(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 191: Rút thưởng
Buổi sáng, tại phòng làm việc.
Hôm nay là cuối tuần, đương nhiên Chung Minh không cần tăng ca.
Anh rời giường, rửa mặt, vươn vai thư giãn rồi tiện thể ngắm nhìn phong cảnh bên ngoài.
Đã là tháng Mười Một, thời tiết chuyển sang se mát. Nhưng trong phòng lại không cảm nhận rõ được điều đó, nắng vẫn ấm áp như thường. Chỉ khi mở cửa sổ thông gió, Chung Minh mới cảm nhận được cái se lạnh từ bên ngoài.
Chung Minh nhìn lướt qua đánh giá của tựa game (Công Tác Cẩu Sinh Tồn Sổ Tay) trên vòng tay, tỏ ra rất hài lòng.
Điểm bình chọn cao, doanh số khủng, đối với một game độc lập thì đây quả thực là một sản phẩm bùng nổ.
Thế nhưng, điều khiến Chung Minh quan tâm hơn cả là (Công Tác Cẩu Sinh Tồn Sổ Tay) lại tạo ra hiệu ứng lan tỏa trên Weibo, khiến chủ đề #quá_cực_khổ_chết# một lần nữa leo lên top trending!
Lần trước, đề tài này lên hot search là do một bài viết trên tài khoản công chúng có tiêu đề (quá cực khổ c·hết mệt mỏi, mệt mỏi, ngươi liền không có). Bài viết đó đã gây ra làn sóng tranh luận gay gắt trong giới dân văn phòng về vấn đề làm việc quá sức đến chết. Và khi (Công Tác Cẩu Sinh Tồn Sổ Tay) trở nên nổi tiếng, chủ đề này tưởng chừng đã hạ nhiệt khỏi top trending thì lại một lần nữa bị đẩy lên cao!
Hơn nữa, bên dưới bài đăng, cộng đồng mạng lại bàn tán xôn xao, tạo nên một tình thế tranh cãi vô cùng gay gắt.
Một bộ phận người đòi hỏi phải bảo vệ quyền lợi của người lao động, phản đối việc tăng ca không cần thiết, yêu cầu phải thanh toán đủ tiền lương làm thêm giờ... Trong khi đó, một nhóm người khác lại đứng ở góc độ doanh nghiệp hoặc kinh tế học để giải thích, cho rằng chế độ hiện tại là hợp lý nhất, và những đòi hỏi của người lao động ngược lại sẽ gây ra suy thoái kinh tế cùng những hậu quả nghiêm trọng.
Từ kết quả bỏ phiếu cho thấy, số người phản đối tăng ca hiển nhiên chiếm đa số.
Nhưng rõ ràng, để thực sự thay đổi hiện trạng này, vẫn cần một quá trình nỗ lực lâu dài.
Chung Minh cũng hiểu rằng, vấn đề này hiển nhiên không thể được giải quyết chỉ vì một trò chơi.
Nhưng nếu một trò chơi có thể giúp mọi người cảm nhận rõ hơn về lợi và hại của việc tăng ca, suy nghĩ kỹ hơn về vấn đề này, thì cũng coi như nhà sản xuất trò chơi đã đóng góp một phần nhỏ bé cho xã hội.
Chung Minh mở vòng tay, nhìn vào điểm tích lũy trên đó.
Điểm tích lũy đã đạt 1566!
Dù sao cũng đã tích lũy được một thời gian dài, lần này Chung Minh rốt cuộc không nhịn được nữa.
Sau khi phát triển xong (Công Tác Cẩu Sinh Tồn Sổ Tay), về mặt tài chính mà nói, Chung Minh đã có thể chọn lựa hai hướng phát triển.
Thứ nhất là tiếp tục phát triển game độc lập, nhưng với quy mô và khối lượng có thể lớn hơn nhiều so với hai game trước đó!
