(Đã dịch) Ai Bảo Hắn Chơi Yu-Gi-Oh A??? - Chương 27: Anime đặc sắc cấu trúc lý giải
Onisuka Genichiro, LP 0
Cuối cùng, đòn tấn công kết thúc, lấy đi toàn bộ HP còn lại của hắn. Đồng thời, trong trận Hắc Ám Quyết Đấu do chính Genichiro khởi xướng, điều đó cũng đồng nghĩa với việc sinh mệnh thực sự của một người quyết đấu đã chấm dứt.
Giờ đây, ngay cả nỗi đau do xung kích của Hắc Ám Quyết Đấu mang lại, hắn cũng không còn cảm nhận được. Bởi lẽ, hắn đã dần mất đi toàn bộ tri giác về thể xác.
Trong trận đấu vừa rồi, hắn từng lớn tiếng tuyên bố rằng bị mình bắt được là bất hạnh cả đời của đối phương. Nhưng giờ đây, rốt cuộc thì ai mới là người bất hạnh đây?
Chàng thiếu niên này rất mạnh, nhưng cảm giác cậu ta mang lại hoàn toàn khác biệt so với những cường giả hắn từng gặp trước đây. Phải nói thế nào nhỉ, dường như cách cậu ta nhìn nhận một trận quyết đấu khác hẳn so với sự lý giải của những người còn lại.
Đây là lần đầu tiên Genichiro có suy nghĩ như vậy sau khi kết thúc một trận đấu bài với ai đó:
— Đánh bài thật khó khăn.
Sau khi thất bại, Genichiro ngã xuống đất, cơ thể hắn tức thì bị một tầng kim quang bao phủ, rồi tan biến thành vô số đốm sáng bay lượn trong không trung. Giống như những người thua bài và biến mất trong cuốn sách dị thứ nguyên GX vậy.
Yugen hít sâu một hơi. Thật không ngờ, Hắc Ám Quyết Đấu quả nhiên nguy hiểm. Thua trận mà đến cả tro cốt cũng không còn thì đúng là quá kinh khủng. May mà mình vẫn còn cao hơn một bậc.
Tuy nhiên, trong mắt Yugen, trình độ ngôn ngữ Konami của người này thậm chí còn chưa đạt đến cấp độ nhập môn. Vậy mà hắn ta lại có thể trở thành một người quyết đấu hắc ám? Việc hắn sống sót đến giờ khi cược mạng bằng bài thật sự là một kỳ tích.
Không đúng. Yugen nhận ra mình vẫn còn mang theo quán tính tư duy từ kiếp trước. Không thể nghĩ như vậy được. Ở thế giới này, thực lực của người quyết đấu vẫn quan trọng hơn, đặc biệt là khả năng thần rút. Có lẽ việc giải mã văn bản thẻ bài bằng ngôn ngữ Konami chỉ là phụ trợ mà thôi.
Ừm, quả nhiên đây vẫn là một thế giới nguy hiểm, tuyệt đối không thể lơ là mất cảnh giác.
Vẫn là phải thu thập thật nhiều thẻ bài mạnh mẽ, tăng cường thực lực mới là con đường đúng đắn.
Ví dụ như ngay từ bây giờ.
Yugen tiến tới, cúi người nhặt chiếc đĩa quyết đấu mà Genichiro đã 'ngủm' làm rơi. Người đã không còn, bộ bài đương nhiên trở thành vật vô chủ. Thế là Yugen trịnh trọng nói: "Một trận đấu không tồi. Anh bạn cứ an tâm ra đi. Bộ bài và ý chí của anh, cứ để ta kế thừa."
Vừa nói, hắn vừa nhét bộ bài vào túi.
Lúc quay đi, hắn dường như còn cảm thấy sống lưng lạnh toát, như có một luồng âm phong vừa thổi qua.
Sáng sớm hôm sau.
Ánh nắng xuyên qua khe màn cửa, nhẹ nhàng trải lên sàn nhà trong phòng. Yugen mơ mơ màng màng mở mí mắt nặng trĩu, ánh mắt mông lung cố gắng tập trung.
Dường như cậu nhìn thấy một 'muội tử'?
Mái tóc bạc tung bay, một tay cô bé cầm pháp trượng, tay kia che miệng. Nửa thân hình linh thể của cô bé xuyên qua cơ thể hắn đang nằm trên giường, đôi mắt sáng rực mở to, lén lút thò đầu ra nhìn, dường như đang đánh giá hắn.
Thế nhưng, vừa thấy hắn mở mắt, đầu cô gái nhỏ liền như thể bật ra một dấu "!", thoáng chốc đã quay đầu chui tọt vào bộ bài trong đĩa quyết đấu đặt nghiêng cạnh bàn, không còn chút động tĩnh.
