(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 283: Sửa đổi lớn còn sót lại vấn đề
Lilith ngây người: “Hả? Lại đổ tại «Ma Giới Phân Tranh» sao?”
Nét mặt cô nàng lập tức xịu xuống thấy rõ, nhưng rất nhanh, cô lại thẳng người lên, rõ ràng định dùng thái độ quyết liệt hơn để phủ nhận.
Sao lại đổ lỗi cho game gốc được chứ?
Nói trắng ra, chẳng phải là tự mình chịu trách nhiệm sao?
Ai cũng biết, việc mua «Ma Giới Phân Tranh» để chuyển đổi thành game mới là do chính Lilith đưa ra quyết định cuối cùng. Giờ mà đi truy cứu trách nhiệm của nhà phát triển ban đầu thì rõ ràng là vô lý, cũng chẳng có chút đạo lý nào. Chẳng lẽ Lị tổng lại phải tự mình gánh hết sao?
Làm sao có thể như vậy được!
Lilith rõ ràng không phục: “Được, vậy anh nói thử xem tại sao lại là lỗi của «Ma Giới Phân Tranh»? Tôi khuyên anh nên nghĩ kỹ rồi hẵng nói!”
Cố Phàm bất lực buông tay: “Chuyện này... nói ra thì dài lắm.”
“Lị tổng, chị cũng biết game «Ma Giới Phân Tranh» này đã trải qua một đợt thay đổi lớn đúng không?”
“Ban đầu, nhà phát triển này cũng từng ôm hoài bão lớn lao. Anh ta muốn tạo ra một game MMORPG có tính tự do cực kỳ cao, không giống những game khác với nghề nghiệp và kỹ năng cố định, mà cho phép người chơi tự do phối hợp kỹ năng, xây dựng nhân vật theo ý mình, giống như một số game độc lập vậy.”
“Thế nhưng, khi bắt tay vào làm thì lại phát sinh vô số lỗi. Cuối cùng, anh ta đành bất đắc dĩ từ bỏ ý tưởng đó, quay về với lối mòn cũ kỹ nhất, đó là thiết kế nghề nghiệp, kỹ năng và thiên phú cố định.”
“Từ đó, vấn đề cân bằng và lỗi game cơ bản được giải quyết, nhưng game cũng trở nên bình thường, thiếu điểm nhấn, dẫn đến tình trạng game chết yểu và khó phát triển sau này.”
Lilith khẽ gật đầu: “Ừm, tôi cũng có nghe qua. Nhưng điều này liên quan gì đến những lỗi chúng ta đang gặp phải bây giờ? Cho dù «Ma Giới Phân Tranh» là một bản nháp đi chăng nữa, thì nó có liên quan gì đến việc vượt cấp học kỹ năng hay cơ chế điểm danh của Boss đâu!”
Cố Phàm khẽ lắc đầu: “Chị xem, lại sốt ruột rồi. Lị tổng, tôi đã nói xong đâu.”
“Lị tổng, chị phải biết rằng, việc chỉnh sửa code kiểu này không thể nào làm lại từ đầu toàn bộ được. Chỉ có thể vá víu, sửa chữa nhỏ để game vận hành ổn định là được rồi.”
“Thời điểm quyết định thay đổi lớn, «Ma Giới Phân Tranh» đã ngốn rất nhiều thời gian và tiền bạc. Ngay cả khi nhà phát triển ban đầu quyết định thay đổi lớn, cũng tuyệt đối không thể làm lại từ đầu được, vì ban lãnh đạo công ty sẽ không đời nào chấp nhận.”
“Anh ta chỉ có thể vá víu, sửa chữa nhỏ trong khuôn khổ ngân sách hiện có, sử dụng một phương pháp khá phức tạp để hoàn thành việc điều chỉnh này.”
“Vì vậy, trong phần code nền của game này, thực tế vẫn còn tồn đọng rất nhiều vấn đề.”
“Ví dụ như, vấn đề về hệ tài nguyên Nộ Khí và Pháp Lực.”
“Nếu là ở các game khác, Nộ Khí chỉ là loại tài nguyên đặc trưng của Chiến Binh hoặc Druid hệ gấu, còn tài nguyên của Thánh Kỵ Sĩ là Pháp Lực. Cho dù Thánh Kỵ Sĩ có học được các kỹ năng Càn Quét của Chiến Binh, thì cũng không có Nộ Khí để sử dụng.”
