(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 280: Dụng tâm sáng tạo khoái hoạt
Trong phòng làm việc, Cổ Gia vẫn luôn theo dõi sát sao số liệu của trò chơi.
Tỷ lệ duy trì người chơi ngày thứ hai, các chỉ số nạp tiền của người chơi – tất cả đều là những yếu tố mà Cổ Gia đặc biệt quan tâm. Lão Tạ, vốn xuất thân từ ngành game, dĩ nhiên cực kỳ nhạy bén với những số liệu này. Ngay khi số liệu trò chơi được công bố, ông đã lập tức thông báo cho toàn bộ nhóm.
Dựa trên số liệu thử nghiệm, trò chơi đã thành công vang dội!
Đặc biệt là tỷ lệ giữ chân người chơi ngày thứ hai và tỷ lệ nạp tiền bình quân đầu người, những số liệu này vô cùng xuất sắc, vượt trội hơn hẳn so với nhiều game mobile trên thị trường trước đó!
Nếu những số liệu trên là thông tin nội bộ mà người chơi bình thường không thể thấy được, thì còn có một con số khác mà bất kỳ người chơi nào cũng có thể nhận thấy rõ ràng: đó chính là tốc độ mở server mới của trò chơi!
Từ khi bắt đầu thử nghiệm, trò chơi ban đầu là cứ hai ngày mở một server mới, nhưng càng về sau tốc độ này càng lúc càng nhanh, thành một ngày một server, thậm chí là một ngày hai server.
Bởi vì tốc độ lấp đầy server thực sự quá nhanh!
Hơn nữa, khả năng chịu tải của các server trong (Bình Minh Kỷ Nguyên) đều rất lớn, chứ không phải theo kiểu mở server ồ ạt rồi đóng cửa liên tục.
Cổ Gia đã báo cáo tin tốt này với Chung Minh, nhưng anh thì lại vô cùng bình tĩnh, vẫn đang bận rộn với việc phát triển (Resident Evil). "Đó chỉ là nh��ng thao tác cơ bản thôi, cứ bình tĩnh," Chung Minh nói. "Các cậu có thể bắt đầu cân nhắc về các phiên bản cập nhật tiếp theo của (Bình Minh Kỷ Nguyên) rồi."
Trên mạng, những bình luận của người chơi về tựa game mới (Bình Minh Kỷ Nguyên) cũng bắt đầu nhiều lên trông thấy.
Trong thế giới mà mạng lưới thông tin phát triển vượt bậc này, những trò chơi chất lượng cao luôn có tốc độ lan truyền chóng mặt. Chỉ cần được thảo luận trong các group game, là những game thủ mobile này sẽ ùn ùn kéo đến trải nghiệm game ngay.
"(Bình Minh Kỷ Nguyên) chơi chưa? Cuốn quá! Tôi nghiện rồi!"
"Chưa, tôi nghe nói đó là một phòng làm việc nhỏ làm game mobile hút máu mà."
"Đúng là game mobile có nạp tiền, nhưng không giống những game khác đâu. Trong trò này có phúc lợi, dân nạp mạnh cũng không quá bá đạo, mỗi ngày tham gia vài hoạt động là có thể nhận về hàng trăm tinh chui. Những nội dung mà ở các game khác phải nạp tiền mới trải nghiệm được, thì ở đây dù không nạp bạn vẫn có thể chơi tới."
"Thật á? Mỗi ngày cho mấy trăm tinh chui? Vậy game này sống b��ng cái gì mà kiếm tiền?"
"Bạn còn lo thay cho nhà phát hành game à? Bạn không nạp thì đã có mấy ông đại gia nạp hộ rồi. Hoạt động thì phong phú khỏi bàn, mỗi ngày đánh quân đoàn chiến, chơi cực đã, mỗi ngày online đều có việc để làm."
"Cảm giác hơi mệt à."
"Bạn có thể chơi một cách thư giãn mà. Hơn nữa, có nhiều việc để làm mới vui chứ, mỗi ngày online một tiếng đã không còn việc gì để làm thì game này còn có ý nghĩa gì nữa?"
"Với lại, đồ họa của game này đẹp thật sự. Game mobile trình chiếu toàn cảnh trước đó cũng đã ra mắt vài cái, nhưng đồ họa so với game này thì đơn giản là bị bỏ xa một cách thảm hại."
"Cảm giác phòng làm việc Thiên Cực này không hề tầm thường, trước đây lại chẳng có tác phẩm game nào nổi bật."
