(Đã dịch) Anh Hùng Liên Minh Chi Mỹ Nữ Quân Đoàn - Chương 691: Uể oải
Khán giả bàn tán sôi nổi. Đợt này, đội LDG đương nhiên cũng không phải chịu thiệt quá nặng, nhiều lắm cũng chỉ là Warwick mất một phép Tốc Biến mà thôi. Nhưng kế hoạch tỉ mỉ, động tác kỹ càng bị nhìn thấu, bị hóa giải, vẫn khiến mọi người trong đội LDG lập tức cảm thấy một cảm giác bị trí tuệ áp đảo.
Vi Thần điều khiển Diana mất đi cơ hội bắt người này. Sau đó, cơ hội của đối phương có thể nói là vô cùng ít ỏi. Hằng Nga (Diana) không có tiền mua trang bị, đây là một chuyện đau thương biết bao!
Nhưng hắn cũng không thể đổi đường được. Mặc dù Diana có thể đánh nhiều vị trí, Đường giữa không được thì đi đường khác, nhưng đối với Vi Thần mà nói, hiển nhiên là không thể. Hơn nữa, xét về đặc tính của vị tướng Diana này, sát thương không tầm thường, khả năng kiếm tiền siêu mạnh, đột kích, bạo phát, kỹ năng gây hao hụt máu hoàn toàn là để dành cho một vị pháp sư sát thương phép (AP) ở đường giữa.
Diana khi đi rừng, trước cấp 6 rất khó gank vì không có kỹ năng đột kích hay tăng tốc. Sau cấp 6 cũng không có kỹ năng khống chế cứng.
Ở vị trí pháp sư sát thương phép (AP) thì khá giống Akali, nhưng muốn mạnh hơn Akali, độ linh hoạt và tầm xa của kỹ năng khiến cô ấy giống một pháp sư hơn là một sát thủ đột kích.
Ở vị trí Đường trên thì hơi bị "phế" một chút.
Mặc dù dựa theo lượng năng lượng tiêu hao c��a kỹ năng Diana mà xét, cô ấy là một vị tướng đường trên. Bởi vì xét kỹ năng Q chủ yếu, năng lượng tiêu hao chỉ 55, trong khi đối với một pháp sư mà nói, lượng năng lượng tiêu hao kỹ năng thường vào khoảng 100.
Nhưng vì tất cả kỹ năng của Diana đều có tỉ lệ cộng hưởng sát thương phép (AP). Nếu đi Đường trên thì sẽ lãng phí khả năng tăng trưởng của kỹ năng, hoàn toàn chỉ dựa vào đòn đánh thường.
Giống như Shen, một vị tướng cận chiến có tỉ lệ cộng hưởng sát thương phép (AP), việc lên trang bị đi Đường trên không nghi ngờ gì là một sự thiếu sáng suốt. Không giống Shen, nếu như đi Đường trên, mặt kỹ năng cũng không mạnh mẽ. Hơn nữa bản thân không có kỹ năng tự vệ, nên Đường trên cũng không lý tưởng. Tôi nghĩ phần lớn là không đánh lại được một số vị tướng Đường trên "lão làng" khác.
Tuy nhiên,
Kỳ thực cũng không cần nghĩ Hằng Nga quá cao xa, quá đỗi thần thánh, nói trắng ra, Hằng Nga cũng chỉ là một người phụ nữ mà thôi, cũng có nhu cầu. Bằng không năm đó khi nàng phi thăng thì mang theo con thỏ làm gì?
Chẳng phải vì mang cà rốt quá rõ ràng sao?
Khặc khặc, nói chung. Một đợt gank thất bại, đội LDG và đội Nữ Quân Đoàn không thể không ngừng chiến đấu, bởi vì lúc này hai bên đều không thể không đối mặt với những đợt lính đang tới.
Không chỉ Đường giữa phải đối mặt với lính, các đường khác cũng vậy. Chỉ có điều đường lính Đường giữa ngắn hơn, vì vậy hai bên giao tranh, có thể nói là rất nhanh chóng. Trải qua đợt gank mạo hiểm vừa rồi, hai bên cũng đều hết sức duy trì một khoảng cách an toàn.
