(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 395: Loạn dán một trận trò chơi nhãn hiệu
Lúc này, Giảng sư Đinh đã tự động thoát ra trang chi tiết trò chơi. Nút "Bắt đầu trò chơi" màu xanh lá ban đầu đã chuyển thành nút "Trong trò chơi" màu xám, anh phải chờ đợi hơn mười giây mới có thể khôi phục lại.
Đây đều là những biểu hiện đặc trưng của việc trò chơi bị thoát nhanh (crash).
Và những biến đổi bất thường xảy ra trước khi trò chơi bị thoát đột ngột ấy, đương nhiên cũng được xếp vào loại lỗi (bug).
Màn hình đỏ rực một cách kỳ lạ? Dường như là do lỗi texture (hình dán) của tài nguyên đồ họa trong game, vốn chỉ dùng để tạo hiệu ứng ánh hoàng hôn đỏ rực hoặc ráng chiều, giờ lại lỗi, bao trùm toàn bộ bầu trời, từ đó tạo ra hiệu ứng này?
Còn việc chữ bị loạn mã và âm thanh nổ lẹt đẹt thì càng là những lỗi rất thường gặp, dù rõ ràng không phải do cùng một nguyên nhân với lỗi texture. Nhưng tất cả những điều này dường như đều cho thấy một điều: Trò chơi mới của Nghịch Thiên Đường lần này, có vẻ như chưa trải qua bất kỳ cuộc kiểm tra độ ổn định nào?
Nhiều lỗi như vậy mà lại còn tập trung cùng lúc!
Cần biết rằng, trước đó khi tựa game « Phi Thăng » mới ra mắt, người chơi cũng than phiền về vô số lỗi, nhưng bản chất vẫn khác so với tình hình hiện tại — ít nhất thì « Phi Thăng » chủ yếu là lỗi hiển thị (texture) và xuyên vật thể (clipping), trò chơi lại hầu như không bao giờ bị thoát đột ngột.
Tất nhiên, cũng có thể là do bản chính thức mới gặp những vấn đề này, vì bản demo dường như rất ổn định, không hề xuất hiện lỗi nghiêm trọng nào.
Chờ thêm vài phút, khi các chương trình nền (backend) cũng đã tắt hẳn, nút "Bắt đầu trò chơi" mới có thể chuyển về trạng thái có thể nhấn được.
Giảng sư Đinh cũng hơi cạn lời, đang lúc sắp "ghi bàn" đến nơi, vậy mà trò chơi lại đột ngột sập!
Nhưng anh cũng chẳng có cách nào khác, đành vừa chờ đợi, vừa tự nhiên đưa mắt lướt qua trang thông tin chi tiết của trò chơi.
"À, trò chơi này, Nghịch Thiên Đường không có đưa ra nhãn dán chính thức sao?"
Mỗi trò chơi đều có các nhãn dán (tag), chúng chủ yếu giúp người chơi nhanh chóng nắm bắt thể loại game. Chẳng hạn như 『 Hành động 』, 『 Phiêu lưu 』, 『 Nhập vai 』.
Có hai loại nhãn dán cho một trò chơi: một là nhãn dán chính thức, do chính nhà phát hành tự gắn cho game của mình. Loại nhãn dán này mặc định sẽ hiển thị ở vị trí đầu tiên, đồng thời nền nhãn và màu chữ cũng sẽ hơi khác biệt để nhấn mạnh.
Loại còn lại là nhãn dán do người chơi tự tạo. Tất cả người chơi đều có thể tự do dán nhãn cho game, và cũng có thể bình chọn cho nhãn dán của người khác; chỉ những nhãn dán có tỷ lệ bình chọn cao mới được mặc định hiển thị ở vị trí đầu tiên.
Còn game « Tâm Khiêu Mộng Cảnh » này thì dường như không có nhãn dán chính thức nào, chỉ toàn nhãn dán do người chơi gắn. Thế nhưng, khi nhìn vào những nhãn dán do người chơi gắn, Giảng sư Đinh không khỏi bật cười.
"Đây là cái quái gì vậy? Quả nhiên là người chơi thích đùa cợt vẫn nhiều, họ gắn nhãn lung tung cả lên."
Giảng sư Đinh thấy các nhãn dán như: Trò chơi thị giác, mô phỏng hẹn hò, dễ thương, u ám, cốt truyện phong phú, độc lập, khoa học viễn tưởng, tình yêu, kinh dị, hành động phiêu lưu, kinh dị tâm lý...
