Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 464: Hai cái kết cục mới

Đây đúng là một cái kết cục tốt, nhưng vẫn chưa phải là tốt đẹp trọn vẹn.

Vấn đề cốt lõi là kết cục này lại không mấy giống với những gì Gia Cát Quân kỳ vọng ban đầu!

Đoạn CG kết thúc game cũng vừa chiếu xong, cho thấy đội cứu hộ đã đến thị trấn Charlton. Họ tiến vào khách sạn Claridge và giải cứu những người sống sót tại đây.

Trong một kết cục khác, Jim – thợ thủ công rối loạn tâm trí và là kẻ từng kiểm soát người chơi – đã phát điên. Nhân viên cứu hộ buộc phải dùng áo bó đặc biệt để trói chặt và đưa hắn đi điều trị.

Những người sống sót khác trông đều rất bình thường, chỉ có cô bé mà nhân vật chính từng cứu giúp đã vào đại giáo đường cầu nguyện trước tượng thần, dường như vẫn đang mong chờ nhân vật chính bình an trở về.

Đội cứu hộ cũng đã lục soát toàn bộ đại giáo đường từ trong ra ngoài, nhưng đáng tiếc không tìm thấy bất kỳ vật gì, hoàn toàn không có thu hoạch.

Cứ thế, theo tiếng chuông đại giáo đường vang vọng, đội cứu hộ đưa những người sống sót rời khỏi thị trấn Charlton. Trong tương lai, Charlton có lẽ sẽ được tái thiết, nhưng rõ ràng sự suy tàn của nó đã là điều không thể tránh khỏi. Bởi lẽ, cùng với sự tiêu vong hoàn toàn của Cổ Thần, lũ quái vật tràn lan cùng các tinh thể dưới lòng đất cũng đều biến thành tro tàn và biến mất không còn dấu vết.

Không còn nguồn năng lượng từ tinh thể và huyết liệu, thị trấn Charlton dù sau này có được tái thiết và dần hồi phục, cũng sẽ mãi mãi không thể đạt đến sự huy hoàng như xưa.

Nhưng dù sao đi nữa, thảm họa này đã được dập tắt, không lan rộng ra toàn thế giới. Đây đã là điều vạn hạnh trong bất hạnh.

Thế nhưng, đối với Gia Cát Quân mà nói, kết cục này vẫn khó chấp nhận, có một sự khác biệt rất rõ ràng so với kỳ vọng của hắn.

Bởi vì ban đầu, hắn cho rằng mình đã đạt được kết cục thành thần!

Trong số ba kết cục còn chưa được khám phá, kết cục thành thần rõ ràng là hiếm có nhất.

Còn về kết cục diệt thần vừa rồi, việc nhân vật chính cuối cùng lại bỏ mạng khiến người ta ít nhiều cũng cảm thấy khó chịu.

Đương nhiên, trong một thế giới quan tương tự như vậy, người chơi cũng rất khó khẳng định liệu cái chết hoàn toàn hay việc trở thành thần minh, loại kết quả nào sẽ tốt hơn. Bởi lẽ, thành thần đôi khi cũng có thể là một trạng thái sống không bằng chết.

Nhưng dù sao đi nữa, Gia Cát Quân vẫn ưu ái kết cục thành thần hơn.

“Khốn kiếp thật, tại sao cuối cùng lại nổ tung chứ?

Chẳng lẽ mình không thể nuốt trọn cả ba quyền năng? Hay là nó đã vượt quá khả năng chịu đựng của cơ thể mình?

Phỏng đoán này cũng khá hợp lý. Nhưng nếu không hấp thụ hết ba quyền năng này, rất có thể lại sẽ dẫn đến kết cục 'Thân thuộc'.

Có lẽ để thành thần, còn cần những điều kiện tiên quyết khác?”

Gia Cát Quân chìm vào băn khoăn. Lúc này, hắn có hai lựa chọn hoàn toàn khác biệt.

Một là quay lại thời điểm trước khi kết thúc game, tiếp tục khám phá trong trò chơi, xem còn có yếu tố nào khác ảnh hưởng đến kết cục hay không. Hai là bắt đầu vòng chơi mới, chơi lại từ đầu và thay đổi lộ trình cũng như cách chơi của mình.

