(Đã dịch) Đương Ngã Tả Liễu Cá BUG Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp - Chương 696: Dụng tâm hiểm ác an bài
Rất nhanh, chiêu “flick-shot headshot Tinh Quyền” mà ngay cả người mới cũng có thể thực hiện, đã trở thành chủ đề nóng hổi.
Và người chơi trên toàn cầu cũng đã tìm ra phương pháp phá giải cửa ải này trong « Ngục Tiền Đặc Công ».
Rất đơn giản, đó là flick-shot!
Nhưng nhất định phải là bắn sát mặt.
Nếu bắn từ xa, dù vẫn có thể thực hiện đạn bẻ góc, nhưng độ chính xác sẽ giảm sút đáng kể.
Dù sao, kỹ thuật flick-shot trong « Địa Ngục Quỹ Tích » là để bắn những con ác ma Địa Ngục đứng yên bất động, còn Tinh Quyền thì lại chạy loạn, nhảy loạn và tung ra quyền pháp lắc lư.
Ban đầu cũng có người chơi muốn thử ngắm trước vào khoảng không bên trái hoặc phải đầu Tinh Quyền, hòng nhân lúc hắn thò đầu ra để bắn.
Thế nhưng hiển nhiên, Nghịch Thiên Đường khi chế tác AI của Tinh Quyền đã dự liệu trước điều này, chẳng ngần ngại cho phép Tinh Quyền “đọc” một phần dữ liệu người chơi.
Khi người chơi chưa nhắm kỹ, Tinh Quyền sẽ không ngẩng đầu bừa bãi.
Chỉ khi người chơi sắp sửa nhắm trúng đầu, Tinh Quyền mới tung ra quyền pháp lắc lư, ngẩng đầu né đạn đúng vào khoảnh khắc ngàn cân treo sợi tóc.
Ban đầu đây vốn là một chiêu thức không thể sai sót, thế nhưng “flick-shot” lại vừa hay khiến vị trí người chơi nhấn chuột và vị trí thực tế viên đạn bay tới bị lệch đi. Chính khoảng cách lệch nhỏ bé này lại vừa vặn đánh trúng đầu Tinh Quyền.
Rất nhanh, những người chơi khác cũng đồng loạt sao chép thao tác này và vượt qua cửa ải « Ngục Tiền Đặc Công ».
Mặc dù thao tác này vẫn có chút khó khăn, nhưng cảm giác flick-shot trong « Ngục Tiền Đặc Công » không khác nhiều so với phiên bản gốc « Địa Ngục Quỹ Tích », nên người chơi vẫn tương đối dễ làm quen.
Hơn nữa, trong số những người chơi đầu tiên thử thách trò chơi này cũng có rất nhiều cao thủ FPS, kỹ năng điều khiển của họ vốn đã rất tốt, nên xác suất thành công vẫn rất cao.
Còn với những người chơi FPS có kỹ năng kém, họ chỉ có thể từ từ luyện tập.
…
Khi người chơi đạt cấp 20, hai trò chơi « Sisyphus » và « Địa Ngục Liệt Ma » cũng được mở khóa.
« Sisyphus » đúng như dự đoán, lỗi “lăn đá tăng tốc” và “vỗ cánh rồng” đều đã bị khắc phục hoàn toàn!
Người chơi khi đẩy hòn đá mà nhấn kèm phím nhảy, hòn đá cũng sẽ không tăng tốc.
Còn lỗi “vỗ cánh rồng” thì càng không thể thực hiện, bởi vì nếu không dựa vào việc lăn đá để tăng tốc, người chơi căn bản không thể nhảy lên người con rồng khi nó bay đến, và dĩ nhiên cũng chẳng thể giẫm lên cánh rồng để thực hiện chiêu “vỗ cánh rồng” được nữa.
Đối với « Địa Ngục Liệt Ma », một trò chơi khét tiếng với độ khó “bơi trong ao phân”, Nghịch Thiên Đường vẫn còn chút nhân tính khi chỉ loại bỏ một đoạn nội dung trong trò chơi này.
