(Đã dịch) Khai Cuộc Chế Tác Titanfall, Toàn Cầu Người Chơi Phá Phòng (Khai Cục Chế Tác Thái Thản Vẫn Lạc, Toàn Cầu Ngoạn Gia Phá Phòng) - Chương 85: Ngươi đặt giới trò chơi vòng mộ phần đâu?
Thật ra thì cũng hơi mất mặt.
Nhưng vừa nãy, Sở Việt thực sự cảm thấy mình suýt chút nữa đã tè ra quần ngay trong khoang trải nghiệm.
Sở Việt, một kỹ sư tốt nghiệp ngành kỹ thuật máy tính của Đại học Thanh Bắc, từng theo học bổ sung tại Đại học Pennsylvania – ngôi trường danh giá thuộc khối Ivy League, nơi khai sinh ra chiếc máy tính đa năng đầu tiên trên thế giới – luôn ấp ủ niềm đam mê mãnh liệt với trò chơi điện tử.
Từ thuở bé với trò xếp gạch đầu tiên, đến máy game đỏ trắng, máy chơi game cầm tay, PSP, máy console, PC... cho đến tận bây giờ là khoang trải nghiệm thực tế ảo.
Sở Việt đã chơi qua vô số trò chơi.
Anh thích game, thích được trải nghiệm những cuộc đời chưa từng có trong những thế giới kỳ ảo ấy.
Trong game, anh có thể là người giải cứu vương tử, công chúa; có thể là xạ thủ bách phát bách trúng; thậm chí có thể là một kẻ mình đồng da sắt, bay lên trời lặn xuống đất, làm đủ mọi chuyện ác.
Thế là, từ nhỏ, Sở Việt đã ấp ủ ước mơ trở thành một developer game.
Tuy nhiên, khi trưởng thành, cùng với tuổi tác và kinh nghiệm ngày một dày dặn, con đường sự nghiệp đã định sẵn cũng khó tránh khỏi những thay đổi.
Dù cuối cùng Sở Việt không thể trở thành một developer game xuất sắc, nhưng anh lại tạo ra một nền tảng để vô số developer tài năng khác thể hiện tài năng của mình.
Nền tảng Duyệt Du.
Là đối trọng với nền tảng Steam tại thị trường nội địa, dù là về danh tiếng hay chất lượng nội dung, Sở Việt vẫn luôn điều hành Duyệt Du một cách bài bản và minh bạch.
Hơn nữa, từ đầu đến cuối, anh vẫn duy trì sự tôn trọng tuyệt đối và công bằng đối với các developer.
Dù sao, đó cũng là nghề nghiệp anh từng muốn theo đuổi nhưng không thành công.
Theo Sở Việt, các developer game giống như những người kiến tạo giấc mơ, tạo nên những giấc mộng kỳ ảo, mang đến cho hàng ức vạn người một bến đỗ bình yên.
Trừ cái trò « Silent Hill P.T » này ra!!!
Cái bọn developer game chết tiệt này không phải muốn tạo ra bến đỗ bình yên cho người chơi.
Mẹ nó, bọn chúng muốn chôn sống người chơi thì có!
Mấy người định đặt ranh giới của trò chơi ở ngay trong mộ phần sao???
Người chơi có thù oán gì với mấy người hay sao? Mà cứ phải chôn vùi chúng tôi vào cái vòng mộ phần của các người vậy?
Hay cho bọn chúng! Bảo sao vừa vào đã là một loạt cảnh báo! Tôi còn tưởng là để tạo không khí kinh dị chứ!
Ai dè mẹ nó, hóa ra là thật!
Sở Việt siết chặt nắm đấm.
Lần cuối cùng anh có cảm giác này, là khi con boss tự nổ tung một khắc trước đó, hất văng anh ra.
"Hiện tại developer..."
Uống một ngụm nước mật ong do Lý thư ký pha, nỗi sợ hãi của Sở Việt đã dịu đi đôi chút. Anh lắc đầu đầy bất lực nói:
"Thật sự là càng ngày càng điên rồ."