Phương pháp nào có thể giúp hắn nhanh chóng tìm ra kết cục thực sự? Gia Cát Quân cũng không dám khẳng định.

Nếu chỉ thiếu một nhánh cốt truyện quan trọng hoặc một vật phẩm nào đó, thì phương pháp thứ nhất chắc chắn sẽ tốt hơn. Nhưng nếu cần những điều kiện tiên quyết sâu xa hơn – chẳng hạn như số lần nói dối không được quá nhiều, hoặc đã chọn sai nhánh cốt truyện then chốt – thì muốn đạt được kết cục mới, chỉ có thể dùng phương pháp thứ hai.

Gia Cát Quân nhất thời không có manh mối nào, nhìn đồng hồ thấy đã muộn, hắn chỉ đành chọn cách đi nghỉ trước.

Có lẽ ngủ một giấc rồi, sẽ có câu trả lời mới?

Cùng lúc đó, Lilith đang tự mãn ngắm nhìn những cuộc thảo luận của người chơi trên mạng.

Cho đến nay, người chơi đã lần lượt khám phá ra bốn trong số năm kết cục của game.

Theo lý thuyết, Lilith lẽ ra phải lo lắng, bởi mỗi khi một kết cục mới được khám phá, điều đó có nghĩa là người chơi sẽ ít đóng góp cảm xúc tiêu cực hơn và có nhiều cảm xúc tích cực hơn trong tương lai.

Thế nhưng Lilith lại chẳng hề nao núng, như thể tất cả đều nằm trong kế hoạch của cô ta.

“Hừm hừm, ta sẽ sớm cho các ngươi biết thế nào là 'chỉ xích thiên nhai'!”

Rõ ràng, Lilith vô cùng tự tin về việc ẩn giấu kết cục thứ năm của «Hoang Ngôn Chi Huyết».

Lúc này, nhóm game thủ hàng đầu đầu tiên đã bắt đầu chia sẻ phương pháp đạt được hai kết cục tốt của «Hoang Ngôn Chi Huyết» là 『Đồ Sát Thần Minh』 và 『Tự Do Chi Tâm』.

So với hai kết cục xấu trước đó, chúng khó đạt được hơn một chút, nhưng cũng không đến mức quá khó.

Chìa khóa để đạt được kết cục 『Đồ Sát Thần Minh』 là hoàn thành nhánh nhiệm vụ “Nguyệt Chi học phái” trong game, tiêu diệt vị Cổ Thần thứ ba ẩn mình là Mel, đoạt lấy tâm của Mel, chống lại sự khống chế của Sathla, và cuối cùng là đồ sát cả ba vị Cổ Thần.

Sau đó, người chơi phải lấy chính thân thể mình làm vật chứa, dung nạp quyền năng của ba vị Cổ Thần này.

Ba vị Cổ Thần này có mối quan hệ khắc chế tuần hoàn: Ionak khắc chế Mel, Mel khắc chế Sathla, và Sathla khắc chế Ionak.

Dưới mối quan hệ khắc chế tuần hoàn này, ba quyền năng Cổ Thần tự nuốt chửng lẫn nhau, tự tiêu diệt lẫn nhau, khiến toàn bộ sức mạnh cổ xưa của thần đều tan biến hoàn toàn.

Toàn bộ quái thú, xác sống, nguồn năng lượng của các con rối và các mỏ tinh thể khoáng sản ở thị trấn Charlton đều biến mất. Dĩ nhiên, thảm họa này cũng theo đó mà kết thúc.

Đây chính là kết cục mà Gia Cát Quân đã đạt được trước đó. Rõ ràng, có rất nhiều người chơi cũng đã thử nghiệm tương tự và đạt được kết cục này vào thời điểm gần như cùng lúc.

Dù sao, phái Nguyệt Chi mặc dù là một bản đồ ẩn, nhưng chỉ cần khám phá kỹ một chút thì cũng không quá khó tìm.

Trong khi đó, phương thức đạt được kết cục 『Tự Do Chi Tâm』 lại hoàn toàn khác biệt.