Yugen: "..."
Sau đêm qua dày vò và lần đầu tiên chủ tớ phối hợp, Yugen hiểu rằng 'muội tử' Silent không phải là cố ý nhắm vào hay không công nhận hắn là chủ nhân, mà đơn thuần chỉ là "Trầm mặc" mà thôi. Nói cách khác, là khép mình.
Ừm, đúng như câu "cha nào con nấy", tinh linh của một người chơi khép mình cũng khép mình thì có vẻ rất hợp lý.
Dù sao đi nữa, trong trận chiến bất ngờ tối qua, cô bé quả thực đã giúp đỡ rất nhiều. Quả nhiên, ở thế giới Yu-Gi-Oh, ra ngoài mà trong tay không có Thần khí, lại không có tinh linh hộ thân thì thực sự quá nguy hiểm.
Hơn nữa, hắn không chắc có phải là hiệu ứng tâm lý hay không, nhưng Yugen cảm thấy khi có Silent Magician trong bộ bài, trận cược mạng tối qua thực sự có điểm gì đó khác biệt so với những trận đấu trước. Đó là một cảm giác khó tả. Nhưng dường như khi chạm vào bộ bài của mình, mỗi lần rút thẻ trong khoảnh khắc, hắn đều có thể lờ mờ cảm nhận được một loại luật động nào đó. Giống như trước đây, bộ bài của hắn cũng giống như chiếc đĩa quyết đấu, chỉ là một công cụ dùng cho quyết đấu mà thôi. Nhưng trong trận đấu đó, hắn lần đầu tiên có ảo giác rằng "bộ bài dường như đã sống lại".
Đương nhiên, cảm giác này rất mơ hồ, cũng không loại trừ khả năng hắn đã suy nghĩ quá nhiều.
"Dù sao thì, vẫn phải mạnh lên thôi."
Trận cược mạng bài bất ngờ khiến Yugen một lần nữa ý thức được tầm quan trọng của việc đánh bài giỏi ở thế giới này; điều đó còn đáng tin hơn cả việc vác một kho quân dụng trên người khi ra ngoài.
Đồng thời, sau khi phân tích lại các trận chiến liên tiếp gần đây, hắn cũng có thêm những lý giải mới.
Từ góc nhìn của những bài thủ lão luyện, bộ bài của nhiều nhân vật Anime thường khiến họ phải thán phục kinh ngạc: làm thế nào mà họ có thể vận hành một hệ thống bài như vậy?
Nhưng nếu đặt trên cơ sở thực lực của những tuyển thủ 'não cá vàng' – những người "bất kể hệ thống nào cũng chắc chắn sẽ không bị thẻ tay" – rồi nhìn vào bộ bài của họ, người ta sẽ phát hiện ra một đặc điểm tương tự. Đó chính là việc họ nhồi nhét vào những thứ tưởng chừng vô nghĩa.
Đó chính là khi đối mặt gần như bất kỳ tình huống nào, trong bộ bài của họ đều có phương án giải quyết.
Trong thực tế, các bộ bài đều theo đuổi sự ổn định và hiệu suất cao, nhưng ngay cả những bộ bài siêu chủ lưu đôi khi vẫn sẽ gặp phải tình huống "cả bộ bài không thể xoay chuyển được tình thế". Tức là khi đối mặt một tình huống đặc biệt nào đó, bản thân biết rõ rằng trong cấu trúc bộ bài của mình, dù có chọn lá bài nào đi chăng nữa cũng không thể vượt qua được tình thế hiểm nghèo ấy.
Những tình huống như vậy có thể rất ít, và dù có ngẫu nhiên gặp phải, việc trực tiếp đầu hàng bỏ cuộc cũng không ảnh hưởng đến vị thế của một bộ bài chủ lưu. Nhưng ở thế giới này thì lại khác. Hắc Ám Quyết Đấu chỉ có một ván, thắng thì sống, thua thì chết, không có cơ hội đầu hàng rồi làm lại.
Bởi vậy, những bộ bài tưởng chừng nhồi nhét những lá bài vô nghĩa, trên thực tế lại đạt được nguyên tắc "gần như không có tình huống nào không thể vượt qua".
Tương tự, cấu trúc bộ bài trong thực tế cũng thường theo đuổi việc đạt chuẩn bốn mươi lá bài, tinh giản hết mức có thể để giảm thiểu tỷ lệ "thẻ tay" và nâng cao hiệu suất vận hành. Nhưng ở thế giới này, cấu trúc bộ bài sáu mươi lá lại là trạng thái bình thường.
Không, thậm chí có vẻ giới hạn trên của bộ bài ở thế giới này có thể còn không chỉ là sáu mươi lá. Bởi lẽ, càng nhiều thẻ bài càng đại diện cho nhiều khả năng hơn.
