Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 34: Ta thanh dài đi đâu rồi?

Được rồi, tiếp theo, chúng ta sẽ chính thức bước vào giai đoạn thi đấu của giải lần này.

Chúng tôi đã chọn lọc ra 30 tác phẩm, tiến hành xáo trộn ngẫu nhiên và sẽ chơi thử theo thứ tự đó.

Đối với mỗi trò chơi, các vị giám khảo có tối đa 30 phút để chơi thử.

Nếu giám khảo cảm thấy đã hiểu rõ hoàn toàn lối chơi của trò này, hoặc hoàn toàn không hứng thú, họ có thể nhấp vào nút ‘Trò tiếp theo’ để chuyển sang trò chơi kế tiếp.

Khi ba vị giám khảo cùng chuyển sang trò chơi tiếp theo, góc nhìn chính của phòng livestream cũng sẽ thay đổi tương ứng.

Đồng thời, các trò chơi này cũng sẽ được mở khóa theo trình tự trong khu vực sự kiện đặc biệt trên nền tảng game chính thức, để quý vị khán giả của phòng livestream cũng có thể cùng các giám khảo trải nghiệm những tác phẩm dự thi này…

Sau khi người chủ trì giới thiệu xong các quy tắc thi đấu, hình ảnh của phòng livestream chuyển sang trò chơi đầu tiên.

Bốn vị giám khảo trò chuyện vài câu đơn giản rồi bắt đầu tập trung trải nghiệm trò chơi.

Đạo diễn livestream cũng bắt đầu liên tục chuyển đổi màn hình chơi game của các giám khảo, trong khi người chủ trì thì nhân cơ hội này giới thiệu sơ lược về những thay đổi trong lối chơi của trò chơi.

Chỉ sau hai phút, Jonas đã nhấn nút, chuyển sang trò chơi tiếp theo.

Ngay sau đó, Lương Xuân và Trình An Hoa cũng lần lượt chuyển sang trò chơi tiếp theo.

Vì số giám khảo nhấn ‘Trò tiếp theo’ đã đạt đến ba người, hình ảnh phòng livestream cũng vì thế mà chuyển sang trò chơi tiếp theo, và người chủ trì tiếp tục giới thiệu lối chơi của trò mới.

Hiển nhiên, mặc dù theo quy tắc mỗi trò chơi đều có thời gian chơi thử tối đa 30 phút, nhưng phần lớn trò chơi khó lòng đạt tới ‘thời gian tối đa’ này.

Bởi vì tối nay tổng cộng chỉ có 3 tiếng đồng hồ, lại có đến 30 trò chơi, tính toán thế nào thì thời gian cũng không đủ.

Do đó, đối với những trò chơi không có ý tưởng mới mẻ, giám khảo chỉ cần xác định lối chơi cơ bản của nó là sẽ trực tiếp bỏ qua để tiết kiệm thời gian.

Chỉ có số ít tác phẩm thực sự xuất sắc, giám khảo mới sẵn lòng chơi lâu hơn một chút.

Cứ như vậy, từng trò chơi ‘xếp hình khối’ một lần lượt bị loại bỏ, cho đến tác phẩm số 11, chính là « Nghịch Thiên Đường khối lập phương », lọt vào tầm mắt của các giám khảo.

Ba vị giám khảo Lương Xuân, Lý Văn Hạo và Jonas đã bắt đầu chơi thử « Nghịch Thiên Đường khối lập phương » trước, còn Trình An Hoa dường như vẫn còn tương đối hứng thú với trò chơi trước đó nên tạm thời vẫn chưa chuyển sang.

“Trò chơi tiếp theo này có tên là « Nghịch Thiên Đường khối lập phương », là tác phẩm dự thi của công ty game Nghịch Thiên Đường. Nhắc đến công ty này, có thể nhiều khán giả sẽ cảm thấy lạ lẫm, nhưng hẳn mọi người đều đã từng nghe nói về hai trò chơi do công ty này phát triển, lần lượt là « Địa Ngục Quỹ Tích » và « Sisyphus ».”

Người chủ trì giới thiệu đơn giản về trò chơi.

Lý Văn Hạo hơi kinh ngạc: “Công ty này chính là đơn vị phát triển của « Địa Ngục Quỹ Tích » và « Sisyphus » ư? Hai trò này tôi đều biết cả, gần đây vẫn rất hot!

Thế thì họ đến tham gia cuộc thi này chẳng phải là quá áp đảo sao? Có quá bắt nạt người khác không!”