Tuy nhiên.
Than vãn thì cứ than vãn.
Là tổng giám đốc điều hành một nền tảng game đã mười năm, từng tiếp xúc với vô số developer hàng đầu thế giới, đồng thời có kiến thức chuyên sâu về thiết kế game và các lĩnh vực liên quan.
Sở Việt hiểu rõ giá trị của trò chơi này.
À không, không thể nói là giá trị, vì như thế không chính xác cho lắm.
Phải nói là tính nghệ thuật.
Đúng vậy, đúng như câu nói: người ngoài xem náo nhiệt, người trong nghề xem ngọn ngành.
Thông thường, khi đánh giá một tựa game, Sở Việt sẽ chia thành ba khía cạnh chính:
Tính nghệ thuật, tính giải trí và ý nghĩa đối với ngành game.
Tính nghệ thuật cao sẽ được đánh giá tốt; tính giải trí cao sẽ rất hút khách;
Còn hạng mục cuối cùng, "Ý nghĩa đối với ngành game", thì thật sự đỉnh cao.
Hiện tại, tại thị trư���ng game trong nước, chỉ có duy nhất một tựa game khiến Sở Việt phải áp dụng hạng mục phân tích cuối cùng này —
Titanfall.
Thiết kế mang tính bước ngoặt như vậy mới xứng đáng được đánh giá về ý nghĩa.
Sự xuất hiện của nó đã trực tiếp mở ra một lối chơi hoàn toàn mới cho thể loại game FPS (First-person shooter), thậm chí còn định nghĩa một khái niệm hoàn toàn mới — thế hệ FPS thứ hai (First-person shooter).
Đồng thời, với tính giải trí cực cao, dù là chiến đấu cơ giáp hay cốt truyện biên soạn, đều có thể khiến người chơi đắm chìm hoàn toàn, có thể nói là đạt điểm tối đa.
Điểm duy nhất có chút thiếu sót, có lẽ chính là tính nghệ thuật.
Ở cấp độ này, Titanfall khá trung tính, không có sự đột phá quá lớn.
Còn về trò chơi « Silent Hill P.T » này, nó lại rất thú vị.
Giống như Titanfall, sự xuất hiện của trò chơi này chắc chắn sẽ mang đến một khái niệm hoàn toàn mới cho thể loại game kinh dị — nỗi sợ hãi tâm lý.
Còn khác biệt với Titanfall, là nó có tính giải trí ở mức bình thường, nhưng tính nghệ thuật thì vượt xa mọi giới hạn!
Thông qua những vòng lặp lồng ghép, dần dần đi sâu truy tìm chân tướng câu chuyện, đồng thời ám chỉ thuyết luân hồi của Phật giáo, nó đã kết hợp và phát huy sự kinh dị, huyền bí cùng ẩn dụ tôn giáo một cách vô cùng tinh tế!
Điều này tương đương với việc từ một góc độ khác, giải thích khái niệm 'Thế giới trong' nguyên bản của Silent Hill.
Ý tưởng làm game như thế này, quả thực khiến người ta phải giật mình!
"Ừm —— "
Nhìn bảng số liệu về « Silent Hill P.T » trên tay.
Giờ đây, Sở Việt cuối cùng cũng hiểu ra vì sao trò chơi này lại có những con số thống kê kỳ lạ đến vậy.
"Lão Chu,"
Trầm ngâm một lát, Sở Việt đặt bản báo cáo xuống, nhìn Chu Vân:
"Ai là người làm ra trò chơi này?"
"Tôi biết ngay là ngài sẽ hỏi câu này mà,"
Chu Vân cười ha ha, mở miệng đáp:
"Đại học Tân Giang, một developer tên Cố Dương dẫn đầu đội nghiên cứu."
