(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 265: Chất vấn cùng đánh mặt!
Điểm đánh giá thấp thảm, nhưng Chung Minh lại tỏ ra thờ ơ.
Weibo cá nhân của anh không hề đăng bài giải thích, trang Weibo chính thức của studio Vi Quang cũng im lặng một cách lạ thường, mặc cho vô số antifan tung hoành trên mạng, mặc cho dư luận không ngừng sục sôi.
Studio Vi Quang tuy đã tạo ra một vài tựa game không tồi, nhưng cũng không thiếu antifan.
Tại studio.
Nhìn thấy vô số lời chê bai gay gắt như vậy, Cổ Gia cảm thấy hơi đau đầu. Anh nhìn Chung Minh: "Lão đại, chúng ta thực sự không cần lên tiếng đính chính sao? Nội dung trong game rõ ràng đều là những án lệ có thật, những người này bôi đen cũng chẳng đến nơi đến chốn gì."
Chung Minh bình thản đáp: "Không cần bận tâm đến họ, truyền thông bên đó sẽ sớm có bài đăng trong hai ngày tới, cứ để bọn họ nhảy nhót thêm ít hôm nữa đi."
Cổ Gia gật đầu: "Vâng, tôi chỉ lo, danh tiếng tệ như thế sẽ gây ra một số ảnh hưởng không tốt đến studio chúng ta... Hơn nữa, tình hình này thảm hại quá mức rồi! Hoàn toàn vượt ngoài dự đoán của tôi. Ban đầu tôi nghĩ, dù mọi người không biết đây là án lệ có thật được chuyển thể, điểm đánh giá ít nhất cũng phải trên 7 điểm. Với xu thế hiện tại, e rằng nó sẽ trực tiếp tụt xuống dưới 6 điểm."
Chung Minh tiếp tục làm việc của mình: "Có những antifan chuyên nghiệp chỉ biết đánh một sao, đó là hiện tượng bình thường thôi."
"Antifan chuyên nghiệp đánh một sao ư?" Cổ Gia sững sờ, "Studio chúng ta lại được 'ưu ái' đến vậy sao?"
Chung Minh cười cười: "Đương nhiên."
Điểm đánh giá này quả thực không hợp lý.
Với trò chơi (Ác Ma Tại Nhân Gian), Chung Minh định vị nó là một sản phẩm "công ích", một tựa game khiến người chơi cảm thấy khó chịu. Bởi vì chỉ khi người chơi tự mình cảm nhận được sự khó chịu đó, mới có thể thấu hiểu những chuyện không tưởng xảy ra bên trong "học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ", và vì sao những đứa trẻ khi vào đó lại bị biến đổi nhân cách.
Vì vậy, đây không phải một trò chơi lấy lòng người chơi.
Và trước khi những bài đưa tin liên quan xuất hiện rộng rãi, nhiều người không để ý đến những chi tiết này, nên đương nhiên họ sẽ nghi ngờ về tính chân thực và hợp lý của trò chơi.
Nhưng dù có nghi ngờ đến đâu, điểm đánh giá của trò chơi này cũng không thể nào rớt xuống dưới 6 điểm. Bởi vì chất lượng trò chơi được Chung Minh đích thân kiểm duyệt chặt chẽ, từ đồ họa, mô hình cho đến bối cảnh trong game, mức độ hoàn thiện ở mọi khía cạnh đều rất cao.
Về nội dung cốt truyện, các lựa chọn phân nhánh và thiết lập kết thúc cũng đều tương đối hợp lý.
Dù người chơi không biết đây là sự kiện có thật, nhưng khách quan mà nói, cho 7 điểm cũng chẳng có gì quá đáng.
Chung Minh phát hiện, trên rất nhiều trang web đánh giá, rất nhiều người chơi chưa mua game đã đồng loạt đánh giá một sao trên quy mô lớn, tỷ lệ một sao đã l��n đến hơn 6%, một con số cực kỳ bất thường.
Vậy tại sao lại có nhiều người đánh một sao đến vậy?
Hiển nhiên, là vì studio Vi Quang đã đụng chạm đến một nhóm người.
Một phần là các nhà phát hành, nhà phát triển game khác; một phần là người chơi.