Hiện tại, chỉ có duy nhất một người chơi trên toàn mạng đã đạt được kết cục này. Theo lời hắn kể, kết cục này thực sự đòi hỏi phải lựa chọn hướng về con rối ngay từ đầu. Tuy nhiên, ở các lựa chọn 'hoang ngôn' sau đó, người chơi nhất định phải đưa ra những quyết định đặc biệt.

Cái gọi là “lựa chọn đặc biệt” này không phải là chỉ một mực nói dối, cũng không phải chỉ một mực nói thật.

Hiện tại, đa số người chơi đều xem hệ thống nói dối trong game như một “hệ thống cộng điểm”. Chẳng hạn, muốn theo phe Pháp gia thì phải nói dối nhiều, còn muốn đi con đường cải tạo thuần túy thành con rối thì phải luôn nói thật.

Ở giai đoạn đầu, lối chơi này thực sự hiệu quả, bởi nó có thể thực tế nâng cao lợi ích của những lộ trình bồi dưỡng đặc thù.

Chẳng hạn như lộ trình cải tạo thuần túy thành con rối, người chơi phải biến toàn bộ các bộ phận trên cơ thể mình thành con rối, từ đó đạt được tỷ lệ giảm sát thương cực cao, có thể 'đứng tank' với Boss.

Trong tình huống này, việc luôn chọn nói thật ở tất cả các lựa chọn hoang ngôn có thể giúp tăng cường hiệu quả thăng cấp liên quan đến con rối, khiến người chơi ít gặp vấn đề về tinh thần hơn, thậm chí có thể hoàn toàn miễn nhiễm với một số phương thức tấn công tinh thần của Cổ Thần và tín đồ giáo phái.

Hay nói cách khác, trở thành một kẻ mãng phu thuần túy.

Tuy nhiên, người chơi này lại không theo cách đó. Những lựa chọn của anh ta đều xuất phát từ bản tâm.

Nói tóm lại, khi gặp phải các tình huống như “thế thái nhân tình” (lời nói xã giao), “người xấu thăm dò” (thử dò xét của kẻ xấu), hay “bảo vệ người khác”, anh ta chọn nói dối. Nhưng khi đối diện với các tình huống có “NPC tốt bụng khao khát biết sự thật”, anh ta lại chọn nói thật.

Ví dụ, khi một NPC tốt bụng trong cuộc đối thoại than thở về tuổi già và sức khỏe không còn như trước, mà người chơi lại khen ngợi: “Ngài vẫn là một thợ săn mạnh mẽ!”, thì đây chính là “thế thái nhân tình”.

Giống như Bazzi, kẻ bí mật điều tra thông tin qua các cuộc hỏi thăm để thay đổi hình thái của Boss, lúc này người chơi nói dối chính là để ứng phó với “người xấu thăm dò”.

Với những NPC rõ ràng có vấn đề, việc nói dối để dẫn họ đến các khu vực nguy hiểm khác, ngăn không cho họ đến khách sạn gây hại cho người khác, chính là “bảo vệ người khác”.

Trong khi đó, một số NPC đã kiên trì tìm kiếm người thân trong suốt quá trình chơi game, sẵn lòng trả bất cứ giá nào chỉ để tìm kiếm sự thật. Lúc này, dù người chơi có phát hiện người thân của họ đã qua đời, thì vẫn phải công bố sự thật chứ không nên có ý tốt mà che giấu. Đây cũng là một dạng thiện lương.

Tóm lại, việc người chơi này lựa chọn nói dối hay không nói dối không phải xuất phát từ sự máy móc hay giáo điều, mà là dựa trên tình huống thực tế để đưa ra phán đoán.

Nói cách khác, anh ta đưa ra quyết định dựa trên “đặc điểm tư duy của con người”.

Ban đầu, nhiều người cho rằng anh ta đang phí công vô ích. Bởi lẽ, nói dối và nói thật về mặt bề ngoài là hai lựa chọn bài xích nhau, tương ứng với việc tăng cường năng lực theo các hướng khác nhau.

