Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 38: 4 cái đề cử!

Đúng lúc này, Jonas trong trò chơi vừa kích hoạt kỹ năng ‘Thiên Sứ Giáng Lâm’.

Vẫn như trước đó, thiên sứ sáu cánh xuất hiện, trường kiếm vung lên, màn hình lập tức xuất hiện thêm mấy hàng khối rác. Thế nhưng chỉ một giây sau đó, Jonas thành thạo điều khiển các khối lập phương đang rơi, nhanh chóng hoàn thành hai lần ‘xoay tròn ba hàng tiêu trừ’.

Chưa đầy hai giây, anh ta đã dứt điểm loại bỏ toàn bộ khối rác vừa xuất hiện!

Điểm số của anh ta lúc này, dĩ nhiên cũng lại một lần nữa tăng vọt một cách đáng kinh ngạc.

Mọi người lại lần nữa ngỡ ngàng: “Chuyện này là sao vậy?”

Mới giây trước còn là những khối rác đáng ghét gây ức chế, nhưng giây sau đã biến thành những điểm số được tặng miễn phí.

Rất rõ ràng, nếu sử dụng thao tác này trong chế độ đối kháng, càng nhiều khối rác xuất hiện thì điểm số của bản thân càng tăng nhanh!

Trong tình huống này, những khối rác này thực sự trở thành một loại ‘phúc lợi’.

Điều này hiển nhiên đã hoàn toàn lật đổ ấn tượng cố hữu của mọi người về ‘khối rác’.

Jonas giải thích: “Mọi người có thể chú ý kỹ, khi ‘Thiên Sứ Giáng Lâm’ tạo ra khối rác, chúng có một quy luật nhất định.

“Chúng chỉ có một lỗ hổng rõ ràng, lỗ hổng này thường được tạo thành từ một đến hai ô trống, hơn nữa, lỗ hổng này sẽ xuất hiện liền kề với lỗ hổng của tầng trước.

“Nói cách khác, mấy hàng khối rác vừa xuất hiện này, chắc chắn có thể bị xóa bỏ bằng phương pháp ‘xoay tròn tiêu trừ’ này!

“Cho nên sau khi nắm vững kỹ xảo này, ‘Thiên Sứ Giáng Lâm’ trên thực tế lại là một cách để ban phát phúc lợi, bởi vì cho dù có bao nhiêu hàng khối rác được gửi đến, chúng cũng chỉ là đang dâng điểm số mà thôi.”

Lương Xuân là người đầu tiên kịp phản ứng, chợt vỡ lẽ nói: “Thì ra là vậy! Như vậy hiệu quả của nó trong ‘chế độ mạng’ cũng có thể được giải thích.

“Chế độ mạng hỗ trợ tối đa 10 người chơi cùng lúc, vậy thì ván đấu này tương đương với một cuộc sàng lọc nhất định.

“Cơ chế ‘Thiên Sứ Giáng Lâm’ này, đối với người chơi thành thạo ‘xoay tròn tiêu trừ’ mà nói, là một loại phúc lợi, nhưng đối với người chơi chưa nắm vững cơ chế này, lại chính là một sự trừng phạt.

“Điều này giúp nhanh chóng hoàn thành quá trình sàng lọc, loại bỏ những người chơi có trình độ kém hơn.”

Mọi người vô thức nghĩ đến, nếu mình cùng Jonas cùng thi đấu, sẽ là một cảnh tượng như thế nào.

Hiển nhiên, đó chắc chắn sẽ là một cuộc tàn sát không khoan nhượng.

Nhưng điều này cũng xác thực đã chứng minh rằng « Nghịch Thiên Đư��ng Khối Lập Phương » so với phiên bản gốc « Xoay Tròn Khối Lập Phương », đã có những tiến bộ vượt bậc về tính cạnh tranh và sự đa dạng trong lối chơi.

Mà những thay đổi này, cuối cùng lại được thực hiện chỉ bằng một cơ chế trò chơi đơn giản, thậm chí có thể nói là sơ khai.

Thậm chí tất cả mọi người không thể lý giải rõ ràng liệu đây là do cố ý sắp đặt, hay là vô tình viết ra một lỗi (bug) trong quá trình viết mã.

Lương Xuân cảm khái nói: “Thì ra là vậy… Không ngờ tôi lại là ếch ngồi đáy giếng, chưa thấy được sự vĩ đại của nó.

Hiện giờ hồi tưởng lại, trò chơi này quả thực là từng lớp từng lớp đan xen, dù là cơ chế ‘Thiên Sứ Giáng Lâm’ hay thiết kế đặc biệt của ‘chế độ mạng’, tất cả đều đang nhắc nhở tôi rằng cơ chế cốt lõi của trò chơi này có sự khác biệt rõ rệt so với phiên bản gốc « Xoay Tròn Khối Lập Phương ».

