(Đã dịch) Anh Hùng Liên Minh Chi Mỹ Nữ Quân Đoàn - Chương 728: Tử vong oanh tạc
“Thật là một lựa chọn tướng có sức chống chịu kinh người!”
Lý An cũng không khỏi hít sâu một hơi. Đương nhiên, đây không phải vì sợ hãi, mà là cảm thấy nếu cứ như vậy, việc truy bắt đối thủ sẽ trở nên cực kỳ khó khăn.
Vị tướng này có khả năng làm chậm, giảm tốc độ đánh, lúc nguy cấp có thể dùng chiêu cuối để bảo toàn tính mạng. Về cuối trận, không chỉ có lượng máu lớn mà còn gây sát thương khủng khiếp, vì vậy trận đấu tuyệt đối không thể kéo dài đến giai đoạn đó.
Trên thực tế, Lý An đã phân tích cơ bản chính xác. Những vị tướng càng kéo dài trận đấu càng trở nên đáng sợ như vậy, thực ra trong Liên Minh Huyền Thoại cũng có vài cái tên, mỗi người bọn họ đều có thể mang đến một cuộc tàn sát đẫm máu.
Chẳng hạn như Veigar, Yorick hay Blitzcrank đều thuộc loại tướng này.
Đối phương đã chọn Nasus, Lý An đương nhiên không có ý kiến gì. Đội của Lý An cũng không thể thiếu đi một chút sức chống chịu. Ở vị trí đường trên, chắc chắn không thể chọn Talon hay Irelia, vì dù giai đoạn đầu có thể ổn, nhưng đến cuối trận chắc chắn không thể gánh vác. Vì vậy, Lý An cân nhắc một lát, để Lý Tư Tư chọn Maokai.
Nếu nói về khả năng chống chịu, Maokai chắc chắn là một trong những tướng hàng đầu, hơn nữa cũng là một vị tướng thường xuyên xuất hiện trên đấu trường chuyên nghiệp. Thế nhưng, vị tướng tiếp theo – Karthus – lại khiến mọi người nhớ về lối chơi Karthus Hồi Sinh cực kỳ hung hãn!
Bản thân Karthus, thực ra không thể xem là một tướng Đường Giữa quá mạnh. Phải nói, rất nhiều pháp sư Đường Giữa đều khá khắc chế Karthus, nhưng chính vì lối chơi chiến thuật "tự bán thân" của Karthus mới là nguyên nhân khiến mọi người khá kiêng dè.
Mặc dù nhiều người nói rằng Karthus kiếm tiền cực nhanh, giai đoạn đầu lợi dụng kỹ năng Q gây sát thương đơn mục tiêu gấp đôi để có lượng sát thương lớn, cuối trận khi đã có nhiều trang bị sức mạnh phép thuật thì có thể gây ra lượng sát thương khổng lồ trong giao tranh. Đặc biệt là lợi dụng đặc điểm có thể tiếp tục tung chiêu sau khi chết để càn lướt trong giao tranh, cùng với chiêu cuối đánh trúng 5 người có thể tạo lợi thế cực lớn cho cả đội. Thế nhưng, đây chỉ là những lời khen có cánh. Thực ra, có rất nhiều điều vẫn còn mơ hồ, chưa được làm rõ.
Tại sao Karthus kiếm tiền nhanh?
Chẳng phải là nhờ kỹ năng E – Ô Uế sao? Nhưng không có năng lượng thì dù có kỹ năng cũng chẳng dùng được!
Kỹ năng Q của Karthus gây sát thương gấp đôi, nhưng thời gian vận chiêu lại lâu như vậy, ai mà đánh trúng được chứ?
Karthus giao tranh có thể càn lướt đội hình, chiêu cuối có thể tạo lợi thế cực lớn, nhưng lúc đó đã là cuối trận rồi, đối thủ cũng có xạ thủ mạnh mẽ mà...
Tất cả những điều đó. Đều phải xét đến thời điểm. Thực ra Karthus chỉ chơi theo chiến thuật bất ngờ mà thôi.
Trong lối chơi giao tranh, chìa khóa của Karthus nằm ở chiến thuật "tự bán thân". Làm thế nào để "bán thân" mà đối phương lại chấp nhận tập trung hỏa lực vào bạn? Đó là phải tạo ra một vài lỗi di chuyển nhỏ nhặt, dụ đối phương mạo hiểm. Sau đó, khi một hoặc hai kẻ địch lao vào, nhanh chóng dùng kỹ năng W để chia cắt đội hình đối phương. Phối hợp với đồng đội để hạ gục những kẻ địch liều lĩnh. Tạo ra lợi thế về số lượng, "tự bán thân" lao vào kết hợp với đồng đội để đẩy đường mạnh mẽ.