Ban đầu những nhãn dán này trông khá bình thường, nhưng sao lại có cả kinh dị, kinh dị tâm lý và hành động phiêu lưu thế kia?
Chắc hẳn lại là mấy đứa trẻ tinh nghịch làm trò thôi.
Chỉ có thể nói người chơi thường hay có những trò đùa ác như vậy, ví dụ như trong một số game hành động phiêu lưu với bối cảnh u ám, nguy hiểm tứ phía, khắp nơi là xác sống và mãnh thú, chỉ vì có một hai nữ NPC trông có vẻ dịu dàng, xinh đẹp, dù chỉ có những đoạn đối thoại rất thông thường, cũng vô tình bị gắn nhãn 『 Mô phỏng hẹn hò 』.
Còn trong trường hợp hiện tại, phải chăng là "đảo lộn càn khôn" rồi?
Vốn dĩ là một game mô phỏng hẹn hò đứng đắn, vậy mà lại bắt đầu được gắn những nhãn dán chẳng đâu vào đâu khác.
Nhãn 『 Khoa học viễn tưởng 』 này thì còn tạm chấp nhận được, dù sao thì kịch bản các cô gái "cưa ngược" trong game này quả thực rất khoa học viễn tưởng. Nhãn 『 Game hành động 』 này cũng miễn cưỡng chấp nhận được, dù sao thì ai biết chừng người chơi thực sự sẽ có chút "hành động" nào đó.
Nhưng nhãn 『 Game kinh dị 』 này thì hơi quá rồi! Chẳng lẽ nữ NPC trong game này cũng biết đánh đấm sao?
Nếu là ngoài đời thực, thì còn miễn cưỡng có thể dính líu đến "kinh dị", nhưng trong game, Giảng sư Đinh bằng lòng tin rằng Nghịch Thiên Đường chưa đến mức "nghịch thiên" như vậy.
Dù sao thì ngoài đời thực, chuyện gì phi logic cũng có thể xảy ra, còn Nghịch Thiên Đường khi làm game cần cân nhắc nhiều hơn.
Mở lại game, Giảng sư Đinh trực tiếp nhấn vào 『 Tiếp tục trò chơi 』 và tìm đến file lưu tự động gần nhất.
Cho đến nay, tính năng tự động lưu của game offline đã rất hoàn thiện, một số điểm mấu chốt sẽ tự động lưu, cứ mỗi vài phút cũng sẽ tự động lưu.
Quả nhiên, file lưu mới nhất là lúc Giảng sư Đinh vừa đến bờ biển để nhận lời tỏ tình, nếu load file này thì có thể xem trực tiếp cảnh tỏ tình mà không tốn quá nhiều thời gian.
Giảng sư Đinh quả quyết nhấn vào.
Thế nhưng một giây sau, trên màn hình lại hiện ra một khung thông báo.
"Lỗi file: ‘Characters/Alvet.Chr’, file có thể bị thiếu hoặc hỏng."
Giảng sư Đinh kinh hãi: "Ối, đừng đùa chứ! File lại bị hỏng là sao! Đừng nói với tôi là tôi đã cày cuốc lâu như vậy rồi mà lại bị 'bad save' nhé!"
"Tôi xem lại thử xem file lưu trước đó còn dùng được không..."
Trong game offline, "bad save" có nghĩa là một file lưu bị lỗi nghiêm trọng và hỏng, mặc dù xác suất xảy ra chuyện này không cao, nhưng tuyệt đối không phải là không có. Xét đến việc trò chơi trước đó đã từng xuất hiện lỗi nghiêm trọng và crash, việc xảy ra "bad save" cũng là hợp lý, chỉ có điều với Giảng sư Đinh thì điều này thật sự rất khó chịu.
Anh lại chọn một file lưu trước đó, tức là file trước đoạn Alvitr thông báo anh ra bờ biển để tỏ tình.
Lần này game cuối cùng cũng load bình thường, Giảng sư Đinh không khỏi thở phào nhẹ nhõm!
Trời xanh, mây trắng, bãi biển, và một cô gái xinh đẹp.
Ừm, cuối cùng thì mọi thứ dường như đã bình thường trở lại!
Mặc dù so với file lưu trước đó sẽ tốn thêm vài phút, nhưng Giảng sư Đinh cảm thấy vẫn có thể chấp nhận được, anh nhanh chóng nhấn liên tục để bỏ qua hình ảnh, cố gắng rút ngắn thời gian xem lại những đoạn kịch bản đã qua.
