Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 162: Kịch bản mở đầu

Lúc này, Chung Minh đang tìm đọc lịch sử thế giới này, nghiên cứu xem liệu ý tưởng trò chơi của mình có khả thi hay không.

Lịch sử của thế giới này, về cơ bản, bắt đầu khác biệt rõ rệt so với kiếp trước của Chung Minh từ sau Ba Đại Chiến. Sự bùng nổ của công nghệ trong Ba Đại Chiến, việc đầu tư ồ ạt vào quân đội AI và sau đó là khủng hoảng AI đã khiến lịch sử thế giới này rẽ sang một con đường hoàn toàn khác. Tuy nhiên, trước Ba Đại Chiến, lịch sử của hai thế giới về cơ bản là giống nhau.

Cái gọi là "Lịch sử cổ đại" của thế giới này, tức là giai đoạn trước Ba Đại Chiến, giai đoạn lịch sử kéo dài hàng ngàn năm trước khi công nghệ AI bùng nổ và phát triển mạnh mẽ, thực chất không khác nhiều so với kiếp trước của Chung Minh.

Chỉ là, các tài liệu lịch sử của thế giới này đã bị trí tuệ nhân tạo phá hủy nghiêm trọng, nên những gì tìm đọc được đều rất rời rạc, đứt quãng.

Qua những tài liệu rời rạc này, Chung Minh cũng có thể nắm được đại khái tình hình Thế chiến thứ hai, cơ bản trùng khớp với kiến thức lịch sử của cậu, chẳng hạn như sự kiện Trân Châu Cảng, hay cuộc tấn công chớp nhoáng Ba Lan.

Có điều, đối với người dân ở thế giới này mà nói, nhắc đến "sự kiện Trân Châu Cảng" cũng đại loại như khi ở kiếp trước Chung Minh nhắc đến "sự kiện Công chiếm ngục Bastille" với một người bình thường vậy; chỉ có một số ít người biết về sự kiện này, và họ cũng chỉ biết một cách mơ hồ, cảm thấy rất xa vời với bản thân.

Tuy nhiên, chỉ cần đoạn lịch sử này là lịch sử từng thực sự diễn ra, vậy là đủ rồi.

Việc người chơi cảm thấy lạ lẫm với đoạn lịch sử này, chưa hẳn đã là chuyện xấu.

Chẳng hạn như trong (Assassin's Creed), game sử dụng rất nhiều bối cảnh lịch sử có thật như Đại Cách mạng Pháp, Chiến tranh giành độc lập của Mỹ, v.v. Dù chỉ có kiến thức nửa vời về những sự kiện này, người chơi trong nước vẫn chơi rất vui vẻ, hơn nữa, điều này còn trở thành một điểm nhấn cực kỳ quan trọng.

Vì vậy, những chủ đề tương tự sẽ không khiến người chơi chùn bước, chỉ cần bạn thực sự làm tốt.

Chung Minh tìm thấy Vạn Năng Kiểm Tra Khí trong vòng tay của mình rồi sử dụng.

Các khía cạnh của trò chơi này lần lượt hiện lên trong đầu Chung Minh. Cậu bắt đầu nhanh chóng ghi lại trên máy tính toàn bộ quá trình cốt truyện chính và những tình tiết nhánh phức tạp.

Những ngón tay cậu lướt nhanh trên bàn phím, toàn bộ quá trình cốt truyện nhanh chóng được sắp xếp một cách rành mạch. Tiếp theo là từng nhân vật sống động, cùng mỗi câu thoại đắt giá...

Chiếc Vạn Năng Kiểm Tra Khí đầu tiên dùng hết, Chung Minh lại tiếp tục dùng đến cái thứ hai.

Lần này, cậu bắt đầu nhanh chóng phác họa bằng tay hình dáng bên ngoài của từng nhân vật, cùng bối cảnh minh họa gốc cho từng khung cảnh.

Mặc dù chỉ là những đường cong đơn giản, chẳng có chi tiết tinh xảo hay sự cầu kỳ nào, nhưng ý cảnh và cảm xúc vẫn hiện lên rõ nét.

Bức minh họa gốc đầu tiên là viễn cảnh một bến cảng, mặt trời chiều ngả về tây, nhuộm đỏ mặt biển yên ả. Một chiếc tàu chở khách sắp xuất phát, hướng về phía đại dương Bỉ Ngạn.

Nhân vật đầu tiên là một người đàn ông trung niên mang dáng vẻ trí thức, lông mày nhíu chặt, dường như đầy ắp phẫn uất, nhưng cũng toát lên vẻ cương trực không thiên vị.

Sau đó, từng khung cảnh, từng nhân vật, lần lượt hiện ra trên giấy.

Chung Minh vẽ rất nhanh, vừa vẽ xong một bức lại lập tức phác họa bức kế tiếp, mỗi bức đều chỉ cần vài nét cọ là hoàn thành.

Rốt cục, gần như toàn bộ đã hoàn thành. Những phần còn lại đều là những chi tiết Chung Minh đã khắc sâu trong trí nhớ, nên không cần mượn Vạn Năng Kiểm Tra Khí cũng có thể tái hiện.

Chung Minh thở phào nhẹ nhõm, cuối cùng mới đặt tiêu đề cho tài liệu cốt truyện sơ lược.

Chu Sâm lại gần: "(Tiềm Phục Chi Xích Đồ)... Chung Minh, không phải tôi nói chứ, cái tên này nghe cứ hơi tầm thường thế nào ấy, giống như mấy cuốn tiểu thuyết mạng hạng ba mới đặt tên vậy..."