Thứ hai là phát triển game vòng tay, tức là những game trả phí (pay-to-win) như (Cơ Giáp Kỷ Nguyên).
Tương đối mà nói, Chung Minh thiên về lựa chọn thứ nhất hơn.
Bởi vì game trả phí mặc dù kiếm tiền nhanh, nhưng rủi ro cũng không hề nhỏ!
Thế giới này có không ít game trả phí. Những game thẻ bài đối chiến trên di động có hình ảnh khá tốt như (Cơ Giáp Kỷ Nguyên) cũng chỉ có thể miễn cưỡng duy trì doanh thu vài triệu mỗi tháng. Nếu tính theo tỉ lệ đầu tư/lợi nhuận, có lẽ còn không bằng (Tiềm Phục Chi Xích Đồ).
Dù sao, sao chép game cũng phải xem xét tình hình thực tế. Nếu thế giới này không có game di động trả phí thì việc làm một cái cũng không thành vấn đề. Nhưng vấn đề là, thế giới này có rất nhiều.
Hơn nữa, phòng làm việc Vi Quang đã gây dựng danh tiếng từ những game độc lập chất lượng cao; nếu quay đầu đi làm game di động trả phí, nói thật, sẽ có chút phá vỡ hình tượng đã xây dựng.
Vì vậy, Chung Minh vẫn chưa hoàn toàn quyết định.
Phương pháp tốt nhất lúc này là phó mặc cho vận mệnh định đoạt, xem mình sẽ rút được đạo cụ gì rồi mới quyết định bước đi tiếp theo.
Vòng tay có hai lựa chọn.
(Rút thưởng): 50 tích điểm.
(30 lượt rút liền): 1400 tích điểm.
Chung Minh vẫn luôn thắc mắc, tại sao chỉ có rút thưởng mà không có mười lượt rút liền?
Hóa ra cái hệ thống này trực tiếp nhảy lên 30 lượt rút liền...
Tuy nhiên, tính ra thì 30 lượt rút liền vẫn còn dư lại 100 điểm, tương đương với mua 30 tặng 2, vẫn rất có lợi...
Chung Minh nhẹ nhàng nhấn vào nút (30 lượt rút liền), một hiệu ứng đặc biệt rực rỡ hơn vụt sáng, các biểu tượng phần thưởng bắt đầu nhanh chóng xuất hiện trên màn hình, sau đó từng hàng từng hàng nhấp nhô xuống dưới.
Cuối cùng, tất cả các phần thưởng trùng lặp đều được gộp lại, biến thành một danh sách phần thưởng hoàn chỉnh để quan sát.
Kiểm Tra Khí Vạn Năng: 9 cái!
Trái Cây Âm Nhạc: 4 cái.
Trái Cây Thư Pháp: 11 cái!
Trái Cây Văn Học: 5 cái.
Xúc Xắc Giúp Người Làm Niềm Vui: 1 cái.
Sau khi hoàn thành 30 lượt rút liền, còn lại 166 điểm tích lũy. Chung Minh tạm thời không có ý định rút thêm, để dành lại một chút, biết đâu sau này vẫn cần để đổi các loại trái cây âm nhạc hay gì đó.
Nhìn lại những vật phẩm vừa rút được.
Nhiều nhất lại là Trái Cây Thư Pháp, thật là hố cha!
Chung Minh cảm thấy trình độ thư pháp của mình đã đủ rồi, không cần phải tăng lên nữa!
Hiện tại, anh đã có thể tự tay viết tiêu đề cho những game phong cách Hoa Hạ do mình sản xuất. Dù không sánh bằng những bậc thầy thư pháp, nhưng để lừa gạt người chơi bình thường thì thừa sức.
Vậy mà lại ra nhiều đến thế!
Chung Minh rất muốn đổi hết số Trái Cây Thư Pháp này sang loại trái cây khác, nhưng lại không có cách nào đổi.
Thậm chí anh còn chẳng buồn ăn, cứ thế cất vào vòng tay, đợi khi nào cần thì lấy ra dùng.
