Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 547: Thế giới quan khung

Lilith hơi sửng sốt: “Kho tài nguyên trước đó? Anh nói là từ các trò chơi khác sao?

Anh xác định những tài nguyên này cũng có thể đem ra dùng ư? Không nói những cái khác, phong cách đồ họa đã khác hoàn toàn rồi mà?”

Cố Phàm khẽ gật đầu: “Ừm, phong cách đồ họa quả thực khác biệt.

Nhưng vấn đề là, đã có sẵn những tài nguyên mỹ thuật được thiết lập chỉnh chu, điều đó có nghĩa là dù phong cách đồ họa sẽ thay đổi, chúng ta vẫn có thể giao cho công ty thuê ngoài thực hiện. Cứ như vậy, ít nhất chúng ta sẽ có một tài liệu tham khảo cụ thể.

Giả sử không có thiết lập và tài nguyên cụ thể, vậy chúng ta sẽ phải thiết kế lại từ đầu các yêu cầu mỹ thuật liên quan. Hiệu quả thành phẩm cuối cùng của công ty thuê ngoài cũng khó mà đảm bảo được.

Trong quá trình qua lại điều chỉnh, thời gian rất dễ bị kéo dài.”

Lilith chau mày, lâm vào trầm tư.

Cố Phàm nói quả thực rất có lý, và đúng là một cách giải quyết vấn đề cấp bách.

Nhìn từ khối lượng tài nguyên của «Vô Hạn Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2», trò chơi này có quy mô vượt trội. Mỗi một bộ phận của nó, đối với các công ty khác mà nói, đều có thể xem như một trò chơi tương đối hoàn chỉnh.

Muốn giảm bớt thêm thời gian phát triển, sử dụng thiết kế có thể kiểm soát là lựa chọn tất yếu.

Nhưng tài nguyên của các trò chơi khác thật sự có thể dùng được sao?

Theo lời giải thích của Cố Phàm, không thể trực tiếp sử dụng, nh��ng thậm chí là sau khi chỉnh sửa mới đưa vào sử dụng, vẫn hơn nhiều so với việc phát triển từ con số 0.

Đơn cử một ví dụ đơn giản: «Phi Thăng».

Theo lý thuyết, phong cách đồ họa của trò chơi «Phi Thăng» cũng khá nghiêng về tả thực, là sự kết hợp chuẩn mực giữa phong cách tiên hiệp và Cyberpunk. Dù là loại nào, cũng đều không hề ăn nhập với phong cách hoạt hình của «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết».

Nếu trực tiếp lấy các tài nguyên mỹ thuật như cảnh tượng, mô hình nhân vật trong đó ra dùng, chắc chắn sẽ gây cảm giác lạc lõng, không ăn nhập, khiến người chơi cảm thấy như thể mình bị lạc vào một thế giới khác.

Buộc phải chuyển đổi sang phong cách hoạt hình tương ứng mới được.

Thế nhưng, dù phải chỉnh sửa, ít nhất đã có sẵn cảnh tượng, nhân vật để tham khảo. Đồng thời, phong cách hoạt hình cụ thể sau khi chuyển đổi sẽ ra sao, cũng đã có những ví dụ rất rõ ràng.

Công ty thuê ngoài chỉ cần nhìn ảnh gốc của «Phi Thăng» ở một bên màn hình, và hình ảnh phong cách của «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết» ở bên còn lại, là gần như có thể chuyển đổi được tám, chín phần mười.

Dù có một vài sai sót nhỏ, cũng rất dễ điều chỉnh.

Nhưng nếu không sử dụng «Phi Thăng», mà là tự mình phát triển một khu vực tiên hiệp hoặc cổ phong Hoa Hạ ngay trong «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2» thì sao?

Như vậy đội ngũ mỹ thuật của công ty thuê ngoài trong quá trình thực hiện có thể sẽ đi chệch hướng trong ý tưởng, hiệu quả cuối cùng khó mà kiểm soát được.

Đương nhiên, vấn đề này tất nhiên có thể dùng các tài liệu yêu cầu mỹ thuật chi tiết hơn cùng tài liệu thiết kế để giải quyết. Nhưng suy cho cùng, những tài liệu này không phải vẫn cần người tạo ra sao?

Đội ngũ thiết kế của Nghịch Thiên Đường vốn dĩ đã quá tải. Việc yêu cầu họ tạo ra tài liệu chi tiết đến vậy có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến tiến độ game.

Lilith cũng không thể không thừa nhận, đây quả thực là một giải pháp thận trọng hơn.

“Nhưng mà... Việc sử dụng IP của các trò chơi trước đó thật sự không có ảnh hưởng tiêu cực nào sao?

Ví dụ như, thu hút những người hâm mộ của các trò chơi đó, rồi họ lại vì những lý do tình cảm mà nảy sinh nhiều cảm xúc tích cực với IP gốc? Như vậy thì với chúng ta, chẳng phải là lợi bất cập hại sao!”

Lilith rất nhanh lại đưa ra một vấn đề mới.

Cố Phàm đã sớm dự liệu: “Lị tổng, điều đó tùy thuộc vào việc chị nhìn nhận vấn đề này dưới góc độ nào.