Khương Uyển Na cũng nói: "Sao không gọi thẳng là (Ẩn Nấp) cho xong? Phần sau hình như hơi thừa thãi thì phải?"

Chung Minh lắc đầu: "Không thể thiếu một chữ nào cả."

"Thôi được. Vậy rốt cuộc đó là thể loại game gì?" Chu Sâm hỏi.

"Game phiêu lưu dạng văn bản."

Chu Sâm: "... À..."

Vốn tưởng mình sẽ được dịp vẫy vùng, Chu Sâm bỗng thấy hơi tụt hứng.

Game phiêu lưu dạng văn bản?

Chẳng phải là lập trình viên thực ra sẽ không có nhiều việc phải làm sao...

Không phải là không có việc gì để làm, mà chỉ là, so với các thể loại game khác, game phiêu lưu dạng văn bản là một trong những thể loại nhẹ nhàng nhất đối với lập trình viên. Chỉ cần xây dựng tốt cấu trúc nền tảng, sau này mọi thứ đều có thể hoàn thành thông qua phương pháp phối biểu.

Khi nào hiển thị bối cảnh nào, nhân vật nào, câu thoại nào, đều có thể thực hiện bằng cách phối biểu.

Có thể một vài hiệu ứng động thái đơn giản cần lập trình viên làm, nhưng ngoài ra thì không có gì đáng kể.

Đương nhiên, lượng công việc ít đương nhiên là chuyện tốt, nhưng Chu Sâm lo lắng liệu loại game này có thể thu hút đủ lượng người chơi hay không.

Game phiêu lưu dạng văn bản là một thể loại game "lão làng", vẫn còn tồn tại đến bây giờ đó chỉ là bởi vì rất nhiều người mới, những nhà thiết kế chưa chuyên nghiệp, đều dùng loại game này để luyện tập.

Game phiêu lưu dạng văn bản có cách chế tác đơn giản, chỉ cần giải quyết tốt vấn đề kịch bản và tài nguyên mỹ thuật, sau đó cần có chỉ là thời gian.

Nhưng đây cũng là một thể loại khó cho ra sản phẩm chất lượng cao, dù sao bản thân game không có lối chơi phức tạp đáng kể, mà chỉ đơn thuần là kể chuyện.

Nếu câu chuyện đủ đặc sắc, thì game cũng sẽ đủ đặc sắc; còn nếu câu chuyện tệ hại, thì dù game có làm tốt đến đâu cũng trở nên vô nghĩa.

Đương nhiên, việc chọn th��� loại game này, Chu Sâm cũng không có dị nghị gì lớn, bởi vì game phiêu lưu dạng văn bản có cách chế tác đơn giản, chi phí có thể kiểm soát. Từ góc độ "tiết kiệm tiền" mà nói, đây là một lựa chọn tốt, không quá vội vàng, không dễ gặp rắc rối.

Hơn nữa, phòng làm việc có hai họa sĩ xuất sắc như Chung Minh và Khương Uyển Na, đương nhiên không cần lo lắng vấn đề tài nguyên mỹ thuật.

Vấn đề duy nhất chính là, liệu Chung Minh có một câu chuyện hay hay không?

"Tôi có thể xem qua kịch bản được không?" Khương Uyển Na hỏi.

Chung Minh nói: "Chỉ có thể cho cô xem phần mở đầu thôi. Phía sau thì không muốn tiết lộ, vả lại, đối thoại và văn án cụ thể vẫn chưa hoàn thiện, chỉ là một bản cốt truyện sơ lược khô khan, sẽ không thực sự đặc sắc đâu."

"Vậy thì tốt, xem phần mở đầu cũng được." Khương Uyển Na gật đầu.

Chu Sâm cũng có suy nghĩ tương tự, trước khi bắt tay vào làm một game phiêu lưu dạng văn bản, đương nhiên phải biết rốt cuộc nó có bối cảnh câu chuyện như thế nào chứ?

"Tôi tên Phương Biệt, nam, 22 tuổi."

"Tháng 2 năm 1939, sau hai năm du học tại Nhật Bản, tôi cuối cùng cũng bước lên con thuyền trở về cố hương."

"Bạn bè Nhật Bản của tôi hỏi tôi rằng, tình hình chính trị ở đó cực kỳ bất ổn, vì sao không ở lại Nhật Bản đợi đến khi chiến tranh kết thúc?"

"Tôi đáp: Hai năm qua, tôi đã chứng kiến sự cường thịnh của Nhật Bản và sự suy yếu của các quốc gia Đông Á, hiểu sâu sắc dụng tâm vất vả của Thiên Hoàng bệ hạ khi muốn kiến tạo khối thịnh vượng chung. Lần này về nước, tôi sẽ làm hết sức mình để hiệp trợ Hoàng quân hoàn thành đại nghiệp."

"Nói một cách đơn giản, tôi về nước là để làm Hán gian."

Khi Chung Minh đánh những dòng văn án cốt truyện lên tài liệu, Khương Uyển Na và Chu Sâm cũng đã đọc được phần mở đầu câu chuyện.

Và khi câu nói cuối cùng "Tôi về nước là để làm Hán gian" hiện ra, Khương Uyển Na và Chu Sâm đều nhìn thấy sự chấn kinh trên gương mặt của đối phương.

Tất cả bản quyền cho bản dịch này đều được bảo hộ bởi truyen.free, xin vui lòng không sao chép dưới bất kỳ hình thức nào.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free