Nếu điểm cả hai bên, điều đó có nghĩa là cả hai lộ trình bồi dưỡng đều không thể phát huy đến cực hạn. Điều này cũng giống như việc cộng điểm một cách vô não vào tất cả các chỉ số, chắc chắn sẽ có vấn đề.

Thế nhưng, sự thật đã chứng minh người chơi này đúng, bởi vì hệ thống nói dối trong trò chơi này lại còn có thuộc tính ẩn!

Vào thời khắc cuối cùng, khi thợ thủ công rối Jim cố gắng kiểm soát anh ta, trên màn hình của người chơi này bất ngờ xuất hiện một lựa chọn, cho phép tự do quyết định có chấp nhận sự khống chế của Jim hay không.

Người chơi có thể chủ động chọn quên đi tất cả, hoặc cũng có thể lựa chọn phản kháng.

Đương nhiên, người chơi đã lựa chọn phản kháng, và sau đó là một trận chiến Boss kịch liệt.

Thợ thủ công rối Jim là một thực thể đặc biệt, hắn có thể điều khiển các con rối khác cùng người chơi chiến đấu. Đồng thời, trong quá trình giao chiến, hắn còn sử dụng nhiều thủ đoạn khác nhau để tấn công có chủ đích vào thân thể rối của người chơi.

Lúc này, khía cạnh nhân tính của người chơi đ�� phát huy tác dụng. Anh ta không chỉ có thể chống cự sự điều khiển tinh thần từ đối phương, mà còn có thể phản công, gây sát thương tinh thần lên Jim.

Trận chiến này khá gian nan đối với người chơi mang thân thể con rối, nhưng may mắn thay, cuối cùng anh ta vẫn giành chiến thắng.

Trong kết cục này, việc người chơi đã cải tạo bao nhiêu bộ phận cơ thể bằng kỹ thuật con rối không quan trọng. Cho dù toàn thân đã biến thành các bộ phận con rối, chỉ cần người chơi có thể chống lại phần lớn các lựa chọn hoang ngôn, cuối cùng vẫn có thể giữ vững bản tâm của mình.

Thế nhưng, so với “kết cục đồ thần”, kết cục “Tự Do Chi Tâm” này hiển nhiên tiềm ẩn nhiều mối họa hơn, nhưng cũng mang đến nhiều hy vọng hơn.

Bởi vì trong kết cục này, người chơi không thể giết chết Sathla.

Sau khi phát hiện mình hoàn toàn không thể khống chế người chơi, Sathla đã hoảng hốt bỏ trốn, nhờ đó sức mạnh Cổ Thần vẫn còn được giữ lại.

Những quái vật và xác sống đó dần bị dọn dẹp gần hết, biến thành thêm nhiều nguồn năng lượng tinh thể. Lợi dụng các nguồn năng lượng này, ngành công nghiệp con rối và ngành huyết liệu của thị trấn Charlton đều có thể tiếp tục duy trì hoạt động.

Việc nhân vật chính sống sót cũng đã chứng minh rằng kỹ thuật của Charlton thực sự có thể giúp loài người đạt được sự bất tử bằng phương thức này.

Đương nhiên, khi sống sót dưới hình thức con rối và thừa hưởng mọi ký ức của một con người ban đầu, liệu anh ta vẫn còn là chính anh ta của ngày xưa?

Đó là một câu hỏi triết học tương đối sâu sắc, e rằng rất khó đưa ra một kết luận chính xác.

Nhưng dù sao đi nữa, một trường hợp thành công như vậy chắc chắn sẽ khiến những kẻ lắm tiền trên khắp thế giới, những người khao khát kéo dài sinh mạng, đổ xô đến thị trấn Charlton.

Thảm họa Huyết Cổ Thần lần này đã trôi qua một cách hú vía nhưng an toàn. Tuy nhiên, khi nào thì thảm họa tiếp theo sẽ xuất hiện? Và liệu khi đó, còn có một thợ săn mạnh mẽ như nhân vật chính để ngăn chặn sóng gió, cứu vớt thế giới hay không?

Đây chính là một vấn đề ẩn chứa ý nghĩa vô cùng sâu xa.

M���i nội dung bản dịch này đều thuộc về truyen.free, xin vui lòng không sao chép hoặc phân phối lại.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free