(Đã dịch) Hủ Thực Quốc Độ - Chương 62: Sinh hoạt kỹ năng
Hội nghị thảo luận chủ đề thứ nhất: Kỹ năng sinh hoạt.
Thạch Đầu báo cáo: "Hiện tại căn cứ có chín sách kỹ năng, gồm có: Đường ống học, Điện tử học, Làm nông học, Câu cá, Khí tu học, Công trình học, Mậu dịch học, Chỉ huy học và Trù nghệ học. Dựa trên những giao lưu với thế giới bên ngoài, đặc biệt là kinh nghiệm mà đội mậu dịch thu được trong chuyến đi này, chúng ta đã biết rằng Đường ống học có thể giúp xây dựng phòng tắm. Sau khi hoàn thành, công trình này sẽ giúp tăng sĩ khí cho căn cứ."
Điện tử học: Có thể nâng cấp đài điện của căn cứ. Sau khi nâng cấp, bán kính phủ sóng của đài điện sẽ tăng lên. Quan trọng nhất là có thể thông qua đài điện để tiếp nhận và công bố các nhiệm vụ ngẫu nhiên từ thành lũy.
Làm nông học: Không rõ.
Câu cá: Mỗi ngày cung cấp cho căn cứ 1 điểm đồ ăn, có thể chế tác ngư cụ. Cá thu hoạch được từ ngư cụ có thể chuyển hóa thành điểm đồ ăn của hệ thống. 20 ký cá có thể đổi lấy 1 điểm đồ ăn.
Khí tu học: Có thể chế tạo công cụ sửa chữa xe, giúp hiệu suất sửa xe tăng 50%. Đồng thời, khi lái xe sẽ giảm 20% mức tiêu thụ nhiên liệu. Điều kiện học tập: Nắm vững Cơ giới học.
Công trình học: Có thể nâng cấp bàn chế tác. Sau khi nâng cấp, bàn chế tác cấp hai có thể tháo dỡ súng ống và chế tạo linh kiện súng ống. Khi chế tạo vật phẩm sẽ giảm 30% hao phí nguyên liệu, và khi tháo dỡ vật phẩm sẽ tăng 30% lợi ích thu được.
Mậu dịch học: Có thể xây dựng trạm mậu dịch. Không định kỳ sẽ có NPC thương nhân ghé thăm trạm mậu dịch và dừng lại trong một giờ. Người chơi sở hữu kỹ năng Mậu dịch học có thể đến giao dịch. Lưu ý: NPC thương nhân sẽ xuất hiện ở vị trí cách trạm mậu dịch 150m theo đường thẳng. NPC thương nhân sẽ không đánh rơi bất kỳ vật phẩm nào, và thi thể sẽ biến mất ngay lập tức sau khi chết.
Một người chơi huyện Hữu giải thích rằng, NPC thương nhân sẽ xuất hiện ở khu vực cách trạm mậu dịch 150m bên ngoài, sau đó sẽ chạy về phía trạm mậu dịch. Việc liệu anh ta có thể đến được trạm mậu dịch hay không còn tùy thuộc vào "vận may" của anh ta, và cả mức độ hỗ trợ mà nhân viên căn cứ ở trạm mậu dịch có thể cung cấp. Xây dựng trạm mậu dịch cần một ô vuông lớn ở bên ngoài, không tốn phí bảo trì, nhưng quá trình xây dựng sẽ tạo ra một lượng tiếng ồn lớn.
Chỉ huy học: Khi là đội trưởng, sẽ tăng 20% sĩ khí cho tiểu đội, đồng thời tặng kèm một bản đồ điện tử sơ sài với bán kính 15 mét.
Trù nghệ học: Không rõ.
Lâm Vụ, Tiểu Đao và Shana đã học được các kỹ năng sinh hoạt. Môn Chỉ huy học đương nhiên được giao cho Maya. Về Công trình học, có chút tranh luận, bởi Tuyết Đản tự nhận mình không thể kiên trì ở khu chế tác của căn cứ, nên Tô Thập đã học môn này.
Mã Hồn có thiên phú đầu bếp, yêu thích nấu nướng và muốn học Trù nghệ. Tiểu Đao và Lâm Vụ ủng hộ ý kiến này, họ cho rằng, việc mỗi ngày được thưởng thức một bữa mỹ thực là một điều rất đáng để vui vẻ.