Ban đầu, các người chơi vẫn thử tìm kiếm cơ chế ẩn trong hai trò chơi này, nhưng cuối cùng không thu được bất kỳ kết quả nào.
Rất nhiều người chơi đành phải lựa chọn cách chơi “bơi trong ao phân”: Thôi thì cứ hoàn thành bình thường vậy!
« Địa Ngục Liệt Ma » thì không cần phải nói, trước đó trong nước đã từng tổ chức giải thi đấu vượt ải nhanh, rất nhiều người chơi đều ép buộc bản thân phải đạt được thành tích không tồi.
Còn « Sisyphus » sau khi không còn lỗi lăn đá tăng tốc thì trở nên cực kỳ nhàm chán, nhưng cũng chỉ là nhàm chán mà thôi, nếu chơi chậm rãi thì vẫn có thể hoàn thành.
…
Cấp 30 mở khóa trò chơi « Đường Giận Chứng Máy Mô Phỏng » và « Địa Ngục Xe Đua ».
Lỗi trong « Đường Giận Chứng Máy Mô Phỏng », nói đúng ra cũng không hẳn là lỗi, mà chỉ có thể coi là một lỗ hổng trong thiết kế.
Khi người chơi thực hiện hành vi lái xe bình thường trong game, để kích hoạt “cơn thịnh nộ trên đường” của họ, những hành vi lái xe thiếu văn minh của các xe xung quanh sẽ ngày càng nhiều, càng ngày càng quái dị.
Điều này vốn được thiết kế để kích thích cảm xúc tiêu cực của người chơi, nhưng vì hệ thống liên tục đẩy mạnh xu hướng hành vi lái xe nguy hiểm của AI, dẫn đến các xe do AI điều khiển xảy ra hàng loạt sự cố, ngược lại khiến người chơi cảm thấy đây giống như một “máy mô phỏng báo ứng”, nhìn thấy những chiếc xe ngu ngốc va vào nhau, họ thậm chí còn cảm thấy rất vui vẻ.
Thế nhưng, trong phiên bản mới ra mắt lần này, Nghịch Thiên Đường “rất chu đáo” khi thêm giới hạn tối đa cho những chiếc xe AI này, khiến hành vi lái xe của chúng từ đầu đến cuối chỉ dừng lại ở mức vi phạm nhỏ, đủ để gây khó chịu cho người chơi nhưng lại không đến mức gây ra tai nạn giao thông.
Điều này quả thật rất đáng ghét, bởi mục tiêu của trò chơi này là người chơi phải tích lũy đủ 10 giờ lái xe an toàn.
Có thể rời khỏi bất cứ lúc nào, nhưng nếu trong 10 giờ đó xảy ra bất kỳ sự cố nào, đều phải tính lại thời gian từ đầu.
Mục tiêu vượt ải của « Địa Ngục Xe Đua » là giành được ba vị trí dẫn đầu trong bất kỳ cuộc đua nào.
Với các lỗi game ban đầu, mục tiêu này không quá khó đạt được, bởi thông qua phương pháp drift để tăng hoặc giảm tốc, người chơi có thể dễ dàng đẩy tốc độ xe lên rất cao.
Nhưng bây giờ, trò chơi đã có một vài chỉnh sửa mới:
Ban đầu, xe của người chơi khởi đầu rất chậm, nhưng càng tăng tốc thì càng nhanh, điều này dẫn đến giai đoạn đầu giống như rùa bò, khi đã tăng tốc lên thì lại không kịp cua hoặc giảm tốc, rất dễ đâm vào tường.
Còn bây giờ thì ngược lại, người chơi khởi đầu rất nhanh, nhưng tăng tốc rất chậm, hơn nữa điều quan trọng nhất là, lực ly tâm khi drift bị giảm đáng kể, còn lực ma sát lại tăng lên rất nhiều!
