Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 135: Toàn Tham Ca xuất thủ lần nữa!

Giảng viên Đinh nổi giận có nguyên nhân của nó, bởi phàm là người bình thường, chơi đến một trò như « Địa Ngục Liệt Ma » thì không thể nào không tức giận.

Ban đầu, giảng viên Đinh vẫn còn ôm hi vọng, cảm thấy « Địa Ngục Liệt Ma » có thể cũng như « Sisyphus », ẩn chứa một cơ chế đặc biệt nào đó.

Chỉ cần có được một trong hai cơ chế "đá lăn gia tốc" hay "rồng vỗ cánh" cũng là tốt rồi!

Thế nhưng, sau hai giờ chơi, khi đã qua hai trong số tám chương của trò chơi, giảng viên Đinh đành phải miễn cưỡng chấp nhận một sự thật: Không có gì cả! Trò chơi này không hề có bất kỳ cơ chế đặc biệt nào!

Vì lối chơi của nó về cơ bản đã không hỗ trợ bất kỳ cơ chế nào trong hai loại "đá lăn gia tốc" hay "rồng vỗ cánh" cả!

Ngay từ đầu, « Địa Ngục Liệt Ma » đã khiến người ta cảm thấy tổn thương tinh thần nặng nề.

Tại giao diện tiêu đề trò chơi, bối cảnh là ngọn núi lửa Địa Ngục cháy hừng hực, và bên dưới núi lửa, là một con Địa Ngục Liệt Ma với hình dáng xấu xí, hèn mọn.

Trong « Địa Ngục Quỹ Tích », trò chơi đầu tiên của Nghịch Thiên Đường, Địa Ngục Liệt Ma đã từng xuất hiện, khi đó nó đóng vai trò là con quái nhỏ đầu tiên trong chế độ cốt truyện.

Nó xấu xí, hung tàn, khi bị đánh chết còn phun ra máu mủ, quả thực trông rất ghê tởm.

Nếu xét là kẻ thù, việc tiêu diệt một quái vật xấu xí như vậy sẽ không khiến người chơi cảm thấy tội lỗi, ngược lại còn giúp xả stress.

Nhưng nếu người chơi phải nhập vai vào cái thứ đó thì sao?

Vậy thì dù nhìn từ chính diện, nhìn nghiêng hay nhìn từ phía sau, người chơi đều sẽ liên tục bị tổn thương tinh thần, vì nó quá xấu!

Giảng viên Đinh khi chơi game thường thích tự tạo cho mình một nhân vật có khuôn mặt kiểu Cổ Thần, đây là một sở thích đặc biệt của một số người chơi. Nhưng dù vậy, giảng viên Đinh cũng không thể nào chấp nhận được khuôn mặt của Địa Ngục Liệt Ma, thực sự là quá xấu!

Nếu điểm này còn có thể miễn cưỡng chấp nhận được, thì lối chơi cốt lõi của trò chơi này đúng là một bãi rác.

« Sisyphus » thành công, chủ yếu là vì cơ chế "đẩy đá" trên thực tế là sự kết hợp giữa khổ đau và niềm vui. Trên những đoạn đường bằng phẳng, người chơi có thể cảm nhận được một cảm giác tăng tốc sảng khoái thông qua "đá lăn gia tốc".

Nhưng còn « Địa Ngục Liệt Ma » thì sao?

Trong trò chơi này, hoàn toàn không cần đẩy tảng đá. Suốt cả hành trình, chỉ có những thao tác cực kỳ hạn chế như chạy, nhảy, leo trèo và ẩn nấp!

Cứ tưởng không có tảng đá lớn cản đường sẽ giúp chơi thoải mái hơn, nhưng giảng viên Đinh nhanh chóng nhận ra, điều này lại khiến trò chơi trở nên vô cùng nhàm chán!

Đương nhiên, nếu những lối chơi này được làm tốt, trở thành một lối chơi "nhảy nhót vui vẻ" kinh điển, thì cũng còn tạm chấp nhận được.

Thế nhưng, cơ chế của « Địa Ngục Liệt Ma » lại được làm rất khó chịu.

Khi chạy, vì Địa Ngục Liệt Ma có thân hình thấp bé, nên người chơi chỉ có thể liên tục ngẩng cao góc nhìn để nhìn rõ tình hình phía trước. Chơi lâu sẽ cảm thấy bệnh xương cổ của mình sắp tái phát.

Khi nhảy, mặc dù hoạt ảnh được làm rất mượt mà, nhưng khung phán đoán khi nhảy lại khá khó hiểu. Hơn nữa, trong quá trình nhảy, người chơi thường xuyên đụng phải những bức tường vô hình, thậm chí có thể bị kẹt giữa không trung, bị kẻ địch đuổi tới ném bay.

