(Đã dịch) Anh Hùng Liên Minh Chi Mỹ Nữ Quân Đoàn - Chương 506: Trong đội ngũ hồng
"Sao có thể như vậy? Lần này là ta sơ suất, lần sau ta nhất định sẽ hạ gục hắn, Thiên Đường, ngươi không cần đến giúp!"
sav vẫn chưa phục, thực sự rất không phục!
Thế nhưng, sự không phục ấy, thường là cội nguồn của mọi sai lầm!
Binh lính không muốn làm tướng lĩnh thì không phải binh sĩ thực thụ, không muốn chiến thắng thì chẳng thể là một người tốt.
Trong một đội ngũ, không phải ai cũng là người chơi chuyên nghiệp, vì thế không thể cứ mãi 1 đấu 5, bởi vậy nguyên nhân thất bại có quá nhiều. Lúc này, bạn cần có một kỹ năng mạnh mẽ: tâm lý vững vàng.
Sở hữu tâm lý tốt sẽ giúp bạn trưởng thành, dù là trong trận đấu hay ngoài đời.
Nếu bạn không phải là người chơi tổ đội, không phải là một nhóm năm người chơi cùng nhau, không phải dân chuyên nghiệp, vậy đừng luôn oán trách đồng đội quá ỷ lại. Bởi vì cũng như cuộc sống, nếu không thể lựa chọn, hãy cứ thản nhiên chấp nhận.
Thật ra, tôi cảm thấy điều đó rất tốt, nó giống như cuộc sống, có thể khiến bạn tận hưởng và trải nghiệm đủ mọi đắng cay ngọt bùi, những lúc vui quá hóa buồn, hay khổ tận cam lai.
Bạn đã bao giờ gặp phải kẻ ép đường giữa, không được thì liền treo máy chưa?
Bạn đã bao giờ gặp phải một cuộc giao tranh nảy lửa ở đường giữa mà không bị mất mạng nào chưa?
Bạn đã bao giờ gặp đồng đội ỷ lại, vừa chết liền chửi rủa khắp nơi chưa?
Bạn đã bao giờ gặp một ván đấu tỉ số 30:5 mà vẫn bị lật kèo chưa?
Thực sự là quá nhiều. Tôi tin rằng các bạn chắc chắn còn gặp nhiều hơn tôi, đủ loại thắng thua kỳ quái.
Vậy thì, khi gặp phải những chuyện như vậy,
Bạn sẽ làm gì?
Như đã nói trước đó, đây là ghép trận, đây là đấu xếp hạng, bạn không thể lựa chọn. Khi bạn và đồng đội bước vào trận đấu, đã định sẵn các bạn sẽ cùng nhau tác chiến.
Vậy thì!
Xin hãy làm tốt phần việc của mình!
Trong một đội hình 5 người, chỉ cần bạn phát huy được 20% công dụng trong trận đấu. Như vậy bạn đã thành công. Bạn đã chiến thắng.
Hơn nữa. Dù gặp phải tình huống gì, bạn cũng có thể học hỏi được điều gì đó. Có thể, ván này thua, nhưng bạn lại càng thêm quen thuộc với tướng mình chơi hoặc tướng đối phương, càng thêm hiểu cách phối hợp với những tướng khác. Bạn đã biết, khi đi rừng thì nên di chuyển thế nào, khi giao tranh tổng thì nên ra tay lúc nào.
Nói chung, khi còn bé trong sách chẳng phải có một câu nói sao?
Học không ngừng nghỉ!
Trong lúc sav vội vàng muốn chứng tỏ bản thân trước mặt đại đa số mọi người, Tư Thái và Đứa Nhỏ lại nhíu chặt lông mày!
Mới ra trận đã trực tiếp mất một mạng hạ gục, lượng lính farm bị chênh lệch đến ba mươi con. Tình huống như thế, không chịu chơi an toàn thì thôi, ngươi còn muốn chơi liều lĩnh!
Tư Thái ho khan một tiếng: "sav, giữ vững trụ đi, đừng chơi liều nữa!"
