Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 313: Động tác bắt hiệu quả

Lão Kim đã bước vào bên trong thiết bị GS1 X, hình ảnh trò chơi lập tức hiện lên trên màn hình lớn.

Phiên bản GS1 của game (Huyền Giáp Kế Hoạch) có giao diện đăng nhập cơ bản giống hệt phiên bản PC, điểm khác biệt duy nhất nằm ở trải nghiệm sau khi vào game.

Lần này Lão Kim chỉ cần chuyên tâm chơi game; ban tổ chức giao nhiệm vụ cho anh là thực hiện những pha xử lý ấn tượng, còn việc giải thích cụ thể đã có người chuyên trách.

Bình luận viên được mời là Mễ Dữu, một bình luận viên chính thức của vòng loại giải đấu (Thương Thần Chi Lộ) khu vực Hoa Hạ. Cô là một muội tử khá nổi tiếng trong cộng đồng game thủ FPS.

Lão Kim thành thạo ghép đội và nhanh chóng bước vào game.

Sau khi chọn nhân vật, cả khán phòng bùng nổ tiếng hò reo. Lão Kim đã chọn Hạ Nại Nhi, điều đó có nghĩa là khán giả sẽ được chiêm ngưỡng một nhân vật nữ trong game.

Hình ảnh trong game hiện lên trên màn hình lớn. Quá trình nhảy dù vẫn tương tự như phiên bản PC, nhưng sau khi tiếp đất thì mọi thứ hoàn toàn khác biệt.

Trong hai phút đầu tiên, màn hình lớn được chia làm hai khung hình: một khung chiếu hình ảnh game, khung còn lại là camera quay cảnh bên trong thiết bị GS1, cho thấy rõ Lão Kim đang mặc bộ đồ thu thập động tác, cầm súng và nghiêm túc quan sát màn hình lớn phía trước.

Sở dĩ có thiết kế như vậy là chủ yếu để thể hiện hiệu quả của bộ đồ thu thập động tác cho người chơi.

Trên thực tế, khi người trải nghiệm mặc bộ đồ thu thập động tác vào thì không cần dùng camera để ghi hình nữa. Toàn bộ dữ liệu động tác đều được truyền trực tiếp qua bộ đồ đến thiết bị, sau đó được tính toán, tổng hợp với hình ảnh game và phát sóng. Tuy nhiên, vì đây là lần đầu tiên ra mắt, cần cho người chơi thấy rõ độ chính xác của bộ đồ thu thập động tác.

Trên màn hình nhỏ, Lão Kim tiếp đất. Anh nghiêng người mạnh mẽ về phía trước, đôi giày trượt dưới chân nhanh chóng hoạt động, lao về phía trước.

Anh được ghép cặp cùng hai đồng đội, có thể là người chơi tại chỗ hoặc người chơi trực tuyến. Nhưng điều đó không quan trọng, Lão Kim không bận tâm đến họ mà tự mình đi nhặt đồ.

Đây cũng là lần đầu tiên Lão Kim sử dụng thiết bị GS1, anh cố ý thử nghiệm những thao tác mang tính sáng tạo như trượt dài, đổi hướng đột ngột, v.v. và nhân vật trên màn hình tái hiện trung thực mọi động tác của anh.

Trong lúc chạy, Lão Kim còn cố ý giơ tay trái lên, tạo dáng chữ V, và nhân vật Hạ Nại Nhi trong game cũng tạo ra một cử chỉ tương tự.

Khán giả tại hiện trường lập tức bùng nổ một tràng cảm thán.

"Ôi! Ngay cả cử động ngón tay cũng được ghi nhận ư?"

"Được chứ, chẳng phải bộ đồ bắt động tác cũng có module ở phần ngón tay sao?"

"Nhưng mà, cảm giác hai động tác chỉ giống nhau khoảng 80%? Một số cử động nhỏ hình như vẫn khác biệt."

"Ấy chà, cái này cũng không cần đòi hỏi quá mức đâu, bạn còn mong nó giống thiết bị bắt động tác chuyên nghiệp để làm phim hoạt hình ư?"

"Không không không, nghe nói đây lại là hiệu ứng được cố tình tạo ra..."

