(Đã dịch) Anh Hùng Vô Địch Chi Vong Linh Pháp Thần - Chương 950: rời đi
Rode nhớ lại, ở kiếp trước trong game, nếu không dựa vào phép thuật Visions, thật khó phân biệt đâu là người chơi được hệ thống tiếp quản sau khi offline, và đâu là những NPC bản địa trong game.
Những nhân vật được AI tiếp quản không chỉ thực hiện các hoạt động treo máy đơn giản, mà sẽ thực sự sinh hoạt trong game như những NPC bản địa.
Ngược lại, người chơi điều khiển những nhân vật này, nếu không cố ý che giấu bản thân, cách thức hành động của họ sẽ rất khác biệt, thực ra rất dễ phân biệt.
Trong ấn tượng của Rode, trước khi người chơi offline, họ có thể đưa ra những yêu cầu nhất định cho AI, thiết lập các hành động khái quát mà nhân vật sẽ thực hiện trong quá trình ủy thác sau đó.
Trong quá trình thực hiện yêu cầu của người chơi, AI sẽ phán đoán dựa trên mô thức hành vi của chính người chơi, từ đó đưa ra những quyết định điều khiển phù hợp hơn.
Thậm chí trong một số trường hợp cần chiến đấu, AI còn có thể làm tốt hơn người chơi. Người chơi có thể gặp phải tình huống khó phát huy hết thực lực, nhưng AI thì không.
Dựa trên cấp độ kỹ năng đặc thù hiện có của người chơi, AI có thể phát huy hoàn hảo công hiệu của những kỹ năng này, không cao hơn cấp bậc hiện tại, cũng không thấp hơn trình độ vốn có của kỹ năng đó, mà là sức mạnh tương ứng đúng với cấp độ đó.
Kể cả những bảo vật người chơi đang sở hữu, hay bất kỳ cuộn ma pháp nào, đều được AI kiểm soát. Trong việc phán đoán chiến đấu, AI cũng nhìn ra diễn biến cuộc chiến rõ hơn người chơi, sẽ không có bất kỳ rủi ro nào xảy ra.
Có thể nói, trong quá trình AI điều khiển nhân vật chiến đấu, nó còn phải tự kiềm chế khả năng điều khiển của mình để có thể đạt đến trình độ của chính người chơi.
Những thứ mà người chơi không hề coi trọng nhưng lại có thể xoay chuyển cục diện chiến đấu, trong một trận chiến thực sự, AI phần lớn sẽ không chọn sử dụng, mà thay vào đó, sẽ lựa chọn phương thức chiến đấu mà người chơi thường dùng.
Sự điều khiển của AI trong chiến đấu chỉ ở mức đúng quy tắc, người chơi không thể dựa vào phương thức này để đánh bại kẻ địch mà vốn dĩ họ không thể thắng được.
Nếu dựa vào khả năng tính toán thực sự của AI, tận dụng mọi thứ xung quanh có thể sử dụng để phát huy hết mức sức mạnh hiện có trên bảng thuộc tính, thì việc chiến thắng những kẻ địch mạnh hơn mình gấp mấy lần cũng không phải chuyện khó.
Nhưng đáng tiếc, điều này không tồn tại ở các nhân vật được AI tiếp quản; ngược lại, khả năng này chỉ được thể hiện ở một số sinh vật cao cấp.
Khả năng tiếp quản nhân vật của AI chỉ có thể thể hiện khi người chơi offline, duy trì một loạt hành động của nhân vật, cũng như điều khiển Death Knight khi nhân vật được chuyển hóa sau khi chết.
Trong ấn tượng của Rode, AI dường như có sự hiểu biết cực kỳ đặc biệt về ý chí của Heroes. Không giống với cách người chơi tự mình hiểu, ngoài việc kiểm tra sự tồn tại của ý chí Heroes, AI còn cần thực hiện một loại phán đoán đặc thù.
Theo kết luận mà người chơi khi đó đạt được, khi tâm trạng người chơi biến động, vượt qua giới hạn nhất định, và sau khi được AI kiểm nghiệm, thì đã đạt đến tiêu chuẩn thức tỉnh ý chí Heroes.
Chỉ có điều, có lẽ vì một vài e ngại, người chơi trong game không thể như dân bản địa, dựa vào sự ngưng tụ ý chí mà trực tiếp thức tỉnh sở trường của Heroes mình, mà nhất định phải đánh chết ba Heroes mới có thể đạt được điều này.