Đúng như câu "Cây cao bóng cả ắt sẽ đón gió lớn", studio Vi Quang từ khi thành lập đến nay đã đạt được nhiều thành công và sự chú ý lớn đến vậy, trò chơi được người chơi yêu thích, có lượng fan hâm mộ đông đảo, thì tất nhiên cũng sẽ kéo theo antifan và những kẻ chỉ trích.
Về phía các nhà phát hành, Chung Minh tự mình làm kênh phân phối, dứt khoát không chia một đồng lợi nhuận nào cho họ nữa, hai bên đã sớm trở mặt; còn các nhà phát triển game khác trong khu vực Hoa Hạ, khi thấy tác phẩm của studio Vi Quang vừa được đánh giá cao lại ăn khách, tất nhiên sẽ có không ít kẻ ghen tị.
Cùng ngành là đối thủ, đây là mối quan hệ cạnh tranh trần trụi. Bôi nhọ studio Vi Quang, dù họ không thể thu lợi trực tiếp, cũng có thể hưởng lợi gián tiếp.
Ngoài ra, còn có một nhóm người, là một cộng đồng người chơi khá đặc biệt, họ tự phát đánh giá một sao cho trò chơi (Ác Ma Tại Nhân Gian).
Bề ngoài tưởng chừng khó hiểu, nhưng thực tế, logic bên trong lại rất dễ nắm bắt.
Bởi vì những trò chơi hiện tại của studio Vi Quang đều mang đậm sắc thái văn hóa Hoa Hạ.
(Tiềm Phục Chi Xích Đồ) kể về tình yêu nước và lòng yêu nhà trong một thời kỳ lịch sử đặc biệt, về sự hy sinh, cống hiến và nhân tính trong nghịch cảnh.
Các tựa game khác như (Thủy Mặc Vân Yên), (Thái Ngô Hội Quyển), (Cầm Tinh Thủ Hộ Giả) đều lấy việc tôn vinh và phát huy văn hóa Hoa Hạ làm điểm nhấn chính.
Trong suy nghĩ của rất nhiều người chơi, studio Vi Quang là một đơn vị có lý tưởng, có tâm huyết, lấy việc phát huy văn hóa Hoa Hạ làm sứ mệnh của mình, là một điểm cộng lớn trong lòng game thủ.
Nhưng đối với một bộ phận người chơi khác, điều này lại khiến họ cảm thấy khó chịu mãnh liệt về mặt sinh lý.
Nếu như là ở kiếp trước của Chung Minh, những người này có lẽ sẽ được gọi là "Hận nước đảng". Nhưng ở thế giới này, cách gọi "Hận nước đảng" có lẽ không còn chính xác, mà phải là "Hận Hoa đảng".
Dù sao, bản chất con người thì vẫn như vậy.
Những người này tôn thờ văn hóa phương Tây, coi thường văn hóa Hoa Hạ, cho rằng nó chẳng đáng một xu, để thể hiện sự ưu việt của bản thân;
Khi đánh giá các tác phẩm văn hóa Hoa Hạ và phương Tây, họ áp dụng tiêu chuẩn kép;
Luôn miệng nhấn mạnh "Nghệ thuật không biên giới", muốn "vứt bỏ quan niệm cũ về quốc gia, dân tộc", muốn "ôm trọn sự dung hợp văn hóa thế giới".
Nhưng cái "dung hợp văn hóa thế giới" mà họ ôm ấp thực chất chỉ là tiếp nhận toàn bộ văn hóa phương Tây, bởi vì trong thế giới này, văn hóa phương Tây hiển nhiên vẫn chiếm giữ vị trí chủ đạo, có tiếng nói cực kỳ mạnh mẽ.
Những người này khi nhìn thấy studio Vi Quang liền có một cảm giác chán ghét xuất phát từ bản năng, thì cũng chẳng có gì lạ.
Trước đó, điểm đánh giá game của studio Vi Quang cũng rất cao. Một mặt là vì khi đó danh tiếng của studio Vi Quang chưa quá nổi bật, chưa thu hút được nhiều antifan đến vậy; mặt khác là vì ch��t lượng game quả thực quá "cứng", nên dù có vài antifan cố tình bôi nhọ ác ý cũng không làm gì được.