Đối với những đoạn kịch bản người chơi đã xem qua, game cho phép bỏ qua nhanh chóng, điểm này cũng khá "có tâm".
Rất nhanh, Giảng sư Đinh lại đến bên bãi biển.
Vẫn như lần trước, Alvitr mặc áo tắm, gương mặt trắng muốt như ngọc dưới ánh hoàng hôn dường như ửng hồng, mái tóc dài màu rượu đỏ dường như hòa cùng sắc trời chiều, bay phất phới trong gió, toát lên vẻ phong tình vạn chủng. Giọng nói dịu dàng vang lên, nàng bắt đầu độc thoại!
Lúc này, Alvitr đang mặt hướng biển cả, lưng quay về phía Giảng sư Đinh, toàn bộ tấm lưng trần trắng muốt chỉ có một sợi dây áo tắm mảnh mai, ánh hoàng hôn chiếu sáng trên lưng nàng, có thể thấy rõ đường cong cơ thể mềm mại và vòng eo gợi cảm.
Vẫn đẹp mê hồn như trước.
Giảng sư Đinh biết, sau khi đoạn lời tỏ tình đầu tiên kết thúc, Alvitr sẽ xoay người, chậm rãi bước về phía anh và tiếp tục thổ lộ.
Thế là, anh vui vẻ mong chờ, đồng thời cầu nguyện cái lỗi kỳ lạ kia đừng xuất hiện nữa, và game cũng đừng crash nữa.
Cuối cùng, Alvitr xoay người!
Bầu trời chiều dường như không có biến đổi quá nhiều, không có lỗi hiển thị (texture) mới, chữ cũng không bị loạn mã...
Thế nhưng, Giảng sư Đinh vẫn hét to một tiếng, suýt chút nữa giật mình nhảy bật lên khỏi ghế chơi game ba thước.
Bởi vì đúng lúc Alvitr xoay người, cái game này lại "hết hồn" lia một cú đặc tả khuôn mặt.
Đáng lẽ phải là một gương mặt xinh đẹp, động lòng người hiện ra trên màn hình, dưới ánh hoàng hôn ửng đỏ, khiến Giảng sư Đinh cảm thấy "tú sắc khả xan" (đẹp đến mức khiến người ta muốn ăn).
Thế nhưng, điều không ai ngờ tới đã xảy ra, Alvitr vừa quay đầu lại, thì đột ngột không có mặt!
Cụ thể phải miêu tả thế nào đây?
Giảng sư Đinh nhìn thấy hai con mắt tròn xoe, hiện ra hình cầu hoàn chỉnh, còn phần miệng thì là... phần lợi đỏ chót cùng hàm răng trắng muốt đều tăm tắp. Các thớ cơ trên mặt có thể thấy rõ ràng, nhưng nhìn kỹ thì dường như nhân vật thiếu một số bộ phận chủ chốt, ví dụ như cái mũi.
Không biết vì sao, làn da khuôn mặt Alvitr dường như biến mất một cách kỳ lạ, chỉ còn lại phần xương cốt bên trong mô hình gốc, cùng với mắt và miệng, trông như một cái đầu người bị lột da kinh dị!
Nếu ống kính xa hơn một chút thì còn có thể chấp nhận được phần nào.
Nhưng vấn đề là, khi qua đoạn kịch bản này, ống kính lại vừa hay lia một cú đặc tả, thế là cái khuôn mặt bị lột da đáng sợ ấy cứ thế đột ngột đập thẳng vào mắt Giảng sư Đinh, giáng cho anh một đòn nặng nề khi anh hoàn toàn không phòng bị!
"Mẹ kiếp!"
Giảng sư Đinh ngay lập tức kích hoạt một loại "ký ức cơ bắp" nào đó, tay trái thuận tiện nhấn Alt + F4.
Thoát về màn hình desktop, Giảng sư Đinh vẫn còn hơi sợ hãi, phải mất một lúc mới dần bình tâm lại.
"Trời ạ, cái bug này làm tôi phải dùng đến 'nghệ năng truyền thống' của mình rồi."
Giảng sư Đinh tự giễu một chút, cũng cảm thấy mình hơi "làm quá" rồi.
Cái "nghệ năng truyền thống" này là do anh luyện được khi chơi game FPS và game kinh dị.
