(Đã dịch) Cuối Cùng Của Giả Lập - Chương 7: Vì không kiếm tiền, Trần tổng quyết định tự mình tham gia diễn!
Trần Thiệp chỉ nắm được phần nào về chức trách của một Siêu Mộng Biên Tập Sư.
Công việc này đại khái có thể coi là sự kết hợp giữa việc lên kế hoạch trong trò chơi và khâu biên tập, hậu kỳ trong phim ảnh.
Không chỉ phải chịu trách nhiệm về các khía cạnh trong quá trình chế tác siêu mộng, Siêu Mộng Biên Tập Sư còn có một chức trách rất quan trọng khác là điều tiết cảm xúc mà siêu mộng mang lại cho người chơi, sao cho nằm trong một phạm vi thích hợp.
So với trò chơi truyền thống, ưu thế cốt lõi của siêu mộng không chỉ nằm ở cảm giác đắm chìm và sự nhập vai, mà còn ở khả năng truyền tải cảm xúc.
Để chế tác một siêu mộng thành công, tất nhiên không phải cứ kéo cao hết mức có thể cảm xúc tích cực và giảm thiểu tối đa cảm xúc tiêu cực là được.
Mà phải điều tiết cảm xúc đến mức vừa vặn, kết hợp với toàn bộ nội dung siêu mộng, mới có thể đạt được hiệu quả tốt nhất.
Nó tựa như khi nêm nếm gia vị lúc nấu ăn, thêm nhiều quá không được, mà ít quá cũng không xong.
Và Siêu Mộng Biên Tập Sư chính là người nêm nếm gia vị cho "món ăn" đó.
Triệu Chấn tiến đến nói chuyện đơn giản với Lâm Lộc Khê vài câu, sau đó Trần Thiệp liền thấy trong đôi mắt to ngấn nước của cô gái lộ ra vẻ mờ mịt và kinh ngạc. Đôi tay nhỏ bé không ngừng đung đưa, vô thức muốn từ chối.
Nhưng điều này đương nhiên không thể làm khó được Trần Thiệp, chỉ dăm ba câu đã thuyết phục được nàng nhận lấy chức vụ mới này.
Trần Thiệp quay đầu nói với Triệu Chấn: "Triệu thúc cứ đi làm việc của mình đi, chuyện siêu mộng cứ giao cho cháu là được."
Triệu Chấn khẽ gật đầu, dặn dò Lâm Lộc Khê vài câu đơn giản rồi quay người rời đi.
Là một Siêu Mộng Biên Tập Sư phổ thông, Lâm Lộc Khê trước đó chưa từng quen biết trực tiếp với Trần tổng, nên lúc này vẫn còn hơi căng thẳng.
Trần Thiệp với thái độ bình dị gần gũi nói: "Trước tiên, cô cứ giảng giải cho tôi một chút về quá trình cơ bản để chế tác siêu mộng."
Lâm Lộc Khê khẽ gật đầu, sau đó bắt đầu nhỏ nhẹ, từ tốn giới thiệu quá trình cơ bản chế tác siêu mộng cùng một số cách dùng đặc thù của Editor.
Toàn bộ quá trình chế tác thật ra cơ bản giống hệt những gì Trần Thiệp đã suy đoán trước đó.
Nói tóm lại, siêu mộng có hai loại hình lớn: loại thứ nhất là siêu mộng đóng vai, loại thứ hai là siêu mộng trải nghiệm.
Cả hai có thể đơn giản tương ứng với trò chơi và phim ảnh.
Siêu mộng đóng vai, đúng như tên gọi, chính là tạo ra một không gian siêu mộng có thể tự do hoạt động, để người chơi xuyên vào đó, tự do đóng vai các nhân vật.
Người chơi sẽ trải nghiệm nhiều loại nội dung dưới góc nhìn thứ nhất, tương tác qua lại với các yếu tố trong siêu mộng, với độ tự do tương đối cao.
Siêu mộng trải nghiệm thì lại khác, nó đưa người trải nghiệm vào một quá trình và cảm xúc cố định. Tương đương với việc người chơi sẽ trải qua một bộ phim cực kỳ chân thực dưới góc nhìn thứ nhất, thông thường không được phép thực hiện các hành động nằm ngoài quá trình đã định.
Loại hình siêu mộng đóng vai tương đối đơn giản khi chế tác: chỉ cần thông qua các loại tài nguyên để xây dựng một thế giới hoàn chỉnh, thiết lập xong các yếu tố tương tác qua lại, sau đó thả người chơi vào là được.
Việc chế tác loại siêu mộng trải nghiệm thì phức tạp hơn một chút, bởi ngoài các yếu tố cơ bản, còn cần có siêu mộng diễn viên.