Lương Xuân lắc đầu: “Sẽ không đâu, giải thi đấu thiết kế trò chơi nhỏ chủ yếu là so về năng lực thiết kế và sự tỉ mỉ. Các công ty lớn thường ưu tiên sự ổn định trong thiết kế, nên so với những nhà làm game độc lập thì ngược lại không có ưu thế.

Tuy nhiên, Nghịch Thiên Đường là một công ty game rất có tư tưởng, tôi ngược lại rất mong chờ xem họ có thể mang đến tác phẩm như thế nào.”

Sau khi trò chuyện vài câu, các giám khảo lần lượt bắt đầu chơi thử « Nghịch Thiên Đường khối lập phương ».

……

Hình ảnh livestream chuyển sang góc nhìn của Lương Xuân.

Có thể thấy, Lương Xuân mang một tâm trạng vô cùng mong đợi khi bước vào trò chơi.

Là một nhà làm game độc lập nổi tiếng và cũng là quán quân của giải thi đấu thiết kế trò chơi nhỏ lần trước, Lương Xuân có ấn tượng rất tốt về công ty game Nghịch Thiên Đường.

Anh thường xuyên cảm thán về những ý tưởng độc đáo trong hai trò chơi « Địa Ngục Quỹ Tích » và « Sisyphus », đồng thời cũng hiểu được một công ty nhỏ với ngân sách hạn chế mà làm ra được những trò chơi ‘bom tấn’ như vậy là khó khăn đến mức nào.

Khác biệt với những công ty lớn thích ‘ăn xổi’, hiện tại công ty game Nghịch Thiên Đường đã dùng hai trò chơi này để cho thấy sức tưởng tượng bay bổng, độc đáo của mình. Lương Xuân vô cùng mong chờ liệu sức tưởng tượng này có thể khiến « Xoay Tròn Khối Lập Phương », một trò chơi nhỏ kinh điển, tỏa sáng lần thứ hai hay không.

Giao diện đăng nhập trò chơi vô cùng đơn giản, gồm vài nút, lần lượt là ‘chế độ một mình’, ‘chế độ mạng’, ‘thiết lập’ và ‘thoát trò chơi’.

Phong cách giao diện hơi giống với các trò chơi phiêu lưu chủ đề giả tưởng phương Tây thường thấy, mang một không khí riêng, nhưng không quá phức tạp, sẽ không lấn át nội dung chính.

“Thử chế độ một mình trước đã.”

Chế độ một mình về lối chơi hầu như không có gì khác biệt so với « Xoay Tròn Khối Lập Phương » truyền thống. Các thao tác cũng chỉ gồm ‘di chuyển trái phải’, ‘tăng tốc rơi’, ‘xoay thuận chiều kim đồng hồ’, ‘xoay ngược chiều kim đồng hồ’ và ‘lưu khối’, không khác nhiều so với bản gốc.

Các loại khối cũng không có thay đổi, vẫn là bảy loại: ‘S-Z-L-J-I-O-T’.

Bởi vì lối chơi của trò chơi vốn đã quá quen thuộc, Lương Xuân rất nhanh đã chìm đắm vào trò chơi, xếp chồng đủ loại khối lập phương lên cao.

“A, sao ngay từ đầu đã xuất hiện ba thanh dài ư? Chuyện này không đúng lắm thì phải?

Chẳng lẽ trò chơi này không tuân theo quy tắc ‘bảy tuần tự’ sao?

Thôi được, cứ tạm gác qua một bên, chờ lát nữa rồi xóa một thể.”

Khi thấy liên tiếp ba thanh dài xuất hiện ngay từ đầu, Lương Xuân lờ mờ ý thức được tình hình có vẻ không ổn, điều này rõ ràng khác biệt so với bản gốc « Xoay Tròn Khối Lập Phư��ng ».

Cái gọi là quy tắc ‘bảy tuần tự’ thực ra là một quy tắc nền tảng ngầm định trong bản gốc « Xoay Tròn Khối Lập Phương ». Tức là, dù bảy loại hình dạng này sẽ xuất hiện ngẫu nhiên, nhưng cứ sau mỗi 7 lần chắc chắn tất cả các hình dạng đều sẽ xuất hiện một lần.

Nói cách khác, nếu bạn đã dùng hết một thanh dài, thì muộn nhất thanh dài cũng sẽ xuất hiện trong vòng 13 lần kế tiếp.

