(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 447: Chiến lược ba loại đấu pháp
Gia Cát Quân đầu tiên vào diễn đàn đọc lướt qua các cuộc thảo luận, sau đó lại mở trang web video, muốn tìm xem liệu có hướng dẫn chiến thuật nào cho «Hoang Ngôn Chi Huyết» không.
Dù trò chơi này mới ra mắt, nhưng nhiều công ty vẫn sẽ sắp xếp cho các streamer chơi thử trước, để họ có thể sớm làm video hướng dẫn.
Gia Cát Quân không biết Nghịch Thiên Đường có sắp xếp streamer chơi thử hay không, nhưng tìm kiếm một chút cũng chẳng có hại gì, lỡ đâu tìm được một chiến lược hữu ích thì sao?
Trên diễn đàn, người chơi quả nhiên đã bắt đầu tranh cãi nảy lửa.
"GP của game này chắc chắn đã thay đổi!"
"Không đổi mà, chắc là ảo giác của các cậu thôi."
"Mẹ nó, cảm giác khác biệt lớn như vậy mà ông không nhận ra à?"
"Vẫn ổn mà, GP ban đầu cũng chẳng phải 100% thành công đâu. Gà thì nhận mình gà đi, sao cứ đổ thừa phán định chi vậy."
"Cho dù có thay đổi cũng hợp lý mà, cốt truyện game chẳng phải là đảo ngược sao? Nhân vật ở chương mở đầu đã ở trạng thái cực hạn về mặt năng lực, sau khi quyết đấu cuối cùng với Hoang Ngôn Liệp Nhân và nhìn vào chậu nước thì hẳn là trở lại lúc mới đến thành Charlton. Lúc này thuộc tính yếu hơn là hoàn toàn hợp lý."
"Tôi thấy nhiều streamer họ thích nghi tốt lắm mà."
"Không hẳn là do phán định GP đâu, cũng có thể là vấn đề về quái vật. Động tác tấn công của quái vật ở chương mở đầu tương đối đơn giản mà."
"Vậy còn Hoang Ngôn Liệp Nhân thì sao? Hắn rõ ràng có động tác tấn công rất phức tạp mà? Hơn nữa cũng được thiết kế với độ khó của một Boss cao cấp nhất."
"Động tác của Hoang Ngôn Liệp Nhân đúng là rất phức tạp, nhưng cậu không nhận ra là tất cả động tác của nó đều được thiết kế tỉ mỉ sao? Lấy ví dụ, khi hắn vung liềm lên, nếu cậu thấy hắn chém tới và trực tiếp dùng Biến Hình Trảm đỡ lại, thì sẽ vừa vặn GP được. Đó là bởi vì nhà phát triển cố ý thiết kế khung phán định động tác của hắn gần với khung bất khả chiến bại của Biến Hình Trảm của người chơi, nên mới tạo ra ảo giác GP dễ thành công hơn ở chương mở đầu. Đến các chương chính thức, vì động tác tấn công của Boss thay đổi, có cả đòn nhanh đòn chậm, nên GP mới trở nên khó dùng."
"Trên thực tế, chỉ cần cậu nắm bắt cơ hội, chỉ GP những động tác đặc biệt kia, Boss này vẫn đánh được mà, chưa đến mức làm người ta bỏ game đâu. Phải kết hợp GP và né tránh lại mới được chứ. Cứ thế spam Biến Hình Trảm vô não là muốn phá đảo à? Mơ à? Trên đời này làm gì có game hành động nào đơn giản đến thế?"
Đọc những lời tranh cãi trên diễn đàn, Gia Cát Quân cảm thấy tức mà không chỗ trút.
Đúng là quá đáng!
Cái khung phán định này rõ ràng khác mà, các ông giả vờ mù hay là mù thật đấy?
Nếu là những người chơi không quá tự tin vào cảm giác của mình, đọc mấy cuộc thảo luận thế này khéo lại bị lừa gạt, sẽ nghĩ rằng vấn đề về cảm giác chơi game là do sự khác biệt giữa quái vật ở chương mở đầu và các chương chính thức.
Nhưng Gia Cát Quân đã thử nghiệm kỹ lưỡng, đồng thời rất tự tin vào cảm nhận của mình.
