(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 337: Boomerang!
Được rồi, các anh em, buổi phát trực tiếp hôm nay tạm dừng ở đây.
Ngày mai vào đúng giờ này, chúng ta sẽ tiếp tục nhé.
Hơn mười một giờ đêm, Trần Thính Tuyền ngáp một cái, chào tạm biệt khán giả đang xem livestream.
Mặc dù phòng trực tiếp tràn ngập những bình luận kiểu như "ông giáo dưỡng sinh à?", "streamer công chức rồi", nhưng Trần Thính Tuyền vẫn dứt khoát kết thúc buổi phát sóng, không hề bị giữ chân lại.
"Ai, đi ngủ thôi!"
Trần Thính Tuyền nói mình muốn đi ngủ là sự thật, nhưng không phải toàn bộ sự thật.
Hiển nhiên, khi bắt đầu chơi «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết», anh ta vẫn còn rất hăng hái, chẳng hề có ý định đi ngủ, thậm chí còn định thức đêm "cày cuốc" đến một hai giờ sáng.
Bởi vì ba giờ đầu của trò chơi này thực sự trôi chảy như tơ lụa, chơi mãi không dứt được.
Đến một bản đồ mới, khám phá các di tích thời gian để mở khóa địa điểm, tìm kiếm di tích sức mạnh nguyên tố để nâng cao năng lực, rồi dọn dẹp trại quái dã ngoại, làm nhiệm vụ...
Toàn bộ quá trình diễn ra liên tục, gần như lúc nào cũng có việc để làm.
Thế nhưng, sau ba tiếng, trải nghiệm trò chơi này lại bắt đầu tuột dốc không phanh!
Ban đầu, người chơi có một đường cong thăng cấp rất mượt mà, mỗi khi có được năng lực mới đều cảm nhận được sự cải thiện rõ rệt, hơn nữa các loại năng lực nguyên tố còn có thể phối hợp với nhau, càng chơi càng có nhiều cách biến hóa.
Thế nhưng, giờ đây quái vật đã mạnh hơn, độ khó thử thách tăng lên, trong khi khả năng của người chơi lại chỉ tăng rất ít, đến mức kỹ năng gây sát thương thì không còn hiệu quả, kỹ năng nhanh nhẹn cũng chẳng còn nhanh nhẹn nữa!
Cảm giác này cứ như đang ăn một bữa tiệc thịnh soạn, lúc đang ngon miệng nhất thì sơn hào hải vị bỗng nhiên bị dọn đi, thay vào đó là bánh bao chay với dưa muối!
Ăn được không? Thật ra vẫn ăn được, nhưng đa số mọi người sẽ lập tức cảm thấy: No rồi.
Lúc này, Trần Thính Tuyền cũng ở trong trạng thái tương tự, bỗng nhiên có một cảm giác tẻ nhạt vô vị, sự hưng phấn ban đầu hoàn toàn biến mất, chỉ còn lại sự nhàm chán và cơn buồn ngủ.
Thế nên anh ta dứt khoát chọn đi ngủ.
Còn việc ngày mai có chơi tiếp hay không ư?
Trần Thính Tuyền cũng chưa suy nghĩ kỹ, chỉ biết đến lúc đó tùy tâm trạng mà quyết định.
Trò chơi chính là như vậy, khi người chơi đang hăng say, độ gắn kết rất cao, và sẽ càng lúc càng hăng say. Nhưng một khi vì lý do nào đó mà cảm hứng bị ngắt quãng, họ sẽ rất nhanh buông bỏ, thậm chí không bao giờ chạm lại nữa.
"Chậc, cái Nghịch Thiên Đường này rốt cuộc c�� chuyện gì vậy?"
"Khó khăn lắm trò chơi này mới bắt đầu ổn thỏa, sao đến giai đoạn giữa lại phát sinh vấn đề chứ?"
"Thật khó hiểu!"
...
Lúc này, trên diễn đàn, các người chơi cũng bắt đầu thảo luận.
Cảm nhận của đa số người chơi đều hoàn toàn giống với Trần Thính Tuyền: Giai đoạn đầu của trò chơi này mượt mà vô cùng, nhưng cứ đến giai đoạn giữa là lập tức trở nên bất thường!
Đương nhiên, cảm giác này tương đối chủ quan, cũng có một số người chơi cho rằng Nghịch Thiên Đường làm tốt.
Hai bên thậm chí còn bùng nổ tranh cãi trên mạng.
"Nghịch Thiên Đường có phải có vấn đề lớn rồi không? Sao đến giai đoạn giữa của trò chơi này bỗng nhiên trở nên rắc rối thế? Ban đầu mấy loại năng lực nguyên tố đều rất dễ dùng, kết quả bỗng nhiên tất cả đều phế đi!"
"Đúng vậy, lựu đạn nguyên tố lửa bắn mãi quái không nhúc nhích, đạo cụ nguyên tố nước dính dính trông thật buồn cười, nguyên tố gió thì dễ bị cuốn đi, nguyên tố đất đào mãi bị nuốt chửng..."
"À đúng rồi, còn có nguyên tố thời gian là thứ buồn cười nhất, tôi thấy năng lực này càng nâng cấp, hiệu quả làm chậm thời gian đối với quái vật lại càng ngắn đi? Là tôi ảo giác sao?"
"Cũng có thể là vì quái vật cấp cao, thuộc tính cao nên hiệu quả làm chậm thời gian bị rút ngắn? Cũng giống như nguyên tố lửa, kỹ năng thì đúng là đã nâng cấp, nhưng vì đánh với quái vật khác nhau nên hiệu quả cũng không giống sao?"