Khống chế đường!
Các đường đều phát triển khá ổn định. Đương nhiên Đường trên như thường lệ vẫn giao tranh rất dữ dội, chỉ là dữ dội mà không có ý định sát phạt. Chủ yếu là Rumble và Renekton giao chiến, hai bên ai cũng không thể hạ gục được đối phương.
Trên đài bình luận, ngay cả Giáo Chủ và Gạo Kê cũng đều uể oải.
"Ừm, Rumble rất hung hăng, ừm, không thể không nói, Renekton cũng rất hung hăng. Hai người đánh nhau điên cuồng, nhưng vẫn chưa phân được thắng bại!"
"Đội hình của đội Nữ Quân Đoàn này, không nói đến đ���i hình đầu trận, thời gian đã trôi qua khá lâu, hai bên đều sắp lên cấp sáu, nhưng số điểm hạ gục vẫn giữ ổn định, kinh tế cũng bám sát nhau."
"Warwick của đội LDG, thật sự muốn cấp bốn là đi ăn Rồng con, nhưng đáng tiếc bị đội Nữ Quân Đoàn phát hiện, Warwick đã phải dùng Tốc Biến để thoát thân. Sau đó, Đường dưới về cơ bản là đang dọn lính. Xem Đường trên thì đúng là đánh nhau sứt đầu mẻ trán."
Không có mạng hạ gục, bình luận viên cũng không có không gian để phát huy. Các bình luận viên không còn cách nào khác ngoài việc giới thiệu nhân sự từng đội, bố trí tướng, nói một tràng cho đủ số thôi, nhưng cũng chẳng để làm gì.
A Ca chọn Rumble, kết quả lại bị khán giả lãng quên. Lúc này hắn rất phẫn nộ, nhưng phẫn nộ không có nghĩa là hắn sẽ mất đi lý trí. Trái lại, hắn cố gắng chiến đấu, muốn tạo ra một điểm nhấn, và biểu hiện cũng không tệ.
Hiện tại mà nói, Rumble sợ hai loại tướng. Một loại là tất cả những vị tướng tự có kỹ năng hồi máu tức thì, một loại là tất cả những vị tướng gọi là Yorick.
Tại sao lại nói như vậy?
Đơn giản mà nói, Rumble là một vị tướng có khả năng bạo phát không mạnh, nhưng khả năng gây hao tổn máu liên tục rất tốt. Ngươi cứ thiêu đốt, thiêu đốt đối phương như một cái "cây quýt" (ám chỉ tướng hồi máu tốt), thiêu hết máu rồi lại hồi trở lại, rồi lại cho ngươi thêm hai cú đánh liên tục rồi Tốc Biến bỏ chạy. Vì vậy, biện pháp tốt nhất là giảm thiểu giao tranh trực diện, lấy việc gây hao tổn làm chủ để từ từ thiết lập ưu thế. Khi thấy đối phương hết năng lượng, có thể lao lên mà thiêu đốt, sau đó là thiên hạ của ngươi.
Hiển nhiên, Renekton không phải là tướng khắc chế Rumble, vì vậy A Ca vẫn có chút tự tin.
Kỹ năng thông thường của Rumble, trong tình huống bình thường, cấp một học kỹ năng "Ngư Xoa" (Q) để farm lính, không nên để đối thủ có cơ hội gây hao tổn máu. Cấp hai học lá chắn (W), khi "Ngư Xoa" đang hồi chiêu có thể thử đánh đòn cuối (last hit) lính. Khi đối phương có động tác tung chiêu, lập tức mở W. Nếu ngươi làm đủ tốt, đến cấp ba có kỹ năng Q, máu của ngươi hầu như là đầy. Lúc này, vì ngươi vẫn chưa đẩy đường đồng thời mặc kệ đối phương tiến lên dọn lính, thì đợt lính đã ở trong phạm vi tấn công của trụ phòng thủ, lập tức mở Q, mở lá chắn (W), ném E để dọn lính.
Lúc này không nên quá xoắn xuýt với việc last hit lính dưới trụ. Lấy tốc độ nhanh nhất dọn xong lính để lên cấp 4. Nếu đối phương rất đề phòng, đứng rất xa trụ phòng thủ, thì hắn cũng đã rời xa khu vực kinh nghiệm, như vậy ngươi sẽ có lợi thế về cấp độ.