Chẳng ai có thể chịu đựng được cảnh tượng như vậy, bản thân mình ở đường khác đang chơi thuận lợi. Kết quả đồng đội thì không đóng góp thì thôi, lại còn dâng mạng cho đối phương?
Tư Thái với tư cách là đội trưởng, vào lúc này càng không thể không đứng ra nói vài câu. Dù sao, trong trận đấu này, đội IS cũng đã giành được không ít lợi thế, trụ đường giữa lúc này cũng đã sắp bị phá hủy. Chỉ cần chơi an toàn một chút, không để kinh tế quá chênh lệch, muốn thua cũng khó!
Dù sao, Tư Thái lúc này cũng đã sở hữu phẩm chất của một tuyển thủ chuyên nghiệp. Không nói đến kỹ năng điều khiển hay trình độ của anh ấy, ít nhất, tâm lý cũng khá vững vàng.
Mỗi một tuyển thủ chuyên nghiệp đều không phải thần thánh, không phải nói họ sẽ không mắc sai lầm. Ngay cả Tư Thái, người thành thạo nhất với Twisted Fate, cũng từng có lần tập chơi Twisted Fate sát thương phép (AP), liền thua liên tiếp 3 ván, mỗi ván dâng hơn 10 mạng hạ gục, bị mấy chiến hữu chửi té tát.
Nhưng mà, điều đó thì sao chứ.
Anh ấy đã học được kinh nghiệm, anh ấy càng ngày càng quen thuộc với Twisted Fate AP qua từng ván đấu.
Có lẽ sẽ có người nói, phải có trách nhiệm với đội, có trách nhiệm với đồng đội, tại sao bạn không dùng tướng mình thành thạo nhất?
Được rồi. Có thể có chút ngụy biện. Nhưng khi bạn được trao quyền lợi, cũng phải gánh vác trách nhiệm tương ứng.
Mỗi người cũng muốn chơi giỏi, nhưng tôi không thể cứ mãi dùng một tướng, tôi cũng phải làm quen nhiều với các tướng khác, cũng phải quen thuộc các loại lối chơi, mà những điều này không thể học được chỉ trong các trận đấu tập.
Chỉ cần mọi người đã cố gắng hết sức để không dâng mạng, thì mỗi người đều không phải thần thánh, không thể không có sai lầm, không thể không có những hành động ỷ lại, mọi người chỉ là người phàm mà thôi, điều này cũng chỉ là một trận đấu mà thôi.
Chơi đi, chơi đi, làm tốt phần việc của mình.
Tâm lý vững vàng luôn quan trọng hơn năng lực rất nhiều.
Nếu như tất cả mọi người trong đội IS đều có thể duy trì tâm lý như vậy, thì ván đấu này đối với đội Mỹ Nữ Quân Đoàn mà nói, vẫn còn không ít khó khăn, bởi vì vào lúc này, Lý An cũng đang cau mày, không hề tỏ ra quá vui mừng chỉ vì hạ gục sav của đối phương.
Hơn nữa, Tư Thái tin rằng, sav vừa mới bị Lý An hạ gục không phải vì thực lực yếu kém mà là vì hắn đã sơ suất. Một người chơi đường trên hàng đầu, một tuyển thủ xuất sắc, điều đầu tiên cần học được, chắc chắn là biết chơi an toàn khi bị áp lực. sav mà chơi ổn định, muốn chống chịu áp lực cũng đâu có đơn giản!
Thế nhưng, nếu là ngày thường, sav chưa chắc đã nghe lọt tai, bởi vì trước đây những người đánh bại hắn đều là những cao thủ lừng danh. Thế nhưng hiện tại, bản thân hắn lại bị một kẻ vô danh tiểu tốt như Lý An đánh bại, hơn nữa lại dùng cách thức gần như nhục nhã, sav làm sao có thể chịu nổi?
sav lần này, cuối cùng cũng xem như bùng nổ rồi!
sav hừ một tiếng: "Không có gì, lần này ta nhất định sẽ tính toán sát thương thật chính xác! Hơn nữa, Malphite của ta đã cấp sáu rồi, làm sao có thể không đánh lại con nhện chứ!"
