(Đã dịch) Khai Cuộc Chế Tác Titanfall, Toàn Cầu Người Chơi Phá Phòng (Khai Cục Chế Tác Thái Thản Vẫn Lạc, Toàn Cầu Ngoạn Gia Phá Phòng) - Chương 136: Một cái bình thường, mà vĩ đại nam nhân cố sự
Sau phần trình bày của Bạch Kim, vài phòng làm việc game tân duệ cả trong và ngoài nước lần lượt lên sân khấu giới thiệu.
Phần trình bày tại sự kiện ước chừng kéo dài nửa ngày thì kết thúc.
Đối với giới truyền thông và game thủ mà nói, phần thú vị nhất của GDC lần này đã khép lại.
Nhưng với những người làm trong ngành game thực sự, phần ý nghĩa nhất của GDC lần này mới chính thức khởi động.
Sau khi người dẫn chương trình tuyên bố: "Phần trình bày đến đây là kết thúc, mời quý vị khách quý và truyền thông chuyển sang sảnh tiệc để giao lưu", giai đoạn xúc tiến hợp tác và giao dịch giữa các công ty cùng những người làm trong ngành game mới thực sự bắt đầu.
Cố Dương và Lục Viễn liếc nhìn nhau, rồi đứng dậy, đi về phía sảnh tiệc.
Các phóng viên truyền thông lập tức ùa tới ——
"Xin hỏi Tổng giám đốc Cố, liệu « Riders Republic » lần này có phải là sự mở đầu cho định hướng thế giới mở của ngài trong tương lai không?"
"Việc này còn tùy thuộc vào kế hoạch cụ thể trong tương lai. Bạch Kim từ trước đến nay luôn mạnh dạn thử nghiệm những điều mới mẻ."
Cố Dương mỉm cười đáp lời.
"Xin hỏi áp phích quảng bá game cuối cùng ngài tung ra, có phải là phần tiếp theo của Silent Hill P.T không?"
"Cũng không hẳn là phần tiếp theo. Sau P.T lần trước, chúng tôi đã tiếp thu rất nhiều góp ý từ game thủ," Cố Dương nói: "Chẳng hạn như những điều game thủ than phiền về việc không biết phải làm gì, nhịp độ tổng thể chậm chạp, mức độ kinh dị quá cao, chúng tôi vẫn đang tiếp tục cải tiến."
"Đồng thời, so với P.T, trong tác phẩm lần này, chúng tôi đã giảm bớt yếu tố nghệ thuật một cách hợp lý, tăng cường chiều sâu kịch bản và tính giải trí."
"Thưa ngài Cố, ngài đánh giá thế nào về tựa game « Need for Speed World:Online » của Penguin?"
"Cái này..."
Câu hỏi này khiến Cố Dương hơi khó xử khi trả lời: "Need for Speed là một tựa game cực kỳ hay..."
Cố Dương có trình độ ngôn ngữ rất khéo léo.
Need for Speed, rất tốt.
Nhưng anh không hề đề cập đến phiên bản online.
Các phóng viên ở đây đều là những người tinh tường, sao có thể không hiểu ý của Cố Dương chứ? Họ lần lượt nở nụ cười thấu hiểu.
Sau màn hỏi đáp ngắn gọn, Cố Dương cùng đoàn đội Bạch Kim cũng đã tiến đến cửa sảnh tiệc.
Theo quy định của GDC, giới truyền thông không được phép vào sảnh tiệc để tham gia buổi giao lưu.
Bởi vì tại buổi giao lưu, nhiều thỏa thuận hợp tác giữa các công ty đều là bí mật thương mại, không phù hợp để công khai sớm.
Mặc dù các ph��ng viên vẫn đua nhau giơ microphone, hy vọng có thể moi được chút tin tức hữu ích từ Cố Dương.
Nhưng họ đã bị nhân viên chặn lại bên ngoài hội trường, chỉ có thể liên tục chụp ảnh lia lịa bóng lưng của Cố Dương.
Thế nhưng, đúng vào lúc này!
Người ta thấy, một người đàn ông trung niên đội mũ, vốn đi cùng đoàn tổ ủy hội phía trước đoàn Bạch Kim, bỗng dừng bước.
Ông quay lại nhìn về phía đoàn Bạch Kim, dường như cố ý chờ Cố Dương.
Một giây sau, người đàn ông trung niên đưa tay về phía Cố Dương, Cố Dương cũng vội bước hai bước tới bắt tay ông. Hai bên vui vẻ hòa nhã, rồi sóng vai đi vào hội trường.
Tách tách tách ——!!!