"Chính xác là không đơn giản, cơ chế chơi của game này được thiết kế vô cùng chặt chẽ. Hơn nữa, rất nhiều trang bị hiếm bên trong đều có thể giao dịch tự do, người chơi bình thường cũng có thể cày cuốc mà vẫn kiếm được rất nhiều tinh chui. Dù vậy, hệ thống kinh tế trong game vẫn ổn định, không bị sụp đổ, điều này quả thực rất hiếm thấy."
Sự yêu thích của người chơi đối với tựa game này, thực chất nằm ở hai khía cạnh chính.
Thứ nhất là chất lượng sản phẩm cao. So với các game mobile khác, đồ họa trình chiếu toàn cảnh của (Bình Minh Kỷ Nguyên) được chăm chút tỉ mỉ nhất; mô hình, động tác, cảnh vật, thiết kế nhân vật... tất cả đều đạt đến trình độ hàng đầu. Với một game mobile, nó đã được xem là sản phẩm chất lượng đỉnh cao.
Thứ hai là hệ sinh thái trong game lành mạnh. Dù là người chơi nạp tiền hay không nạp tiền, ai cũng có thể chơi tốt. Đối với những người chơi nạp tiền hay cày cuốc chăm chỉ thì khỏi phải nói, ngay cả một người chơi không nạp tiền và cũng không quá chăm cày, mỗi ngày chỉ cần dành khoảng 2 giờ tham gia một vài hoạt động để lấy chút quà tặng, tích lũy một tháng đều có thể sở hữu vài nhân vật khá xịn. Mà những thứ này, ở các game khác cũng là nội dung phải trả tiền mới có được.
Điều này đối với rất nhiều người chơi miễn phí mà nói, không thể nghi ngờ là một phúc lợi vô cùng lớn.
Trước đây, các game mobile thường xuyên chặn đứng trải nghiệm của người chơi bằng cách yêu cầu nạp tiền. Người chơi miễn phí hoàn toàn không thể chạm đến một phần nội dung cơ bản nào đó. Ví dụ, nạp 10 đồng thì trải nghiệm được một phần, nạp 30 đồng thì trải nghiệm thêm một phần nữa...
Những trò chơi này vốn dĩ không hề coi trọng trải nghiệm của người chơi miễn phí, hoặc nếu có, cũng chỉ xem họ như một nhóm khách hàng tiềm năng và tìm đủ mọi cách để dụ dỗ họ nạp tiền.
Nhưng (Bình Minh Kỷ Nguyên) hoàn toàn khác biệt. Người chơi miễn phí chỉ cần cố gắng tham gia hoạt động, là có thể có được trải nghiệm game tương tự như người chơi nạp tiền. Điều này khiến rất nhiều người chơi miễn phí cảm thấy vô cùng phấn khởi, bởi vì cuối cùng họ đã không còn là công dân hạng hai trong game nữa!
Tất nhiên, tất cả những ngữ cảnh trên đều được xây dựng trong hệ thống game mobile.
Nói cách khác, phần lớn người chơi game PC và người chơi console thật ra không mấy hứng thú với tựa game này. Còn về tâm lý của những người chơi miễn phí, thì họ lại càng không thể hiểu nổi.
Nhưng trong phân khúc game mobile nhỏ bé này, sự xuất hiện của (Bình Minh Kỷ Nguyên) thực sự giống như một hòn đá ném vào mặt hồ phẳng lặng, làm dậy lên những đợt sóng lớn!
Sau khi trang Weibo chính thức của phòng làm việc Thiên Cực được lập, số lượng người hâm mộ tăng lên từng ngày. Trang Weibo này cũng do Miêu Trúc quản lý, mỗi ngày đều đăng tải một số nội dung liên quan đến (Bình Minh Kỷ Nguyên), tỉ như ảnh minh họa nhân vật gốc, các tập tin thiết lập, video chơi vui...
Ngoài ra, phòng làm việc Thiên Cực cũng liên tục cập nhật những thành tích mà (Bình Minh Kỷ Nguyên) đạt được. Một số số liệu cực kỳ nhạy cảm sẽ không được công bố, họ chủ yếu công bố số người chơi online cùng lúc. Từ 50 nghìn, lên 100 nghìn, rồi đến 200 nghìn!