Điều này có nghĩa là khi mới bắt đầu, người chơi có thể thông qua một lần xịt nitro nhỏ để nhanh chóng dẫn trước ba chiếc xe ác ma do AI điều khiển.
Nhưng rất nhanh người chơi sẽ phát hiện ra, khả năng tăng tốc của mình rõ ràng không bằng ba chiếc xe ác ma đó, và sẽ bị vượt qua rất nhanh.
Và khi người chơi muốn dùng phương thức drift truyền thống để tăng tốc, họ sẽ bất đắc dĩ nhận ra rằng, lực ly tâm yếu đi, lực ma sát tăng lên, drift sẽ làm mất tốc độ nghiêm trọng, càng drift càng chậm!
Cứ như vậy, việc muốn vượt qua ba chiếc xe ác ma kia là hoàn toàn không thể.
Trong hai trò chơi này, đa số người chơi vẫn lựa chọn chấp nhận chịu đựng trong « Đường Giận Chứng Máy Mô Phỏng », dù sao trò chơi này tuy khiến người ta rất tức giận, luôn có đủ loại xe ngu ngốc gây tắc nghẽn, chèn ép xe, nhưng chỉ cần nhịn một chút, tích lũy đủ 10 giờ thì vẫn có thể hoàn thành.
Còn « Địa Ngục Xe Đua » thì hoàn toàn không thấy bất kỳ tia hy vọng nào để vượt qua.
…
Cấp 40 mở khóa « Thành Phố Thần Khí » và « Kế Hoạch Tinh Thần », mục tiêu vượt ải cũng rất đơn giản: lần lượt là giữ vững Thành Phố Thần Khí 30 năm và hoàn thành kế hoạch thoát khỏi hành tinh mẹ.
Nếu có cơ chế gốc, thì hai mục tiêu này thực chất không khó đạt được.
Trong « Thành Phố Thần Khí », người chơi có thể thông qua huấn luyện AI Hạ Di để đạt được điều này, và cho dù không huấn luyện AI, cũng có thể lợi dụng lỗi game để thay đổi giá trị thiện ác của Hạ Di, biến cô thành một ác ma siêu cấp với giá trị thiện ác 255, và biến trò chơi này thành một game dạng “idle” (treo máy).
Dễ dàng có thể vượt qua 30 năm.
« Kế Hoạch Tinh Thần » nói đúng hơn, đây là một trò chơi PvP, chủ yếu là hai người chơi đấu đá lẫn nhau, những người chơi ngẫu nhiên thì không tin tưởng lẫn nhau, biến trò chơi này thành một trò chơi tổng bằng không.
Nhưng nói chung, nếu hai người chơi phối hợp ăn ý, vẫn có thể hoàn thành kế hoạch thoát khỏi hành tinh mẹ.
Ngoài ra, người chơi thậm chí có thể thông qua phương thức “khai sáng dân trí”, để hoàn thành mục tiêu này ngay cả khi người chơi kia treo máy.
Nhưng trong phiên bản “hộp” của « Thế Giới Bóng Đêm », Lilith cũng không chút nhân tính khi đưa ra những thay đổi.
Trong « Thành Phố Thần Khí », Lilith đã xóa bỏ khung chat của trò chơi, sau đó thay đổi giá trị thiện ác ban đầu của Hạ Di thành 30 điểm. Điều này có nghĩa là người chơi không thể thông qua đối thoại để huấn luyện AI, đồng thời, cũng không thể ép giá trị thiện ác của Hạ Di xuống số âm hoặc biến thành 255 được nữa.
Bởi vì ban đầu khi giá trị thiện ác là 20 điểm, thao tác ép giá trị thiện ác vừa vặn hoạt động. Còn bây giờ, dù có ép thế nào cũng chỉ ép được tối đa đến 9 điểm, Chamuel vẫn không thoát khỏi phạm trù thiên sứ.