Chỉ là tôi quá ngạo mạn, thế mà lại không thể nhận ra điều này, còn lầm tưởng đây chỉ là một trò chơi rác rưởi thuần túy nhằm gây ức chế.

“Tôi xin tự kiểm điểm!

“Trò chơi này chắc chắn xứng đáng nhận được ‘đề cử’, thậm chí có thể nói, nó hoàn toàn lật đổ lối chơi kinh điển của trò xoay tròn khối lập phương, khiến tựa game kinh điển bất hủ này tỏa sáng rực rỡ hơn bao giờ hết!”

Trình An Hoa cũng nói: “Tôi cũng đồng ý ‘đề cử’.”

Lý Văn Hạo gãi đầu, anh ta vô thức cũng muốn ‘đề cử’, nhưng đột nhiên nghĩ đến một vấn đề: “Khoan đã, hình như vẫn còn một vấn đề chưa được giải quyết.

“Trò chơi này cố ý không có thanh dài, chẳng lẽ cũng có ý nghĩa đặc biệt nào sao?”

Lương Xuân gật đầu: “Đương nhiên, chẳng phải rất dễ đoán sao?

“Rất rõ ràng, ‘dùng thanh dài bốn hàng tiêu trừ’ và ‘xoay tròn tiêu trừ’ là hai chiến lược khác nhau. Nếu mọi người vẫn dựa theo phương thức truyền thống mà cứ chờ thanh dài để tiêu trừ, thì rất có thể sẽ không chú trọng, thậm chí sẽ không khám phá lối chơi mới ‘xoay tròn tiêu trừ’ này.

“Nếu không hạn chế lối chơi ‘chờ thanh dài’ này, thì ‘xoay tròn tiêu trừ’ sẽ không có lợi thế rõ ràng trong đối kháng.

“Hơn nữa, nhà phát triển cũng không hề cấm hoàn toàn lối chơi ‘dùng thanh dài bốn hàng tiêu trừ’ này, điều họ cấm chỉ chính là việc ‘chờ thanh dài bốn hàng tiêu trừ một cách vô thức’.

“Xác suất thanh dài xuất hiện sẽ không ngừng giảm xuống khi số lượng khối lập phương trên màn hình tăng lên. Nói cách khác, nếu chỉ có năm sáu hàng khối lập phương, bạn vẫn có khả năng chờ được thanh dài, điều này cũng không ảnh hưởng việc bạn dùng thanh dài để đạt điểm số cao nhất.

“Dù sao thanh dài nhiều nhất cũng chỉ tiêu trừ được bốn hàng, chồng chất thêm nhiều hàng khối hoàn toàn không có bất kỳ ý nghĩa nào.

“Trong trò chơi « Nghịch Thiên Đường Khối Lập Phương » này, việc kiểm soát số hàng khối lập phương trên màn hình ở mức khoảng bốn đến sáu hàng sẽ là giải pháp tối ưu.

“Nếu bạn chỉ có thể thụ động chờ thanh dài, thì trò chơi sẽ ‘trừng phạt’ bạn. Điều này tương đương với khuyến khích người chơi khai thác các chiến lược đa dạng hơn để chơi game, và yêu cầu nắm vững toàn diện các kỹ xảo.”

Mặt Lý Văn Hạo tràn đầy kinh ngạc, anh ta cẩn thận suy nghĩ lại những cơ chế trò chơi mà mọi người đã thảo luận, rồi đi đến một kết luận đáng kinh ngạc.

“Thế mà tất cả đều khớp với nhau?

“Tất cả những điểm có vẻ không hợp lý của trò chơi này, thực chất đều là để phối hợp với lối chơi ‘xoay tròn tiêu trừ’ này sao?

“Vậy trình độ của nhà thiết kế này, phải cao đến mức nào?”

Lương Xuân nghiêm túc nói: “Rất cao, phải cao đến mấy tầng lầu ấy chứ!”

Mọi người đều không khỏi cảm thán.

Với người ngoài cuộc, có gì to tát đâu? Chẳng phải chỉ là thay đổi quy tắc xoay của khối lập phương sao? Chẳng phải chỉ là để nó có thể tận dụng mọi ngóc ngách sao?

Thế nhưng đối với giới chuyên môn mà nói, điều này chẳng khác nào nét bút điểm nhãn vẽ rồng!

Kỳ thực, trong cuộc thi thiết kế game mini vẫn còn một quy tắc bất thành văn.

Đó chính là: ‘Việc thay đổi game gốc, càng ít càng tốt!’

Quy tắc này vẫn luôn không được ghi rõ ràng, nhưng tất cả ban giám khảo đều tự hiểu rõ và coi đó là một tiêu chuẩn đánh giá quan trọng.

