Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 315: Lilith sửa chữa đề nghị

Cố Phàm khẽ ho hai tiếng: "Ừm, những thiết kế này đều rất ổn. Tiếp theo, chúng ta sẽ dựa theo yêu cầu của Tổng Lilith, lên kế hoạch chi tiết về hiệu quả nâng cấp cho các năng lực đặc biệt này. Tôi sẽ làm thử một ví dụ đơn giản, lấy nguyên tố Hỏa làm minh họa trực quan nhất. Hiệu quả của nguyên tố Hỏa là tạo ra lựu đạn lửa, gây sát thương trực tiếp cho quái vật, phải không? Vậy cách thay đổi chức năng này rất đơn giản: Khi trò chơi diễn ra, người chơi có thể nâng cấp loại năng lực này. Đồng thời, các chỉ số như HP, kháng tính của quái vật trong game cũng sẽ tăng lên đáng kể. Thế nhưng, dù người chơi có nâng cấp thế nào, sát thương của lựu đạn lửa cũng chỉ tăng lên một chút xíu. Nói cách khác, càng về cuối game, quả lựu đạn này càng trở nên vô dụng, thậm chí đến cuối cùng, ngoài hiệu ứng hình ảnh ra, gần như không thể gây bất kỳ sát thương nào cho quái vật."

Nói xong, hắn nhìn Lilith: "Tổng Lilith, ý tưởng này không có vấn đề gì chứ?"

Lilith vui vẻ gật đầu: "Không có vấn đề! Cứ theo thiết kế này mà làm!"

Rõ ràng, hướng đi này hoàn toàn phù hợp với triết lý "lấy lại những gì đã ban cho người chơi".

Ban đầu, người chơi đã quen với việc dùng lựu đạn lửa mạnh mẽ để nhanh chóng tiêu diệt quân địch quy mô lớn, hoặc dùng nó để chuyển bại thành thắng trong một số tình huống nguy hiểm. Thậm chí họ còn đầy lòng mong đợi thực hiện nhiệm vụ, thu thập vật liệu để nâng cấp nó. Thế nhưng, người chơi nhanh chóng nhận ra rằng dù nâng cấp thế nào, sát thương của quả lựu đạn này vẫn cứ ngày càng giảm! Tất nhiên, cái gọi là "ngày càng giảm" ở đây là cảm nhận chủ quan của người chơi. Trên thực tế, lực sát thương của lựu đạn đúng là có tăng lên một chút, dùng để đối phó những quái vật cấp thấp ở khu vực khởi đầu thì sát thương vẫn cao hơn. Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, tốc độ tăng cấp của nó còn kém xa so với tốc độ tăng thuộc tính của quái vật, chính vì thế mà người chơi mới cảm thấy món đồ này ngày càng khó sử dụng.

Cố Phàm nhìn về phía Ngụy Thành Kiệt: "Vậy thì tiếp theo, anh cứ theo mạch suy nghĩ này, thiết kế lại toàn bộ các năng lực nguyên tố còn lại một lần nữa."

Ngụy Thành Kiệt thực sự há hốc mồm, nhưng nhìn thấy vẻ mặt nghiêm túc đàng hoàng của Tổng Cố, anh ta đành vắt óc bắt đầu thiết kế.

"Với nguyên tố Thổ là độn thổ hoặc xuyên tường, vậy thì về cuối game sẽ bắt đầu sắp xếp hàng loạt cửa ải không phải đất? Ví dụ, toàn bộ cửa ải đều được làm từ nước hoặc kim loại, nên người chơi sẽ nhận ra rằng dù giai đoạn đầu có thể tùy tiện xuyên tường, thì đến hậu kỳ lại không cách nào làm được? Nguyên tố Phong có thể nắm giữ vật thể hoặc tăng lực đẩy, vậy đến cuối game, không gian lại hoàn toàn không có gió? Nên cũng không thể tận dụng sức mạnh nguyên tố Phong? Còn về nguyên tố Thủy, ban đầu có thể dùng làm chất kết dính, gắn kết các đạo cụ đặc biệt, hoặc phóng đại một số đạo cụ đồng thời tạo ra hiệu ứng đặc biệt. Nhưng về sau, nước trong cảnh quan ngày càng ít, hoặc các đạo cụ được gắn kết lại trở nên yếu đi? Nguyên tố Thời Gian tạm thời vẫn chưa nghĩ ra phương án tối ưu, nhưng nếu chức năng ban đầu là làm dừng thời gian, vậy sau khi nâng cấp, thời gian dừng sẽ ngày càng ngắn, thậm chí sau khi dừng, quái vật sẽ được tăng tốc hiệu quả?"

Ngụy Thành Kiệt mới nghĩ sơ qua một chút đã cảm thấy cách giải quyết này sẽ bị người chơi chửi mắng thậm tệ. Thế nhưng, Tổng Lilith lại tỏ vẻ không mấy hài lòng với điều đó.

"Ừm... Mặc dù từ cảm giác thì có vẻ đạt được mục tiêu thiết kế, nhưng nó có hơi bị "đồng hóa" quá mức thì phải! Nguyên tố Thổ, Phong, Thủy đều là càng về sau càng ít đi ư? Thế thì trong không gian chẳng còn lại gì cả, chỉ có lửa và kim loại thôi sao! Tôi nghĩ vẫn cần phải sáng tạo thêm chút "hoa văn", chứ không người chơi sẽ không vui đâu." Ngụy Thành Kiệt suýt nữa thì phun ra một ngụm máu cũ. Tuyệt vời! Thì ra ý của cô là không thể mãi dùng một cách để "hành" người chơi, mà phải liên tục đổi "hoa văn" để hành đúng không?