Chứng kiến cảnh tượng này, giới truyền thông không khỏi kinh ngạc!
Họ điên cuồng bấm nút chụp, ghi lại khoảnh khắc này!
"Đó là ngài Mikami!"
"Đúng vậy! Ngài Mikami vậy mà chủ động tìm đến Cố Dương!"
"Trời ơi! Điều này có ý nghĩa gì đây? Nhanh chóng ghi lại! Biết đâu đây sẽ là một cơn chấn động nữa trong giới game..."
Không sai!
Người đàn ông trung niên đến từ tổ ủy hội không ai khác chính là cha đẻ của Resident Evil —— Shinji Mikami!
...
"Cố Dương tiên sinh, cửu ngưỡng đại danh."
Hai người sóng vai đi vào sảnh tiệc, tìm một vị trí rồi dừng lại.
Thấy Tống Khinh Chu đang phiên dịch cho Cố Dương, Tô Bắc Nịnh liền đúng lúc mang đến hai ly soda cho họ.
"Tôi mới là người hân hạnh được biết danh tiếng của ngài từ lâu."
Cố Dương cười nói.
Shinji Mikami nhận lấy ly soda Tô Bắc Nịnh đưa, gật đầu cảm ơn: "Vị này hẳn là cô Tô Bắc Nịnh, thủ tịch mỹ thuật nổi tiếng của Bạch Kim phải không?"
"Quả nhiên là người đẹp tâm thiện, tài năng khéo léo khiến người ta phải trầm trồ thán phục."
Nghe Mikami nói vậy, Tô Bắc Nịnh khẽ cười, trong lòng lại thầm nhếch mép.
Người đẹp tâm thiện, tài năng khéo léo...
Nếu là người bình thường nói những lời này, Tô Bắc Nịnh thật sự sẽ không thấy có gì sai, đơn thuần là xã giao thương mại mà thôi.
Nhưng người đối diện lại là Shinji Mikami, cha đẻ của Resident Evil...
Cô không biết liệu "tài năng khéo léo" trong miệng ông có phải chỉ hình tượng Lisa mà cô đã tạo ra không...
"Ngài Mikami quá lời rồi," Tô Bắc Nịnh gật đầu chào Mikami, rồi nói tiếp: "Nếu Tổng giám đốc Cố và ngài Mikami muốn trò chuyện, vậy tôi xin phép không làm phiền nữa."
Đừng thấy Tô Bắc Nịnh bình thường có vẻ ngổ ngáo, nhưng vào những thời khắc quan trọng, cô chưa bao giờ hỏng việc. Biết rằng hai người sắp nói chuyện riêng tư, việc một thủ tịch mỹ thuật như cô ở lại nghe là không thích hợp, thế là cô tìm một cớ rồi tạm thời rời đi.
Kết quả, vừa rời đi, cô đã bị một nhóm các nhà phát triển từ những công ty khác vây quanh:
"Chào cô Tô, tôi có thể trò chuyện với cô một chút không?"
"Cô Tô Bắc Nịnh, tôi có thể vinh hạnh trao đổi chút kinh nghiệm sáng tạo với cô không?"
"Tô Bắc Nịnh, tôi là fan của cô, cô có thể ký tên cho tôi không?"
"Tôi..."
Tô Bắc Nịnh nhìn những thủ tịch mỹ thuật đang vây quanh mình, mỗi người mắt đều lấp lánh như sao, nhất thời nghẹn lời:
"Tôi... tôi bị hội chứng sợ xã hội... A ba a ba..."
...
"...Về loạt game Resident Evil, đó vẫn luôn là một điều tiếc nuối đối với tôi."
Về phần Cố Dương và Shinji Mikami, sau một hồi hàn huyên và những lời xã giao khen ngợi lẫn nhau, họ cũng đi thẳng vào vấn đề chính.
Shinji Mikami nói:
"Thật ra sau Resident Evil 4, tôi đã nhận ra hướng phát triển tổng thể của game bị lệch lạc,"
"Cho đến phần thứ sáu, dường như nó đã đi ngược lại hoàn toàn với cảm giác kinh dị ban đầu..."
Nói đến đây, Mikami thở dài.
Thật ra, đa số thời điểm, nhà làm game đều có nhận thức rõ ràng về trò chơi của mình.
Rõ ràng, Shinji Mikami cũng đã ý thức được điều này khi làm Resident Evil 6.
Nhưng thị trường cho phép, buộc ông phải theo đuổi nhịp độ nhanh.