Khi leo trèo, khung phán đoán ở rìa vách tường cũng rất kỳ quái. Có khi cách nửa mét đã bị hút văng đi, có khi nhảy đến sát nơi cần bám mà không thể nắm được. Thêm vào đó, những chỗ có thể leo trèo đáng lẽ phải có dấu hiệu nhắc nhở lại không hề có, gây ra sự lừa dối lớn cho người chơi, thà rằng không làm gì cả! Điều kỳ lạ nhất phải kể đến lối chơi lén lút này.

Với thân phận là một Địa Ngục Liệt Ma, bản thân nó cơ bản không có sức chiến đấu. Vì vậy, trò chơi này không hề có một hệ thống chiến đấu đúng nghĩa. Người chơi chỉ có thể điều khiển nó lén lút tránh né kẻ địch trên đường.

Nhưng vấn đề ở chỗ, khung phán đoán tầm nhìn của NPC trong trò chơi này cũng khá quỷ dị. Các kẻ địch khác nhau dường như có tầm nhìn khác nhau. Có khi đi gần đến mặt đối phương cũng không bị phát hiện, nhưng có lúc rõ ràng còn rất xa, mà đối phương lại đuổi theo như chó điên, thậm chí có chạy thế nào cũng không cắt đuôi được.

Còn có một điều rất đáng nói, chính là "Ác Ma ngữ" trong trò chơi này.

Suốt cả trò chơi, đúng là toàn bộ lồng tiếng bằng ngôn ngữ của quỷ!

Mặc dù hoàn toàn không hiểu, nhưng nghe từ miệng Địa Ngục Liệt Ma nói ra, vẫn rất có "chất" riêng.

Nhưng vấn đề ở chỗ, thứ này đ��u phải là một tính năng đáng khen đâu!

Ác Ma ngữ vốn đã khó nghe, Địa Ngục Liệt Ma lại có chất giọng như thể bị thiên thạch hôn qua, nói chuyện cứ như một cái ống bễ hỏng xì hơi tứ tung. Chẳng cần nói đến những đoạn thoại bình thường, ngay cả tiếng thở và tiếng rên của Liệt Ma trong lúc chạy nhảy cũng có thể coi là một loại tấn công tinh thần.

Còn lồng tiếng bình thường thì sao?

Trò chơi này không có lồng tiếng bình thường!

Người chơi phàm là mở âm thanh, thì phải chịu đựng sự tra tấn của Ác Ma ngữ.

Giảng viên Đinh tức đến phát điên, công ty này rốt cuộc là có tiền hay không có tiền đây?

Nếu nói không có tiền đi, thế nào mà các ngươi vẫn còn rảnh rỗi để chuyên tâm lồng tiếng ngôn ngữ của quỷ vậy? Nghiên cứu những ký hiệu lằng nhằng này, cách phát âm, rồi lại tìm hẳn Seiyuu chuyên nghiệp để lồng tiếng, chẳng phải tốn tiền hơn gấp bội so với việc lồng tiếng bình thường sao?

Nói tóm lại, vấn đề của trò chơi này nằm ở đâu?

Ngoại trừ phần đồ họa khá ổn, thì thiết kế và lập trình đều có vấn đề lớn!

Khung phán đoán khi nhảy, tường vô hình, khung phán đoán vị trí bám khi leo trèo, tầm nhìn của NPC, vân vân, những lỗi này cơ bản đều có thể đổ lỗi cho lập trình viên.

Nhìn là biết ngay lười biếng rồi!

Nếu lập trình viên chịu khó một chút, cẩn thận điều chỉnh va chạm của từng vật thể trong mỗi cảnh, điều chỉnh vị trí bám, thì những vấn đề này hoàn toàn sẽ không xảy ra.

Chỉ có thể nói, lập trình viên của dự án « Địa Ngục Liệt Ma » hoặc là hoàn toàn thiếu trách nhiệm, cái gì cũng nghĩ đến cho qua; hoặc là thiếu nhân lực trầm trọng, dù có mẫu sẵn cũng không thể đảm bảo chất lượng và tiến độ công việc.

Còn về nhà thiết kế thì sao?

Chỉ có thể nói, cần một từ ngữ mang tính công kích hơn cả "súc sinh" để hình dung.

Trò chơi làm ra cái dạng này, bảo là vô ý ư? Giảng viên Đinh tuyệt đối không tin.

Đây rõ ràng là cố tình trả thù xã hội!