Theo quy tắc này, có khả năng liên tục xuất hiện hai thanh dài, nhưng tuyệt đối không thể liên tục xuất hiện ba thanh dài: Thanh dài thứ ba sớm nhất cũng phải sau bảy khối nữa kể từ thanh dài thứ hai mới có thể xuất hiện.

Tuy nhiên, quy luật xuất hiện của các khối lập phương khác vẫn rất bình thường, nên Lương Xuân cũng không nghĩ ngợi nhiều. Anh vẫn tiếp tục chồng các khối lập phương lên cao, chỉ chừa lại một khe hở dài ở phía ngoài cùng bên phải.

Chỉ đợi một thanh dài xuất hiện là sẽ xóa đi bốn hàng ngay lập tức.

Đây về cơ bản cũng là niềm vui cốt lõi của phần lớn người chơi khi chơi « Xoay Tròn Khối Lập Phương ».

Thế nhưng chờ mãi chờ mãi, thanh dài vẫn không thấy đâu!

Lương Xuân rất khó hiểu và cũng rất hoang mang.

Vận khí của mình tệ đến vậy ư?

Chỉ là một thanh dài thôi, sao lại khó xuất hiện đến vậy?

Không còn cách nào, anh chỉ đành dùng một khối hình chữ ‘L’ thả xuống, xóa đi ba hàng.

Các khối lập phương vẫn chồng rất cao, nếu lại có một thanh dài xuất hiện thì vẫn có thể xóa thêm bốn hàng nữa.

Thế nhưng chờ mãi chờ mãi, cho đến khi các khối lập phương gần chồng chất đến đỉnh, thanh dài vẫn không thấy đâu!

Cũng may lúc này cấp độ vẫn còn tương đối thấp, tốc độ rơi của các khối lập phương chưa nhanh đến vậy, nếu không Lương Xuân rất có thể đã ‘lật xe’.

“Thật không thể tin được! Không chờ nữa!”

Lương Xuân rất cạn lời, anh chỉ có thể bắt đầu dùng các khối lập phương khác để xóa. Dù cách này cũng miễn cưỡng để chơi tiếp, nhưng cuối cùng lại mang đến một cảm giác vô cùng khó chịu.

Giống như đang chờ xe buýt ở một trạm trung chuyển nào đó. Tuyến 11 có thể đi thẳng đến đích, còn các tuyến khác đều phải đổi xe. Thế là cứ kiên nhẫn đợi tuyến 11, bỏ qua rất nhiều chuyến xe khác, nhưng tuyến 11 thì cứ bặt tăm!

Càng chờ càng không cam tâm, càng không cam tâm thì lại càng chờ…

Tóm lại, ngay từ đầu trò chơi, Lương Xuân đã hơi cảm thấy khó chịu.

Nếu chỉ như vậy thì còn đỡ, thế nhưng đợi đến khi Lương Xuân dùng các khối hình chữ ‘L’ và ‘J’ chật vật lắm mới xóa được những khối đã tích tụ xuống còn ba, bốn hàng, thì thanh dài lại xuất hiện!

Hơn nữa, càng ít khối lập phương trên màn hình, thanh dài lại xuất hiện càng nhiều!

Giống như cuối tuần đi ra ngoài đón xe buýt, lần này rõ ràng không đi tuyến 11, vậy mà tuyến 11 lại cứ ba phút một chuyến, năm phút một chuyến, đến liên tục không ngừng!

Lương Xuân suýt nữa thì ‘nổi đóa’ ngay tại chỗ.

“Chết tiệt! Đây tuyệt đối là cố ý!”

Là một nhà thiết kế game độc lập xuất sắc, Lương Xuân gần như không cần suy nghĩ nhiều đã xác định được điều này.

Phải biết, trò chơi « Xoay Tròn Khối Lập Phương » này có thể có mẫu sẵn!

Ngay cả khi người thiết k�� không làm gì cả, chỉ cần áp dụng một chút mẫu sẵn, trò chơi mới cũng nhất định sẽ làm mới các khối lập phương theo ‘quy tắc bảy tuần tự’.

Loại tình huống đang diễn ra này chỉ có một khả năng: đó chính là người thiết kế cố ý thay đổi quy tắc làm mới khối lập phương, tự ý điều chỉnh thấp tỷ lệ xuất hiện của thanh dài!

Đối với loại hành vi này, Lương Xuân chỉ muốn dùng hai từ để hình dung, đó chính là ‘khốn nạn’!

Thế này thì khác gì cố ý lấy mất gói gia vị trong mì ăn liền?!

Mọi quyền đối với nội dung này được truyen.free bảo lưu nghiêm ngặt.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free