Số người online tăng vọt tự nhiên đồng nghĩa với doanh thu cũng tăng vọt, chỉ là những số liệu này sẽ không được Chung Minh tiết lộ. Trò chơi không được phát hành qua nhiều kênh và nền tảng khác nhau, nên các nhà phát triển game khác dĩ nhiên không thể nào suy đoán được.
Nhưng bất kể như thế nào, (Bình Minh Kỷ Nguyên) nhanh chóng trở nên hot đã khiến các nhà phát triển game khác coi như đại địch. Đặc biệt là những nhà phát triển có game đang trong quá trình nghiên cứu phát triển và chưa ra mắt, đều nhanh chóng bắt đầu nghiên cứu (Bình Minh Kỷ Nguyên) để tiến hành sửa đổi khẩn cấp cho sản phẩm của mình.
Đây là hành vi rất bình thường, bởi vì không thay đổi thì không được. Cũng giống như việc làm điện thoại di động, giả sử điện thoại của bạn đang làm dở đến một nửa, đối thủ cạnh tranh đột nhiên tung ra một mẫu điện thoại vượt trội về mọi mặt so với sản phẩm của bạn, với phản hồi người dùng cực kỳ tốt, thì liệu bạn còn phát hành mẫu điện thoại đó nữa không?
Ở những nơi mà người chơi không thấy, rất nhiều công ty game mobile đã bị sự xuất hiện của (Bình Minh Kỷ Nguyên) làm xáo trộn hoàn toàn kế hoạch nghiên cứu phát triển, chỉ còn cách khẩn cấp tăng ca sửa đổi.
Theo dự đoán từ số liệu hiện tại, (Bình Minh Kỷ Nguyên) trong tháng đầu tiên sẽ có một đợt tăng trưởng bùng nổ quy mô lớn, dự kiến tổng doanh thu hàng tháng sẽ đạt mức 50 triệu.
Trong tháng sau, và cả tháng sau nữa, doanh thu của (Bình Minh Kỷ Nguyên) dự kiến vẫn sẽ tiếp tục tăng trưởng. Theo kỳ vọng của Chung Minh, doanh thu cao nhất theo tháng của game này có thể đạt mức trên một trăm triệu, nếu muốn cao hơn nữa thì còn phải phụ thuộc vào các yếu tố khách quan như thiên thời, địa lợi.
Nhưng bất kể nói thế nào, thành công của (Bình Minh Kỷ Nguyên) nằm trong dự liệu của Chung Minh. Một tựa game mobile với ý tưởng dẫn đầu thị trường thì thành công rực rỡ là điều tất yếu, vấn đề duy nhất là nó có thể thành công đến mức nào.
Chung Minh vẫn đang bận rộn với công việc phát triển (Resident Evil). Khi doanh thu của (Bình Minh Kỷ Nguyên) đổ về tài khoản, số tiền này có thể trực tiếp dùng để cứu trợ tài chính cho (Resident Evil). Đến lúc đó, khi mua vào lượng lớn tài nguyên mỹ thuật, tiến độ phát triển (Resident Evil) sẽ có thể tiến thêm một bước dài.
Trong lúc Chung Minh đang bận, Cổ Gia tìm đến anh.
"Lão đại, kênh game của Ngô Đồng Thông Tin có một phóng viên, muốn phỏng vấn phòng làm việc Thiên Cực."
"À... Phỏng vấn à? Vậy thì cứ nhận lời thôi." Chung Minh hờ hững nói.
Cổ Gia có chút do dự: "Vậy tôi cứ nói anh có thời gian nhé?"
"Tôi có thời gian á?" Chung Minh sững người một chút, sau đó lắc đầu: "Không không không, liên quan gì đến tôi. Phỏng vấn phòng làm việc Thiên Cực, thì đương nhiên là phỏng vấn cậu chứ."
"À, hoặc là đi phỏng vấn Lão Tạ cũng được. Để Lão Tạ kể xem từ Quang Dực Giải Trí nhảy việc sang đây thì có cảm giác thế nào, có phải là cảm giác trời cao mặc chim bay, biển rộng mặc cá bơi không."
"Lão Tạ từ chối còn dứt khoát hơn cậu, nói rằng không hứng thú với chuyện này." Cổ Gia suy nghĩ một chút, "Vậy hay là tôi đẩy cuộc phỏng vấn này nhé."