Lilith tiếp tục nói: "Tôi cảm thấy, nguyên tố Phong có thể làm ngược lại hoàn toàn, không phải là không gian về sau không có gió, mà là... có quá nhiều gió! Trong nhiều cảnh quan, người chơi sẽ không thể kiểm soát được sức gió nguyên tố. Bởi vậy, khi họ muốn sử dụng siêu năng lực nguyên tố Phong, không những không thể khống chế mà còn bị cuốn đi. Nguyên tố Thủy, ban đầu có thể dùng làm chất kết dính, nhưng về sau các đạo cụ thu thập được đều là đạo cụ đặc thù, một khi dán lại là sẽ vỡ vụn ngay lập tức! Còn về nguyên tố Thổ, tôi nghĩ có thể tăng thêm cạm bẫy trong lòng đất. Ví dụ, khi người chơi muốn xuyên qua một bức tường hoặc một bệ đỡ nào đó bằng Thổ hành thuật, đột nhiên phát hiện ở đó lại ẩn giấu một con quái vật ăn thịt người! Và một khi hắn chui vào, sẽ bị ăn thịt ngay lập tức, dẫn đến game over. Cứ như thế, rõ ràng sẽ hợp lý hơn nhiều!"

Ngụy Thành Kiệt im lặng. Tổng Lilith đúng là nghĩ như vậy thật ư? Một kiểu hành người chơi vẫn chưa đủ, còn phải thêm mấy kiểu "hoa văn" khác nữa sao? Anh ta nhìn về phía Cố Phàm, thầm nghĩ Tổng Cố chắc sẽ ra tay chứ? Kiềm chế cô ấy lại đi, nhà đầu tư mà cứ vô pháp vô thiên thế này!

Thế nhưng Cố Phàm lại khẽ gật đầu: "Ừm, không tệ, thiết kế này của Tổng Lilith rất hay mà! Thế nhưng, tuy về đại thể không có vấn đề gì, tôi vẫn có một chút kiến nghị nhỏ. Cũng như trường hợp nguyên tố Thủy này. Nguyên tố Thủy ban đầu có thể dùng làm chất kết dính, để gắn các đạo cụ lại. Nhưng nếu cứ gắn xong là vỡ nát ngay thì khó tránh khỏi hơi đơn giản và thô bạo quá. Điều này sẽ khiến người chơi nghi ngờ chúng ta cố ý, chứ không nghĩ lại vấn đề của chính họ. Cách làm này nói chung là không được "mượt" lắm. Tôi nghĩ có thể thiết kế thế này: Nguyên tố Thủy vẫn dùng làm chất kết dính được, nhưng càng về sau, trang bị và đạo cụ càng có chất lượng cao. Mà đã là chất lượng cao, chúng ta sẽ cần càng nhiều chất kết dính hơn để gắn chúng lại. Do đó, tổng trọng lượng của vật thể sau khi được gắn kết cũng sẽ tăng theo cấp số lũy thừa. Ví dụ, ban đầu có hai đạo cụ với trọng lực là 1, người chơi có thể cầm lên rất nhẹ nhàng. Ở giai đoạn đầu, sau khi gắn chúng lại, trọng lực là 1+1+1, chỉ cần 1 phần chất kết dính là đủ. Tổng trọng lượng là 3, người chơi vẫn có thể chấp nhận được khi cầm. Nhưng đến cuối game, vì hai vật thể đều có trọng lực là 3, nên để gắn chúng lại sẽ cần đến 5 phần chất kết dính. Tổng trọng lượng sẽ là 3+3+5, ngay lập tức biến thành 11 trọng lượng tổng cộng, người chơi sẽ không thể nhấc nổi. Trọng lượng của những đạo cụ này có thể hiển thị trực quan trên giao diện nhân vật của người chơi. Ví dụ, khi người chơi cầm vật thể siêu nặng, nhân vật trong game nhất định sẽ phải dùng hai tay nắm chặt vật thể, tốc độ di chuyển trở nên chậm chạp, khi sử dụng vũ khí để tấn công, thời gian vung và thu vũ khí đều sẽ trở nên đặc biệt dài. Cứ như vậy, dù tạo ra chướng ngại cho người chơi, nhưng điều đó lại được tạo ra một cách đường đường chính chính thông qua cơ chế của trò chơi. Người chơi cho dù tức giận cũng không có chỗ nào để trút giận."

Lilith không khỏi hai mắt sáng rực: "Ồ? Nghe có vẻ không tồi đấy chứ, được, vậy cứ theo cách này mà làm nhé!"

Nói xong, nàng nhìn về phía Ngụy Thành Kiệt: "Đứng ngây ra đấy làm gì, mau ghi nhớ lại đi!"

Ngụy Thành Kiệt vội vàng gật đầu: "À, vâng!"

Anh ta cầm chiếc laptop, lúc này nhanh chóng ghi chép lại những điểm mấu chốt mà Tổng Cố và Tổng Lilith vừa nói.

Bản chuyển ngữ này do truyen.free thực hiện, vui lòng tôn trọng quyền sở hữu trí tuệ.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free