Trong quá trình biểu diễn, người chế tác sẽ dùng thiết bị đặc biệt để thu thập hành động, cảm xúc và nhiều nội dung khác của diễn viên siêu mộng. Sau khi biên tập, những dữ liệu này sẽ truyền thẳng vào ý thức của người chơi.
Người chơi sẽ trải nghiệm được những cảm xúc chân thực mà thiết bị thu đã ghi lại, mặc dù đã qua biên tập, nhưng vẫn là sự "cảm động lây lan" đúng nghĩa.
Tuy nhiên, sự truyền tải cảm xúc này cũng không hề miễn phí.
Siêu mộng sau khi hoàn thành có thể được đưa lên internet dưới dạng dữ liệu thuần túy, hoặc cũng có thể chế tác thành bản vật lý, trực tiếp đặt vào buồng trải nghiệm trò chơi.
Tuy nhiên, đây không chỉ là sự khác biệt giữa bản internet và bản vật lý, mà chúng còn có sự khác biệt cơ bản về khả năng truyền tải cảm xúc.
Bản siêu mộng internet chỉ cho phép truyền tải tối đa 10% cảm xúc.
Bất luận là cảm xúc tích cực hay tiêu cực, đều chỉ có thể điều tiết trong phạm vi 10% này.
Trong khi đó, trên lý thuyết, bản siêu mộng vật lý có thể truyền tải vượt quá 100% cảm xúc.
Đương nhiên, tỷ lệ truyền tải cảm xúc cao là vô cùng nguy hiểm. Nếu điều chỉnh cảm giác đau lên 100% thậm chí cao hơn, người chơi có thể đau đớn đến c·hết trong siêu mộng, gây tổn hại nghiêm trọng đến sinh mệnh và sức khỏe của họ.
Vì vậy, pháp luật liên quan trong lĩnh vực này có những quy định tương đối nghiêm ngặt, thông thường sẽ yêu cầu cảm xúc tiêu cực không được vượt quá 30%, nếu không sẽ không thể thông qua xét duyệt.
Đương nhiên, những siêu mộng đen lưu hành ngầm thì không có nhiều hạn chế đến vậy. Vì thế, mỗi năm đều có tin tức về việc người chơi c·hết não vì tìm kiếm cảm giác mạnh trong siêu mộng đen.
Bản siêu mộng vật lý sở dĩ có thể đạt được hiệu quả truyền tải cảm xúc cao đến vậy là bởi vì khi chế tác bản siêu mộng này, người ta sẽ thêm vào một loại vật chất đặc thù gọi là "Hạt thời không".
Trong thế giới này, Hạt thời không là thứ quý giá hơn cả vàng và dầu thô.
Nó có thể dùng làm nhiên liệu có độ tinh khiết cao cho xe bay, cũng có thể hỗn hợp với kim loại hiếm để chế tạo ra vũ khí hợp kim có cường độ cao. Ngoài ra, nó còn dùng để chế tạo chip và các module thông tin đặc biệt.
Tóm lại, nhờ đặc tính thần kỳ của Hạt thời không, nó chiếm giữ một vị trí quan trọng trong hầu hết các ngành công nghiệp mũi nhọn trên thế giới này.
Nó là thứ mà vô số tập đoàn trên thế giới này khao khát, một loại tiền tệ mạnh tuyệt đối.
Siêu mộng vật lý muốn truyền tải cảm xúc tiêu cực càng nhiều, thì cần thêm vào càng nhiều Hạt thời không, và chi phí tự nhiên cũng sẽ cao hơn.
Đối với Trần Thiệp mà nói, sự tồn tại của loại vật chất như Hạt thời không khá là phi khoa học.
Nó tựa hồ là một dạng chất dẫn xuất của lực lượng siêu nhiên trong thế giới này, tràn đầy vẻ thần bí.
Ngoài ra, các loại tài nguyên cần thiết để xây dựng thế giới giả tưởng cũng cần được chế tác, chứ không phải hoàn toàn miễn phí.
Nhưng nhờ kỹ thuật tiến bộ, rất nhiều tài nguyên có thể mua có sẵn, hoặc chỉ cần sửa chữa đơn giản là có thể sử dụng được. Vì vậy, thời gian chế tác siêu mộng đã rút ngắn đi rất nhiều so với chế tác trò chơi truyền thống.
Nghe xong Lâm Lộc Khê giảng giải, Trần Thiệp phần nào yên tâm.
Trừ Hạt thời không cùng những hạn chế về truyền tải cảm xúc trong siêu mộng khiến hắn có chút ngoài ý muốn, còn lại đều không khác nhiều so với suy đoán của hắn.