Bởi vì thiết kế trò chơi cần tuân theo ‘Nguyên tắc dao cạo Ockham’, tức là ‘không nên thêm thắt những thứ không cần thiết’. Thiết kế một lối chơi phức tạp tột độ không hề khó, cái khó là thiết kế một lối chơi vô cùng đơn giản nhưng lại có sức sống bền bỉ.

Cuộc thi thiết kế game mini lựa chọn những trò chơi này để làm đề tài, về cơ bản đều là những trò chơi kinh điển.

Bản thân chúng chính là vào thời điểm đó, được những nhà thiết kế hàng đầu khai phá để tạo ra một thiết kế tối ưu trong điều kiện kỹ thuật thời bấy giờ.

Mà cuộc thi thiết kế game mini muốn tiến thêm một bước trên những thiết kế kinh điển này, thì nói dễ hơn làm!

Nếu chỉ dùng công nghệ cao hơn để ‘ghép nối’ thêm một chút lối chơi phức tạp cho những game cổ này, thì điều này thực chất không thể hiện được trình độ, bởi rất nhiều nhà thiết kế cũng có thể làm được.

Nhưng nếu dùng một thiết kế đơn giản để thay đổi toàn bộ khớp nối nền tảng của trò chơi thì sao?

Thì thật đáng kinh ngạc!

Mà điểm càng phi thường hơn của « Nghịch Thiên Đường Khối Lập Phương » ở chỗ, thay đổi mà nó tạo ra, ngay cả với điều kiện kỹ thuật thời đó cũng hoàn toàn có thể thực hiện được, thậm chí còn tiết kiệm công sức hơn cách làm ban đầu.

Mà loại thay đổi này lại thực sự khiến trò chơi trở nên hay hơn rất nhiều.

Cho nên, ban giám khảo mới có thể phát hiện, trình độ của nhà thiết kế này sâu sắc khó lường!

Vậy rốt cuộc đây là cơ chế trò chơi hay là lỗi (bug)? Đáp án của vấn đề này cũng rất rõ ràng.

Đương nhiên là cơ chế trò chơi!

Nếu là lỗi, thì có nghĩa là chính nhà thiết kế cũng không lường trước được, vậy làm sao có thể tạo ra một bộ thiết kế đồng bộ như ‘Thiên Sứ Giáng Lâm’, ‘giảm xác suất xuất hiện thanh dài’ được?

Lý Văn Hạo trầm mặc một lát, nói: “Thì ra là vậy, vậy tôi muốn thay đổi đánh giá của mình, trò chơi này xứng đáng được ‘mạnh mẽ đề cử’.”

Bốn vị giám khảo đồng loạt đề cử, điều này có nghĩa là tựa game « Nghịch Thiên Đường Khối Lập Phương » sẽ mang nhãn hiệu ‘khen ngợi như thủy triều’, và sẽ cung cấp một trợ lực cực lớn cho việc bình chọn của cộng đồng người chơi sau này.

Hoặc tự tin hơn một chút mà nói, trò chơi này trên thực tế đã nắm chắc giải nhất.

Bởi vì so với nó, tất cả các tác phẩm dự thi khác trong cuộc thi thiết kế game mini lần này đều trở nên mờ nhạt!

……

Rất rõ ràng, tất cả những điều này đều là Cố Phàm dụng tâm sắp đặt. Anh ta sở dĩ không dùng bản mẫu có sẵn mà tự mình viết lại mã, chính là vì muốn thay đổi quy tắc xoay của khối lập phương.

Kỳ thực, lối chơi ‘xoay tròn nhét khe hở’ mà Jonas phát hiện, ở kiếp trước của Cố Phàm, vốn là một cơ chế trò chơi được « Tetris » ngầm thừa nhận. Chính xác hơn, đây là một lỗi (bug) phát sinh do giới hạn tính năng của máy chơi game thời đó, nhưng lại cực kỳ làm phong phú khả năng chơi của game, được cả người chơi thông thường và tuyển thủ chuyên nghiệp nhất trí yêu thích, nên nhà phát triển vẫn tiếp tục sử dụng cơ chế này.

Đây cũng chính là ‘T xoay tròn’ (T-Spin) đại danh đỉnh đỉnh.

Thế nhưng thế giới này có thể là do trình độ kỹ thuật cao hơn khi trò chơi được phát minh, hoặc do một suy nghĩ sai lầm của nhà thiết kế « Xoay Tròn Khối Lập Phương », mà đã không áp dụng cơ chế này, mà để mỗi một khối vuông nhỏ đều có va chạm.

Điều này dẫn đến tất cả lối chơi liên quan đến ‘T xoay tròn’ đều không được hình thành.

Cho nên, sau khi « Nghịch Thiên Đường Khối Lập Phương » tái hiện cơ chế này, mới có thể gây ra náo động lớn đến vậy!

Bản văn xuôi này được cấp phép độc quyền cho truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free