Nhìn những phần thưởng khác.
Trái Cây Văn Học, sau khi ăn có thể gia tăng kiến thức văn học. Tổng cộng có 5 trái cây, ăn lần lượt sẽ gia tăng các loại kiến thức văn học khác nhau.
Có kiến thức văn học cổ điển truyền thống, có kiến thức văn học phương Tây, cũng có cả những kiến thức hiện đại... Tóm lại, sau khi ăn xong những trái cây này, anh có cảm giác muốn viết sách.
Loại này cũng có chút hữu ích, dù sao một game hay thì cốt truyện là không thể thiếu. Chung Minh đúng là có khả năng viết, nhưng không ai lại chê năng lực này là thừa thãi cả.
Trái Cây Âm Nhạc đã ăn hết.
Còn lại một Xúc Xắc Giúp Người Làm Niềm Vui.
Chung Minh nhìn phần mô tả đạo cụ.
(Xúc Xắc Giúp Người Làm Niềm Vui: Người tốt có báo đáp tốt. Khi giúp người làm niềm vui, tung xúc xắc này ra, bạn sẽ nhận được phần thưởng tương ứng với mặt trên của xúc xắc.)
Chung Minh xem xét trong vòng tay, xúc xắc này có sáu mặt, có thể tự do phóng to thu nhỏ trên vòng tay, mỗi mặt đều có chữ viết.
Tài phú.
Danh vọng.
Số đào hoa.
Sức khỏe.
Tinh lực dồi dào.
Tung lại một lần, gấp bội.
"... Rút thưởng còn có thể ra thứ đồ tốt này sao?"
"Vậy có nghĩa là, chỉ cần giúp người làm niềm vui là có thể nhận được những phần thưởng này?"
"Tôi chỉ muốn biết nếu tung tới một trăm lần (Tung lại một lần, gấp bội) rồi sau đó tung trúng (Số đào hoa) thì sẽ là một tình huống như thế nào?"
"Thôi được, nghĩ lại thì không có khả năng. Xác suất xuất hiện liên tục ba lần (Tung lại một lần, gấp bội) đã chỉ có 0.4% rồi."
"Nhưng mà, làm thế nào mới được tính là giúp người làm niềm vui đây?"
Chung Minh nhìn thấy bàn làm việc của Đại Huy Ca có chút lộn xộn.
Dù sao cũng là lập trình viên, có khi tiện tay lấy một cuốn sách chuyên ngành ra xem, bận rộn thì cứ vứt lên bàn, thường xuyên quên dọn dẹp.
Chung Minh bước đến, dọn dẹp qua loa bàn làm việc của Đại Huy Ca một chút, sau đó xoa xoa tay.
"Thế này có tính không?"
Chung Minh định lấy xúc xắc ra tung, nhưng căn bản không thể lấy ra được!
"... Thôi được, xem ra là không tính."
Không biết có phải để giải đáp thắc mắc của Chung Minh hay không, phần thuyết minh của xúc xắc bỗng hiện thêm một dòng.
"Chỉ khi người khác chủ động yêu cầu giúp đỡ, và bạn hỗ trợ họ hoàn thành một việc tương đối khó khăn, thì mới được tính là giúp người làm niềm vui. Việc ám chỉ hoặc gợi ý người khác yêu cầu giúp đỡ sẽ không có tác dụng."
Chung Minh gãi đầu.
Xem ra việc mình chủ động đi giúp người làm niềm vui thì không được tính, hệ thống không chấp nhận.
"Ý là chỉ có thể chờ đợi sao? Thôi được."
Chung Minh đành phải cất xúc xắc vào vòng tay, chờ đợi khi nào có cơ hội giúp người làm niềm vui thực sự.
Văn bản này đã được hiệu chỉnh kỹ lưỡng, giữ nguyên mọi ý nghĩa và cốt truyện gốc bởi truyen.free.