Vì tính đặc thù của người chơi, ngay từ đầu họ đã được xem là có mẫu h��nh Heroes, chỉ là không có sở trường Heroes như Heroes thông thường. Do đó, việc đánh chết nhân vật bị người chơi khác điều khiển trong game cũng được tính là đánh chết Heroes, thỏa mãn điều kiện thức tỉnh sở trường của Heroes.
Chỉ có điều, những người chơi có thể chuyển hóa thành Death Knight chỉ là những người chơi đã có sở trường Heroes. Những người chơi có mẫu hình Heroes bình thường, không có ý chí Heroes gia trì, thì không thể thỏa mãn điều kiện này.
Theo thông tin Rode biết được, ở kiếp trước trong game, do có khá nhiều người chơi tồn tại, nhờ việc chuyển hóa người chơi thành Death Knight, sự tồn tại của Death Knight không hề hiếm. Ngay cả một số người chơi Necromancer thực lực không mạnh cũng có thể điều khiển vài Death Knight được chuyển hóa từ người chơi.
Chỉ có điều, hiện tại Rode không thể sử dụng phương thức này để hoàn thành việc chuyển hóa Death Knight.
Vì không còn người chơi nào khác tồn tại, cho dù Rode muốn chuyển hóa Death Knight cũng không thể chọn đối tượng kiểu này, chỉ có thể ra tay với những Heroes hiện có trong game.
Theo Rode thấy, nếu muốn nhận được lượng lớn điểm kinh nghiệm, thì vẫn chỉ có thể dựa vào Death Knight.
Việc chuyển hóa Death Knight cũng là điều Rode luôn chú ý. Trong cảm nhận của Rode, Death Knight mà hắn điều khiển có một kẻ vẫn ở lại bên trong Deyja, đợi khi hắn trở lại Deyja, có lẽ có thể liên lạc với kẻ đó.
Dựa vào sức mạnh mà thần khí sở hữu, Rode có thể giao Power Lich do mình chuyển hóa cho các thủ hạ Death Knight và Necromancer điều khiển, giúp những thủ hạ này cũng sở hữu khả năng chuyển hóa Lich mà không bị giới hạn cấp bậc. Điều này là thứ mà các Necromancer khác không thể có được.
Khi Death Knight đánh chết sinh vật, điểm kinh nghiệm sẽ được phản hồi cho chính Rode. Theo Rode, đây không nghi ngờ gì là phương pháp tăng điểm kinh nghiệm nhanh nhất.
Chỉ có điều, vì thiếu hụt một lượng lớn người chơi có thể chuyển hóa thành Death Knight, Rode không thể dựa vào phương thức này để tăng mạnh điểm kinh nghiệm của mình. Nếu muốn chuyển hóa Death Knight, hắn chỉ có thể tìm những sinh vật phù hợp khác.
Gạt những ý tưởng về Death Knight sang một bên, sau một lát suy tư, Rode giơ tay chuyển hóa những thi thể còn sót lại xung quanh thành Power Lich cấp sáu.
Sau khi được chuyển hóa, những Power Lich này vẫn đứng yên như Rode từng thấy trước đây, không có bất kỳ động tác nào, và Rode cũng không dùng dấu ấn tinh thần để khống chế chúng.
Mục đích Rode chuyển hóa những Power Lich này là để chúng trở thành một loại vong linh sinh vật đặc biệt, giao cho những thủ hạ quan trọng của hắn điều khiển, như Centaur Captain trước đây, cùng Arron, v.v.
Theo Rode thấy, những Power Lich này có thể được coi là một loại năng lực đặc thù, giúp thủ hạ có được khả năng chuyển hóa Lich số lượng lớn. Dù hắn không ở trong thành trong khoảng thời gian này, có sự tồn tại của những Power Lich này, thủ hạ của hắn cũng có thể hoàn thành việc chuyển hóa Lich.
Lúc này, xung quanh Rode có đủ loại vong linh sinh vật khác nhau, đã có Power Lich cấp sáu, cả Lich cấp năm thông thường, và cả oan hồn cấp bốn. Những vong linh này vây quanh Rode mà tồn tại, dù không có dấu ấn tinh thần, Rode vẫn có thể điều khiển chúng.
Nhìn những vong linh xung quanh, Rode coi như đã hoàn thành việc bố trí trong thành. Cuối cùng nhìn Rowling một cái, Rode liền dự định rời khỏi thành Jaoh để đi tìm tung tích các bộ phận của thần khí Titan's Thunder.
Nội dung dịch thuật này được truyen.free độc quyền phát hành.