Trù nghệ học: Có thể xây dựng phòng bếp để chế biến đồ ăn. Phòng bếp tương tự như một bàn làm việc; chỉ cần có đủ nguyên liệu cần thiết, người chơi có thể chế biến ra món ăn. Tùy thuộc vào món ăn chế biến, người chơi có thể nhận được các hiệu ứng BUFF khác nhau, nhưng mỗi người chơi chỉ có thể có một hiệu ứng BUFF từ đồ ăn. Để chế biến món ăn cần có thực đơn, thực đơn có thể tìm thấy trong tạp chí, báo chí hoặc trong các nhà ăn.
Mọi người không ngờ rằng môn Trù nghệ học, vốn bị coi là "gân gà" (ít tác dụng), lại mang đến nhiều thành tựu đáng kinh ngạc đến vậy. Điều khiến mọi người kinh ngạc hơn cả là môn Trù nghệ học còn sở hữu một thuộc tính cực kỳ mạnh mẽ: Mỗi khi mở khóa và chế biến một thực đơn, người chơi sẽ được tăng 1 điểm giới hạn sinh mệnh tối đa. Sinh mệnh tiêu chuẩn của người chơi là 100 điểm, nếu có thể mở khóa và chế biến 100 thực đơn, họ sẽ có 200 điểm sinh mệnh. Có thể nói, Trù nghệ học là một kỹ năng tăng cường vừa mang tính chế tác vừa mang tính sưu tập.
Nghe Mã Hồn giới thiệu xong, Thạch Đầu đã bật khóc đến ngất xỉu ngay tại chỗ, bởi điều này có nghĩa là hắn nhất định phải hy sinh một đơn vị kiến trúc để xây phòng bếp. Căn cứ Đỉnh Núi là một căn cứ 7+2, gồm 7 đơn vị kiến trúc phòng cỡ nhỏ và 2 đơn vị kiến trúc cỡ lớn ở bên ngoài. Hiện tại, các đơn vị kiến trúc cỡ nhỏ bao gồm ký túc xá, phòng y tế và bàn chế tác; những cái còn lại đều đã được Thạch Đầu xây thành nhà kho. Lý do là: vật tư thực sự quá nhiều...
Hệ thống của căn cứ Đỉnh Núi có giới hạn lưu trữ cơ bản là 30 đơn vị; một khi 5 loại vật tư chính vượt quá 30 đơn vị, chúng sẽ bị tiêu hủy. Có hai loại nhà kho có thể xây dựng: một loại tăng giới hạn lưu trữ cho một loại vật tư riêng lẻ thêm 15 điểm, loại còn lại tăng giới hạn lưu trữ cho cả 5 loại vật tư chính thêm 5 điểm. Thạch Đầu đã chọn loại sau. Hiện tại, giới hạn lưu trữ tối đa của căn cứ Ám Ảnh là 50 điểm; nếu hy sinh một đơn vị kiến trúc, giới hạn lưu trữ tối đa sẽ giảm xuống còn 45 điểm, và một phần vật liệu sẽ bị tràn ra ngoài.
Tuy nhiên, vì Mã Hồn đã học Trù nghệ, Thạch Đầu đành phải tạo điều kiện cho Mã Hồn, bằng cách để Tô Thập xử lý hết số vật liệu thừa rồi sau đó phá bỏ một nhà kho để xây dựng phòng bếp.
Chỉ còn hai người chưa có kỹ năng sinh hoạt là Thạch Đầu và Tuyết Đản. Thạch Đầu đang đứng trước lựa chọn giữa Điện tử học và Làm nông học. Lý do học Điện tử học là vì, khi ở căn cứ, anh ấy có thể nghe đài để tiếp nhận các nhiệm vụ không định kỳ từ thành lũy, kiếm lấy danh dự và phần thưởng nhiệm vụ. Lý do học Làm nông học là vì, anh ấy là một trong những người có rủi ro tử vong th��p nhất, và đồ ăn là nền tảng sống còn của căn cứ.
Tuyết Đản thích chơi bời, thích ra ngoài, nên lợi ích khi anh ấy học Điện tử học hay Làm nông học đều tương đối thấp. Sau khi cân nhắc, Thạch Đầu vẫn quyết định học Làm nông học. Vậy Tuyết Đản học gì đây? Khí tu học khá phù hợp vì kỹ thuật lái xe của anh ấy không tồi, nhưng lại cần phải học Công trình học trước.
Còn Đường ống học ư? Thạch Đầu kiên quyết không đồng ý phá nhà kho để xây phòng tắm.