"Không được, đẩy cái gì mà đẩy, không thể đẩy!" Chung Minh phản đối. "Nhất định phải nhận lời, phải đi. Đây là cơ hội tốt để quảng bá phòng làm việc Thiên Cực đến người chơi mà. Kênh game của Ngô Đồng Thông Tin dù chất lượng không quá nổi bật, nhưng nhờ vào cây đại thụ Ngô Đồng Thông Tin này, nên vẫn có sức ảnh hưởng nhất định."
Cổ Gia: "Vậy thì..."
Chung Minh nói: "Cậu đi nhận phỏng vấn, nhớ kỹ phải nói chuyện có phong cách, có chiều sâu, để người chơi có ấn tượng sâu sắc về phòng làm việc Thiên Cực, đi đi."
"Còn nói chuyện có phong cách, có chiều sâu..." Cổ Gia có chút ngớ người: "Nói về cái gì cơ?"
Chung Minh suy nghĩ một chút: "Thế này nhé, cậu cứ xoay quanh khẩu hiệu của phòng làm việc Thiên Cực mà nói."
"Phòng làm việc Thiên Cực còn có khẩu hiệu nữa sao? Sao tôi không biết gì hết vậy?" Cổ Gia tiếp tục ngớ người.
Chung Minh gật đầu: "Có chứ, vừa mới nghĩ ra, tên là 'Dụng tâm sáng tạo khoái hoạt'. Khi phỏng vấn, cậu phải thể hiện được thái độ tâm huyết, tận tâm phát triển game của phòng làm việc Thiên Cực. Phương châm của chúng ta là phục vụ người chơi, dụng tâm sáng tạo ra những tựa game mang lại niềm vui cho mọi người, hiểu chưa?"
Cổ Gia: "Hiểu rồi... Tôi hiểu rồi."
Cổ Gia lảo đảo rời đi, cũng không biết hắn đã lĩnh hội được bao nhiêu tinh thần từ những lời đó.
Rất nhanh, Chung Minh liền biết hắn lĩnh hội rất đúng ý, không hổ là sinh viên tài năng, tiêu chuẩn trí thông minh khác hẳn.
Ngô Đồng Thông Tin là một trang web rất lớn, xét về quy mô, đại khái nhỏ hơn một chút so với Toudiao của kiếp trước Chung Minh. Bất quá, kênh game của trang web này làm khá bình thường, dù sao nó không chuyên về mảng này.
Kênh game của Ngô Đồng Thông Tin, so với các trang web chuyên về nội dung game như Tinh Du Võng, thì kém xa về mọi mặt. Bất quá, kênh game này cũng đang không ngừng cân nhắc mở rộng, hiện tại chủ yếu tập trung vào các nội dung liên quan đến việc tải xuống những game mobile và web game hot.
Không lâu sau, bản phỏng vấn về phòng làm việc Thiên Cực trên kênh game của Ngô Đồng Thông Tin đã ra mắt. Sức nóng của nó cao ngoài dự đoán, thậm chí khiến các trang truyền thông game lớn nhỏ đua nhau chia sẻ!
Tiêu đề: "Bài viết của nhà thiết kế (Bình Minh Kỷ Nguyên) Cổ Gia: "Dụng tâm sáng tạo khoái hoạt" luôn là tôn chỉ của phòng làm việc Thiên Cực"
Trích đoạn nội dung: "Trong buổi phỏng vấn, Cổ Gia nhắc đến, trong quá trình phát triển (Bình Minh Kỷ Nguyên), đội ngũ phòng làm việc Thiên Cực đã gặp rất nhiều khó khăn ngoài dự liệu. Nhưng nhờ vào ý chí kiên cường và tinh thần đoàn kết, họ đã thành công vượt qua. Đương nhiên, còn có một điều rất quan trọng nữa, chính là tất cả thành viên của phòng làm việc Thiên Cực luôn giữ vững tinh thần trách nhiệm cao đối với người chơi, để mang đến cho người chơi những tác phẩm game đặc sắc, đó là mục tiêu nhất quán mà phòng làm việc Thiên Cực theo đuổi."
"Cổ Gia nhắc đến, 'Dụng tâm sáng tạo khoái hoạt' là tôn chỉ của phòng làm việc Thiên Cực từ khi thành lập đến nay. Khác biệt với rất nhiều nhà phát triển game mobile trên thị trường chỉ chăm chăm vào lợi nhuận, trong nội bộ phòng làm việc Thiên Cực, lợi nhuận chưa bao giờ là mục tiêu hàng đầu. Mục tiêu hàng đầu là danh tiếng và sự hài lòng của người chơi."