Lỗi của « Kế Hoạch Tinh Thần » thực chất không ảnh hưởng mấy đến việc vượt ải, chỉ ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi đơn và chế độ tài nguyên vô hạn sau này.
Vì vậy, Lilith cũng không sửa đổi quá nhiều đối với « Kế Hoạch Tinh Thần », chỉ thêm một điều khoản: Hai người chơi được ghép đôi ngẫu nhiên, nhưng khi cuối cùng hoàn thành mục tiêu, chỉ có người chơi có điểm số thấp hơn mới được tính là đã hoàn thành trò chơi.
Sau khi hoàn thành trò chơi, người đó sẽ không thể vào hàng chờ ghép đội nữa.
Còn người chơi còn lại thì chẳng khác gì công cốc, chỉ có thể chơi lại từ đầu.
…
Cấp 50 kích hoạt « Mộng Cảnh Khiêu Tâm » và « Huyết Hoang Ngôn », áp dụng một cách tiếp cận hoàn toàn khác biệt.
Tình huống của « Mộng Cảnh Khiêu Tâm » tương đối đặc thù, bởi vì mang theo yếu tố meta-game, nên rất nhiều thao tác của người chơi đều cần xóa các tệp gốc trong thư mục game để thực hiện.
Nhưng trong « Thế Giới Bóng Đêm », việc tự ý xóa tệp rõ ràng là không phù hợp.
Vì vậy, sau khi cân nhắc, Lilith quyết định “mở một lối thoát”: người chơi không cần phải xóa bất kỳ tệp nào hay sử dụng chế độ GM, chỉ cần yêu đương với một cô gái bất kỳ, sau đó gặp phải điều đáng sợ và sống sót trong sự truy đuổi của cô gái đó một khoảng thời gian là có thể coi như hoàn thành trò chơi.
Lỗi chính của « Huyết Hoang Ngôn » là hệ thống độ khó biến động. Người chơi có thể thông qua Cuồng Tín Giả để đưa độ khó biến động xuống mức thấp nhất, và cũng có thể đưa phán định GP của chương mở đầu vào các chương chính thức.
Đối với hai lỗi này, Lilith đương nhiên cũng phòng thủ nghiêm ngặt.
Đầu tiên, phán định GP của chương mở đầu cũng được đổi thành giống như các chương chính thức, người chơi có khai thác hay không thì không có gì khác biệt. Dù sao hiện tại Lilith cũng không cần cảm giác ban đầu để đánh lừa người chơi.
Tiếp theo, Cuồng Tín Giả được tăng cường lên cấp Sử Thi. Sau khi bị kỹ năng ném của Cuồng Tín Giả bắt được, cấp độ độ khó biến động của người chơi sẽ liên tục tăng lên, chứ không còn chỉ dừng lại ở mức 4999.99 nữa.
Điều này có nghĩa là nếu người chơi cố tình để bị Cuồng Tín Giả dùng kỹ năng ném như trước đây, cấp độ độ khó biến động của họ sẽ liên tục tăng đến giới hạn tối đa, và khi vào phòng Boss cũng sẽ không còn xuất hiện lỗi độ khó biến động về 0.
Và điều kiện để hoàn thành « Huyết Hoang Ngôn » là đạt được kết cục thành thần của trò chơi này.
Nói cách khác, người chơi cần hoàn thành năm điều kiện hà khắc đó, ví dụ như: 70% thời gian chơi game phải ở trong khu vực độ khó thấp nhất, tỉ lệ thành công GP từ 70% trở lên, ít nhất 8 lần lựa chọn “phù hợp nhân tính”, không được có bất kỳ sửa đổi dữ liệu nào, tất cả boss hóa thú trong game phải sống sót 1 phút khi HP dưới 10% để kích hoạt hoạt ảnh đặc biệt.
Khi có lỗi độ khó biến động và lỗi GP phán định, kết cục thành thần vẫn có hy vọng đạt được đối với người chơi thông thường.