Mậu dịch học cũng không khả thi, vì có hai ô vuông lớn ngoài trời, một ô dùng để trồng trọt, một ô là doanh trại. Đến lúc thiếu thốn đồ ăn, không chừng cả hai ô đều sẽ được dùng để trồng trọt. Chỉ còn lại môn Câu cá. Tuyết Đản thích chơi bời, nhưng lại không thích các trò chơi câu cá. Cuối cùng, Tuyết Đản quyết định tạm thời không học kỹ năng sinh hoạt nào cả.
Làm nông học: Không cần hạt giống vẫn có thể trồng lúa mì, mỗi ngày cung cấp cho căn cứ 1 điểm đồ ăn. Hệ thống tưới tiêu: Nếu căn cứ có nguồn nước, mỗi ngày có thể cung cấp thêm 2 điểm đồ ăn cho căn cứ. Nếu không có nguồn nước, chỉ cần đổ đầy nước vào bốn cái vạc bên cạnh ruộng lúa mì, vẫn có thể thu hoạch 2 điểm đồ ăn. Nước lấy từ đâu? Có thể ra sông cách đó một cây số để gánh nước về.
Ngoài ra, mỗi ngày bón phân hóa học có thể tăng thêm 1 điểm đồ ăn. Nếu căn cứ có điện, có thể sử dụng kỹ thuật nhà kính để tăng gấp đôi sản lượng.
Tóm lại, trong điều kiện có đủ tất cả các yếu tố cần thiết, một ruộng lúa mì mỗi ngày có thể sản xuất 6 điểm đồ ăn cho căn cứ, cộng thêm 1 điểm đồ ăn từ Lâm Vụ (thợ săn), về cơ bản sẽ giải quyết được vấn đề tiêu hao đồ ăn của căn cứ.
Điện không phải vấn đề. Bởi vì Shana sở hữu kỹ năng hóa học, phân hóa học cũng không thành vấn đề. Vấn đề duy nhất là nước. Nếu không có nước, cuối cùng chỉ có thể thu hoạch 4 điểm đồ ăn.
Gánh nước thoạt nhìn có vẻ là việc nhỏ, nhưng câu chuyện "Ba thầy tu" đã dạy mọi người rằng, vấn đề không nằm ở việc gánh nước có mệt hay không, mà ở chỗ ai sẽ gánh và ai sẽ không gánh. Dựa theo kích thước thùng nước mà hệ thống cung cấp, để đổ đầy bốn cái vạc nước cần 40 thùng nước. Nếu một người gánh nước, sẽ cần đi lại 20 lần. Trong quá trình đó, họ còn phải đối phó với những zombie lặt vặt rải rác, đồng thời phải chú ý và sớm phát hiện ra zombie gào thét cùng zombie cuồng bạo. Nếu không, cả người và nước đều có thể không trở về được căn cứ.
Điều này liền dẫn đến rất nhiều vấn đề. Bao nhiêu người sẽ chịu trách nhiệm gánh nước? Tô Thập không đi, vậy Thạch Đầu có đi không? Ngay cả khi loại trừ họ, 6 người còn lại cũng không thể chia đều công việc. Giả sử Maya có tinh thần hy sinh, nếu 5 người chơi mỗi người gánh 6 lần, thì Maya sẽ phải một mình gánh 10 lần. Nếu 6 người chơi mỗi ngày gánh 7 lần nước, họ sẽ gánh thừa 2 thùng (và số nước này sẽ bị lãng phí), như vậy chẳng phải rất lãng phí sao? Còn không bằng thay phiên nhau nghỉ ngơi. Hơn nữa, những người chơi có sức mạnh và thể lực tốt sẽ gánh nước nhanh hơn, vậy sau khi họ gánh xong, họ sẽ ngồi một bên nghỉ ngơi nhìn những người chơi khác gánh nốt sao?
Vấn đề là, gánh nước là một hành động cống hiến tập thể thuần túy, không mang lại bất kỳ lợi ích cá nhân nào cho người thực hiện. Còn công việc thường ngày dù sao vẫn là chơi game: dù là cướp bóc, đánh zombie hay phá phách, mọi người ít nhiều vẫn tìm thấy chút niềm vui trong đó.
Bây giờ chỉ còn xem Thạch Đầu sẽ xử lý thế nào, liệu anh ta sẽ bỏ qua hai điểm đồ ăn mỗi ngày, hay anh ta có thể nghĩ ra một phương pháp khiến mọi người đều hài lòng?
Toàn bộ nội dung dịch thuật này thuộc về truyen.free.