Trước đó khi chơi game FPS, anh thường xuyên gặp phải tình huống cần thoát game trong một giây, có lúc là dùng console, có lúc là bị 'second' trong game sinh tồn và thoát ra ngay lập tức. Nói chung chơi hay hay dở thì không bàn, nhưng về tốc độ thoát game, Giảng sư Đinh luôn đứng hàng đầu trong số các streamer game FPS.
Về sau, Giảng sư Đinh cũng thường chơi game kinh dị theo lời khuyến khích của người xem, và anh cũng duy trì thói quen này.
Các streamer khác khi bị hù dọa phản ứng đầu tiên đều là nhảy dựng lên, hoặc đạp chân một cái khiến ghế chơi game lùi nhanh, kéo giãn khoảng cách với màn hình.
Còn Giảng sư Đinh thì trực tiếp nhấn Alt + F4, giải quyết vấn đề từ gốc.
Vì thế, màn hình desktop của anh còn đổi thành hình nền phong cảnh điền viên yên bình, chỉ để sau khi thoát game có thể "tự chữa lành" bản thân nhanh nhất có thể.
Chỉ là không ngờ rằng cái "ký ức cơ bắp" này lại bị một lỗi của game hẹn hò dọa cho phải dùng đến.
"Không phải chứ, anh em, mọi người có thấy rõ vừa rồi có chuyện gì xảy ra không?
Hình như là lỗi mô hình (model bug)?
Không phải chứ, Nghịch Thiên Đường rốt cuộc làm ăn được không đấy, sao lại nhiều lỗi lộn xộn đến vậy! Chẳng lẽ tất cả những lỗi mà mấy game trước chưa xuất hiện lại dồn hết vào game này sao!
Thôi rồi, trước đó tôi còn nói game này ổn, tuyệt đối không thể "lật kèo", giờ xem ra, tôi đã quá vội vàng..."
Giảng sư Đinh hơi bình tâm lại, cuối cùng vẫn mở game.
Lỗi này có phổ biến không?
Không phổ biến, nhưng quả thực trước đó đã từng xuất hiện.
Trong tác phẩm của một số hãng game nổi tiếng vì nhiều lỗi (bug), đã từng xuất hiện tình huống tương tự: làn da khuôn mặt nhân vật game biến mất một cách kỳ lạ, chỉ còn lại mắt, răng và các thớ cơ bên trong, khiến một game hành động lén lút (stealth-game) biến thành game kinh dị, và cũng trở thành một giai thoại.
Nhưng trong game đó, "sát thương" không lớn đến thế.
Bởi vì sự phối hợp của các yếu tố game khác không tốt như vậy, nên khi lỗi này xuất hiện trong những đoạn đối thoại thông thường, nó chỉ khiến người ta cảm thấy buồn cười.
Còn « Tâm Khiêu Mộng Cảnh » thì hơi bất thường, lỗi này lại vừa hay kích hoạt khi nhân vật nữ quay đầu, còn được kèm theo một cú đặc tả cận mặt lớn, hiệu ứng này quả thực không khác gì một cú jumpscare trong game kinh dị.
Giảng sư Đinh rất cạn lời, nếu là game khác, liên tục gặp hai lỗi như vậy thì anh đã "sập nguồn" tại chỗ, thề sẽ không chơi tiếp nữa.
Nhưng đây dù sao cũng là game của Nghịch Thiên Đường, hơn nữa, đã "cưa" Alvitr lâu như vậy rồi mà cô ấy còn chưa tỏ tình xong nữa chứ!
Coi như muốn "bỏ hố" thoát game, thì cũng phải đợi nghe Alvitr tỏ tình xong đã chứ?
Mặc dù đúng là bị giật mình, nhưng lỗi này chắc hẳn sẽ không kích hoạt liên tục đâu.
Với tâm lý may mắn đó, Giảng sư Đinh lại load file lưu.
Quả nhiên, vẫn như trước đó, file lưu ngay trước cảnh t�� tình ở bãi biển vẫn báo lỗi hỏng và không thể load, chỉ có thể load file lưu trước đó. May mà dù vẫn tốn chút thời gian, nhưng game vẫn có thể tiếp tục chơi.
Van xin đấy, đừng có ra thêm cái lỗi gì kỳ cục nữa...
Truyen.free toàn quyền sở hữu đối với nội dung văn bản này sau khi được biên tập.