(Đã dịch) Hogwarts Chi Phù Thủy Xám - Chương 262: Thi đấu câu lạc bộ cùng nghiên cứu
Antone cũng không hoàn toàn tán thành quan điểm của Dumbledore, bởi lẽ, như chính Dumbledore từng nói, mỗi người đều có cách lý giải ma thuật của riêng mình.
Theo Antone, phù thủy, môi trường và ma thuật là những yếu tố tác động qua lại lẫn nhau. Không chỉ cần khai thác sức mạnh ma thuật từ nội tâm, mà còn phải biết khai thác từ môi trường xung quanh.
Môi trường – một yếu tố thú vị.
Với tư cách là một kẻ xuyên không, không phải người bản địa sinh ra và lớn lên tại đây, Antone có cái nhìn về môi trường bên ngoài mà những người khác không có.
Đặc biệt khi một ngã ba đường hiện ra trước mắt, mỗi lựa chọn cậu đưa ra đều định hình con đường ma thuật tương lai của cậu.
Thật kỳ diệu, vận mệnh đã kết nối mọi thứ lại với nhau.
Antone tin vào cái lý lẽ về vận mệnh này, không phải kiểu vận mệnh sinh ra đã an bài sướng khổ hay nghèo hèn, mà là vận mệnh biến ảo khôn lường, với bàn tay vô hình điều khiển.
Cậu coi vận mệnh như một thứ ma thuật vĩ đại.
Thời gian, cũng là một thứ ma thuật vĩ đại.
Và cả linh hồn, cũng vậy.
Thế giới phù thủy này, bao trùm mọi thứ trong ma thuật, vận hành một cách khéo léo trong vận mệnh, thời gian và linh hồn.
“Cháu thích ma thuật.” Antone cất sợi dây chuyền Tiếng Hát Nàng Tiên Cá vào, rồi chộp lấy cánh tay Dumbledore.
Cụ Dumbledore nhún vai, “Ồ, ta cũng vậy, vẫn luôn như thế.”
Vụt một cái!
Chỉ trong tích tắc, họ đã xuất hiện trong văn phòng của Dumbledore.
…
…
Từ văn phòng Dumbledore bước ra, Antone mang theo một lượng lớn tài liệu, tất cả đều liên quan đến các giải đấu thế giới.
Trong đó cũng có những ghi chép về việc trường học tham gia các giải đấu.
Antone thậm chí còn thấy tên mẹ của Snape trong tài liệu. Người phụ nữ này từng là đội trưởng đội Gobstones của Hogwarts, từng đại diện trường tham gia các giải đấu quốc tế.
Thật khó tin, Antone chưa từng nghe nói về đội này bao giờ.
Gobstones là một trò chơi cờ, khá giống cờ nhảy. Vì tương đối phù hợp với trẻ em nên nó vẫn luôn không được đánh giá cao.
Tương tự, cờ phù thủy cũng có các giải đấu, và trong trường học cũng có những câu lạc bộ cờ phù thủy hoạt động sôi nổi.
Cũng chính lúc này, Antone mới có thể cảm nhận được môn Quidditch rốt cuộc có sức ảnh hưởng đến mức nào trong thế giới phù thủy. Quidditch chỉ là một trong vô số giải đấu ma thuật của trường Hogwarts mà thôi.
Trong nguyên tác hầu như không hề đề cập đến những giải đấu này.
Antone đọc lướt qua từng thông tin trên bảng, và rồi nhận ra rất nhiều giải đấu đều có sự tham gia của hai nhà Ravenclaw và Hufflepuff.
Đặc biệt, cái giải thưởng Phép Thuật Barnabus Finkley mà Dumbledore từng nhắc đến, hóa ra được tổ chức vào Lễ Phục sinh năm ngoái, và trường họ còn có học sinh tham gia.
“…”
Vì thế, Antone đã chạy một chuyến đến phòng trưng bày cúp của lâu đài Hogwarts, v�� rồi cậu phát hiện vô số giải đấu chưa từng nghe tên.
Hơn nữa, còn có một cái tên gọi thú vị đập vào mắt cậu.
— Câu lạc bộ.
Hogwarts có vô số câu lạc bộ, chúng hình thành khi có người đứng ra tổ chức và biến mất khi người đó rời đi.
Việc này khá mới lạ đối với Antone, nhưng với người Âu Mỹ thì có lẽ là chuyện thường tình.
Cậu nhớ lại trong nguyên tác, Lockhart từng tổ chức một câu lạc bộ — Câu lạc bộ Đấu tay đôi.
Trong tài liệu, còn có rất nhiều…
Câu lạc bộ Bùa chú của Giáo sư Flitwick.
Câu lạc bộ Slugs của Giáo sư Slughorn (đã nghỉ hưu), mà các thành viên của câu lạc bộ này giờ đây đã trải khắp mọi ngóc ngách của thế giới phù thủy, có mối quan hệ vô cùng vững chắc.
Ambrosius Flume, chủ tiệm Công tước Mật.
Berner Bath, Tổng biên tập Nhật báo Tiên tri.