Nhưng bây giờ hai lỗi này không còn, « Huyết Hoang Ngôn » lại đột nhiên quay trở lại độ khó cao nhất.
Đương nhiên, hai trò chơi này đối với những người chơi trình độ cao có kỹ năng tốt thì vẫn có hy vọng đạt được, vì vậy có số lượng lớn người chơi đang bị mắc kẹt tại đây, chuẩn bị tốn thêm chút thời gian để hoàn thành hai trò chơi này.
…
Cấp 60 « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 1 » và « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết 2 » về cơ bản không có nhiều thay đổi.
Lỗi của hai trò chơi này chủ yếu nằm ở phản ứng phức tạp giữa các yếu tố khác nhau, không ảnh hưởng lớn đến việc người chơi có thể hoàn thành hay không. Bởi vì cho dù người chơi không cần dùng những chức năng phức tạp này, cũng vẫn có thể hoàn thành, chỉ là sẽ khiến trải nghiệm chơi game của họ kém đi một chút.
Cấp 70 « Thiên Mệnh Ngọa Long Truyện » đối với người chơi nước ngoài tuyệt đối là một thử thách chí mạng. Lilith lần này đã khắc phục hoàn toàn lỗi “Ngọa Long sách lồng chụp”. Sau khi người chơi lựa chọn Ngọa Long sách, các cẩm nang khác sẽ bị làm mờ và không thể nhấp chọn, chỉ có thể chọn những kế sách cấp hai có trong Ngọa Long sách.
Không chỉ có vậy, Lilith còn “điên rồ” khi thiết lập hầu hết các nhân vật phe Thục Hán là “Người Thiên Mệnh”. Điều này có nghĩa là ngay từ đầu không chỉ Lưu Bị và Gia Cát Lượng sẽ bị truy sát điên cuồng, mà các võ tướng và mưu sĩ khác phe Thục Hán cũng sẽ bị truy sát không ngừng.
Đợi đến khi người chơi vừa mới đứng vững được chân thì mới có thể phát hiện ra, các thành viên phe Thục Hán ban đầu đều đã sớm biến mất.
Còn « Kẻ Trộm Lửa » thì có quá nhiều lỗi, tổng cộng có đến bảy, tám lỗi, nhưng những lỗi này về cơ bản đều liên quan đến trải nghiệm chơi game của người chơi, chứ không có nhiều liên quan đến việc trò chơi có hoàn thành được hay không.
Cho dù người chơi hoàn toàn không cần dùng lỗi, cũng vẫn có thể hoàn thành, chỉ là sẽ vô cùng hành hạ.
Vì vậy, Lilith vẫn áp dụng cách làm tương tự như với « Kế Hoạch Tinh Thần », các lỗi về cơ bản đều được khắc phục, đồng thời thêm một điều khoản:
Mục tiêu hoàn thành là: Hoàn thành công trình kiến trúc chính thức “Đại Kim Tự Tháp” trong trò chơi. Tuy nhiên, trong mỗi ván chơi, người chơi đặt viên gạch cuối cùng của Đại Kim Tự Tháp sẽ không được tính là hoàn thành, còn những người chơi khác thì được tính là hoàn thành bình thường.
Bởi vì trong phiên bản “hộp” của « Thế Giới Bóng Đêm », hầu hết các trò chơi hợp tác đều biến thành ghép đôi ngẫu nhiên, đây chính là lúc để thử thách xem liệu có người chơi nào sẵn lòng hy sinh bản thân để người khác hoàn thành hay không.
Cấp 80 « Phi Thăng » đã hoàn toàn phong tỏa một loạt các lỗi như “không thể ẩn nấp”, v.v. « Nghịch Thiên Hành » thì ngoại trừ dịch bệnh Cuồng Long, điều kiện hoàn thành là trở thành người chơi Độ Kiếp kỳ, hoặc cùng một tiểu tổ tu tiên hạ gục Chân nhân Tự nhiên.