"Không tồi chút nào, thật không ngờ đấy,"
Sở Việt tán thưởng gật đầu:
"Xem này, ngành game nước ta thực sự có hy vọng quật khởi rồi,"
"Trước có siêu phẩm đẳng cấp thế giới như Titanfall ra đời,"
"Lại có tác phẩm xuất sắc với tính nghệ thuật đáng kinh ngạc như Silent Hill P.T — cái trò "Âm Phủ" này nữa,"
"Vậy thì."
Nói đến đây, Sở Việt nhấp một ngụm nước mật ong từ tách trà, trầm ngâm một lát.
"Lão Chu, ông hãy chú ý sát sao đến đội ngũ sản xuất này,"
Sở Việt phân phó nói:
"Giống như trường hợp của Bạch Kim, chúng ta sẽ chờ đợi tác phẩm tiếp theo của họ,"
"Nếu như tiếng vang vẫn mạnh mẽ, vậy thì chúng ta sẽ cân nhắc tiến hành đàm phán."
Đúng vậy, đúng như Cố Dương đã đoán.
Sở Việt thực ra đã chú ý đến họ từ khi Titanfall gây sốt trong nước.
Sở dĩ anh vẫn chưa đàm phán với họ, là vì Sở Việt đang chờ đợi, chờ đợi tác phẩm tiếp theo của họ ra đời.
Phải biết rằng, từ xưa đến nay, những trường hợp chỉ tỏa sáng nhất thời không phải là ít.
Sở Việt không thể nào chỉ dựa vào một tác phẩm mà bỏ ra nhiều thời gian và tiền bạc để chiêu mộ một đội ngũ.
Cảm hứng bùng nổ đương nhiên rất rực rỡ, nhưng sự tỏa sáng lâu d��i mới quan trọng hơn.
Pháo hoa thì rẻ tiền.
Vật có giá trị liên thành, đó là kim cương.
Sở Việt là người am hiểu về game, nhưng anh còn am hiểu hơn về kinh doanh.
"Vâng, vậy tôi xin phép cáo lui, Sở tổng."
Sau khi lãnh đạo đã dặn dò xong, Chu Vân cũng không nán lại lâu, đứng dậy chuẩn bị rời đi.
Tuy nhiên, vừa mới đứng dậy.
Thì nghe thấy tiếng gõ cửa đột ngột vang lên từ văn phòng Sở Việt.
Khiến Sở Việt khẽ giật mình.
Vừa trải qua cú sốc từ Lisa trong P.T, anh giờ đây hơi ám ảnh với tiếng gõ cửa.
"Khụ khụ,"
Hắng giọng một cái để che đi sự lúng túng, Sở Việt lên tiếng:
"Vào đi."
Khi cửa phòng làm việc được đẩy ra, hóa ra là thư ký Tiểu Lý.
"Cái kia... Sở tổng..."
Tiểu Lý có vẻ mặt hơi khó tả:
"Có một chuyện khẩn cấp, cần báo cáo ngài ạ."
"Chuyện gì?"
Sở Việt hỏi.
"À... Ngay vừa rồi, « Silent Hill P.T » đã lên tin tức nóng hổi."
Lý thư ký có chút ấp úng:
"Sau đó... Sau đó chúng tôi đã xem danh sách đội ngũ sản xuất của trò chơi đó... và thấy được một vài... ừm..."
Nhìn vẻ ��p úng của Lý thư ký, Sở Việt nhíu mày.
"Theo lý thuyết thì không nên chứ."
Người thư ký này của anh, trình độ cao, năng lực mạnh, trong công việc vẫn luôn là một trợ thủ đắc lực.
Bình thường cô ấy luôn là người làm việc dứt khoát, nhanh gọn.
Sao hôm nay lại nói năng ấp úng vậy?
"Thấy gì? Có chuyện gì sao?"
Ngay sau đó, Lý thư ký tiến lên, đặt chiếc máy tính bảng trong tay lên bàn trước mặt Sở Việt:
"Ngài... Hay là ngài tự mình xem thì hơn."
--- Bản dịch này thuộc quyền sở hữu của truyen.free, nghiêm cấm mọi hình thức sao chép và đăng tải lại.