Nếu tất cả mọi người phối hợp ăn ý, chiến thuật này ở thế trận thuận lợi có thể dễ dàng lấy hết trụ ngoài trong 30 phút và đẩy lên khu vực nhà chính. Nhưng nếu phối hợp không tốt, thì sẽ không có "sau đó" nữa...
"Chiến thuật này, Đội Tuyển Nữ Thần Chiến Đội lại bắt đầu lối chơi 'bán thân' rồi sao? Tôi dường như nhớ ra rằng, khi Lý An đi Đường Giữa vào thời điểm đó, cậu ấy đã từng sử dụng Karthus rồi."
"Khi đó kỹ năng phép bổ trợ của Lý An là Hồi Sinh + Dịch Chuyển. Đúng là một tiểu Cường bất tử mà! Thế nhưng Karthus của Y Lôi Nhã lại dùng Hồi Sinh + Tốc Biến, xem ra không phải loại chiến thuật của Lý An..."
"Xem ra Đội Tuyển Vương Tộc lại đau đầu hơn rồi..."
Đừng xem thường việc Đội Tuyển Nữ Thần chỉ thay đổi một phép bổ trợ, thực chất đây đã là hai lối chơi chiến thuật hoàn toàn khác biệt rồi!
Với lối chơi Hồi Sinh + Dịch Chuyển mà Lý An đã từng sử dụng, chìa khóa là cắm mắt thật tốt. Sau khi nằm xuống trong giao tranh, nhanh chóng cắm mắt ở vị trí giao tranh, Hồi Sinh rồi Dịch Chuyển đến mắt để lần thứ hai tham gia giao tranh, bật kỹ năng E lao vào giữa đội hình địch, cố gắng gây sát thương lên nhiều người nhất có thể. Sau khi chết hoặc đánh tan đối phương thì dùng chiêu cuối để kết liễu.
Với chiến thuật này, Karthus tốt nhất là ít chết, hoặc bất tử. Có thể nói là đội hình lấy Karthus làm trung tâm hoàn toàn. Nói như vậy, những tướng như Garen, Yorick hay Lulu trở nên cực kỳ quan trọng.
Thế nhưng, Đội Tuyển Nữ Thần, với một người khác điều khiển Karthus, lại là một loại chiến thuật mới: Hồi Sinh + Tốc Biến!
Lối chơi Hồi Sinh + Tốc Biến này có thể giúp điều chỉnh vị trí chết lần đầu tốt hơn. Vào khoảnh khắc sắp chết, nhanh chóng Tốc Biến đến một vị trí thuận lợi, nằm xuống và liên tục dùng Q, sau đó Hồi Sinh lại và dùng chiêu cuối để thổi bay những kẻ địch còn sót lại.
Chiến thuật khác nhau thì hiệu quả tạo ra đương nhiên cũng khác. Sự khác biệt này, Đội Tuyển Vương Tộc phải tự mình lĩnh hội.
Đội Tuyển Vương Tộc không chút nghi ngờ, đã chọn Ahri, chuyên dùng để khắc chế Karthus. Bởi vì kể từ khi chiến thuật Karthus của Lý An xuất hiện, quan điểm chủ lưu hiện nay đều cho rằng Ahri là tướng khắc chế Karthus hiệu quả nhất.
Hơn nữa, trên đấu trường chuyên nghiệp, số lượng người chơi Đường Giữa sử dụng Ahri nhiều không kể xiết. Nếu nói đi rừng nhất định phải biết Lee Sin, Xạ Thủ nhất định phải biết Vayne, Hỗ Trợ nhất định phải biết Blitzcrank, vậy thì Đường Giữa, nhất định phải biết Ahri.
Karthus thuộc về nhóm tướng có khả năng gây sát thương toàn bản đồ. Khả năng tác chiến cá nhân ở cùng cấp độ trang bị hoàn toàn không thể đối đầu với Ahri. Vì vậy, kinh nghiệm khi đối đầu với "thần chết" này chính là kiểm soát khả năng gây sát thương toàn bản đồ của hắn.