"Rất nhiều nhà phát triển game mobile chia người chơi thành nhiều cấp bậc, công khai ra giá, nhưng phòng làm việc Thiên Cực thì hoàn toàn khác biệt. Họ cho rằng nội dung trong trò chơi nên mở cửa cho tất cả người chơi, bất kể họ là người chơi nạp tiền hay người chơi miễn phí, đều xứng đáng được hưởng niềm vui mà trò chơi mang lại. Cho nên, (Bình Minh Kỷ Nguyên) là một trò chơi đối xử công bằng, ở đây, đã thực sự hiện thực hóa việc người chơi miễn phí và người chơi trả tiền sống hòa thuận, yêu thương lẫn nhau."
"Trong tương lai, phòng làm việc Thiên Cực vẫn sẽ chiến đấu chống lại những trò xấu xa trong lĩnh vực game mobile. Xu thế sai lầm của ngành game kiểu 'chỉ biết vắt tiền của người chơi mà không quan tâm đến niềm vui của họ' nhất định phải được ngăn chặn! Và phòng làm việc Thiên Cực sẽ trở thành người tiên phong cải cách, làm gương, dùng những tựa game chất lượng để thanh lọc thị trường, thay đổi thói quen, để trò chơi trở về với bản chất của niềm vui!"
"Cuối cùng, Cổ Gia bày tỏ, nhà phát hành game đều là người phục vụ, còn người chơi là thượng đế. Nhưng trước mắt trên thị trường, người chơi đang thiếu đi sự tôn trọng cơ bản nhất. Hắn tin tưởng rằng dưới sự nỗ lực của phòng làm việc Thiên Cực, ngày mà quyền lợi của các 'thượng đế' được coi trọng đầy đủ, nhất định sẽ đến!"
Sau khi bản tin này vừa ra mắt, đã lập tức gây ra những phản ứng nhiệt liệt từ phía người chơi.
"Khoan đã, tôi có nhìn nhầm gì không? Đây chắc chắn là bài viết của nhà thiết kế (Bình Minh Kỷ Nguyên) chứ?"
"Dụng tâm sáng tạo khoái hoạt??? "
"Lợi nhuận chưa bao giờ là mục tiêu hàng đầu? Nghe hài hước ghê, mẹ nó chứ tôi mới nạp hơn một nghìn đồng vào game trong hai ngày nay! Đối với các ông mà nói lợi nhuận không phải mục tiêu hàng đầu, vậy cái gì mới là mục tiêu hàng đầu hả!"
"Người chơi miễn phí và người chơi trả tiền sống hòa thuận, yêu thương lẫn nhau? Xì! Tối hôm qua tôi còn bị một đại gia truy sát, may mà anh em trong quân đoàn ra sức giúp, cuối cùng cả hai quân đoàn chúng tôi đều lao vào đánh nhau. Thế này mà còn yêu thương lẫn nhau sao? Bất quá 'sống hòa thuận' thì đúng là không sai!"
"Để trò chơi trở về với bản chất của niềm vui? Chiến đấu với hành vi hút máu người chơi? Ông nói lời này, không sợ bị trời đánh sao?!"
"Trời ạ, cái nhà thiết kế này thực sự là một thiên tài mẹ nó chứ! Game cuốn đến mức này, rốt cuộc là từ đâu mà xuất hiện một người kỳ lạ như vậy, quá kỳ lạ!"
"Vậy thì tôi không đồng ý. Tôi cảm thấy phòng làm việc Thiên Cực làm rất tốt mà, những lời họ nói chắc hẳn là phát ra từ tận đáy lòng chứ? Bạn xem phúc lợi và ưu đãi của họ kìa, người chơi bình thường tham gia hoạt động là có quà, cũng không có mấy hoạt động nạp tiền hút máu nào cả. Thế này thì còn gì lương tâm hơn nữa, hoàn toàn không giống với các game mobile khác chút nào!"
"Tôi cũng thấy vậy, phòng làm việc Thiên Cực đúng là một phòng làm việc có lương tâm. Người chơi miễn phí cũng có thể chơi cực kỳ dễ chịu, chỉ cần cố gắng là có thể đánh bại một vài người chơi nạp tiền. Các game mobile khác bạn có thể làm được như vậy không? Căn bản là không thể nào!"
"Ủng hộ Thiên Cực phòng làm việc!!"
Bản dịch này được thực hiện bởi truyen.free, mong bạn đọc có những giây phút thư giãn tuyệt vời.