Phương án thiết kế của «Tro Tàn Sắp Tắt» không cần phải thay đổi quá nhiều.
Nghĩ tới đây, Trần Thiệp bắt đầu giảng giải chi tiết toàn bộ thiết kế trò chơi cho Lâm Lộc Khê, bao gồm bối cảnh câu chuyện tổng thể, thiết lập bản đồ lớn, các loại đạo cụ, trang bị mà người chơi có thể nhận được sau khi tiến vào, v.v.
Lâm Lộc Khê lắng nghe, đôi mắt to chớp chớp, trông như một học sinh tiểu học đang chăm chú nghe giảng.
Trần Thiệp rất hài lòng với thái độ của cô, hắn thích kiểu người "công cụ" không có nhiều suy nghĩ, khá dễ kiểm soát này.
Đối với đại đa số nội dung Trần Thiệp nói, Lâm Lộc Khê đều không hề đưa ra thắc mắc, cho đến khi Trần Thiệp nói đến thiết lập cảm xúc tiêu cực của siêu mộng này.
"Cứ nâng cao cảm xúc tiêu cực mà siêu mộng này mang lại cho người chơi lên hết mức có thể. Tôi là một người nhân từ, trước mắt cứ điều chỉnh lên 25% đi!"
Trần Thiệp bày ra vẻ mặt đầy vẻ trách trời thương dân.
Con số này đương nhiên chỉ áp dụng cho bản siêu mộng vật lý, bởi vì bản internet cao nhất cũng chỉ có 10%.
Lâm Lộc Khê sửng sốt một chút, hơi kinh ngạc mà nói: "Trần tổng, 25% thật sự quá cao rồi! Giá trị tối đa pháp luật cho phép cũng chỉ là 30% mà!"
"Hiện tại, phần lớn siêu mộng đều có một quy định ngầm đã thành lệ, đó là tốt nhất cảm xúc tiêu cực đừng vượt quá 5%, nếu không, loại cảm xúc này rất dễ gây ảnh hưởng tiêu cực đến trải nghiệm chơi của người chơi."
Cảm xúc tiêu cực không chỉ bao gồm cảm giác đau, mà còn bao gồm cả cảm giác thất bại mà siêu mộng mang lại cho người chơi.
Cảm xúc tiêu cực càng cao, người chơi đương nhiên càng dễ bị nản lòng và từ bỏ, đây là chuyện rõ ràng.
Trần Thiệp sở dĩ thiết lập cảm xúc tiêu cực cao đến vậy, một mặt là để người chơi nản lòng mà từ bỏ, mặt khác cũng là để bản siêu mộng vật lý tiêu hao càng nhiều Hạt thời không, làm tăng chi phí chế tác.
Với hai lớp bảo hiểm này, việc kiếm tiền càng trở nên khó khăn hơn.
Trần Thiệp cũng không giải thích nhiều, khẽ nhếch môi cười: "Siêu mộng của chúng ta muốn nổi bật giữa vô vàn siêu mộng khác, đương nhiên phải làm điều gì đó gây sốc rồi."
Lâm Lộc Khê với chút nghi hoặc trên mặt, khẽ gật đầu đáp: "Vâng."
Trần Thiệp rất vui mừng, quả nhiên là một cô gái ngoan ngoãn nghe lời.
Có được người "công cụ" tiện tay như vậy, những sắp xếp của mình ở mảng siêu mộng này hẳn sẽ thuận lợi được triển khai.
Giảng giải xong phương án thiết kế của mình, Trần Thiệp hỏi: "Đại khái là như vậy, cô còn có đề nghị nào khác không?"
Lâm Lộc Khê ngẫm nghĩ rồi nói: "Trần tổng, công ty chúng ta cũng có thiết bị thu siêu mộng, hay là mình thêm vào một chút nội dung siêu mộng trải nghiệm vào phương án thiết kế ban đầu không ạ?"
Trần Thiệp suy nghĩ một chút, cảm thấy Lâm Lộc Khê nói rất có lý!
Quả thực có thể thêm một chút.
Siêu mộng đóng vai và siêu mộng trải nghiệm thực ra hoàn toàn có thể kết hợp, xen lẫn vào nhau.
Ví dụ, có thể đặt siêu mộng trải nghiệm ở phần mở đầu như một phần gây ấn tượng, giống như cảnh mở đầu (CG) của nhiều trò chơi.
Đương nhiên, một số người chế tác siêu mộng cao cấp hơn sẽ có những cách chơi sáng tạo hơn, tỉ như siêu mộng đóng vai và siêu mộng trải nghiệm được xen kẽ, có thể mang lại hiệu quả tốt hơn.
