(Đã dịch) Ác Long: Lựa Chọn Chiến Thắng Văn Hóa Để Kiếm Tiền - Chương 98 . trò chơi muốn cười lấy chơi
Thứ nhất, tuyệt đối không hành động theo cảm tính. Thứ hai, tuyệt đối không bỏ qua bất kỳ việc xấu nào. Thứ ba, phải công bằng và chính trực tuyệt đối trong mọi phán xét.
Sau khi những quy tắc được công bố, Mục sư Andre đã có mặt cùng Totto.
Buổi phát sóng trực tiếp đã diễn ra hơn hai giờ, khi ấy đã quá chín giờ đêm. Thành Thánh Andino vốn không có khái niệm v��� cuộc sống về đêm, giờ này thường là lúc mọi người đã say giấc nồng. Nhưng hôm nay thì khác. Mọi người đều tụ tập trong giáo đường, chăm chú dõi theo màn hình.
Trên màn hình, Totto hiện lên với vẻ mặt hoảng hốt, ánh mắt đờ đẫn, hoàn toàn chỉ dựa vào bản năng để tiếp tục trò chơi. Đối lập hoàn toàn với cô, ở một bên khác là Mục sư Andre đang kiên nhẫn giải thích từng câu kinh văn. Sự tương phản này tạo nên một cảm giác vô cùng mạnh mẽ.
Nhịp tim của Totto gần như luôn duy trì trên 100 nhịp/phút. Quả không hổ danh là cao thủ chơi game số một của Đại lục Phỉ Lâm tính đến thời điểm hiện tại, cô đã nhanh chóng tìm ra lỗ hổng trong quy tắc trò chơi. Chỉ cần nhịp tim từ đầu đến cuối vượt quá ngưỡng quy định, cô sẽ không bị trừ tiền nhiều lần vì liên tục vượt ngưỡng đó.
Thắng!
Số lượng hiển thị dưới biểu tượng kim tệ là con số -189 khiến người ta giật mình, cho thấy kết quả thảm hại của đêm nay.
Hai giờ qua đi cày thuê chẳng phải tốt hơn sao? Ít nhất cũng có vài đồng bạc bỏ túi, dù ít nhưng chắc chắn. T��ng ca giữa đêm khuya khoắt, chẳng kiếm được một đồng nào, lại lỗ gần hai trăm kim tệ, đây là việc người bình thường làm sao?
Không đúng, Drogo vốn cũng không phải là người. Sao lại cảm thấy cái cổ dài của hắn rất thích hợp để treo cái thòng lọng lên cột đèn đường ven đường nhỉ? Đáng tiếc treo không được. Mà cho dù có treo được, thì cái cột đèn cũng sẽ gãy trước khi cổ hắn bị xiết.
Ban đầu, cô cứ nghĩ Drogo sắp xếp cho mình một công việc kiếm kim tệ bằng cách phá đảo game, kiểu như cho tiền không thôi. Mặc dù lúc thử nghiệm, «Thánh Sơn Hành» chơi rất khổ sở, nhưng khi đã thành thạo, việc tự mình điều khiển hai nhân vật để vượt ải cũng không thành vấn đề. Một người chơi hai nhân vật trong game là kỹ năng thiết yếu của những game thủ thiếu bạn bè và không có bạn đồng hành. Còn về việc kỹ năng này học được bằng cách nào thì đừng hỏi, đó chỉ là chút phong ba bão táp mà thôi.
Nhưng ai mà ngờ được Drogo lại để cô chơi game với đồng đội ngẫu nhiên. Totto tức giận đến mức răng cắn chặt kẽo kẹt, cũng may mắn nh��� cơn giận đủ lớn mà nhịp tim cô luôn duy trì ở mức cao không giảm. Tuy nhiên, cô đã thích nghi với nhịp điệu hiện tại. Tuyệt đối không văng tục khi đồng đội mắc lỗi, cô kiên nhẫn hướng dẫn họ như thể đang dạy một đứa trẻ. Nếu thực sự không kiềm chế được thì cũng không thể đập máy chơi game, cô chỉ đành tự bóp bắp đùi mình.
Đã 20 phút cô chưa phải trả tiền phạt. Chỉ cần đưa được một người qua cửa là sẽ nhận được 100 kim tệ tiền thưởng. Khoản nợ gần 200 kim tệ kia, có thể kiếm lại trong vài phút thôi. Hiện tại vừa vặn có một đồng đội tạm gọi là đáng tin cậy, đã khó khăn lắm mới đi đến cửa thứ mười cùng cô. Nếu vượt qua cửa này, xem như đã phá đảo một màn chơi. 100 kim tệ gần ngay trước mắt.