Ngoài ra, các chỉ số của những trò chơi này ít nhiều đều đã được điều chỉnh.
Ví dụ như « Nghịch Thiên Hành », nếu dựa theo tiến độ ban đầu, người chơi muốn tu luyện đến Độ Kiếp kỳ sẽ cần rất nhiều thời gian, nhưng để tận khả năng rút ngắn thời gian thử thách lần này, tiến độ tu luyện trong trò chơi đã được tăng tốc đáng kể.
Dù sao lần thử thách này, Lilith cảm thấy tổng thời gian kiểm soát trong khoảng nửa tháng là đủ, tối đa không quá một tháng.
Nếu kéo dài hơn, việc thu thập cảm xúc tiêu cực lại không hiệu quả.
Người chơi thường hừng hực khí thế lúc ban đầu, nhưng đến lần thứ hai thì suy yếu, lần thứ ba thì kiệt sức.
Thời gian chơi game được kiểm soát một chút, đa số người chơi cảm thấy một tháng chỉ có thể cố gắng xông phá một chút, nhiệt huyết chơi game vẫn còn tương đối cao, tất nhiên sẽ thu thập được nhiều cảm xúc tiêu cực hơn.
Nhưng nếu thời gian chơi game kéo dài quá lâu, người chơi thông thường cảm thấy độ khó quá lớn đồng loạt bỏ cuộc, ngược lại, lượng cảm xúc tiêu cực thu về sẽ giảm sút đáng kể, như vậy sẽ rất không đáng.
Ngoài ra, việc thiết lập điều kiện hoàn thành và sửa lỗi của những trò chơi này cũng có mối liên hệ nhất định.
Rất nhiều trò chơi sau khi sửa lỗi vẫn có thể hoàn thành bình thường, chỉ là độ khó sẽ đột nhiên gia tăng, niềm vui thú sẽ giảm sút đáng kể, ví dụ như « Phi Thăng », « Vô Tận Huyễn Tưởng Truyền Thuyết », « Kẻ Trộm Lửa », « Mộng Cảnh Khiêu Tâm », « Huyết Hoang Ngôn », v.v.
Còn có một số trò chơi sau khi sửa lỗi thì gần như không thể chơi được, ví dụ như « Địa Ngục Xe Đua », « Thành Phố Thần Khí », « Thiên Mệnh Ngọa Long Truyện », v.v.
Sở dĩ sắp đặt như vậy, đương nhiên cũng bắt nguồn từ dụng tâm hiểm độc của Lilith.
Nếu tất cả trò chơi đều không thể hoàn thành, thì các người chơi chắc chắn sẽ chửi rủa ầm ĩ, đồng thời hô to đây là một âm mưu, và sẽ không mắc bẫy nữa.
Nhưng một vài trò chơi vẫn có thể hoàn thành một cách khá chật vật ngay cả khi không có lỗi, điều đó đã để lại hy vọng cho người chơi.
Một mặt, họ sẽ phải chịu đủ sự hành hạ trong những trò chơi này vì tiền thưởng, ngay cả khi không có lỗi. Mặt khác, họ lại tràn đầy ảo tưởng đối với những trò chơi trên thực tế rất khó hoàn thành, cứ nghĩ liệu có cơ chế ẩn nào đó chưa được khám phá chăng?
Giữa những hành hạ dai dẳng như vậy, cảm xúc tiêu cực chẳng phải sẽ cuồn cuộn đổ về như thủy triều sao?
Đương nhiên, nếu trong trò chơi xuất hiện một vài lỗi mới… thì đó lại là một chuyện khác rồi.
Ví dụ như « Ngục Tiền Đặc Công » vậy mà lại xuất hiện lỗi “flick-shot”, đây chính là một tình huống hoàn toàn nằm ngoài dự liệu của Lilith.
Toàn bộ bản dịch này được truyen.free trân trọng thực hiện.