Nhiều người xem tinh ý phát hiện, động tác của Lão Kim và động tác của Hạ Nại Nhi thực ra không hoàn toàn giống nhau.

Hạ Nại Nhi dù sao cũng là một nhân vật nữ, trong khi Lão Kim lại là nam. Nếu tái hiện hoàn hảo từng động tác của Lão Kim lên Hạ Nại Nhi, chắc chắn sẽ tạo cảm giác Hạ Nại Nhi quá nam tính hoặc khiến mô hình trông như một con rối giật dây, tạo ra sự không hài hòa nhẹ.

Thay vào đó, Chung Minh đã giữ lại các hành động chính của Lão Kim, đồng thời thêm vào những đặc điểm hành động phù hợp với nhân vật.

Động tác của các nhân vật này đều được ghi lại bằng công nghệ bắt động tác. Trong quá trình này, các đặc điểm tính cách của họ được giữ lại tối đa, ví dụ như sự quyến rũ nữ tính cùng một chút điên rồ của Hạ Nại Nhi đã được bảo toàn.

Đương nhiên, hệ thống này hiện tại vẫn chưa thực sự hoàn thiện, đôi khi vẫn xuất hiện những tình huống không hài hòa nhỏ, nhưng trong những trận chiến kịch liệt thì điều đó không còn quá lộ liễu nữa.

Khung hình nhỏ hiển thị vài phút sau thì biến mất. Điều này chủ yếu để khán giả thấy hiệu quả của bộ đồ thu thập động tác, và sau một khoảng thời gian, nó sẽ lại được bật lên.

Trên màn hình lớn, Lão Kim "nhập vai" Hạ Nại Nhi, bắt đầu nhặt vũ khí, module, trang bị, sau đó bắt đầu có những giao tranh nhỏ với người chơi gần đó.

Mọi người kinh ngạc phát hiện, độ hòa nhập này thật sự rất cao!

Nhìn động tác của Hạ Nại Nhi trên màn hình, đó chính là Lão Kim đang thực hiện. Dù là nhặt đồ, bắn súng, di chuyển và các thao tác khác, tất cả đều khác biệt rõ rệt so với những người chơi khác trong game, và điểm khác biệt lớn nhất chính là độ chính xác cao hơn!

Các nhân vật khác trong game đều do người chơi không mặc bộ đồ thu thập động tác khi chơi trên thiết bị GS1 điều khiển. Do đó, GS1 không thể đọc được động tác cụ thể của họ, chỉ có thể đọc dữ liệu bước chân từ giày trượt và dữ liệu từ máy mô phỏng súng. Nó chỉ biết được chiều cao cơ thể và góc nghiêng của người chơi (thông qua giá đỡ ở eo). Còn động tác cụ thể của nhân vật người chơi trong game thì được tạo ra thông qua một bộ khuôn mẫu cố định.

Nói tóm lại, các nhân vật khác trông có vẻ "đơ", giống như nhân vật trên màn hình PC. Mặc dù động tác cầm súng, bắn súng, di chuyển của mỗi vai trò đều rất chuẩn, nhưng khó tránh khỏi cảm giác thiếu tự nhiên. Còn nhân vật do Lão Kim điều khiển thì lại khác: động tác cầm súng không quá "chuẩn" như vậy nhưng lại vô cùng chân thực, và khi di chuyển, toàn bộ động tác cơ thể cũng ăn khớp hoàn hảo với giày trượt.

Chỉ riêng động tác thôi cũng đã đủ để tách biệt Lão Kim khỏi những người chơi khác.

Trước đây, rất nhiều người chơi đã xem qua phương thức phát sóng trực tiếp của Game Omni. Sau đó, họ cũng đã xem phương thức phát sóng trực tiếp của bản thử nghiệm GS1 (không có công nghệ bắt động tác). Nhưng so với phương thức phát sóng hiện tại, nó hoàn toàn kém xa ba thế hệ.