Lần này cô thao túng là nhân vật chỉ có thể di chuyển và nhảy vọt. Mà độ cao và khoảng cách của cú nhảy hoàn toàn do thời gian nhấn giữ nút nhảy quyết định. Qua nhiều lần đúc kết kinh nghiệm, Totto nhận ra rằng, dù nhân vật nhảy không phải chịu trách nhiệm chính về việc vượt qua các chướng ngại khó khăn, nhưng với cơ chế điều khiển tra tấn, tỷ lệ sai sót lại rất cao. Vì vậy, cô đã điều chỉnh để mình điều khiển nhân vật nhảy, còn đồng đội ngẫu nhiên sẽ phụ trách nhân vật cầm nắm.
Chỉ còn lại chướng ngại cuối cùng cần vượt qua. Vách núi phía trước, trên một sợi dây thừng treo thùng gỗ. Về lý thuyết, cách chơi là nhân vật nhảy sẽ cõng nhân vật cầm nắm, nhảy lên và ném đồng đội ra ngoài, để người kia có thể bám vào thùng gỗ. Sau đó, họ sẽ đu dây sang phía bên kia. Chỉ có một lần thao tác duy nhất, thất bại sẽ rơi xuống, mọi chuyện sau đó đành phó mặc cho trời.
“Chuẩn bị xong chưa? Ta tới đếm ngược.” “3, 2, 1......”
Trong giáo đường, tất cả mọi người nín thở tập trung, dõi theo hình ảnh trên màn hình. Hai nhân vật, dù có vẻ khó nhọc nhưng lại liên kết chặt chẽ, anh hùng như thể bật mình lao lên từ vách núi. Cú nhảy đạt đến độ cao tối đa, nhân vật cầm nắm giơ cao hai tay, ngón tay dường như đã chạm được vào mép thùng gỗ.
Khán giả hai tay nắm chặt, mũi chân kiễng chặt, dâng lên những lời cầu chúc chân thành nhất. “Tuyệt đối đừng bắt lấy, tuyệt đối đừng bắt lấy......” Thế thì còn gì nữa mà xem! Chẳng lẽ có ai xem loại trò chơi này chỉ để thấy người chơi phá đảo sao?
Trên màn hình, một đôi tay nhỏ đã chạm tới thùng gỗ. Liệu có nắm được không?
Nhưng mà ——
Tay nhỏ trượt đi, hai người rơi xuống. Khán giả thở phào nhẹ nhõm, cảm thấy thoải mái hẳn. Đợi mãi nãy giờ cũng chỉ để xem cảnh tượng này thôi. Nhưng đáng tiếc, họ chỉ rơi xuống một bệ đá phía trước hai cửa, chưa có thông báo "Chào mừng về nhà".
Totto đình chỉ thao tác, nàng cần bình phục tâm tình. Cô lẩm bẩm: “Biết thế nào là chiều chuộng bản thân không? Muốn mình vui vẻ thì chơi game nhất định phải cười, không cần cau mày ủ dột, hắc hắc hắc...” Tiếng cười như thế nào nghe đều không bình thường.
Mấy suy nghĩ vẩn vơ chấm dứt. Vẫn còn hi vọng, thử bò lại một lần nữa, 100 kim tệ vẫn là của cô. Totto nhấn nút nhảy, chuẩn bị tiếp tục leo lên.
Đây là một cú nhảy rất đơn giản, nhưng nhiều khi, cuộc sống là vậy, có thể vượt qua bao hiểm nguy, nhưng rồi luôn có những “con lạch nhỏ” chờ đợi để lật thuyền của ta.
Không biết là do căng thẳng, hay tâm lý đã sụp đổ.
Tóm lại —— Totto đã nhảy hụt.
Trên cái bệ đơn giản và bằng phẳng đó, Totto trừng lớn hai mắt, trơ mắt nhìn nhân vật của mình rơi xuống dưới. Không có bất kỳ bệ đá nào khác cứu vớt cô. Hai nhân vật nhỏ cứ thế lăn qua lăn lại giữa các chướng ngại, thẳng một mạch xuống đáy vực.
Trò chơi lại một lần nữa hiện ra thông báo "thân thiện". “Hoan nghênh về nhà.”
Một lát tĩnh mịch.