Tuy nhiên, có một bình luận vẫn có lý, đó là: Sự thay đổi của khung bất khả chiến bại khi GP, liệu có thể bản thân nó cũng là một phần của cốt truyện game?
«Hoang Ngôn Chi Huyết» đúng là một trò chơi đảo ngược, trạng thái của người chơi ở chương mở đầu, càng giống là dáng vẻ của nhân vật chính sau khi trải qua nhiều lần luân hồi tại thành Charlton.
Trong hành trình dài đằng đẵng này, nhân vật chính mỗi lần đều phải từ bỏ một vài thứ, nhờ vậy mới trưởng thành đến "trạng thái đỉnh cao" này. Điều này đã được thể hiện qua lời thoại của Hoang Ngôn Liệp Nhân, và việc gương mặt của người chơi khi tùy chỉnh nhân vật khác biệt hoàn toàn so với hình ảnh trong chậu nước lại càng chứng minh điều này.
"Nếu đúng là như vậy, vậy độ khó mà mình đang đối mặt hiện giờ mới là độ khó bình thường của game à... Chương mở đầu quả nhiên chỉ là để luyện tập thôi."
Sau khi cân nhắc, Gia Cát Quân quyết định không bận tâm về vấn đề khung phán định GP nữa. Dù sao thì vài ngày nữa chắc chắn sẽ có các cao thủ "bung game" để làm rõ sự thật. Lúc này, anh vẫn nên tận hưởng trò chơi và đẩy nhanh tiến độ game thì tốt hơn.
Tìm kiếm thêm một lát, ai ngờ, anh thật sự tìm được một chiến lược đánh con rối thú khổng lồ!
Gia Cát Quân nhìn tên tác giả video, là Hắc Long.
Đây là một cái tên quen thuộc, một gương mặt có tiếng trong giới game thủ tốc độ. Trước đó, khi chơi «Phi Thăng», anh ta đã nổi tiếng với kỹ năng siêu việt, và luôn thể hiện khả năng thích nghi tốt khi chơi các game hành động có lối chơi độc đáo khác.
Video hướng dẫn này cũng không dài lắm, tổng cộng chỉ hơn năm phút.
Nó không phải là video hướng dẫn toàn bộ quá trình chơi, về việc dọn dẹp quái nhỏ, cộng điểm hay các khía cạnh khác thì không được đề cập nhiều, mà chỉ đơn thuần trình bày cách xử lý Boss.
Nói cách khác, đây chỉ là chiến lược dành riêng cho Boss này.
"Chào mọi người, tôi tin rằng các bạn cũng như tôi, đã rất thuận lợi vượt qua chương mở đầu của «Hoang Ngôn Chi Huyết», và giờ đang đứng trước con Boss đầu tiên khiến nhiều người nản lòng: con rối thú khổng lồ.
So với nội dung chương mở đầu, con Boss này có độ khó tăng lên rất nhiều bởi vì động tác thay đổi lớn, hơn nữa lại có thêm một số cơ chế hoàn toàn mới.
Đây chắc chắn là một con Boss gây ra trải nghiệm phân cực. Nếu là người chơi nhanh chóng làm quen với GP, có lẽ sẽ thấy độ khó không thay đổi nhiều. Nhưng đối với những người chơi ở chương mở đầu chỉ biết GP một cách vô não, họ sẽ cảm thấy độ khó đột ngột tăng cao, thậm chí không biết phải làm gì.
Vì vậy, sau khi nghiên cứu vài cách đánh Boss này, tôi liền lập tức công bố video này, hy vọng có thể mang lại chút giúp ích cho mọi người.
Tại đây, tôi sẽ cung cấp cho mọi người ba lối chơi khác nhau, và chúc mọi người có một chuyến "nói dối" thuận lợi tại thành Charlton!"
Gia Cát Quân không khỏi cảm thán, quả không hổ danh Hắc Long, tốc độ này nhanh thật!
Rõ ràng là Hắc Long cũng chắc là mới gặp Boss, nhưng dù sao anh ta cũng là cao thủ game, nên không bị mắc kẹt mà thậm chí còn có thời gian nghiên cứu các lối chơi khác nhau.