“Vậy tại sao trong «Thế Giới Bóng Đêm» lại có thể?”
“Bởi vì trong game của chúng ta, cả hai loại tài nguyên là Nộ Khí và Mana đều được tạo ra thông qua kỹ năng và thiên phú! Ban đầu, người chơi không có sẵn nguồn tài nguyên nào cả, mà phải thu thập thông qua việc học kỹ năng và cộng điểm thiên phú.”
“Vì vậy, khi một người chơi Thánh Kỵ Sĩ mở khóa được kỹ năng của các nghề nghiệp khác, họ có thể thông qua việc học kỹ năng và cộng điểm thiên phú để có được Nộ Khí. Tương tự, họ thậm chí còn có thể có cả Thanh Năng Lượng và các loại tài nguyên khác của các nghề nghiệp đó.”
“Tinh thông giáp và tinh thông vũ khí cũng theo nguyên lý tương tự.”
“Ở các game khác, việc một nghề nghiệp có thể sử dụng loại vũ khí nào, mặc loại giáp nào đều được giới hạn trực tiếp bởi nghề nghiệp đó.”
“Thánh Kỵ Sĩ có thể mặc giáp nặng, nhưng cũng có thể mặc giáp vải. Trong khi đó, Mục Sư chỉ có thể mặc giáp vải, không thể mặc giáp nặng.”
“Nhưng trong game này, tinh thông vũ khí và tinh thông giáp đều nằm trong phần kỹ năng và thiên phú, và đều có thể học được!”
“Sở dĩ lại phát sinh vấn đề này là bởi vì ban đầu «Ma Giới Phân Tranh» được thiết kế như một game cho phép người chơi tự do xây dựng nhân vật (BD). Để tạo sự tự do tối đa cho người chơi, các cơ chế như tài nguyên và tinh thông giáp đều được thiết kế để người chơi có thể tự học.”
“Và khi thay đổi sau này, nhà phát triển cơ bản không có đủ tinh lực lẫn tài nguyên để viết lại toàn bộ code nền. Họ chỉ có thể dùng cách gián tiếp, đó là 'khóa chặt các loại tài nguyên đặc biệt và kỹ năng tinh thông giáp vào kỹ năng và thiên phú của từng chức nghiệp' để biến tướng thực hiện chức năng này.”
“Và thế là... một loạt vấn đề đã phát sinh.”
Lilith kinh ngạc: “Thế, thế thì, theo thiết kế ban đầu của «Ma Giới Phân Tranh», không phải đã hạn chế việc không thể học kỹ năng của các nghề nghiệp khác rồi sao? Rốt cuộc cái hạn chế này đã bị vô hiệu hóa bằng cách nào?”
Cố Phàm tiếp tục giải thích: “Đúng vậy, «Ma Giới Phân Tranh» quả thực đã hạn chế việc học kỹ năng của nghề nghiệp khác, nhưng mà... hạn chế đó lại không hoàn toàn chặt chẽ.”
“Thực tế, bởi vì trong giai đoạn đầu phát triển «Ma Giới Phân Tranh», game cơ bản chưa có thiết lập nghề nghiệp nào cả, nên tất cả những nghề nghiệp này đều được thêm vào sau.”
“Vì vậy, trong một số đoạn code nền quan trọng, chúng đều không liên kết trực tiếp với code của các nghề nghiệp.”
“Dù sao, khi viết những đoạn code này, làm gì đã có khái niệm nghề nghiệp. Và khi thêm các nghề nghiệp vào sau này, họ lại không dám viết lại code nền, đành phải tạm chấp nhận.”
“Vì thế, phương pháp xử lý của «Ma Giới Phân Tranh» để hạn chế người chơi học kỹ năng vượt nghề nghiệp cực kỳ đơn giản, thậm chí có thể nói là thô sơ.”