"A, ta đã chơi qua rất nhiều game rác, nhưng để khiến ta không muốn bỏ ra cả 18 đồng, ngươi dù không phải là đầu tiên, nhưng cũng được xem là một 'ngôi sao' trong số đó.

Cút ra khỏi máy tính của ta, có mày trong máy, tao cảm giác con 4090 của tao cũng bị vấy bẩn!"

Giảng viên Đinh ngay lập tức nhấp chuột phải chọn gỡ cài đặt trò chơi.

Thực ra, khả năng chịu đựng game rác của giảng viên Đinh rất cao, chỉ cần trò chơi không quá tệ, anh ta cũng chẳng thèm hoàn tiền dù giá chỉ vài chục đồng.

Nhưng « Địa Ngục Liệt Ma » thực sự quá vô lý, giảng viên Đinh cảm thấy việc bỏ tiền cho một công ty như vậy khiến anh ta khó chịu khắp người.

Nếu có người muốn hỏi, trò chơi này có kiếm được tiền không?

Giảng viên Đinh chắc chắn sẽ nghĩ người đó bị điên.

Làm sao mà kiếm được tiền chứ!

Chi phí sản xuất trò chơi này chắc chắn không hề thấp, dù sao phần đồ họa rất tốt, còn bỏ tiền ra để quảng bá chút đỉnh.

Với phẩm chất như hiện tại, tuyệt đối không thể thu hồi vốn.

Giảng viên Đinh vẫn chưa hết giận, anh ta lại mở trang web video, tùy tiện tìm kiếm từ khóa « Địa Ngục Liệt Ma ».

Quả nhiên, trên mạng đã xuất hiện vô số video "chửi rủa"!

Những video này không ngoại lệ đều phong cho « Địa Ngục Liệt Ma » danh hiệu "game c*t" số một năm 2024, thậm chí có thể nói là xưa nay chưa từng thấy, và cũng sẽ không có cái thứ hai. Góc độ chửi bới cũng muôn hình vạn trạng, hơn nữa độ hot cũng rất cao.

Chỉ riêng video đạt một triệu lượt xem, giảng viên Đinh đã thấy ít nhất ba cái.

Chỉ có thể nói, nát đến mức này, cũng có thể coi là một "nghệ thuật".

Sau khi xem qua vài video chửi rủa, giảng viên Đinh quyết định quay lại chơi « Thần Khí Chi Thành ».

Vẫn là game của Nghịch Thiên Đường tốt! Mặc dù ban đầu cũng dễ khiến người ta có ảo giác đây là game c*t, nhưng khi so sánh với « Địa Ngục Liệt Ma », nó bỗng trở nên "thanh tú" lạ thường!

Ít ra game của Nghịch Thiên Đường rất ít lỗi, chất lượng game cũng rất vững vàng, lập trình viên của họ không cùng trình độ.

Huống chi game của Nghịch Thiên Đường đều ẩn chứa những cơ chế đặc biệt, một khi được khám phá, có thể thay đổi hoàn toàn lối chơi, tạo ra niềm vui bất ngờ.

Ngay tại thời điểm giảng viên Đinh chuẩn bị để « Địa Ngục Liệt Ma » hoàn toàn biến mất khỏi ký ức của mình, một dòng bình luận (chat) đã thu hút sự chú ý của anh.

"Tiểu Đinh! Mau nhìn, Toàn Tham Ca đã phá đảo « Địa Ngục Liệt Ma » trong thời gian ngắn!"

......

Cùng lúc đó, tại khu dân cư Hưng Vượng.

Azazel cùng lập trình viên duy nhất của Địa Ngục Tiền Tuyến cũng đang theo dõi tình hình của « Địa Ngục Liệt Ma ».

Lập trình viên đeo kính tên là Hoàng Vượng, lúc này đang ngáp dài, trông có vẻ "buông xuôi".

Hoàng Vượng dù cũng học chuyên ngành máy tính, nhưng chỉ tốt nghiệp từ một trường cao đẳng nghề khá bình thường. Năng lực lập trình của anh ta cũng khá đáng lo ngại. Kiến thức học được ở trường chẳng nhớ được bao nhiêu, sau khi tốt nghiệp anh ta tìm đến một trung tâm đào tạo để bổ túc thêm chút ít, rồi mới đi tìm việc.

Dù nói Đế Đô có nhiều công ty, cũng thiếu lập trình viên, nhưng với trình độ như Hoàng Vượng thì vẫn rất khó kiếm việc.

Vừa hay Địa Ngục Tiền Tuyến đang thông báo tuyển lập trình viên, anh ta liền ôm tâm lý "thử vận may" đến ứng tuyển, không ngờ lại được nhận!

Tất cả các bản dịch từ đây đều thuộc bản quyền của truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free