Các video hướng dẫn toàn bộ quá trình của «Hoang Ngôn Chi Huyết» chắc chắn sẽ lần lượt xuất hiện, nhưng điều đó cần thời gian. Đa số video hướng dẫn có lẽ phải đợi đến tối nay hoặc đêm mai mới có thể hoàn thành việc sản xuất.
Còn những video như của Hắc Long, chỉ giới thiệu chiến lược đánh một Boss cụ thể, có thể nói là "gửi than sưởi ấm trong ngày tuyết rơi", giúp giải quyết tình thế cấp bách.
"Lối chơi đầu tiên, cũng là lối chơi nhanh nhất mà tôi đề xuất, chính là dùng Biến Hình Trảm để GP.
Lối chơi này tuy có chi phí luyện tập nhất định, nhưng một khi đã thành thạo, sẽ giúp ích rất nhiều cho các Boss về sau.
Hơn nữa, Biến Hình Trảm GP thành công có thể tạo ra hiệu quả phá hủy bộ phận đáng kể, việc phá hủy bộ phận có thể làm suy yếu khả năng chiến đấu của Boss, giúp cho các trận chiến sau này đơn giản hơn. Tóm lại, cơ chế này tương đương với cú parry hoàn hảo trong «Phi Thăng», là cơ chế được nhà phát triển khuyến khích nhất. Nếu không học tốt cơ chế này, dù vẫn có thể chơi game, nhưng sẽ khá khổ sở.
Kế tiếp, tôi sẽ tập trung giới thiệu vài động tác thích hợp để Biến Hình Trảm GP, và sẽ minh họa bằng ba loại vũ khí khác nhau: kiếm khiên, kiếm mâu, song kiếm.
Mọi người hãy nhớ kỹ, ngay từ đầu không cần ham đánh, chỉ cần đứng yên chờ đợi, quan sát Boss ra chiêu. Chỉ khi Boss ra đúng mấy chiêu này chúng ta mới có thể GP, ngoài ra, mọi thứ khác đều dùng né tránh để đối phó."
Gia Cát Quân không khỏi cảm thán, Hắc Long vẫn rất chuyên nghiệp, còn mua tận ba thanh vũ khí.
Tuy nói việc cày tiền rất vất vả, nhưng rõ ràng là Hắc Long đã dùng khoản tiền khổng lồ kiếm được sau khi đánh bại Boss để mua vũ khí, nhờ đó tiết kiệm được thời gian.
Gia Cát Quân chăm chú theo dõi, ghi nhớ những điểm GP quan trọng.
Kỳ thực, GP là một thứ nói khó thì khó, nói dễ thì dễ.
Nếu chỉ nhìn động tác của Boss mà GP bằng mắt thường, thì quả thực rất khó. Bởi vì Biến Hình Trảm GP có khung chuẩn bị, nếu đợi Boss tấn công trúng người mới GP thì chắc chắn không kịp. Mà dựa vào cảm giác cũng không đáng tin cậy, dù sao chỉ cần khung phán định lệch vài frame thôi là kết quả đã khác biệt một trời một vực rồi.
Nhưng nếu đã ghi nhớ điểm GP trong động tác của Boss, thì mọi chuyện sẽ đơn giản hơn nhiều.
Ví dụ, với chiêu “Boss đập hai tay xuống”, cần vào lúc Boss giơ hai tay lên điểm cao nhất, dùng Biến Hình Trảm ở hình thái song cầm của kiếm mâu chuyển sang hình thái hai tay để GP, sẽ vừa vặn GP được đòn đánh chậm này.
Còn nếu là GP những động tác nhanh hơn của song kiếm, thì cần vào khoảng 0.1 giây sau khi Boss nâng hai tay lên. Cụ thể hơn là khi tiếng dây cót trên người Boss vang lên đến tiếng thứ ba thì GP.
Dựa theo phương pháp phân tích như vậy, tất cả động tác của Boss đều có thể tìm thấy những điểm GP chuyên biệt.
Chỉ cần GP đúng vào thời điểm cụ thể, tỷ lệ thành công là vô cùng cao.
"Phương pháp thứ hai, chính là không GP mà tập trung vào phá hủy bộ phận và áp chế.