Game Omni chỉ đơn thuần quay lại tình huống bên trong thiết bị, động tác người chơi và hình ảnh trong game hầu như không liên quan gì đến nhau. Còn khi Thang Doanh chơi trên bản thử nghiệm GS1, camera được bố trí quay từ góc nhìn qua vai, ghi lại bóng lưng người chơi và cố gắng kết hợp với hình ảnh game, trông cứ như người thật đang chiến đấu trong cảnh game, nhưng vẫn có chút gây cảm giác không thật.

Với việc sử dụng bộ đồ bắt động tác trên GS1, người chơi thực sự bước vào thế giới game, nhân vật có thể thực hiện bất kỳ động tác nào, và khi nói chuyện, môi nhân vật cũng sẽ cử động.

Đương nhiên, không thể khớp từng từ một cách hoàn hảo, chỉ là micro phát hiện người chơi đang nói thì nhân vật sẽ cử động môi theo thôi. Nhưng điều đó không sao cả, phần lớn mọi người cũng không để ý đến chi tiết này.

Nói cách khác, người livestream hoàn toàn có thể hóa thân thành nhân vật trong game, thể hiện bất kỳ động tác hay nói bất cứ lời nào với tư cách nhân vật game, giống như cử chỉ mà Lão Kim vừa làm.

Đây chắc chắn là một cải tiến cực kỳ then chốt đối với trải nghiệm livestream!

Lão Kim tung hoành ngang dọc trong game. Vốn có kinh nghiệm bắn súng thực tế, lại thường xuyên chơi (Thương Thần Chi Lộ) và (Resident Evil) trên Game Omni, cộng thêm việc đã từng chơi phiên bản PC của (Huyền Giáp Kế Hoạch) trước đó, anh nhanh chóng nắm bắt được cách chơi.

Những khán giả không được bốc thăm cũng không còn khó chịu như trước nữa, tất cả đều dán mắt vào màn hình lớn, bị cuốn hút bởi những pha xử lý đỉnh cao của Lão Kim.

"Đỉnh thật!"

"Động tác thật ngầu!"

"Khó tin thật, những động tác này đều do Lão Kim thực hiện à? Hạ Nại Nhi né tránh liên tục như vậy, Lão Kim có bị chóng mặt không nhỉ?"

"Chắc là không đâu, cảm giác anh ấy vẫn rất tận hưởng."

"Tôi cũng muốn mua một cái quá... Xem ra GS1 ấn tượng hơn Game Omni nhiều thật!"

"Cảm giác Game Omni đã thua thiệt rồi, GS1 rõ ràng có sự chuẩn bị kỹ lưỡng!"

Lão Kim chơi trong nửa giờ, trải nghiệm xong một ván game trọn vẹn. Sau khi hết giờ, tất cả thiết bị GS1 trong phòng trải nghiệm đều tạm dừng hoạt động, mọi người lũ lượt đi ra.

Người chơi đã quét mã có thể tham gia vòng bốc thăm tiếp theo. Người dẫn chương trình trực tiếp mời Lão Kim và bình luận viên Mễ Dữu lên sân khấu để phỏng vấn.

"Vậy, cảm giác của anh thế nào khi chơi game với bộ đồ thu thập động tác này?" người dẫn chương trình hỏi.

Lão Kim phấn khích nói: "Cảm giác tuyệt vời! Trước đó tôi cứ nghĩ đây sẽ là một thiết bị cồng kềnh đặc biệt, nhưng hóa ra hoàn toàn không phải vậy. Cảm giác cứ như mặc một bộ đồ mỏng mùa thu vậy, mà còn ôm sát cơ thể nữa, quen rồi thì cơ bản chẳng cảm thấy gì."

"Anh có biết hình ảnh mà anh truyền lên màn hình lớn trông như thế nào không?" người dẫn chương trình hỏi tiếp.

Lão Kim lắc đầu: "Không biết, trông không quá kỳ cục chứ?"

Người dẫn chương trình mỉm cười: "Anh hãy nhìn màn hình lớn."

Màn hình lớn chiếu lại hình ảnh game trước đó của Lão Kim, những pha hạ gục ấn tượng được phát đi phát lại.