Khuôn mặt nhỏ nhắn trắng nõn thừa hưởng từ Tinh Linh của Totto biến sắc không ngừng, giống như đèn cầu trong quán bar. Từ trắng chuyển thành xanh, từ xanh chuyển sang đỏ, rồi đỏ lựng pha tím. Khuôn mặt nhỏ nhắn đỏ bừng bốc ra mấy luồng hơi nóng, trông hệt như Tom đang nổi cơn thịnh nộ. Cô giơ nắm đấm lên, toan đập vào máy chơi game, nhưng chút lý trí còn sót lại đã giữ tay cô dừng lại giữa không trung. Cô chỉ muốn hỏi thăm “sức khỏe” cả nhà thiết kế game, nhưng chuỗi số -189 chói mắt kia lại khiến cô nghẹn họng không thể văng tục.
Cảm giác tủi thân dâng trào khắp óc, ngay cả khi bị Drogo "đổ nợ" trong nhà trước kia cũng không bất lực đến thế. Anh hùng đến tận đây chưa hẳn anh hùng. Nước mắt tủi thân chực trào trong khóe mắt, cả giáo đường vang vọng tiếng la của Totto. Trong tiếng la ấy xen lẫn sự tuyệt vọng và tiếng nức nở run rẩy – đây là cách cuối cùng cô có thể nghĩ ra để trút giận mà không bị trừ tiền.
“Đóng ———— á ————”
Trong khi đó, khán giả lại vang lên tiếng cười nói và hoan hô. Nỗi buồn và niềm vui của mỗi người thật khác biệt. Đã lâu lắm rồi họ không có niềm vui thuần túy đến thế.
“Ha ha ha, Cái Á, Cái Á là sao?” “Đây là nàng lần thứ mấy về nhà?” “Andre mục sư làm tốt!” “Chết tiệt, làm sao để mua game này đây?” “Tôi đã mua từ lâu rồi, không chỉ muốn tự mình chơi mà còn muốn chia sẻ cho tất cả những người quen biết.”
Sinh vật có trí khôn là vậy đó, nếu tự mình ăn phải thứ gì đó khó nuốt, họ sẽ phun ra. Nhưng nếu trước mặt có bạn bè thân thiết, họ sẽ cố gắng chịu đựng, cười nói rằng món này ngon, rồi đưa cho bạn mình. Sau đó cả hai sẽ vừa nôn khan vừa cười, rồi lại đi tìm kiếm nạn nhân tiếp theo. Drogo nguyện gọi đó là "học thuyết lan truyền món cứt".
Lúc này, Song Tháp Thành. Drogo đang mãn nguyện nhìn buổi phát sóng trực tiếp. Hắn đã sử dụng hệ thống Elo, một cơ chế ghép cặp ưu việt, để Totto cũng phải nếm trải trái đắng trong trò chơi, từ đó tạo ra hiệu ứng chương trình. Để thực hiện hiệu ứng người chơi xuất hiện trọn vẹn trong hình ảnh trò chơi, hắn cũng đã bỏ ra rất nhiều công sức. Toàn bộ buổi phát sóng trực tiếp là một hệ thống lồng ghép phức tạp: ba chiếc camera riêng biệt ghi hình mục sư, Totto và trò chơi, sau đó chiếu lên một bức tường. Một chiếc camera khác lại quay lại hình ảnh trên tường đó, dùng để phát sóng trực tiếp.
Tuy nhiên, sự phức tạp đó là đáng giá. Chỉ sau hơn hai giờ phát sóng trực tiếp, trên mạng lưới Thần Hài đã bán ra hơn một vạn bản «Thánh Sơn Hành», với xu hướng tiếp tục tăng vọt. Ba thương đoàn trong thành phải nhập thêm máy chơi game. Tại cửa hàng trò chơi Hồng Trung, những chiếc máy «Thánh Sơn Hành» vốn đã bám bụi từ lâu, nay đã có hàng dài người xếp hàng chờ chơi, thậm chí phải tạm thời mở thêm hàng chục máy ở bên ngoài cửa tiệm.
Quảng cáo hiệu quả tốt như vậy, đương nhiên sẽ không trừ tiền của Totto, ngược lại còn muốn thưởng tiền cho cô. Trước khi phát sóng, lời Drogo nói chỉ là muốn khiến cô tiểu thư Bán Tinh Linh "vỡ trận" một cách chân thật và giàu cảm xúc hơn. Dù sao, về khía cạnh tiền bạc, Drogo và Totto cũng có chung chí hướng. Hệ thống phát sóng trực tiếp sau thử nghiệm cũng đã hoạt động rất ổn định.
Lúc này, Aisha đột nhiên chạy tới, thở hổn hển nói: “Bắc cảnh vừa gửi đến một đoạn video, đó là lời cầu cứu!”
Truyen.free giữ mọi quyền đối với nội dung chuyển ngữ sáng tạo này.