(Đã dịch) Hư Nghĩ Tận Đầu - Chương 157: « nghị viên cũng có con của mình »(bảy)
Hai tựa Siêu Mộng này ra mắt gần như cùng lúc, cả hai bên đều dồn lực đầu tư vào nguồn tài nguyên quảng bá, khiến sự chú ý của người chơi cơ bản bị phân tán bởi chúng.
Các nhà phát triển Siêu Mộng khác cũng rất thông minh khi tránh thời điểm ra mắt này, phòng tránh bị ảnh hưởng.
Khi người chơi đổ xô vào, đánh giá về hai trò chơi này trên mạng cũng bắt đầu xuất hiện.
Giai đoạn đầu, danh tiếng của "Giả Lập Nhân Sinh" gần như áp đảo hoàn toàn. Một mặt là do Tập đoàn Giải trí Trường Dạ đã mua chuộc nhiều truyền thông chuyên đánh giá game, mặt khác là vì tựa Siêu Mộng này mang đến trải nghiệm ban đầu rất tốt cho người chơi.
Big Data của Tập đoàn Giải trí Trường Dạ thực sự đã phát huy hiệu quả. Ngay khi vào Siêu Mộng, người chơi gần như lập tức được trải nghiệm nội dung mà họ mong muốn. Dù là biệt thự sang trọng ở khu nhà giàu, xe bay đẳng cấp hay những thú vui xa hoa khác, tất cả đều có đủ trong Siêu Mộng này.
Đương nhiên, độ tự do của Siêu Mộng không quá cao, không thể cá nhân hóa một cách tinh tế để thiết kế nội dung chi tiết riêng cho từng người chơi. Nhưng thực ra, người chơi cũng không nhận ra điều đó. Ngay cả khi mọi người đều trải nghiệm quá trình chơi tương tự nhau, cảm giác ban đầu vẫn rất tuyệt vời.
Ngược lại, "Nghị Viên Cũng Có Con Của Mình" về đề tài và nội dung khá tương đồng với "Giả Lập Nhân Sinh", tạo cảm giác ban đầu chỉ là một Siêu Mộng rất bình thường. Thậm chí, lúc mới bắt đầu, người chơi còn không có được các loại hưởng thụ xa hoa. Đóng vai một phú nhị đại, họ còn phải chịu sự giáo dục của trưởng bối, luôn giằng xé giữa việc học tập và lối sống phóng túng.
Tập đoàn Giải trí Trường Dạ cũng nhanh chóng nắm bắt điểm này để tấn công mạnh mẽ, đồng thời trắng trợn khoe khoang về công nghệ Big Data của mình.
Theo quan điểm của Tập đoàn Giải trí Trường Dạ, mô hình phát triển Siêu Mộng truyền thống đã lỗi thời, bởi vì những nhà sản xuất Siêu Mộng quá lệ thuộc vào kinh nghiệm cũ và các kỹ thuật thiết kế game, không thể thúc đẩy ngành công nghiệp Siêu Mộng đổi mới một lần nữa.
Tựa như trong quá khứ từng có rất nhiều môn cờ, các kỳ thủ đại tài đã nghiên cứu ra đủ loại lý thuyết và hình thái, thậm chí sáng tạo ra nhiều "thiên cổ danh cục". Nhưng với sự phát triển của công nghệ trí tuệ nhân tạo, những lý thuyết mà các kỳ thủ đại tài này sáng tạo nhanh chóng bị lật đổ hoàn toàn.
Và công nghệ trí tuệ nhân tạo nhanh chóng đẩy sự phát triển của kỳ nghệ đến một tình trạng mà con người gần như không thể hiểu nổi, từ đó khiến con người không còn khả năng đối kháng với trí tuệ nhân tạo, mà ngược lại biến thành hai đường đua song song.
