(Đã dịch) Anh Hùng Liên Minh Chi Khai Quải Trực Bá Hệ Thống - Chương 115: Đầu người! ! ! Chờ ta
Sau khi dễ dàng giành được cú Triple Kill, Dư Nhạc cũng thả lỏng hơn rất nhiều, thỉnh thoảng trò chuyện với những người xem trong phòng stream.
"Nhạc Thần, có bạn gái sao? Tôi không có bạn trai."
"Xin lỗi, tôi có bạn gái rồi."
"Nhạc Thần, tôi muốn sinh con cho anh."
"Nói thật, tôi không phải khỉ, làm sao mà đẻ ra khỉ được."
"Nhạc Thần, có thể bán cái hack trong tay anh kh��ng? Bao nhiêu tiền tôi cũng mua."
"Độc nhất vô nhị giải trí, xin lỗi không bán."
Vừa trò chuyện như vậy, anh ta vừa về nhà để bổ sung trang bị. Hiện tại, sức mạnh phép thuật của anh ta đã gần ba trăm. Trang bị của anh ta cũng không nhiều: một cuốn Sách Chiêu Hồn MeJai tầng 28, một đôi Giày Pháp Sư, một cây Gậy Bùng Nổ và một cây Gậy Quá Khổ vô dụng. Dù sao thì cú Triple Kill vừa rồi đã mang lại cho anh ta đủ tiền để mua thêm một cây Gậy Quá Khổ.
Anh ta muốn ghép thành Mũ Phù Thủy, bởi vì nội tại của trang bị này rất hấp dẫn. Nó không chỉ cung cấp 120 điểm AP, mà còn tăng thêm 35% sức mạnh phép thuật. Nếu sức mạnh phép thuật của Dư Nhạc vượt qua một nghìn, thì Mũ Phù Thủy này có thể mang lại cho anh ta 350 điểm AP!
350 điểm AP là con số lớn đến mức nào? Trong một ván đấu, hầu hết các tướng phép thuật lên sáu món, kể cả đồ xuyên kháng phép, cũng chỉ đạt được con số tương tự này. Mà một khi sức mạnh phép thuật của Dư Nhạc vượt ngưỡng một nghìn, con số này tương đương với việc được tặng miễn phí!
Sức mạnh phép thuật đạt ngàn điểm có khó không? Hiển nhiên là không khó. Sách Chiêu Hồn MeJai mỗi tầng có thể cung cấp thêm 5 điểm AP, hiện tại đã là tầng 28, tức là có 140 điểm!
Cộng thêm 20 AP từ thuộc tính cơ bản của Sách Chiêu Hồn MeJai, tổng cộng là 160 điểm tăng thêm. Kết hợp với bảng ngọc tăng cường của bản thân, cùng với một Cuốn Sách Cũ, một cây Gậy Bùng Nổ, một cây Gậy Quá Khổ vô dụng hiện có, và hiệu ứng tăng sức mạnh từ Rồng Lửa đầu tiên, con Malphite AP này đã đạt tới 350 điểm AP!
Hiện tại mới chưa đầy mười lăm phút, 350 điểm AP là một con số khủng khiếp đến mức nào? Không ai có thể hiểu được, bởi vì những ai cố gắng hiểu đều đã chết không biết bao nhiêu lần rồi, ví dụ như Riven.
"Chúng ta cá cược một chút xem, ván này Nhạc Thần có phá được mốc 1500 điểm AP không?"
"Tôi thấy khó đấy, hơn nghìn thì chắc là được."
"Tôi cá là phá được hai nghìn, hắc hắc, các ông cứ xem con rồng thứ hai là rồng gì rồi hẵng nói."
Trong phòng stream, khi thấy thuộc tính cuốn Sách Chiêu Hồn MeJai của Dư Nhạc, ai nấy đều trầm trồ. Hiệu ứng tăng sức mạnh không giới hạn, điều này đúng là muốn nghịch thiên rồi. Trong Liên Minh Huyền Thoại, vị tướng duy nhất có AP không giới hạn, có lẽ chỉ có một tướng mà thôi.