Nhưng Trần Thiệp hiện tại không cần những thứ quá cầu kỳ như vậy. Hắn muốn thêm nội dung siêu mộng trải nghiệm vào «Tro Tàn Sắp Tắt» chỉ có một mục đích duy nhất, đó là cố gắng tăng cường hiệu quả "khuyên lui" của siêu mộng này ngay từ đầu.
Mặc dù hắn đã điên rồ mà nâng trải nghiệm cảm xúc tiêu cực của «Tro Tàn Sắp Tắt» lên đến 25%, nhưng không phải người chơi nào cũng sẽ cẩn thận xem xét các thiết lập liên quan trước khi vào siêu mộng.
Nếu có một số người mang tâm thái vô cùng lạc quan, tích cực mà tiến vào siêu mộng bắt đầu khiêu chiến, thì khả năng cao sẽ làm giảm đi đáng kể hiệu quả "khuyên lui" này.
Nhưng nếu như trước khi người chơi bước vào quá trình siêu mộng chính thức, hãy để họ trải nghiệm một đoạn siêu mộng mang tính thử nghiệm, và trước đó gieo vào ý thức của họ một loại cảm xúc sa sút tinh thần cùng ý muốn từ bỏ thì sao?
Khi đó, có thể đạt được hiệu quả "không đánh mà thắng", khiến người chơi từ bỏ nhanh nhất có thể.
Đương nhiên, để làm được điều này cũng có một điều kiện tiên quyết, chính là phải tìm được một diễn viên siêu mộng phù hợp.
Vị diễn viên này trước tiên phải thể hiện được loại cảm xúc khó khăn này từ sâu bên trong nội tâm, thì thiết bị thu siêu mộng mới có thể ghi lại, và sau khi được Lâm Lộc Khê biên tập mới có thể truyền tải đến người chơi.
Diễn viên siêu mộng thì không khó tìm, chỉ cần dùng tiền là có thể tìm được. Nhưng vấn đề ở chỗ Trần Thiệp không muốn để lộ bí mật của quân phản kháng, và cố gắng hết sức tránh để người ngoài xâm nhập tổng bộ tập đoàn Trần thị.
Hơn nữa, các diễn viên siêu mộng giỏi đều quá đắt, đây sẽ là áp lực rất lớn đối với ngân sách phát triển siêu mộng, và những người phụ trách rất có thể sẽ không đồng ý.
Trần Thiệp suy nghĩ một lát, vị diễn viên siêu m���ng này chỉ có thể là chính mình.
Dù sao, quân phản kháng đều đang hừng hực ý chí chiến đấu, căn bản không phù hợp với yêu cầu về cảm xúc này.
Những người này cũng không có thiên phú diễn xuất, buộc họ diễn xuất trạng thái sa sút tinh thần và thất vọng như vậy cũng là điều rất khó.
Nhìn chung toàn công ty, người thất bại nhất, sa sút nhất, cũng chỉ có bản thân Trần Thiệp.
Trần Thiệp suy nghĩ một chút rồi nói: "Về nội dung của phần mở đầu siêu mộng này, tôi sẽ suy nghĩ kỹ thêm. Cô cứ tổ chức mọi người phát triển các nội dung phía sau trước đi."
"Chờ tôi nghĩ xong kịch bản đại khái, rồi sẽ nói cho cô biết."
Lâm Lộc Khê khẽ gật đầu: "Được rồi Trần tổng, vậy thì cháu sẽ họp và phân công việc cho mọi người ngay."
Sắp xếp tạm ổn các vấn đề phát triển «Tro Tàn Sắp Tắt», Trần Thiệp trước mắt vẫn còn hai chuyện cần suy nghĩ thật kỹ.
Một là làm thế nào để chế tác phần mở đầu siêu mộng trải nghiệm của «Tro Tàn Sắp Tắt», hai là làm thế nào để thiết kế một siêu mộng đầu tư thấp, hòng "lật tẩy" khả năng sinh lời của nó.
Hắn tạm thời chưa có manh mối gì, quyết định trước tiên để Trương Tư Duệ đưa mình ra ngoài một chuyến, đến xem các cửa hàng trải nghiệm được chỉ định.
Biết đâu sau khi giải khuây một chút, hắn lại có thể thu hoạch được chút linh cảm thì sao?
Hơn nữa, hắn đến thế giới này cũng đã mấy ngày rồi, còn chưa rời khỏi tổng bộ tập đoàn Trần thị, nên cũng muốn ra ngoài xem sao.
Bản chuyển ngữ này là thành quả lao động từ truyen.free, xin đừng sao chép khi chưa được cho phép.