Dirk Kreis Vail, quan chức tại Văn phòng Liên lạc Yêu tinh.
Regulus Black, em trai của Sirius.
Wendy Slinkhard, tác giả của cuốn (Lý thuyết Phòng thủ Ma thuật).
Vô số cái tên.
Antone nhìn thấy một loạt những cái tên quen thuộc trong danh sách: Lily Evans (mẹ của Harry Potter), Lucius Malfoy, Tom Riddle…
Cuộc sống học đường phù thủy đa dạng và phong phú hơn tưởng tượng rất nhiều.
Antone không mấy hứng thú với các câu lạc bộ trong trường, nhưng lại rất quan tâm đến các giải đấu và tổ chức khác.
Cậu thích thử nghiệm những điều mới mẻ này, đồng thời cậu phỏng chừng các thành viên trong phòng nhỏ cũng sẽ thích. Có lẽ một lúc nào đó, họ có thể tổ chức một buổi hoạt động tập thể như vậy, đi chơi bên ngoài trường.
Đương nhiên, gần đây e rằng không được, mọi người đều khá bận.
Hannah và Neville sẽ học Thảo dược học với Giáo sư Sprout, George và Fred đang nuôi dưỡng những chú Puffskein lông mềm, còn Antone thì tập trung tìm cách chữa trị Người sói và những người bị nguyền rủa thành thú.
Đồng thời họ còn muốn cùng nhau nghiên cứu cờ chiến lược Quay Đầu Trở Lại, và không ngừng phát triển những sản phẩm độc đáo cho phòng nhỏ, để có kinh phí cho việc nghiên cứu cờ chiến lược.
Antone đến văn phòng Lupin để hẹn thời gian vẽ đồ hình ma lực, rồi quay về phòng nhỏ của mình.
Phép thuật Gương Eris, phép thuật Đá Eris, mối liên kết thần giao cách cảm của mèo Bà Norris, tiếng hét chết người của Mandrake…
Cậu cần phân tích loại ma thuật chung thăm dò cảm xúc, ý chí và ký ức của phù thủy.
Những đường nét rực rỡ, hoa văn và vết nứt màu xanh đậm tạo thành đồ hình ma lực ba chiều.
Những đường nét màu đen tạo thành đồ hình xu hướng linh hồn.
Tuy khối lượng công việc ngày càng chồng chất, nhưng dường như Antone đã tìm được đúng hướng đi. Dựa vào lượng lớn kiến thức đã học được trước đây, từng bằng chứng tham khảo, cậu từng chút một tách ra được câu thần chú mà cậu cần từ đồ hình hoàn chỉnh.
Đồng thời, khi Antone bước vào một lĩnh vực nghiên cứu nguy hiểm, cậu đã chuyển địa điểm nghiên cứu xuống tầng hầm của phòng nhỏ.
Con rắn nhỏ được cậu thả ra. Còn nó thì phóng ra một bùa bong bóng đầu từ đầu nó, để ngăn chặn mọi âm thanh.
Antone ngồi trước bàn thí nghiệm, nhanh chóng viết viết vẽ vẽ.
Không lâu sau, cậu vung vẩy đũa phép, khiến những sợi dây mây của Thực Tượng Đằng từ hang rắn sát vách lôi ra một con Runespoor để làm vật thí nghiệm.
Đũa phép xoay một vòng trong tay, khẽ chạm vào cổ cậu.
“A~~~~~”
Một âm thanh cực kỳ chói tai phát ra từ cổ họng cậu. Dưới tầm nhìn của Mắt Phù Thủy, những đồ hình ma lực kỳ lạ, xoắn ốc hiện ra, và chỉ trong khoảnh khắc đã g·iết c·hết con Runespoor.
“Không, cần phải giảm bớt uy lực. Mục đích của mình không phải g·iết chóc, mà là để điều khiển sợi dây linh hồn màu đen.” Antone cau mày, ghi chép chi tiết các bước thử nghiệm vào sổ tay.
Con rắn nhỏ bò dọc theo vách tường, có vẻ như muốn tìm kẽ hở giữa những sợi dây mây để trốn thoát, nhưng chỉ gặp phải những trở ngại.
Trên thực tế, căn hầm này đã âm thầm được cải tạo thành một nơi vô cùng kiên cố.
Bên ngoài bức tường được đan bằng dây leo, thực chất là vô số khoáng thạch kim loại được đào từ lòng đất lên, đan xen vào nhau. Bốn phía trên dưới đều bao quanh bởi những tảng đá có độ dày không kém tường thành.
Giữa mỗi tảng đá là bộ rễ cường tráng của Thực Tượng Đằng, chặt chẽ bao bọc mọi thứ.
Khi cần thiết, mỗi giao điểm của những bộ rễ này cũng có thể mọc ra những dây leo đủ sức nghiền nát một con voi lớn.
Đến cả con rắn nhỏ với thân thể không thể thi triển ma chú, cũng đừng hòng thoát ra được trong đời này.
Bản quyền dịch thuật của tác phẩm này thuộc về truyen.free, nghiêm cấm mọi hành vi sao chép trái phép.