(Đã dịch) Anh Hùng Vô Địch Chi Vong Linh Pháp Thần - Chương 653: suy đoán hai
Trong suy nghĩ của Rode, phải đợi đến khi phim tư liệu thứ tư xuất hiện, cùng với sự góp mặt của sinh vật cấp tám, mới có thể hoàn toàn áp chế người chơi lúc bấy giờ trong trò chơi.
Chỉ có điều, Rode vẫn chưa kịp chờ đến khi phim tư liệu thứ tư ra mắt thì đã xuyên không đến thế giới này, nên không thể biết được tình hình cụ thể liên quan đến nó.
Dù không trực tiếp trải qua phim tư liệu thứ tư, nhưng từ những thông tin hiện có, Rode vẫn có thể suy đoán ra nhiều điều, từ đó nhận ra những dấu vết về sự tồn tại của nó.
Trong hoàn cảnh đó, Chung Cực Hydra ở sâu dưới rãnh biển, đến một mức độ nào đó, hoàn toàn khớp với dự tính ban đầu của Rode.
Theo hiểu biết của Rode, Chung Cực Hydra ẩn mình trong rãnh biển đã đạt đến cảnh giới truyền kỳ đỉnh cao từ rất lâu trước đây. Suốt vô số năm qua, nó vẫn luôn chuẩn bị cho việc tiến vào cấp tám.
Ngoài sự phù hợp về cấp bậc, người chơi lúc bấy giờ còn cảm nhận được dấu vết của thần khí từ sâu dưới rãnh biển, đồng thời thông qua một số tài liệu bối cảnh để xác định đây chính là thần khí tương ứng với phim tư liệu đó.
Chính vì vậy, theo Rode, những dấu hiệu tồn tại trong rãnh biển Mua Long Rắn đã hoàn toàn đáp ứng điều kiện để phim tư liệu thứ tư diễn ra. Dù là sinh vật thần cấp chí cường hay thần khí độc nhất vô nhị, tất cả đều đã xuất hiện ở đây. Có chăng, điều duy nhất còn thiếu chỉ là sự hiện diện của một Anh Hùng (Heroes).
Tuy nhiên, việc thiếu vắng Anh Hùng này chẳng ảnh hưởng gì. Khi phim tư liệu thứ tư mở ra, nhân vật chính của cốt truyện, tức là những Anh Hùng liên quan, có thể xuất hiện bất cứ lúc nào. Khi chưa có bất kỳ sinh vật nào từng diện kiến chân dung thực sự của Chung Cực Hydra, không ai có thể chắc chắn liệu bản thân nó có sở hữu mô bản Anh Hùng hay không.
Có lẽ, cùng với sự ra mắt của phim tư liệu thứ tư, Chung Cực Hydra sẽ thành công tiến vào cấp tám, trở thành sinh vật thần cấp thực sự, đồng thời mang theo mô bản Anh Hùng, xuất hiện trước mắt toàn bộ người chơi cũng không chừng. Chỉ khi phim tư liệu thứ tư thực sự đến, Rode mới có thể tận mắt chứng kiến điều này.
Chính vì biết được đủ loại thông tin này, trong trò chơi kiếp trước, Rode luôn tin rằng sự ra mắt của phim tư liệu thứ tư có mối liên hệ không thể tách rời với những điều bất thường đang tồn tại trong rãnh biển Mua Long Rắn.
Ngay cả đến bây giờ, dù đã trải qua hoàn cảnh hoàn toàn khác biệt, suy nghĩ của Rode về sự tồn tại của phim tư liệu th�� tư vẫn không hề thay đổi. Anh luôn cho rằng Chung Cực Hydra nằm giữa rãnh biển Mua Long Rắn có mối liên hệ rất lớn với phim tư liệu thứ tư.
Sau khi đến thế giới này, Rode vẫn chưa có cơ hội thích hợp để bản thân tiến vào Vị Diện Nguyên Tố. Anh không thể thăm dò những sự vật tồn tại trong Vị Diện Nguyên Tố, cũng như các thông tin liên quan đến phim tư liệu thứ tư, từ đó xác nhận ý tưởng của mình.
Có lẽ khi cấp bậc tăng lên và thời cơ chín muồi, Rode sẽ tìm cách đích thân tiến vào Vị Diện Nguyên Tố. Nhưng đối với Rode hiện tại, anh rõ ràng chưa đủ khả năng để làm điều đó.
Với thực lực hiện tại của Rode, dù có thể tiến vào Vị Diện Nguyên Tố Nước, anh cũng không thể thăm dò sâu vào lòng đại dương. Ngoài những sinh vật kỳ lạ tồn tại ở giữa đại dương, các thuộc tính cơ bản của bản thân cũng hạn chế ý định này của Rode.