Nhưng tất cả những điều này đều được xây dựng trên cơ sở "chắc chắn sẽ không bị thẻ tay".
Chính vì thế, chỉ những người quyết đấu hàng đầu mới có khả năng điều khiển hệ thống như vậy. Thậm chí giống như Yugi và Kaiba, họ có thể pha trộn bốn năm trục bài hoàn toàn khác biệt vào một bộ bài, nhưng khi đấu lại hoàn toàn không bị thẻ tay, khiến người ta có cảm giác như họ đang đồng thời cầm bốn năm bộ bài độc lập để quyết đấu. Thực tế, ngay cả khi bí nước cờ, việc rút được những lá bài như thể không có trong bộ bài của họ cũng không phải là điều không thể.
Tuy nhiên, những người bình thường không có thực lực ấy nếu cứ mãi bắt chước cấu trúc và chiến thuật của những đại lão hàng đầu, ai cũng cầm sáu mươi lá bài từ ban đầu, thì tự nhiên sẽ càng học càng tệ, càng dễ bị "thẻ tay". Thế là, một môi trường kỳ lạ đã hình thành, nơi sự phân hóa lưỡng cực giữa cao thủ và tầng lớp dưới đáy ngày càng nghiêm trọng.
Thế là Yugen cảm thấy mình lại giác ngộ được điều gì đó.
Mặc dù Âm gian rất mạnh, nhưng ở thế giới này, chỉ dựa vào Âm gian cũng không thể tiến xa. Ở giai đoạn hiện tại, chỉ cần dựa vào cấu trúc là đủ để đối phó đối thủ, nhưng về sau vẫn phải phát triển những phong cách và chiến thuật khó lường hơn trên cơ sở đó.
Cấu trúc bộ bài cũng rất quan trọng, kỹ năng thần rút cũng rất quan trọng, cả hai yếu tố đều phải được nắm vững và phát triển mạnh mẽ.
Những trận đấu gần đây, ngoài việc khiến Yugen nhận ra môi trường bộ bài trong Anime có sự khác biệt, hắn còn phát hiện ra rất nhiều điểm khác nữa không giống lắm so với những gì hắn quen thuộc.
Trước kia khi xem Anime, hắn không nghĩ tới cũng không cảm thấy gì, nhưng giờ đây, tự mình xuyên không đến và chơi bài rồi mới nhận ra: đúng như những gì Anime thể hiện, những người quyết đấu ở đây sau khi kích hoạt một hiệu ứng nào đó căn bản sẽ không chủ động cho bạn cơ hội kích hoạt chuỗi phản ứng.
Nếu là theo quy tắc mà Yugen quen thuộc ở kiếp trước, nhiều khi sau khi bạn kích hoạt một hiệu ứng, cần phải cho đối thủ thời gian, hỏi xem họ có muốn kích hoạt chuỗi phản ứng hay không. Sau khi tất cả các lá bài trong một chuỗi phản ứng của cả hai bên đã kích hoạt hết, tiếp đó mới có thể tiến hành thanh toán hiệu ứng theo trình tự. Trừ phi đối thủ nói "Không bẫy, nhanh lên!" hay "GKD" (Get Key Done), bạn mới có thể không chút kiêng kỵ mà thao thao bất tuyệt.
Nhưng ở đây thì không có chuyện đó. Bất kể là trong Anime hay những người quyết đấu mà Yugen tự mình gặp phải, sau khi kích hoạt hiệu ứng đều lập tức bắt đầu thanh toán, căn bản không có ý thức này.
Tuy nhiên, hắn cũng nhanh chóng nhận ra rằng ảnh hưởng này không lớn lắm, bởi vì quy tắc về chuỗi phản ứng trong quyết đấu không quá nghiêm ngặt. Ngay cả khi đối thủ đã bắt đầu thanh toán hiệu ứng của lá bài hiện tại, điều đó cũng sẽ không làm mất đi cơ hội kích hoạt chuỗi phản ứng của bạn; bạn vẫn có thể ngắt quãng thao tác của đối thủ để thêm hiệu ứng của mình vào.
Đó cũng là điều đương nhiên. Nếu không, chẳng phải sẽ biến thành ai nói nhanh hơn thì có thể thanh toán hiệu ứng mà không cho đối thủ kịp ra bài sao?
Đồng thời, đó cũng không phải là do quy tắc ban đầu của Anime chưa hoàn thiện. Thậm chí đến những bộ sau này, dù đã tuân theo quy tắc thẻ bài thật, trong Anime v��n thể hiện như vậy.