Từ một góc độ khác mà nói, những người hâm mộ đến chơi vì IP này, hầu hết đều là người chơi game offline, nên vốn dĩ họ càng căm ghét hình thức nạp tiền quay thẻ. Dù họ bị IP thu hút đến, thì cũng sẽ chỉ sa vào bẫy rập của chúng ta mà thôi.

Dù sao «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2» đã chôn nhiều cái bẫy như vậy, mỗi cái bẫy đều là một cú sốc lớn đối với người chơi game offline.

Lị tổng thử tưởng tượng xem:

Tôi là một fan của «Phi Thăng», đến chơi là vì nghe nói trong «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết» có nhân vật và cảnh tượng liên quan đến «Phi Thăng».

Kết quả chơi xong mới phát hiện, những cảnh tượng phong cách tả thực xinh đẹp trước kia đều biến thành phong cách hoạt hình, các NPC trong đó cũng đều biến thành nhân vật hoạt hình nhỏ bé. Vì trò chơi này cần chạy trên điện thoại di động, nên các mô hình nhân vật ấy cũng bị giảm mạnh số lượng đa giác, thậm chí có thể nói là thay đổi hoàn toàn.

Không chỉ có thế, tôi còn phát hiện Lý Huyễn Chân, vốn là nhân vật chính, trong trò chơi này chỉ là một nhân vật bình thường trong banner quay tướng. Muốn chơi thì còn phải quay, khi quay ra cũng chưa phải là bộ kỹ năng hoàn chỉnh, mà muốn có bộ kỹ năng đầy đủ thì phải quay đến khi đạt mức sao tối đa mới được.

Nghĩ như vậy, huyết áp có phải sẽ tăng vọt ngay lập tức không?”

Lilith nghe xong, mắt sáng lên: “À, có lý!

Nhưng cứ như vậy lại có một vấn đề, những tài nguyên mỹ thuật gốc của «Phi Thăng» chẳng phải là lãng phí sao?”

Cố Phàm trong lúc nhất thời chưa kịp phản ứng: “Sao lại lãng phí? Chẳng phải chúng vẫn phát huy tác dụng như một tài nguyên mỹ thuật để tham khảo đó sao.”

Lilith dường như đang suy tư, nhưng cô tạm thời không quá bận tâm đến vấn đề này, mà hỏi ngược lại: “Vậy những trò chơi trước đây của chúng ta, có cái nào có thể tận dụng được không?”

Cố Phàm mở tập tài liệu thiết kế đã chuẩn bị trước đó, bắt đầu lướt qua từng cái một.

“Những trò chơi có quy mô nhỏ hơn thì tạm thời không tính đến, vì tài nguyên thực sự không đủ để cân nhắc.

Chúng ta vẫn nên ưu tiên những trò chơi có khối lượng cơ bản lớn trước.

«Phi Thăng» và «Hoang Ngôn Chi Huyết» chắc chắn là cần thiết, hai trò này có quy mô tương đối lớn, tài nguyên cũng khá nhiều, hơn nữa phong cách mỹ thuật cũng khá đa dạng. Một cái là tiên hiệp + Cyberpunk, một cái khác là phong cách giả tưởng phương Tây pha lẫn chút Victoria.

«Ảnh Thế Giới» là trò chơi phong cách giả tưởng phương Tây chuẩn mực. Mặc dù có những điểm tương đồng nhất định với «Hoang Ngôn Chi Huyết», nhưng nhìn chung sự khác biệt vẫn khá rõ rệt, cũng có thể đưa vào cân nhắc.

«Thần Khí Chi Thành» mặc dù không phải là trò chơi RPG, nhưng tài nguyên mỹ thuật của trò chơi này có độ chi tiết rất cao, hơn nữa chủ yếu sử dụng bối cảnh về ác ma và Thập Tự Quân, cũng đều có thể phân loại rõ ràng so với «Ảnh Thế Giới» và «Hoang Ngôn Chi Huyết».

«Tâm Khiêu Mộng Cảnh» có thể xem là một trò chơi kinh dị mang tính tổng hợp, với nhiều phong cách đa dạng như Gió nhẹ, Gió Bắc Âu... đều có thể dùng làm tài liệu tham chiếu.

Thêm vào thế giới gốc của «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết», ừm, thực ra cũng gần đủ rồi.”

Cố Phàm không hoàn toàn tuân theo một thứ tự nghiêm ngặt khi lựa chọn trò chơi để tham chiếu, có vẻ như chỉ là để đủ số lượng. Nhưng xét về kết quả, thì quả thật là đủ.

Vừa nói, anh vừa kéo một bảng trắng vẽ sơ đồ tư duy từ bên cạnh, rồi phác thảo sơ bộ bản đồ tổng thể của «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2».

“Mỗi một khu vực đều tương ứng với một nguyên tố khác biệt.

Hiện tại chúng ta có Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ, Gió, Lôi, Băng, Thời Gian – tổng cộng chín loại nguyên tố.