Từ cấp 1 đến 6, Karthus chưa thể phát huy hết sức mạnh, nhưng một Karthus có ý thức tốt sẽ sử dụng Dịch Chuyển để hỗ trợ đường trên, đường dưới và tạo ra những pha gank.
Tuy nhiên, đối với Ahri, trong khi farm lính một cách an toàn, đồng thời phải cố gắng giữ Karthus trong tầm nhìn của mình, và chú ý xem đồng đội ở đường dưới có đang giao tranh hay không, như vậy mới có thể ngăn chặn sự phát triển của Karthus.
Nếu có giao tranh, nhất định phải đảm bảo Karthus nằm trong tầm nhìn. Lúc này, nếu phát hiện Karthus đang Dịch Chuyển để hỗ trợ, có thể dùng Tốc Biến để ngắt chiêu.
Mặc dù việc ngắt Dịch Chuyển kiểu này thường không mang ý nghĩa quá lớn. Đa số trường hợp đồng đội vẫn sẽ tử vong, thế nhưng nó có hai lợi ích: một là đã kiểm soát được lượng tiền của Karthus, hai là vì Karthus khi đang Dịch Chuyển sẽ đứng yên, kỹ năng E của Ahri chắc chắn sẽ trúng. Sau đó tiếp tục Q và W, cơ bản có thể xóa sổ khoảng 70% lượng máu của hắn. Nếu cơ hội tốt, có thể chọn dùng Thiêu Đốt để kết liễu. Nếu cơ hội không thuận lợi, thì cứ về nhà trước. Tính toán về sau, dù thế nào cũng không thiệt.
Năm Năm Mở quả thực đã tính toán rất hay.
Việc anh ta chọn Ahri, tạo áp lực lên Y Lôi Nhã, lớn hơn nhiều so với việc một ván chọn Cassiopeia đối đầu Veigar!
Ngay cả sau cấp 6, chỉ cần đảm bảo cắm mắt ở đầu đường để tránh tướng đi rừng của đối phương có bùa đỏ rồi lên gank. Kế đến, đẩy mạnh lính, ép Karthus về dưới trụ đối phương, đảm bảo không rời tầm nhìn, như vậy có thể khiến Karthus thực sự trở thành "tử ha ha".
Bởi vì kỹ năng đẩy lính của Ahri không mạnh mẽ như "Thần Chết" Karthus, Ahri chỉ cần một bùa xanh là đủ. Hơn nữa, không nên quá vội đẩy trụ, nếu trụ 1 mất, Karthus sẽ thoát khỏi tầm nhìn của bạn. Trong quá trình này, lượng lính bạn ăn sẽ cơ bản không bị bỏ lỡ quá nhiều.
Nếu phát hiện Karthus dùng chiêu cuối, hãy dùng R (Phi Hồ) hoặc Tốc Biến lao tới dùng E để ngắt chiêu, sau đó tiếp tục Q và W. Nếu có cơ hội, hãy tiêu diệt hắn. Nếu không thuận lợi, thì cứ rút lui.
Ngay cả khi thực sự đối mặt với một Karthus cao cấp, Năm Năm Mở vẫn có khá nhiều cơ hội. Đối phương muốn Dịch Chuyển, bạn cứ lao tới tung trọn bộ kỹ năng, xem Karthus có thể làm gì được?
Chỉ cần nắm bắt cơ hội tốt, Năm Năm Mở về cơ bản có thể làm được việc thấy Karthus dùng chiêu cuối là lao vào tấn công dưới trụ để tiêu diệt hắn. Đa số sẽ đổi mạng với Karthus. Một mạng đổi lấy một mạng kèm theo một tướng địch gục xuống, vẫn là có lợi.
Tầm đánh của Ahri cũng có thể coi là tương đối xa. Nếu Ahri muốn giám sát Karthus, không cho đối phương dùng Dịch Chuyển để chạy lung tung, thì vẫn có thể dễ dàng làm được. Vẻ mặt Y Lôi Nhã khẽ động, nhưng lại không có bất kỳ phản ứng nào, dù sao Karthus đã được chọn rồi.
Trong khi đó, Đội Tuyển Vương Tộc, sau khi chọn một vị tướng khá khắc chế Karthus, lại tiếp tục chọn Malphite, một vị tướng tương tự cũng khá khắc chế Karthus.