Nếu nhìn từ góc độ sản xuất phim hoạt hình, chỉ có thể phỏng đoán rằng có lẽ đội ngũ sản xuất đã quyết định ưu tiên hiệu ứng kịch tính trong diễn xuất Anime hơn là tuân thủ nghiêm ngặt quy tắc. Bởi lẽ, nếu tất cả mọi người nghiêm ngặt làm theo quy tắc, kích hoạt tất cả thẻ rồi lần lượt thanh toán, có thể sẽ ảnh hưởng đến hiệu ứng đảo ngược tình thế đã được thiết kế.
Mặc dù từ góc độ thực tế, thao tác như vậy là không hợp quy tắc, nhưng nhìn chung, ngay cả trong Anime thì đó cũng chỉ là một hiệu ứng diễn xuất mà thôi, và thường sẽ không tạo thành ảnh hưởng lớn đến cục diện.
Tối qua Yugen càng phát hiện ra đánh bài quả đúng là một việc đòi hỏi thể lực. Giáo viên thể dục của Học viện Quyết Đấu còn nhấn mạnh rằng không có cơ thể khỏe mạnh thì không thể đánh bài tốt được. Năm đó Yugen còn cảm thấy có chút buồn cười, nhưng bây giờ hắn đã bắt đầu lĩnh hội được ý nghĩa sâu xa trong đó.
Đặc biệt là trận cược mạng bài tối qua thật sự rất tốn công tốn sức. Lúc đánh bài thì không cảm thấy gì, nhưng sau khi trở về liền có cảm giác cơ thể bị rút cạn, không nghĩ ngợi gì nữa, chỉ muốn đặt lưng xuống ngủ ngay lập tức. Chỉ đến khi tỉnh dậy sau giấc ngủ mới cảm thấy tinh thần sảng khoái, não bộ lại một lần nữa "lên sóng", khôi phục hoạt động.
Chiến thắng hôm qua cũng mang lại thu hoạch không nhỏ. Genichiro dù sao cũng là một người quyết đấu hắc ám sống mũi dao liếm máu, bộ bài của hắn nhìn có vẻ khá đáng giá. Yugen nhận ra một vài lá bài tuy mình không dùng được nhưng trên thị trường cũng có thể bán được giá tốt, đại khái có thể bán đi để đổi lấy những thứ mình cần.
Mà quan trọng nhất, không nghi ngờ gì nữa, chính là lá "Card of Demise" phiên bản hiệu ứng Anime. Trong nháy mắt rút đầy năm lá Thần khí, lại chỉ có tác dụng phụ hài hước tưởng chừng như đang công khai trêu ngươi đối thủ "năm hiệp sau bỏ bài". Những thứ như Thiên Sứ Tham Lam lập tức trở thành phế phẩm.
Đáng tiếc chỉ có một lá. Yugen thậm chí cảm thấy nếu thứ này có thể đầy đủ ba lá thì phần lớn sẽ là một chuyện tốt.
Ngoài ra, hắn còn rất mong muốn hai lá bài còn lại cùng với "Gọt Mệnh" được xưng là ba bảo vật lớn thời DM, đó là "Roll of Fate" và "Card of Sanctity".
Roll of Fate là của Jonouchi, cơ bản cũng là gieo xúc xắc, gieo được số mấy thì rút bấy nhiêu lá bài, sau đó loại bỏ số lá bài đã rút khỏi bộ bài. Đây cũng là một lá thần bài nghịch thiên, nhưng trong Anime, ngoài Jonouchi ra thì không thấy ai dùng, đến thời GX càng là đã tuyệt tích.
Card of Sanctity thì là của Yugi, giúp cả hai bên rút bài trên tay đầy sáu lá, một sát khí cấp siêu Thần. Lá bài này trong DM, ngoài Yugi ra vẫn còn có không ít người khác dùng, được xem như thẻ bài đang được sử dụng, thời GX cũng có xuất hiện thoáng qua. Nhưng trước mắt Yugen trên thị trường cũng tạm thời chưa thấy.
Ba Thần khí bảo vật của DM, thật sự rất mong muốn a.
Mà hy vọng lớn nhất bây giờ, chính là "Học viện Quyết Đấu" nơi có tương lai tươi sáng kia.
Bên ngoài đều đồn rằng, một khi vào học viện sẽ là một thế giới hoàn toàn khác biệt. Vô số lá bài hiếm có mà người quyết đấu bình thường căn bản khó có thể tưởng tượng, truyền miệng rằng đó là "nơi có tất cả", một con đường tắt để mua sắm.
Đã gần ngay trước mắt.
Chỉ ba ngày sau đó, tại Công viên Kaiba, kỳ khảo hạch tuyển sinh thường niên của Học viện Quyết Đấu sẽ được tổ chức.
Chắc chắn phải giành lấy nó!
Bản dịch này được thực hiện độc quyền cho truyen.free, đảm bảo giữ trọn vẹn tinh hoa của nguyên tác.