Dựa theo ngũ hành và phương vị tương ứng, trung tâm thuộc Thổ, phương Bắc thuộc Thủy, phương Nam thuộc Hỏa, phương Đông thuộc Mộc, phương Tây thuộc Kim.

Bốn loại nguyên tố còn lại, chúng ta xen kẽ giữa các cặp nguyên tố.

Chẳng hạn, Tây Bắc là Kim và Thủy, và trên bản đồ, vị trí này tạo cảm giác khá lạnh lẽo, nên chúng ta sẽ đặt nguyên tố Băng ở đây.

Đông Bắc là Mộc và Thủy, chúng ta sẽ đặt nguyên tố Lôi.

Tây Nam là Kim và Hỏa, chúng ta có thể biến khu vực này thành sa mạc, đặt nguyên tố Phong.

Còn phía Đông Nam là Mộc và Hỏa, chúng ta có thể đặt nguyên tố Thời Gian ở đây, thiết lập thành một quần thể đảo trên biển tương tự Bồng Lai tiên sơn.

Cứ như vậy, các thuộc tính chính và tài liệu tương ứng của từng khu vực cũng đã gần như có thể sắp xếp lại:

Phương Bắc – Thủy Chi Quốc, địa hình quần đảo, là nơi khởi nguồn của toàn bộ thủy mạch đại lục, tương ứng với trò chơi «Hoang Ngôn Chi Huyết».

Đông Bắc – Lôi Chi Quốc, địa hình đảo hoang, có thể sử dụng một phần phong cách Gió nhẹ trong «Tâm Khiêu Mộng Cảnh».

Phương Đông – Mộc Chi Quốc, địa hình rừng rậm, tương ứng với trò chơi «Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1», chủ yếu áp dụng các khu vực rừng cây rậm rạp, nguyên sơ trong đại lục.

Đông Nam – Thời Gian Chi Quốc, hoặc cũng có thể gọi là Vĩnh Hằng Quốc Độ, địa hình quần đảo, tương ứng với phong cách tiên hiệp trong «Phi Thăng».

Phương Nam – Hỏa Chi Quốc, địa hình núi lửa, tương ứng với trò chơi «Thần Khí Chi Thành», là vùng đất bị ác ma chiếm đóng.

Tây Nam – Phong Chi Qu��c, địa hình sa mạc và hoang nguyên, có thể sử dụng các khu vực sa mạc và hoang nguyên trong «Ảnh Thế Giới», tràn ngập các loại quái vật nguyên tố Phong.

Phương Tây – Kim Chi Quốc, địa hình đồng bằng, tương ứng với một phần Cyberpunk trong «Phi Thăng», nơi vũ khí và công nghệ cơ khí phát triển mạnh mẽ.

Tây Bắc – Băng Chi Quốc, địa hình núi tuyết, tương ứng với một phần phong cách Bắc Âu trong «Tâm Khiêu Mộng Cảnh».

Trung Tâm – Thổ Chi Quốc, địa hình đồng bằng, tương ứng với trò chơi «Phi Thăng», chủ yếu áp dụng khu vực vương thành.”

Cố Phàm hơi dừng lại, tiếp tục nói: “Đương nhiên, sự phân chia các quốc gia không phải là bất biến. Nghiêm túc mà nói, một số khu vực thuộc về các nguyên tố không hẳn là một quốc gia hoàn chỉnh, mà có thể tồn tại dưới dạng các bộ lạc phân tán, thậm chí là một quốc gia bị diệt vong.

Ví dụ như khu vực Mộc Chi Quốc ở phương Đông không có một quốc gia thống nhất, chỉ là một vùng rừng rậm, trong đó có rất nhiều sinh vật tinh linh. Con người ở đó chỉ tồn tại theo cách thức của các bộ l���c nguyên thủy, đề cao sự hòa hợp với tự nhiên.

Trong khi đó, Thổ Chi Quốc ở trung tâm tiếp tục sử dụng cốt truyện của «Phi Thăng», bởi vì toàn bộ quốc gia lâm vào hỗn loạn, nên trên thực tế đang bị các thế lực tứ phương quấy nhiễu.

Lôi Chi Quốc khá khép kín, nhưng Thủy Chi Quốc vẫn đang thông qua sức mạnh của Hoang Ngôn Chi Huyết để xâm lược Lôi Chi Quốc, ý đồ mở toang cánh cửa của nó.

Lực lượng ác ma của Hỏa Chi Quốc và nền văn minh cơ giới của Kim Chi Quốc tiến hành một cuộc chiến tranh kéo dài, khiến Phong Chi Quốc, vốn là vùng đệm, bị hủy diệt hoàn toàn, vùi mình trong cát vàng và trở thành một di tích chỉ còn dùng để thám hiểm. Người dân Phong Chi Quốc cũng trở thành những bộ tộc lang thang trên sa mạc, hoặc là những lữ khách không nhà, chỉ có thể đến các quốc gia khác để làm thương nhân du mục.

Tóm lại, những cốt truyện tương tự có thể biên soạn thêm nhiều nữa.”

Đoạn văn này là tài sản trí tuệ của truyen.free, xin vui lòng tôn trọng bản quyền.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free