Mặc dù lĩnh vực văn hóa nghệ thuật trong quá khứ vẫn chưa bị trí tuệ nhân tạo chinh phục, nhưng theo Tập đoàn Giải trí Trường Dạ, đây hiển nhiên chỉ là vấn đề thời gian. Và giờ đây, thời cơ đã đến.
Sự thành công của "Giả Lập Nhân Sinh" đã chứng minh rằng nhiều khi Big Data thậm chí còn hiểu rõ mong muốn của bạn hơn chính bạn. Trong khi đó, những Siêu Mộng được các nhà sản xuất game kim bài dày công chế tác lại bị pha trộn quá nhiều cảm xúc cá nhân, hoàn toàn không thể thỏa mãn nhu cầu cá tính của mọi người chơi, khiến Siêu Mộng có nhiều nội dung vô vị.
Nếu một Siêu Mộng khác thuộc thể loại khác, có lẽ sẽ còn tranh cãi, nhưng "Nghị Viên Cũng Có Con Của Mình" dường như không có quá nhiều khác biệt với "Giả Lập Nhân Sinh" về trải nghiệm chơi game ban đầu, hơn nữa còn thực sự không hấp dẫn b��ng "Giả Lập Nhân Sinh". Do đó, những luận điệu này đã nhận được sự đồng tình của nhiều người, đồng thời khơi gợi nhiều cuộc thảo luận trong giới truyền thông và chuyên gia Siêu Mộng.
Cũng không ít người đang bàn luận về việc liệu Big Data và trí tuệ nhân tạo có thể thay thế vai trò của các nhà sản xuất Siêu Mộng "kim bài" hay không.
Đương nhiên, nhiều người còn cho rằng lần này Trần tổng đã hoàn toàn "lật xe". Thực ra, hai tựa Siêu Mộng trước đó cũng đã có người cảm thấy không ổn, nhưng vì cả hai đều nhận được sự ủng hộ từ Liên bang Ngân Tinh, các chiến dịch tuyên truyền và tài nguyên đề xuất đều được đẩy mạnh tối đa. Do đó, cả danh tiếng lẫn doanh số đều không tệ, khiến những người muốn bôi nhọ cũng khó mà thành công.
Nhưng tình huống lần này khác biệt. "Nghị Viên Cũng Có Con Của Mình" chỉ nhận được một chút ủng hộ từ phía tập đoàn cũ. Dù cũng có một vài hoạt động tuyên truyền, nhưng vẫn rất khó để tạo ra thanh thế lớn như vậy.
Trong một thời gian, trên mạng xuất hiện nhiều ý kiến không mấy lạc quan về Siêu Mộng mới của Khoa Kỹ Đãi Sơn. Tuy nhiên, Khoa Kỹ Đãi Sơn hoàn toàn không hề lay chuyển, cũng không đầu tư quá nhiều tinh lực vào Siêu Mộng mới này, mà ngược lại vẫn tiếp tục phát triển các ngành sản nghiệp mới.
Thế nhưng, theo thời gian trôi qua, khi ngày càng nhiều người chơi trải nghiệm sâu hơn hai tựa Siêu Mộng này, danh tiếng của chúng đã thay đổi.
Người chơi phát hiện trải nghiệm của Siêu Mộng "Giả Lập Nhân Sinh" nhanh chóng rơi vào tình trạng bão hòa về nội dung, bởi vì Big Data thu thập được sở thích của người chơi thực chất chỉ quanh quẩn vài loại.
Trên thực tế, Tập đoàn Giải trí Trường Dạ đã sản xuất không ít nội dung, nhưng vì sở thích mà đại đa số người chơi thể hiện qua Big Data có phần tương đồng, nên nội dung trải nghiệm trở nên trùng lặp rất nhiều.
Giống như nhiều phần mềm khác, thông qua Big Data lọc ra các sở thích, chủ yếu vẫn là ẩm thực, mỹ nữ, hưởng thụ xa hoa, v.v.