Malphite cấp sáu, đương nhiên mạnh hơn Elise cấp sáu rất nhiều, bởi vì, Elise lên cấp sáu, chiêu cuối cũng như không có chiêu cuối, còn Malphite thì lại có thêm một kỹ năng khống chế cứng cực mạnh!
Q – Mảnh Vỡ Địa Chấn, là một kỹ năng sát thương phép dạng định hướng, gây sát thương lên mục tiêu và làm giảm tốc độ di chuyển của mục tiêu theo một tỉ lệ phần trăm nhất định, đồng thời tốc độ này được cộng tạm thời cho Malphite, tức là làm chậm đối phương và tăng tốc cho bản thân. Đây là kỹ năng tôi nâng tối đa đầu tiên.
W – Nắm Đấm Dung Nham, trong thời gian ngắn tăng cường sát thương vật lý và giáp của bản thân theo tỉ lệ phần trăm. Đây là kỹ năng tôi nâng cuối cùng.
E – Dậm Đất, là một kỹ năng sát thương có phạm vi không lớn, gây sát thương đồng thời làm giảm tốc độ đánh của mục tiêu theo tỉ lệ phần trăm. Sát thương của kỹ năng này sẽ được tăng cường theo giáp của bản thân, nói cách khác, giáp sẽ làm tăng sát thương của kỹ năng này.
Thông thường. Sẽ nâng Q trước rồi sau đó là kỹ năng này (E). Chủ yếu là vì sát thương của Q khá ổn định, hơn nữa hiệu quả giảm tốc và tăng tốc tăng dần theo cấp độ kỹ năng. Ngoài ra, phạm vi của kỹ năng này (E) khá nhỏ, nhiều người chơi cho rằng cần phải áp sát, nhưng thực tế nó lớn hơn một chút so với việc áp sát. Tuy nhiên, khoảng cách lớn hơn đó thực sự không nhiều, nếu mục tiêu ở trong phạm vi gần của bạn mà không quay đầu lại chạy thì cơ bản rất dễ tung hụt. Nhưng đây là kỹ năng dọn lính/gây sát thương quan trọng nhất giai đoạn cuối trận. (Sát thương cộng thêm theo giáp 0.5)
R – Không Thể Cản Phá, lao về phía khu vực mục tiêu gây sát thương đồng thời hất tung tất cả mục tiêu (hiệu ứng choáng 1.5 giây). Đây là một kỹ năng định hướng có phạm vi. Nói cách khác, bạn có thể lựa chọn lao đến đâu, và nó ảnh hưởng đến tất cả mục tiêu trong phạm vi chứ không phải một mục tiêu đơn lẻ. Phạm vi sử dụng của nó là 1000, rất xa. Rõ ràng đây là kỹ năng ưu tiên hàng đầu, cũng là kỹ năng quan trọng nhất của bạn: tung chuẩn thì quét sạch đối thủ, tung hụt thì hại cả đội.
Nội tại Giáp Hoa Cương, tạo ra một lớp lá chắn có thể giúp bạn hấp thụ sát thương bằng 10% máu tối đa (khiên chịu sát thương vật lý và sát thương phép). Lớp lá chắn này được tái tạo sau 8 giây không chịu sát thương. Trông có vẻ là một kỹ năng rất uy lực. Và quả thực nó cũng khá tốt, nhưng lại bị nhiều người đánh giá quá cao.
Bốn kỹ năng trong tay. sav phải có tự tin, nhất định phải có tự tin. Nếu như lần này vẫn bại bởi Lý An, điều này thật sự sẽ để lại tâm ma.
Như vậy cũng giống như việc Diệp Cô Thành tại sao không đánh lại Tây Môn Xuy Tuyết?
Tâm đã loạn rồi!
Tư Thái hiển nhiên đã nhìn ra sắc mặt sav không ổn, khuyên nhủ: "Cứ chơi an toàn đã, đợi khi ngươi cấp 10, con nhện bên kia chắc chắn... chết tiệt!"
Tư Thái đang chơi đường giữa, ngay sau đó, anh ta thấy Malphite lao lên bằng chiêu cuối, mà lời mình còn chưa nói hết, không khỏi tức đến phát điên!