Sở dĩ nói là "khá khắc chế" chứ không phải "rất khắc chế", chủ yếu là vì Karthus, nếu thực sự muốn ra đường và đối đầu với người khác, về cơ bản ở giai đoạn đầu sẽ là một vị tướng dễ bị đối phương hạ gục nhiều lần. Hơn nữa, chiêu cuối của Malphite thực sự không thể ngăn cản, chẳng khác nào một "Bá Thể" vậy, muốn tìm thiên địch cho nó cũng rất khó.
Ở lượt chọn này, việc Đội Tuyển Vương Tộc chọn vị tướng của Ca May Mắn cũng khiến người ta bất ngờ. Anh ta chọn Malphite, đương nhiên là để đi rừng, trong khi ở trận đấu trước, Malphite vừa mới được Đội Tuyển Nữ Thần dùng để hỗ trợ...
Dù sao đi nữa, Malphite cũng được coi là một tướng mang tính chiến lược, không ngờ lại bị đối phương chọn mất như vậy...
Về phía Đội Tuyển Nữ Thần, họ lại chọn Graves và Lux. Hai vị tướng này cũng khá đặc sắc, khiến khán giả cũng đặc biệt chú ý.
Việc chọn Graves thì đương nhiên không có gì lạ, nhưng Lux, thực ra từ trước đến nay, vẫn luôn xuất hiện với vai trò Đường Giữa. Định vị chính thức của Lux trong trò chơi, đương nhiên cũng là Đường Giữa!
Lối chơi Lux hỗ trợ, thực ra cũng chỉ mới được phát triển gần đây. Mặc dù lối chơi thuần hỗ trợ khiến Lux trong Liên Minh Huyền Thoại mất đi lượng sát thương phép thuật lớn, nhưng lại mang đến cho cô ấy khả năng sống sót tốt hơn cùng lợi ích cho toàn đội. Cá nhân Lý An vẫn cảm thấy không tồi.
Bởi vì vị tướng Lux này, thực ra nói trắng ra là rất giống Morgana. Đầu tiên, kỹ năng Q của cả hai đều là một kỹ năng tương tự như trói chân, đều yêu cầu dự đoán. Kế đến, cả hai đều có một lớp lá chắn và một kỹ năng gây sát thương diện rộng.
Chiêu cuối đương nhiên là hoàn toàn khác biệt, thế nhưng cũng không thể nói Lux không bằng Morgana. Nếu Morgana hỗ trợ mà có thể được nhiều người chấp nhận đến thế, thì Lux hỗ trợ, tại sao lại không thể chứ?
Hầu như tất cả kỹ năng của Lux đều là dạng kỹ năng phản công. Giả vờ thua rồi chạy trốn, trong nháy mắt quay đầu lại tung một chiêu Q, chắc chắn sẽ trúng trăm phần trăm, hỏi bạn có sợ không?
Hơn nữa, kỹ năng E có thể được dùng để kiểm soát tầm nhìn, không nên nổ quá nhanh, dùng để quấy rối và cản trở đối phương tấn công. Kỹ năng Q chỉ cần giữ sẵn, tìm thời cơ để giữ chân kẻ địch, phối hợp với W để tạo lá chắn. Chiêu cuối thì không cần quá tiết kiệm, có thể hỗ trợ gây sát thương thì hỗ trợ, có thể hạ gục thì hạ gục. Trong vai trò hỗ trợ, cô ấy có thể coi là một vị tướng bạo lực mà hoàn hảo...
Với việc Đội Tuyển Nữ Thần chọn Lux hỗ trợ, khán giả cũng một phen ngạc nhiên và nghi ngờ.
"Đội Tuyển Nữ Thần, lại một lần nữa có sự thay đổi lớn! Đường dưới đã thay đổi thành một đội hình hoàn toàn mới, Đường Giữa chuyển sang Karthus, thế nhưng vị trí đi rừng thì sao?"
"Lý An đi rừng, lại là một vị sát thủ khác sao? Sau bao ngày mong ngóng, cuối cùng cũng xuất hiện, nhưng vẫn còn e ấp ẩn mình. Thật không biết Lý An rốt cuộc sẽ chọn tướng đi rừng nào đây?"
"Ngay cả Zac của T4 cũng chơi vô cùng thành thạo, vậy thì vị tướng đi rừng tiếp theo, chắc hẳn sẽ không làm chúng ta thất vọng chứ?"
Mọi chuyển động trong bản dịch này đều được bảo hộ chặt chẽ bởi Tàng Thư Viện, gửi đến bạn đọc sự trọn vẹn và độc đáo nhất.