“Khi người chơi chọn nghề nghiệp và tạo tài khoản, hệ thống sẽ tự động cấp cho họ một kỹ năng khởi đầu tương ứng. Ví dụ, nếu người chơi chọn Pháp Sư, hệ thống sẽ tự động cấp cho họ một kỹ năng Hỏa Cầu Thuật. Như vậy, sau này khi họ tìm bất kỳ huấn luyện sư nghề nghiệp nào trong game để đối thoại, hệ thống sẽ kiểm tra thấy trên người họ có kỹ năng Hỏa Cầu Thuật và sẽ không mở bảng huấn luyện cho họ.”
“Chỉ khi đối thoại với huấn luyện sư của nghề Pháp Sư, họ mới có thể học các kỹ năng tiếp theo của nghề này một cách bình thường.”
“Chẳng phải vậy là đã đạt được mục đích cố định nghề nghiệp và thiên phú cho người chơi một cách thuận lợi rồi sao?”
Thế nhưng trớ trêu thay, game lại xuất hiện tình huống bất thường.
Đó chính là... kỹ năng thiên phú Thiết Pháp Giả, Ác Ý Quà Tặng và con Boss Nefelol này!
Nhưng rất nhanh, Lilith lại nảy ra một thắc mắc mới: “Khoan đã, anh nói huấn luyện sư nghề nghiệp không chỉ kiểm tra kỹ năng của người chơi mà còn kiểm tra cả 'nhãn hiệu nghề nghiệp' của họ nữa sao? Vậy thì sai rồi, đây là cơ chế bảo hiểm kép, không có lý nào lại xảy ra vấn đề được. Việc kiểm tra 'nhãn hiệu nghề nghiệp' chắc chắn không thể vượt qua được chứ!”
Cố Phàm tiếp tục giải thích: “Còn về việc tình huống bất ngờ này đã xảy ra như thế nào... Lị tổng, tôi sẽ cùng chị xem xét lại từ đầu.”
“Đầu tiên, tôi phải khẳng định rằng, kỹ năng thiên phú Thiết Pháp Giả, Ác Ý Quà Tặng, và cả con Boss Nefelol này, đều là thiết kế đã có sẵn trong game gốc «Ma Giới Phân Tranh»! Cái này không liên quan gì đến tôi đâu nhé.”
“Rõ ràng, kỹ năng thiên phú Thiết Pháp Giả và Ác Ý Quà Tặng là ý tưởng độc đáo của nhà phát triển ban đầu. Vốn dĩ, tất cả người chơi đều có thể học, nhưng sau này đành phải lấy ra dùng làm thiên phú tối thượng của Pháp Sư Áo Thuật và Thuật Sĩ Thống Khổ.”
“Nếu như huấn luyện sư trong game chỉ kiểm tra kỹ năng mà người chơi mới nhận được, vậy thì người chơi thực ra không cần phải đi khiêu chiến Nefelol, chỉ cần tham gia vài trận chiến trường là được rồi.”
“Chỉ cần vào chiến trường, tìm kiếm người chơi đối địch, dùng Thiết Pháp Giả để đánh cắp một kỹ năng. Làm như vậy, khi đến tìm huấn luyện sư để đối thoại, huấn luyện sư sẽ kiểm tra và nhận thấy kỹ năng mới mà người chơi vừa có được là kỹ năng của một nghề nghiệp khác.”
“Tuy nhiên, game của chúng ta cũng đã mở các chiến trường cấp thấp, thiên phú tối thượng cấp 45 là có thể cộng được, nhưng không có bất kỳ người chơi nào trong chiến trường phát hiện ra cơ chế này.”
“Điều này cũng là do thiết kế ban đầu của «Ma Giới Phân Tranh» đã có một cơ chế bảo hiểm kép. Mặc dù nó không trực tiếp ghi chết trong phần code nền là 'code nghề nghiệp', nhưng lại có 'nhãn hiệu nghề nghiệp' này.”
“Nhà phát triển ban đầu rất có thể cũng đã nhận ra kẽ hở này và dùng 'nhãn hiệu hệ thống' để ngăn chặn một phần. Nhìn thì có vẻ đã ngăn chặn được, nhưng trên thực tế... có lẽ chính anh ta cũng không ngờ rằng, dù cẩn thận đến mấy cũng không tránh khỏi sơ suất.”
Phiên bản chuyển ngữ này là tài sản độc quyền của truyen.free.