Lợi thế cấp độ trước lần về nhà đầu tiên là yếu tố quan trọng có thể quyết định ai có thể hạ gục đối phương. Nếu ngươi dẫn trước đối phương một cấp độ, có thể đứng vị trí khá cao để farm, đồng thời ép tướng đối phương ra khỏi khu vực kinh nghiệm. Chỉ cần hắn tiến tới, ngươi liền xông lên quấy rối hắn. Việc farm và ăn kinh nghiệm đối với đối thủ của Rumble mà nói, đều là không được phép.
Thế nhưng, ý nghĩ là rất tốt, A Ca đến cấp bốn, cũng không mời người đi rừng đến giúp đỡ, cứ như đang tự làm mình dỗi hờn vậy. Nhưng người tinh tường đều biết, sau cấp bốn là thời kỳ "tuần trăng mật" của ngươi. Trong tình huống bình thường, chỉ cần người đi rừng phe mình có thể gây sát thương, Rumble với Thiêu Đốt, Tốc Biến cùng một loạt kỹ năng gây sát thương là hoàn toàn có thể hạ gục đối thủ.
Tuy nhiên, Lý Tư Tư điều khiển Renekton cũng không phải yếu. Dù sao kỹ năng của Renekton không có bất kỳ tiêu hao nào, chỉ có thời gian hồi chiêu là một hạn chế. Thanh năng lượng của hắn là nộ khí, ban đầu là 0, tối đa là 100. Đánh thường một lần cho 5 nộ khí, thoát ly chiến đấu 12 giây sẽ bắt đầu giảm, mỗi 2 giây mất 5 điểm. Khi nộ khí vượt quá một nửa, kỹ năng kế tiếp sẽ tiêu hao nộ khí đồng thời cường hóa kỹ năng đó.
Hiệu ứng nội tại của Renekton vô cùng phong phú: Khi Q được cường hóa, hiệu quả là tăng cao tỉ lệ Hút Máu. Như vậy ngươi có thể ở đường trên trị liệu bản thân tốt hơn đồng thời quấy rối kẻ địch.
Khoảng thời gian này, Tô Tiểu Nghiên điều khiển Pantheon đã đến gank nhiều lần. Lý Tư Tư cũng rất quả đoán, dùng E tiếp cận kẻ địch, rồi dùng W tiêu hao nộ khí để tăng thời gian làm choáng, làm liền một mạch.
Trong đây ngược lại cũng liên quan đến một mẹo nhỏ. Giả sử khi ngươi có 50 điểm nộ khí, lần đầu tiên ngươi dùng E lao tới kẻ địch, nộ khí của ngươi sẽ không giảm. Lúc này ngươi có thể thông qua W hoặc Q để sử dụng nộ khí của Renekton, sau đó lại dùng E lần nữa. Như vậy lần E đầu tiên của ngươi sẽ có 50 điểm nộ khí hỗ trợ, gây ra sát thương tốt nhất.
"Lý Tư Tư hạ gục A Ca!"
Vậy là, Lý Tư Tư phối hợp với người đi rừng, đã hạ gục A Ca một lần. Hơn nữa lại là vào thời điểm Rumble ở cấp 4, một bước ngoặt quan trọng!
Đương nhiên, A Ca cũng không để ý lắm. Bởi vì sau đó, Rumble bắt đầu hung hăng, đối phương cũng không cam chịu yếu thế, lập tức đáp trả một mạng hạ gục!
Cùng lúc đó, Đường giữa, Diana của Vi Thần và Karma của Lý An vẫn duy trì một trạng thái tương đối ổn định!
Lý An như trước rất ít khi dùng các kỹ năng khác. Một kỹ năng Q, một kỹ năng R, kỳ thực đã đủ để ứng phó phần lớn cục diện. Còn về việc dùng kỹ năng khống chế liên tục Diana, Lý An chẳng muốn nghĩ tới nhiều, thực sự là quá khó.