Nhưng giờ đây, rất nhiều nhà phát hành và bộ phận quan hệ công chúng của các công ty game khác đã tham gia vào cuộc hỗn chiến này. Với sự "trợ giúp" đó, (Ác Ma Tại Nhân Gian) đã trở thành một mục tiêu yếu ớt trong mắt họ, có quá nhiều "khuyết điểm" rõ ràng để họ tập trung hỏa lực và tấn công điên cuồng.
Trong lúc nhất thời, không khí mù mịt, những tiếng hô "Studio Vi Quang xong rồi!" vang lên xôn xao.
...
Chỉ là điều khiến tất cả mọi người không ngờ tới là, màn "vả mặt" lại đến nhanh đến vậy.
Ngày 1 tháng 7, (Ác Ma Tại Nhân Gian) chính thức được bán.
Ngày 5 tháng 7, một bài viết có tiêu đề (Tội Ác Núp Dưới Ánh Mặt Trời) xuất hiện trên trang tin tức nóng hổi. Câu đầu tiên của bài đưa tin đã khiến nhiều người phải mở rộng tầm mắt: "Điện liệu, thêm vòng, tố giác lẫn nhau... Nhiều người biết những thuật ngữ này là từ một tựa game tên là (Ác Ma Tại Nhân Gian). Nhưng liệu bạn có biết, tất cả chúng đều được lấy cảm hứng từ những án lệ có thật ngoài đời...?"
Ngay sau đó, hàng loạt bài đưa tin liên tiếp, như đã được sắp đặt từ trước, bắt đầu bùng nổ trên các trang thông tin!
Trên trang thông tin Ngô Đồng, bài viết (Học Viện Chuyên Tu Phòng Vệ Công Nghệ: Nơi Này Thật Sự Tồn Tại!) đã tạo nên một làn sóng quan tâm cực kỳ lớn.
Trên các trang web video, một YouTuber đã tự mình sản xuất video (Vạch Trần Chiều Sâu "Học Viện Chuyên Tu Phòng Vệ Công Nghệ": Thị Trường Xám, Tội Ác Rõ Ràng!) với số lượt nhấp chuột đột phá một triệu chỉ trong thời gian rất ngắn!
Các bài viết, hình ảnh, lời kể của rất nhiều nạn nhân từng thoát ra từ những nơi tương tự...
Vô số tài liệu phủ kín trời đất bỗng chốc được tung ra, lập tức trở thành tâm điểm chú ý của toàn bộ Gateway!
Trong phần bình luận của những tin tức này, cộng đồng "hóng hớt" không khỏi ngơ ngác.
"Cái gì thế này! Chết tiệt, đây chẳng phải phiên bản đời thật của (Ác Ma Tại Nhân Gian) sao?"
"Thậm chí cả bố cục bên trong trường cũng y hệt trong game!"
"Loại địa điểm n��y thực sự tồn tại? Đây là chủ nghĩa hiện thực kỳ ảo à? Không phải đùa chứ?"
"Thật sự có người là nạn nhân ư?!"
"Vậy mà loại nơi này thật sự tồn tại sao???"
"Là thật đấy, thật ra chỉ cần tìm kiếm từ khóa 'học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ' là sẽ ra cả đống thông tin."
"Thậm chí còn có phỏng vấn nạn nhân, cái này vãi thật, y hệt trong game, đúng là điện liệu sao?!"
"Trước đó bọn antifan nói gì nhỉ? Game làm giả quá, thoát ly thực tế à? Vậy đây là cái gì đây?"
"Haha, (Ác Ma Tại Nhân Gian) thoát ly thực tế ư? Thật là nực cười! Trò chơi này chính là kể về thực tế, về những gì đang diễn ra ngay lúc này! Chơi game vài tiếng đã không chịu nổi, vậy mà ngoài đời có người bị giam giữ trong những "học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ" đến mấy tháng trời!!!"
Phần lớn cộng đồng "hóng hớt" khi nhìn thấy những tin tức này, phản ứng đầu tiên là sự chấn động.
Bởi vì thật khó tin rằng ở thời đại công nghệ phát triển như hiện nay, lại vẫn tồn tại những nơi như vậy, không chỉ giam cầm, ngư��c đãi trẻ vị thành niên một cách phi pháp, mà còn ngang nhiên hoạt động, không ngừng vơ vét tiền bạc!