"Nhưng không thể phủ nhận, mặc dù Resident Evil 6 không phải một Resident Evil hay, nhưng nó lại là một tựa game tốt."
Nghe Cố Dương nói vậy, Shinji Mikami hơi bất ngờ.
Bởi vì, địa vị của ông trong giới game không hề tầm thường.
Trước Cố Dương, chưa từng có ai dám nói thẳng trước mặt ông rằng Resident Evil 6 không tốt.
Còn Cố Dương không chỉ nói, mà cách nhìn còn vô cùng tinh tế, cho thấy ông là người thực sự hiểu về game.
Resident Evil 6 có thực sự ổn không?
Rất rõ ràng, nếu nó vẫn thuộc về loạt game Resident Evil, thì không hề tốt.
Nhưng nếu thoát ly cái danh "Loạt game Resident Evil", nó chắc chắn vẫn có thể được coi là một tác phẩm sinh tồn bắn súng nhịp độ nhanh xuất sắc.
"Ở Hoa quốc chúng tôi có câu nói," Cố Dương tiếp tục nói: "Thất phu vô tội, hoài bích có tội."
"Dù xét từ góc độ nào đi chăng nữa, bỏ qua cái tên, Resident Evil 6 ít nhất vẫn là một tựa game thương mại ở mức khá,"
"Chỉ tiếc là nó lại khoác lên mình cái danh hiệu Resident Evil."
"À ưm ——"
Nghe đến đây, Shinji Mikami không khỏi tỏ ra hứng thú:
"Vậy nếu là Cố-kun, cậu sẽ xử lý thế nào với loạt game Resident Evil đã gần cạn kiệt cốt truyện?"
A ha! Đến rồi! Cuối cùng cũng nói đến vấn đề cốt lõi!
Cố Dương đã hàn huyên với ông ta nửa ngày trời, cũng chỉ đợi câu nói này!
Đúng như Shinji Mikami đã nói, giờ đây Resident Evil đã gần như cạn kiệt cốt truyện.
Từ năm 1996, khi câu chuyện kinh điển "một ánh mắt cười" trong căn biệt thự bắt đầu, xuyên suốt ba mươi năm của Resident Evil, với sự gia nhập và khám phá của từng nhân vật chính, cốt truyện dần dần được mở rộng và phát triển.
Cốt truyện Resident Evil bắt đầu từ căn biệt thự, lan rộng đến thành phố Raccoon, thậm chí đã vươn tới các quốc gia Đông Âu.
Các tổ chức như Umbrella, S.T.A.R.S, Ba S, v.v., cũng chồng chất lên nhau.
Dài đến ba mươi năm theo dõi, thật ra tuyến cốt truyện sớm đã gần như cạn kiệt.
Có thể thấy, việc Shinji Mikami ra mắt Resident Evil 6 ở giai đoạn cuối sự nghiệp, ngoài việc thỏa hiệp với nhịp độ game thời bấy giờ, còn là do bất lực trong việc duy trì một tuyến cốt truyện ngày càng đồ sộ.
"Chúng ta đã trải qua quá nhiều sự kiện kinh tâm động phách, quá nhiều âm mưu quỷ quyệt, những con sóng ngầm cuộn trào, đến mức nó đã trở nên quá xa rời yếu tố con người đối với chúng ta,"
"Cho nên, nếu là tôi..."
Nói đến đây, Cố Dương dừng lại một chút, rồi chân thành nói:
"Tôi nghĩ tôi sẽ khởi động lại Resident Evil, rút ngắn tầm nhìn đã vươn quá xa của nó lại,"
"Chỉ kể lại câu chuyện của một người,"
"Một câu chuyện về người đàn ông bình dị mà vĩ đại..."
Giọng Cố Dương không lớn.
Nhưng lại đủ sức khiến Shinji Mikami rợn cả tóc gáy!
Quay về với bản chất.
Tập trung góc nhìn vào một người, một người bình thường và giản dị, kể về mọi điều mà một người bình thường đã trải qua từ khi Resident Evil bắt đầu cho đến nay.
Tư tưởng "thấy gì biết nấy" này, dường như đã bất ngờ khai thông Nhâm Đốc nhị mạch của Shinji Mikami!
Mặc dù đối với một người đã gần sáu mươi tuổi như ông mà nói, điều này dường như hơi muộn.
Sự nghiệp game của ông đã đến tuổi nghỉ hưu, nhưng Resident Evil thì chưa!
Chỉ thấy Shinji Mikami ngưng thần trầm ngâm hồi lâu!
"Vậy thì..." Bạn đang thưởng thức bản dịch được thực hiện độc quyền bởi truyen.free.