"Không, không phải vậy, tôi đã thử nghiệm với cùng một loại quái vật nhỏ rồi. Nguyên tố thời gian này chắc chắn có lỗi! Sau khi nâng cấp, hiệu quả làm chậm thời gian thực sự bị rút ngắn! Nâng một hai cấp thì chưa rõ ràng lắm, nhưng nếu so sánh hiệu quả ban đầu với hiệu quả cấp tối đa, sẽ thấy ngay lập tức!"
"Bố đời! Thế thì nâng cấp làm quái gì nữa, chi bằng cứ dùng năng lực cấp một..."
"Đây chắc chắn là lỗi rồi! Sao nhà phát triển không tranh thủ sửa lỗi đi chứ?" "Nghĩ nhiều rồi, Nghịch Thiên Đường bao giờ sửa lỗi đâu mà..."
"Cái khả năng càng nâng cấp càng yếu này, là thiên tài thiết kế nào nghĩ ra vậy! Đưa đầu đây, tôi cho thêm một buff!"
"Tôi cảm thấy cái này rất bình thường mà, chỉ có thể nói giai đoạn đầu mấy năng lực này quá bá đạo đúng không? Nếu như về sau những năng lực này còn càng nâng cấp càng "khủng" hơn nữa, thì trò chơi này chẳng phải hoàn toàn không còn tính thử thách nữa sao?"
"Đúng vậy, tôi cũng cảm thấy thế, các ông nhìn mấy loại năng lực này xem, muốn sát thương có sát thương, muốn khống chế có khống chế, còn có di chuyển nhanh chóng và xuyên tường. Trải nghiệm game giai đoạn đầu cứ như là đi "cắt cỏ" vậy. Nếu như giai đoạn giữa và cuối game vẫn tiếp tục nâng cấp mà không có giới hạn, thì khác gì bật hack? Chẳng còn trải nghiệm game nữa!"
"Khoan đã, cái kiểu biện minh này, tôi hình như đã từng thấy ở đâu đó rồi."
"Ờ... lúc tập đoàn Thịnh Cảnh "nerf" Tinh Quang Nãi không dây, hình như cũng nói y hệt thế này thì phải..."
"Không phải cùng một chuyện à?"
"Sao lại không phải cùng một chuyện, rõ ràng là một chuyện! Chẳng phải đều là không cho người chơi được thoải mái hay sao? Chẳng phải đều là lấy danh nghĩa 'duy trì cân bằng game' mà cắt đứt trải nghiệm đã có của người chơi đó sao?"
"Tôi nhớ trước đây có cái video, hai lãnh đạo cấp cao của Nghịch Thiên Đường khi được phỏng vấn đã nói thế nào ấy nhỉ? Muốn điều chỉnh cân bằng game trong khi vẫn đ���m bảo trải nghiệm của người chơi... Cái này gọi là gì? Cố tình vi phạm đúng không? Tôi hiểu hết nhưng tôi cố tình không làm?"
"Chà, hình như đúng thật là vậy!"
"Chỉ có thể nói, thế giới này chẳng qua là một gánh hát rong lớn mà thôi..."
Càng thảo luận, người chơi càng cảm thấy chuyện này có gì đó bất thường.
Điểm mấu chốt là, mơ hồ có sự tương đồng giữa việc này và cách làm của tập đoàn Thịnh Cảnh trước đây!
Luận điểm của những người chơi phản đối «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết» rất đơn giản: trải nghiệm game không tốt, họ chơi rất khó chịu.
Còn những người chơi ủng hộ «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết» thì cho rằng đây là sự điều chỉnh bất đắc dĩ từ phía nhà phát triển, xuất phát từ việc cân bằng game và cân nhắc tính thử thách.
Nhưng cách nói này hiển nhiên là không vững, vì chính nhà phát triển đã tự mình bác bỏ lập luận này trong các buổi phỏng vấn trước đó.
Rất nhiều người chơi đã tìm lại các video phỏng vấn trên mạng, đặc biệt là cắt những đoạn Lilith phát biểu thành các hình ảnh dài và bộ sticker biểu cảm.
"Bạn có thể diễn lại cái đó không? Đúng rồi, cái đó đó."
"'Chúng tôi khác với những nhà phát triển thân thiện khác, chúng tôi vẫn có xu hướng chăm sóc trải nghiệm người chơi, không làm những điều dư thừa!'"
"Đúng đúng đúng, ha ha ha ha ha..."
Chỉ có thể nói, trong thời đại của những lời nói dễ bị "quay xe" này, mọi thứ đều có thể quay ngược trở lại.
Không ai ngờ rằng, lời phát biểu của nhà đầu tư Nghịch Thiên Đường lại nhanh chóng trở thành boomerang, đâm chính Nghịch Thiên Đường thành một con nhím.
Thậm chí ở một khía cạnh nào đó, hành vi lần này của Nghịch Thiên Đường còn tệ hại hơn cả tập đoàn Thịnh Cảnh.
Tất nhiên, nếu chỉ xét về trải nghiệm game, «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết» vẫn chưa đến mức không thể chơi được hoàn toàn. Người chơi vẫn có thể dùng các thủ đoạn thông thường để chiến thắng kẻ địch, chỉ là những năng lực nguyên tố mạnh mẽ kia không còn dễ sử dụng như trước nữa mà thôi.
Hiện tại, điểm số của trò chơi này đã tụt từ 9 điểm ban đầu xuống còn 7 điểm, và dần ổn định ở mức đó.
Tình hình này tốt hơn nhiều so với việc «Tinh Linh Thế Giới» trước đó bị "đánh giá một sao" ồ ạt.
Nhưng vấn đề là, «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết» có thể nói là cố tình đi ngược lại lời mình nói, thế nên về mặt dư luận, nó bị "ném đá" còn thảm hại hơn!
Toàn bộ văn bản chuyển ngữ này được truyen.free thực hiện và nắm giữ bản quyền.