Veigar! Tuy nhiên, Veigar cũng phải dựa vào việc dùng kỹ năng để last hit lính mới có thể tích lũy AP cho mình, hoàn toàn không thể so sánh với tình huống này.
Ngay lập tức, Dư Nhạc cũng vô thức tò mò nhìn về phía hang Rồng, rồi anh ta lập tức lộ rõ vẻ vui mừng, con rồng thứ hai lại là Rồng Lửa!
"Nếu có thể tích lũy đủ ba con Rồng Lửa, kéo dài đến ba mươi lăm phút, có thêm một con Rồng Ngàn Tuổi, và được tăng sức mạnh từ bùa lợi Baron, anh em à, đừng nói chiêu R, tôi một chiêu Q thôi cũng có thể "xóa sổ" người ta rồi." Dư Nhạc khẽ nhếch môi cười.
Ba cộng dồn Rồng Lửa + Rồng Ngàn Tuổi + Baron Buff, lượng sát thương gia tăng từ đó sẽ là bao nhiêu? Thực sự là một lượng sát thương không thể tưởng tượng nổi, nhất là khi kết hợp với lỗi game (bug) mà Dư Nhạc đang có.
Trong trò chơi, đã trôi qua ba bốn phút. Trong ba bốn phút này, đội đối phương đã thực hiện chiến thuật vòng vèo một cách hiệu quả. Chỉ cần Malphite xuất hiện ở đường trên (Top), Riven + Jarvan IV + Thresh sẽ ngay lập tức phối hợp tấn công, gây áp lực rất lớn lên Orianna ở đường giữa (Mid).
Ngay cả khi Dư Nhạc có đủ cơ hội để nhìn thấy mọi động tĩnh của đối phương, đối mặt với ba tướng đi rừng của đối phương phối hợp tấn công, Orianna căn bản không có cách nào chống cự.
Ngay cả khi co cụm dưới trụ, đội đối phương cũng bất chấp tất cả mà lao thẳng vào trụ tấn công. Dù sao thì đối mặt với tình huống này, bạn chắc chắn không thể bỏ mặc trụ được. Đường giữa đã liên tục bị gank hai lần, tất cả đều là kiểu lao trụ (dive tower).
Sau đó, đội đối phương càng điên rồ hơn khi cả năm người cùng ùa xuống đường dưới (Bot) để gank. Jinx và Janna căn bản không có cách nào chống cự. Một trụ đường giữa bị phá, một trụ đường dưới cũng bị phá. Người đi rừng cũng không biết phải xử lý thế nào, dù sao thì đối phương cũng toàn đi theo nhóm (team up) hành động.
Jinx: Hay là chúng ta cũng tập hợp lại đi?
Orianna: Gần như sụp đổ rồi, không tập hợp lại là tôi thấy toang ngay.
Nocturne: Nhưng chúng ta không có chống chịu ở tiền tuyến.
Janna: Đường trên chẳng phải là chống chịu sao?
Nocturne: Anh cứ nhìn trang bị của anh ta rồi hẵng nói.
Ngay lập tức, bốn người đồng đội cũng vội vàng mở bảng lên kiểm tra. Khi thấy Malphite lên to��n đồ AP, họ lập tức cảm thấy đau đầu vì tình huống này có chút khó giải quyết. Nhưng khi họ nhìn thấy cuốn Sách Chiêu Hồn MeJai tầng 28, ai nấy đều ngớ người ra.
Trò chơi này sửa đổi từ khi nào vậy? Sách Chiêu Hồn MeJai chẳng phải tối đa chỉ có 25 cộng dồn thôi sao?