Và đây chưa phải là vấn đề nghiêm trọng nhất. Điều tồi tệ hơn là do những kích thích quá mạnh ban đầu, khiến người chơi nhanh chóng nảy sinh cảm giác nhàm chán. Các nội dung Siêu Mộng sau đó căn bản không thể tạo ra hứng thú hiệu quả, vì sự đơn điệu của nội dung đã làm giảm sút niềm vui thích.
Cơ chế Big Data vẫn phát huy tác dụng một cách hoàn hảo, vẫn cung cấp cho người chơi những nội dung mà họ cảm thấy hứng thú. Nhưng không hiểu vì sao, người chơi lại không còn mấy hứng thú nữa.
Ngược lại, với "Nghị Viên Cũng Có Con Của Mình", người chơi bắt đầu phát hiện ra nhiều nội dung thú vị hơn. Khi đóng vai một phú nhị đại, họ có thể đưa ra những lựa chọn khác nhau, và việc tái hiện toàn diện cuộc sống của phú nhị đại cũng mang lại hiệu quả rõ rệt.
Mặc dù có rất nhiều chi tiết sinh hoạt không trực tiếp mang lại cảm giác thoải mái cho người chơi, thậm chí khiến họ cảm thấy thừa thãi, chỉ muốn lập tức bỏ qua để trải nghiệm xe sang và mỹ nữ. Nhưng chính nhờ những nội dung bổ sung và tạo bối cảnh này, lại làm tăng thêm sự thích thú cho các nội dung khác.
"Giả Lập Nhân Sinh" vì chỉ còn những nội dung mà Big Data cho là dễ chịu, người chơi nhanh chóng rơi vào tình trạng nhàm chán, vô vị. Trong khi đó, "Nghị Viên Cũng Có Con Của Mình" lại có tính chơi lâu bền bỉ hơn.
Thậm chí người chơi còn bắt đầu phân tích nội dung được thể hiện trong Siêu Mộng, tự động kết hợp với tiêu đề Siêu Mộng để giải đọc. Đặc biệt, nhiều lựa chọn được đưa ra trong Siêu Mộng đã khiến ng��ời chơi suy ngẫm rất nhiều.
Khi là một phú nhị đại, người thừa kế tài phiệt, người chơi sẽ luôn đối mặt với đủ loại lựa chọn. Ban đầu, nhiều người chơi còn cố ý đưa ra những lựa chọn có lương tâm. Nhưng rất nhanh, nội dung trò chơi Siêu Mộng đã dạy cho họ một bài học. Họ phát hiện rằng theo diễn biến tự nhiên của Siêu Mộng, những lựa chọn có lương tâm đó lại hoàn toàn đối lập nghiêm trọng với lợi ích của tài phiệt. Dù là từ lợi ích cá nhân hay từ lợi ích của tập đoàn tài phiệt, những lựa chọn "vô lương tâm" lại mới là phương án tốt nhất.
Hơn nữa, Siêu Mộng này còn đặc biệt mạnh mẽ trong việc tấn công các tập đoàn tài phiệt mới. Các tập đoàn cũ ít nhất vẫn mang ý nghĩa tích cực trong việc tạo ra công ăn việc làm. Còn các tập đoàn tài phiệt mới, dù bề ngoài hào nhoáng, nhưng thực chất lại là thủ phạm đằng sau tình trạng thất nghiệp của rất nhiều người.
Siêu Mộng này bất ngờ khiến nhiều người chơi đồng cảm với các tập đoàn cũ. Và những tập đoàn này nhân cơ hội triển khai chiến dịch dư luận, dư���i sự ủng hộ của rất nhiều người thất nghiệp, đã thành công khơi gợi sự đồng cảm của đông đảo cư dân mạng, khiến cuộc chiến dư luận giữa các tập đoàn cũ và mới đã đảo ngược!
Bản chuyển ngữ này thuộc về truyen.free, nơi mọi câu chữ đều được trau chuốt tỉ mỉ.