Rất nhiều người "hóng hớt" sau khi đọc một bài tin tức vẫn còn nửa tin nửa ngờ, liền lên mạng tìm kiếm. Kết quả là vừa tìm thì không sao, hàng loạt tin tức, cùng với các quảng cáo đấu giá do những "học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ" này đăng tải, phủ kín trời đất.
Hiển nhiên, đây không chỉ tồn tại ở một nơi hay một cơ sở cụ thể nào đó, mà là một hiện tượng phổ biến!
Điều rợn người hơn nữa là, gần như tất cả các kết cục tồi tệ (bad ending) trong trò chơi (Ác Ma Tại Nhân Gian) đều có thể tìm thấy những kết quả tương ứng ngoài đời thực.
Uống nước giặt tự sát, có;
Bị ngược đãi đến chết trong các cơ sở, có;
Sau khi thoát ra tính tình thay đổi lớn, thậm chí giết cha, giết mẹ, có;
Thậm chí cả câu thoại gốc trong game "Tôi ở trong đó chịu đựng lâu như vậy, chỉ là vì mấy nhát dao này" cũng có thể tìm thấy nguyên mẫu ngoài đời thực!
Huống hồ, đây mới chỉ là những thông tin được phơi bày ra, là những trường hợp người đã chết, hoặc giết hại cha mẹ;
Nhưng còn rất nhiều đứa trẻ khác, chúng bị đưa vào, rồi cuối cùng cũng thoát ra. Cha mẹ chúng bỏ ra rất nhiều tiền, và những đứa trẻ này phải chịu đựng sự tra tấn phi nhân tính trong các cơ sở đó. Nhưng không hề có bài viết nào, không có sự chú ý nào, thậm chí trước đó còn chẳng có ai để tâm.
Những đứa trẻ này, những ngược đãi và đau khổ mà chúng phải chịu đựng trong các cơ sở ấy, cứ thế bị chôn vùi sâu thẳm dưới đáy lòng, thậm chí ngay cả cha mẹ chúng có thể cũng không hay biết...
Rất nhiều "Dương giáo sư" cứ thế dựa vào thủ đoạn lừa trên gạt dưới, tiếp tục che đậy mọi người, mượn danh nghĩa giáo dục để thực hiện hành vi ngược đãi, thậm chí nhờ đó mà điên cuồng vơ vét tiền bạc!
Thậm chí trong video (Vạch Trần Chiều Sâu "Học Viện Chuyên Tu Phòng Vệ Công Nghệ": Thị Trường Xám, Tội Ác Rõ Ràng!) còn phơi bày ra rằng, đây không phải vấn đề của một cá nhân hay một cơ sở nào đó, mà đằng sau nó ẩn chứa một thị trường khổng lồ lên tới hàng ch���c tỷ!
Trong phân tích chuyên sâu này, không chỉ giúp làm rõ một số hiện tượng trong trò chơi (Ác Ma Tại Nhân Gian), mà còn đi sâu phân tích nguồn gốc của những hiện tượng đó.
Chẳng hạn, vì sao phụ huynh lại phải dùng cách lừa dối để đưa con mình vào "học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ"?
Vì sao phụ huynh không tin lời con cái mà lại tin vào cái gọi là "Dương giáo sư"?
Vì sao những phụ huynh vây quanh cổng trường lại từ tận đáy lòng ủng hộ Dương giáo sư, thậm chí cam tâm tình nguyện lập thành đội "đặc nhiệm" đi bắt những đứa trẻ bỏ trốn?
Vì sao vị trí của các trường học này nhất định phải ở vùng hoang sơn dã lĩnh?
Vì sao khi trẻ vừa vào trường, trong một thời gian ngắn lại không cho phép phụ huynh thăm nom, mà chỉ sau một khoảng thời gian (vài tuần, thậm chí một hai tháng) mới được phép?
Vì sao trước đó cũng có truyền thông chú ý, nhưng cuối cùng lại không thể phơi bày sự việc này?
Vì sao các cơ quan quản lý trật tự xã hội lại không có bất kỳ động thái nào?