Qua những gì quan sát được trong game, Rode cũng phát hiện một điểm cực kỳ quan trọng: ngoại trừ sự xuất hiện của chính mình, mọi thứ khác trong trò chơi đều không hề thay đổi.
Điều này không chỉ thể hiện ở sự nắm bắt cốt truyện phim tư liệu của Rode, mà còn ở việc so sánh thực lực giữa các thế lực trong phim tư liệu cũng không hề thay đổi.
Dựa theo ký ức của Rode, trong trò chơi kiếp trước, phần lớn người chơi đều chọn Erathia (quốc gia loài người) hoặc Bracada (quốc gia pháp sư) làm điểm khởi đầu. Chỉ một số ít người chơi còn lại mới chọn những nơi như Deyja (vị trí của Necromancer) hay Krewlod (vị trí của Barbarian) để bắt đầu.
Việc lựa chọn điểm khởi đầu của người chơi sẽ mang lại lợi ích lớn cho quá trình thăng cấp. Dù là những kỹ năng mạnh mẽ, kỹ xảo chiến đấu đặc thù, hay ưu đãi dành cho hệ nghề nghiệp, tất cả đều chỉ có thể đạt được ở những khu vực đặc biệt. Ngoài ra, nó còn ảnh hưởng nhất định đến huyết thống của bản thân.
Trong số đông người chơi, việc pháp sư chọn Bracada và cận chiến chọn Erathia đã trở thành một quy tắc chung. Lựa chọn sai lầm sẽ dẫn đến kết quả làm nhiều công ít, hiệu quả thấp.
Vì người chơi đưa ra những lựa chọn này, số lượng người chơi ở các khu vực c��n lại ít hơn rất nhiều so với tổng số người chơi của Bracada và Erathia.
Tình huống này dẫn đến việc, trong mỗi phim tư liệu, người chơi của Bracada và Erathia thường thuộc phe yếu thế hơn về mặt cốt truyện.
Mặc dù trong trò chơi, thực lực ban đầu của hai thế lực này vốn rất mạnh mẽ – dù là vô số pháp sư truyền kỳ ở Bracada hay đội quân hùng hậu ở Erathia đều là lý do cho sức mạnh của họ – nhưng trong mỗi phim tư liệu, luôn có những thần khí xuất hiện để khắc chế điểm mạnh đó.
Điển hình là Viên Orb Khắc Chế (Orb of Inhibition) trong phim tư liệu thứ nhất, có khả năng hạn chế phép thuật của toàn bộ pháp sư, hay thần khí trong phim tư liệu thứ hai, có thể biến tất cả sinh vật đã chết thành Lich. Chúng dường như được tạo ra để khắc chế sức mạnh vốn có của hai thế lực này.
Đối với người chơi thuộc hai thế lực này, mỗi khi phim tư liệu tiến triển, tình cảnh của họ đều trở nên cực kỳ tồi tệ.
Trong tình thế tất yếu, một người chơi bình thường rất khó thay đổi diễn biến cốt truyện. Tuy nhiên, vì số lượng người chơi thuộc các thế lực này quá đông đảo, chính sự tác động của họ đã ảnh hưởng đến tiến trình của phim tư liệu.
Theo ấn tượng của Rode, điều này thể hiện rõ ràng nhất trong phim tư liệu thứ ba. Khi sinh vật truyền kỳ đỉnh cao xuất hiện, khả năng vốn có của Bracada và Erathia khó phát huy tác dụng. Chính người chơi lúc đó đã chiến đấu chống lại những sinh vật này.
Ngay từ khi phim tư liệu đầu tiên kết thúc, cấp độ trung bình của người chơi còn khá thấp, căn bản không thể gây ra ảnh hưởng lớn. Dù không có người chơi nào xuất hiện, thất bại của Tarnum cũng gần như là điều tất yếu.
Còn sự kết thúc của phim tư liệu thứ hai, trong mắt tất cả người chơi, càng giống như một cách tiêu diệt cốt truyện: dưới tác động của một luồng cực quang, tất cả Lich bị biến đổi đều hóa thành tro bụi, từ đó kết thúc cốt truyện của phim tư liệu.
Chỉ đến phim tư liệu thứ ba, quá trình kết thúc này mới thực sự là do người chơi tự thân vận động, và nhờ đó đã thay đổi kết cục ban đầu.
Những trang văn này là tâm huyết của truyen.free, và quyền sở hữu bản dịch này hoàn toàn thuộc về chúng tôi.