Vào lúc này, đội đối phương vẫn không ngừng đẩy trụ, giành được lợi thế tầm nhìn, và đang chuẩn bị tiến thẳng đến hang Rồng. Đây là con Rồng Lửa thứ hai, đương nhiên họ sẽ không dễ dàng nhường lại.
Nocturne và ba đồng đội khác cũng đã tập trung ở nửa trên khu vực rừng, không ngừng ping (G) tín hiệu kêu gọi viện trợ trên bản đồ. Dư Nhạc lúc này cũng đang từ đường trên (Top) chuẩn bị chạy xuống, dù sao đây cũng là Rồng Lửa, anh ta không muốn nhường lại. Nếu không thì anh ta vẫn rất sẵn lòng cho đối phương một tia hy vọng.
Thấy Nocturne và đồng đội đang rình rập ở gần đó, Jarvan IV và bốn người còn lại đương nhiên sẽ không dễ dàng ăn Rồng Lửa, bởi vì Malphite đã biến mất khỏi đường trên.
Riven: Cứ tập hợp lại trước đi, nếu không đợi Malphite xuống, chúng ta nhất định phải rút lui!
Thresh: Tôi mở giao tranh trước nhé, mấy cậu theo sau.
Jarvan IV: Tiến lên! Không còn nhiều thời gian đâu. Draven dùng chiêu cuối để truy đuổi và phối hợp với tôi hạ gục Jinx. Syndra thì hạ gục Janna ngay lập tức, Riven ngăn cản Orianna.
Tranh thủ lúc Malphite còn chưa xuống tới, họ lập tức quyết định mở một đợt giao tranh tiên phong. Dù sao thì chỉ có bốn người (phe mình), Nocturne và đồng đội đang đứng ở phía trên hang Rồng, có thể nhìn thấy rất rõ đối phương muốn lao qua.
Ngay lập tức, đội hình trở nên có chút hỗn loạn, bởi vì trong khu vực rừng, địa hình bị hạn chế. Thresh lập tức Tốc Biến (Flash) qua tường, từ phía dưới lao lên, và dùng chiêu cuối "Đóng Hộp" một cách hoàn hảo để làm chậm cả bốn kẻ địch.
Phản ứng đầu tiên của Nocturne là bật chiêu cuối (R), nhưng không phải để lao vào phía sau đội hình địch, mà là để làm nhiễu tầm nhìn của đối phương, tạo cơ hội cho đồng đội mình thoát thân.
Chỉ có điều, chiêu cuối này được dùng hơi chậm. Jarvan IV dùng combo EQ lao lên, trực tiếp dựa vào trí nhớ về vị trí, hất tung Jinx, và ngay lập tức dùng chiêu "Đại Địa Chấn"!
Janna ngay lập tức bật chiêu cuối (R), đẩy Jarvan IV ra xa. Orianna còn chưa kịp có động tác gì, Riven đã dùng kỹ năng E để lướt đến trước mặt cô ấy, thanh kiếm gãy trong tay đã được tích năng lượng. Phía sau cô, Syndra dùng chiêu "Quét Tan Kẻ Yếu", ép Janna phải lùi lại và bị choáng.
Xa hơn về phía sau, Draven trực tiếp dùng chiêu cuối (R) lao tới, mục tiêu đương nhiên là Jinx.
"Chết tiệt? Đánh nhau mà không đợi tôi à, mạng của tôi ơi."
Dư Nhạc trên đường chạy xuống, cho dù chiêu cuối của anh ta có tầm xa 7000 đơn vị, nhưng điều đó gần như là vượt qua toàn bộ bản đồ và cần một khoảng thời gian nhất định. Trong khi đó, đối phương đã chớp lấy cơ hội này, căn bản không cho anh ta cơ hội ra tay, mà trước tiên đã hạ gục đồng đội của anh ta!
Mọi nội dung trong bản dịch này đều thuộc quyền sở hữu của truyen.free, vui lòng không sao chép hay phát tán khi chưa có sự đồng ý.