Ở đường dưới, Ném Cây Ca-cao và Đứa Nhỏ cũng ôm mặt: "Chết tiệt, hy vọng người đá này đừng chết đấy!"
Ném Cây Ca-cao nói: "Con nhện này có vẻ hơi hung hãn, nó đã có hai mạng hạ gục, lại còn dẫn trước về kinh tế và lính. Malphite tung chiêu cuối thế này cũng chẳng có tác dụng gì!"
Đứa Nhỏ thực sự buồn nôn đến chết: "Chúng ta ở đường dưới đang duy trì lợi thế, vậy mà sav không hề có chút tầm nhìn chiến thuật nào, chỉ biết chơi liều ở đường trên! Thắng thì còn đỡ, thua thì đừng trách ai!"
Rất khó chịu, thực sự rất khó chịu, bình thường bạn chơi tốt thì còn chấp nhận được, chúng tôi nhịn bạn kiêu căng tự mãn, thế nhưng vào thời khắc mấu chốt như thế này, bạn lại chơi liều, liều cái quái gì chứ!
Nếu đội IS không có phẩm chất của một đội tuyển chuyên nghiệp, nói không chừng đã sớm làm loạn lên rồi, thế nhưng ngay cả như vậy, hai bên cũng đã chôn vùi một nguồn gốc của sự bất hòa.
Malphite, quá tùy tiện rồi!
Tiểu Thương nhận xét: "Chiêu cuối của Malphite là kỹ năng quan trọng nhất, tung chuẩn thì quét sạch đối thủ, tung hụt thì hại cả đội, điều này hoàn toàn đúng. Cái gọi là tung hụt chính là thời điểm không thích hợp, hoặc là một chiêu cuối chỉ hất tung được một người, đây đều là bi kịch. Huống hồ còn không tung ra được, tôi luôn có cảm giác, sav lại một lần nữa sẽ chết ở chỗ cũ mà thôi."
"6 6 6 6 6 6!"
Tiểu Mạc đã không biết phải nói gì, giữa đội IS chắc chắn có giao tiếp chiến thuật, thế nhưng sav lẽ nào không biết, vào lúc này mà tung chiêu cuối, thời cơ hoàn toàn không thích hợp sao? Skarner của đối phương còn chưa kịp lên cấp sáu ở đường trên mà!
Chiêu cuối của Malphite nên được dùng làm chiêu sau. Hãy tiến lên để đối phương khống chế trước (chịu một kỹ năng khống chế), khi đối thủ dừng lại tấn công bạn thì dùng Thanh Tẩy (Cleanse) rồi tung chiêu cuối. Bởi vì lúc đó đội hình đối phương thường sẽ khá tập trung, một lần hất tung 3-4 mục tiêu là hoàn toàn có thể. Vào thời khắc này, nếu đồng đội theo kịp đúng lúc thì đối phương chắc chắn sẽ bị quét sạch.
Lý do không nên dùng chiêu cuối trước tiên chính là nếu bạn đứng ở tuyến đầu của đội hình, canh đúng thời cơ thấy đội hình đối phương tập trung rồi tung chiêu cuối lao tới, bạn phải biết, đó là khoảng cách 1000 đấy, đồng đội không chắc theo kịp. Tốc độ di chuyển trung bình của người chơi là khoảng 400. Trừ đi phạm vi kỹ năng và tầm đánh trung bình 450, đồng đội của bạn cần khoảng 1.375 giây mới có thể chạy tới. Mà vào lúc đó đối thủ lập tức đã tỉnh lại. Chuyện tiếp theo xảy ra chính là các bạn bị phản khống chế và bị hạ gục hàng loạt. Vì vậy, nếu bạn lao lên như thế, mọi người cũng sẽ không ngốc nghếch mà theo bạn, kết quả là bạn bị bỏ rơi.
sav, lần này quả thực đã bị bỏ rơi!
Nhìn Elise lần thứ hai bay lên, người đi rừng Bánh Màn Thầu lộ mặt ở đường trên. Người đi rừng Skarner của đội IS, đã kiên quyết lựa chọn lùi về.
Tất thảy quyền lợi chuyển ngữ cho chương này đều thuộc về Truyen.free, nguồn duy nhất của những trang truyện đặc sắc.