Kỹ năng Q này khi đối đầu đường, rất dễ đẩy lính lên cao. Nhưng Karma ở đường, không thích hợp trực tiếp đối đầu ở hai bên lính, sẽ phải duy trì một khoảng cách nhất định. Vì vậy chiêu này thích hợp để dọn lính một lần, gây sát thương cho tướng địch. Nhưng cần phải nắm vững khoảng cách và thời cơ, n���u không dễ bị tướng có kỹ năng đột kích hoặc kỹ năng làm choáng tiêu hao máu. Thời điểm sử dụng tốt nhất chính là lúc đối phương đang muốn last hit lính, và cũng có thể dọn lính cùng lúc!
Là kỹ năng chủ yếu của Karma, hồi chiêu ngắn, hiệu quả tốt. Việc quấy rối đều dựa vào nó, cũng là phương thức chủ yếu để kích hoạt nội tại.
Kỹ năng Q này, ưu điểm là sát thương diện rộng, hơn nữa còn cung cấp một hiệu ứng làm chậm trong phạm vi nhỏ. Khuyết điểm cũng rất rõ ràng, đó là cần phải dự đoán rất tốt.
Thế nhưng, đối với Lý An mà nói, nếu muốn chọn vị tướng này để chơi Đường giữa, nếu tỉ lệ trúng kỹ năng Q của Karma không đủ tám phần mười, thực sự là không còn gì để nói. Dù sao cũng coi là một kỹ năng tầm xa, đè đường Diana một lúc vẫn là không thành vấn đề.
Nếu không phải để khống chế năng lượng, Diana của Vi Thần cơ bản là không có sức thở dốc!
Hơn nữa, với một Karma có chiêu cuối từ cấp một, thời gian hồi chiêu cơ bản của R chỉ có 45 giây. Thêm vào điểm bổ trợ thông dụng giảm 5% thời gian hồi chiêu (CD) và nội tại, trung bình khoảng 25 giây ngươi sẽ tích lũy được một lần sử dụng R. Con số này sẽ giảm ít nhất 5 giây nữa sau khi giày giảm hồi chiêu xuất hiện. Nói cách khác, trong một cuộc giao tranh nhỏ ở đường, ngươi đôi khi thậm chí có thể sử dụng hai chiêu R.
Đương nhiên, Diana của Vi Thần cũng không phải "ngồi chơi". Đối phương cũng có một nội tại khá mạnh là "Lưỡi Liềm Ánh Trăng". Không chỉ có thể nhận được tốc độ đánh, mỗi lần tấn công thứ ba đều sẽ đánh trúng kẻ địch gần đó, gây thêm sát thương phép.
Kỹ năng nội tại này có thể nói là tương tự với kỹ năng E của Twisted Fate, thêm 20% tốc độ đánh. Đồng thời đòn đánh thứ ba sẽ gây sát thương phép diện rộng, tỉ lệ cộng hưởng AP là 0.6, gần như Twisted Fate. Sát thương phép cao rất đau.
Đối phương dùng kỹ năng Q "Vầng Trăng Khuyết" để đẩy đường lính cũng rất nhanh, vì vậy hai bên tạm thời vẫn khá ổn định!
Tuy nhiên,
Khán giả đối với loại ổn định này, đúng là không chịu nổi nữa rồi!
"Đều sắp cấp sáu rồi, Lý An chọn Karma thì có ý nghĩa gì chứ?"
"Nhanh lên đi! Mặc dù Karma đầu trận là muốn ổn, nhưng thế này thì ổn quá mức rồi! Xem Lý An chơi vị tướng Đường giữa không phải chủ lưu này, đúng là rất sảng khoái à? Chẳng bằng xem Lý An chơi Katarina, hay chơi Ahri còn hơn."
"Lẽ nào Karma cứ đứng yên vậy sao? Khống chế năng lượng thì rất tốt thật đấy, nhưng mà, không thể tạo ra mạng hạ gục, dường như cũng không thắng được chứ?"
Khán giả đã vô cùng phẫn nộ. Thế nhưng Lý An dường như cũng không để mọi người đợi lâu, ngay sau đó...
Chương truyện này được đội ngũ của Truyen.free độc quyền chuyển ngữ.