Những vấn đề như vậy, hoàn toàn là những điểm mà nhiều người nghi vấn về sự phi lý trong trò chơi (Ác Ma Tại Nhân Gian). Thế nhưng, những điểm "phi lý" ấy lại thực sự rõ ràng xảy ra ngoài đời thực, thậm chí tuyệt đại đa số các cơ sở tương tự "học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ" đều dùng phương thức quản lý này, không hề sai khác!
Hiển nhiên, ẩn sâu bên trong là những nguyên nhân mà trước đây chưa ai từng tìm hiểu đến tận cùng. Khi bắt đầu truy xét, những hành vi tưởng chừng phi lý ấy kỳ thực đều có một logic nội tại thống nhất.
Đối với nội bộ, họ áp dụng những thủ đoạn quản lý khủng khiếp: thông qua việc học viên tố giác lẫn nhau, chèn ép, ngược đãi để khiến trẻ em vì sợ hãi mà hợp tác nói dối. Đối với bên ngoài, họ dùng phương thức lừa dối, luồn lách ngoài tầm mắt của truyền thông chính thống, khiến bề ngoài mọi thứ có vẻ bình thường.
Giống như lần đầu tiên Cao Vĩnh Châu phỏng vấn, rất nhiều người nếu chỉ nhìn lướt qua vẻ bề ngoài của "học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ" này, sẽ lầm tưởng đây là một cơ sở quản lý quân sự hóa bình thường, chứ không thể nào nghĩ đến bên trong nó lại dơ bẩn đến mức nào!
...
Khi những tin tức này bùng nổ, nhận thức của người chơi về trò chơi (Ác Ma Tại Nhân Gian) đã hoàn toàn bị phá vỡ!
Không chân thực ư? Không hợp lý ư?
Hoàn toàn ngược lại, trò chơi này quá đỗi chân thực, quá đỗi hợp lý!
Còn gì chân thực hơn việc tái hiện hoàn toàn những án lệ có thật ngoài đời ư?
Không dễ chơi ư? Quả thực không dễ chơi.
Bởi vì mục đích của trò chơi này ngay từ đầu vốn không phải để cho các bạn giải trí!
Ý nghĩa lớn nhất của trò chơi (Ác Ma Tại Nhân Gian) nằm ở chỗ, nó dùng thủ pháp game, dùng góc nhìn tự sự đặc biệt, để tất cả người chơi thực sự cảm nhận được nỗi lòng của các nạn nhân, để mọi người đều cảm thấy sự khủng khiếp và tha hóa đó!
Người chơi, với góc nhìn của nạn nhân Tằng Vũ, bước vào "học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ", bị buộc phải đưa ra từng lựa chọn.
Lần đầu bị tra hỏi, có nên khuất phục không?
Có nên nói thật với cha không?
Loại thuốc tinh thần này, có nên uống không?
Có nên thử chạy trốn không?
Tất cả những lựa chọn này, tưởng chừng là của Tằng Vũ, nhưng thực chất là của chính người chơi.
Là mỗi người chơi hóa thân vào nhân vật Tằng Vũ, đối mặt với tình cảnh cực đoan đó, và tự mình đưa ra lựa chọn.
Chính vì là người chơi tự mình lựa chọn, nên họ mới có thể đồng cảm sâu sắc với tâm lý của nạn nhân. Sự kích thích về mặt tâm lý này, vượt xa các bài viết, tài liệu video thông thường, khiến họ càng thêm chấn động!
Và đây cũng chính là giá trị tồn tại của hình thức giải trí "game", hay nói cách khác, của loại hình nghệ thuật này.
Nó mang tính tương tác, sẽ mang lại cho người chơi cảm giác đắm chìm, để bạn có thể thực sự hóa thân, "xuyên qua" vào thế giới đó, tự mình đưa ra lựa chọn, và tự mình gánh chịu hậu quả.
Và đây cũng chính là lý do Chung Minh quyết định sản xuất trò chơi (Ác Ma Tại Nhân Gian): dùng một tựa game khiến người chơi khó chịu như vậy, để họ cảm nhận rõ ràng rằng những nơi như "học viện chuyên tu phòng vệ công nghệ" đáng sợ đến nhường nào!
Bản chuyển ngữ này là thành quả của truyen.free, nơi những câu chuyện luôn được trau chuốt.