Nhìn chung, phư��ng pháp này là né tránh các đòn tấn công của Boss, nhưng mọi người chú ý, không phải là né tránh kiểu 'cọ đao'. Trong trò chơi «Hoang Ngôn Chi Huyết» này, né tránh 'cọ đao' là hoàn toàn không hiệu quả, bởi vì rủi ro và lợi ích hoàn toàn không tỷ lệ thuận với nhau.
Trò chơi này trừng phạt cho việc né tránh thất bại là cực kỳ khắc nghiệt. Nếu trong quá trình né nhanh mà bị đánh trúng, rất có thể sẽ gây ra tình trạng phá hủy bộ phận trên nhân vật người chơi, và về cơ bản thì các trận chiến tiếp theo cũng không thể tiếp tục được nữa.
Trớ trêu thay, con rối thú khổng lồ lại có không ít đòn nhanh chậm, chuyên dùng để bắt người chơi né tránh sau đòn. Vì vậy, việc muốn luyện né tránh hoàn hảo, đảm bảo tránh được tuyệt đại đa số đòn tấn công của Boss trong toàn bộ trận đấu, chưa chắc đã đơn giản hơn việc luyện GP.
Cốt lõi của lối chơi thứ hai này không phải là né tránh 'cọ đao', mà là phá hủy bộ phận.
Nếu mọi người có thể chơi mà không khóa mục tiêu thì tốt nhất, còn nếu không thể thì phải dựa theo phương pháp của tôi, khi Boss thực hiện một số động tác đặc biệt, hãy dùng Biến Hình Trảm hoặc công kích nặng tích lực ở trạng thái hai tay để cố gắng phá hủy bộ phận của Boss.
Ngoài ra, nếu có một số đạo cụ đặc biệt, chẳng hạn như Hỏa Phù, Dược Hoàn Huyết Thú nhặt được ở giai đoạn đầu game, cũng có thể tạo ra hiệu quả phá hủy bộ phận nhanh hơn."
Gia Cát Quân nhìn qua, lối chơi thứ hai này xem ra cũng không tồi.
Nếu có thể không khóa mục tiêu, thì trong một số động tác đặc biệt, có thể tấn công vào yếu điểm của Boss.
Yếu điểm của nó bao gồm đầu, ngực và phần dưới cơ thể. Trong đó, ngực và phần dưới cơ thể là vị trí hai người điều khiển thú hóa, cho nên sau khi dùng Hỏa Phù phụ ma cho vũ khí, sẽ gây ra lượng sát thương đáng kể hơn.
Ba bộ phận này bình thường rất khó đánh trúng, vì tầm với của vũ khí không đủ xa. Hơn nữa, dù khóa mục tiêu cung cấp bốn lựa chọn khác nhau là hai chân, phần dưới cơ thể và đầu, nhưng Boss di chuyển rất nhanh, khóa mục tiêu cũng chưa chắc đánh trúng được.
Chỉ khi Boss thực hiện một số động t��c đặc biệt, người chơi mới có thể tìm đúng thời cơ để gây sát thương.
Lối chơi này tuy tốn thời gian hơn một chút so với lối chơi thứ nhất, nhưng lại phù hợp hơn với những người chơi mãi mà không luyện được GP.
"Lối chơi thứ ba, chính là lợi dụng cơ chế đặc biệt trong trò chơi.
Chúng ta cần 'nói dối', để giảm bớt độ khó của Boss.
Đầu tiên, chúng ta hãy đến vị trí này trên bản đồ, tức là đi vòng qua bệ đá này từ một lối rẽ khác. Từ đây có thể quan sát cây cầu lớn. Đồng thời, còn có một NPC ở đó.
Đối thoại với NPC này, hắn sẽ hỏi chúng ta có muốn qua cầu không.
Lúc này mọi người nhất định phải chú ý! Nếu chưa chắc chắn, hãy lưu game thủ công trước. Kế tiếp, câu trả lời của chúng ta là một trong hai lựa chọn, nhưng cực kỳ quan trọng, bởi vì lựa chọn của chúng ta sẽ trực tiếp quyết định độ khó của trận chiến Boss này sẽ thay đổi như thế nào."
Mọi bản quyền dịch thuật của chương truyện này thuộc về truyen.free, nơi bạn có thể khám phá thêm vô vàn câu chuyện hấp dẫn.