Trên màn hình, Lão Kim "nhập vai" Hạ Nại Nhi với thân thủ linh hoạt, súng pháp chuẩn xác. Anh cầm Shotgun, nhanh chóng lượn lách bằng giày trượt để tiếp cận kẻ địch, trong nháy mắt áp sát rồi mấy phát súng chuẩn xác hạ gục đối thủ, toàn bộ động tác diễn ra mượt mà như nước chảy mây trôi.

"Tôi... ngầu như vậy ư?"

Ngay cả Lão Kim cũng ngỡ ngàng.

Phần lớn người khi chơi game cảm giác cơ thể thường có động tác khá cứng nhắc, bởi họ đã quen dùng bàn phím, chuột. Đa số người chơi không có khả năng giữ thăng bằng tốt, chỉ có những người từng luyện vũ đạo hay chiến đấu mới có thể trạng tốt.

Người dẫn chương trình mỉm cười nói: "Đây chính là một điểm mạnh khác của GS1. Thông qua thuật toán thông minh, nó kết hợp động tác của người chơi với động tác của nhân vật trong game. Trên cơ sở đảm bảo sự nhất quán của động tác, hệ thống sẽ cố gắng tô điểm, làm đẹp một chút cho động tác của người chơi, từ đó đạt được hiệu ứng hình ảnh tốt nhất."

"Mễ Dữu, mặc dù cô chưa được chơi, nhưng cảm giác của cô thế nào khi bình luận một trận đấu như thế này?"

Mễ Dữu nhận lấy micro từ tay Lão Kim: "Trước đây tôi cũng đã bình luận không ít trận đấu, đặc biệt là các trận đấu phiên bản PC của (Thương Thần Chi Lộ). Nói chung, tôi cảm thấy hiệu quả khi xem thi đấu eSports của (Huyền Giáp Kế Hoạch) là tốt nhất mà tôi từng trải nghiệm trong các game!"

"Không chỉ việc bộ đồ bắt động tác giúp tất cả người chơi có thể 'hòa mình' vào game, mà nhiều chi tiết khác cũng cho thấy rõ (Huyền Giáp Kế Hoạch) đã tối ưu hóa rất nhiều để phục vụ cho hiệu quả thi đấu eSports. Ví dụ như đường đạn rõ ràng. Trong (Huyền Giáp Kế Hoạch), đường bay của bom neutron cực kỳ rõ ràng, vẽ một vệt trắng trên không trung. Khán giả xem trận đấu cũng có thể thấy rất rõ đạn bay đến từ đâu, và thấy tuyển thủ đang bắn vào ai."

"Các game FPS trên PC thường phát trực tiếp chủ yếu ở góc nhìn thứ nhất. Ưu điểm của góc nhìn này rất rõ ràng là có thể thấy rõ thao tác của tuyển thủ. Nhưng nhược điểm cũng tương tự rõ ràng: người xem thường không có khái niệm gì về toàn bộ cục diện trận đấu. Hơn nữa, ngay cả trong một trận chiến quy mô nhỏ đang diễn ra, cũng không rõ ràng rốt cuộc ai đang bị tấn công, bởi vì tuyển thủ chuyên nghiệp phản ứng quá nhanh, cơ bản là gặp mặt là có người ngã xuống ngay."

"Thế nhưng trong (Huyền Giáp Kế Hoạch), khả năng giảm sát thương và giáp của mỗi người chơi đều tương đối cao, thời gian giao tranh kéo dài hơn một chút. Góc nhìn thứ ba mang lại tầm nhìn rộng rãi hơn, cộng thêm đường đạn rõ ràng, khiến phần lớn người xem cũng có thể nhận ra kẻ địch rốt cuộc đang ở đâu, từ đó tính giải trí cũng tăng lên đáng kể."

Lão Kim và Mễ Dữu say sưa trò chuyện trên sân khấu, phát biểu những suy nghĩ của mình về thiết bị hoàn toàn mới này.

Hiển nhiên, cả hai đều cực kỳ yêu thích thiết bị hoàn toàn mới này và tựa game (Huyền Giáp Kế Hoạch)!

Rất nhiều người xem tại hiện trường vốn đã thấy mê mẩn, nay nghe hai người họ ca ngợi như vậy, lập tức không kìm được mà muốn bỏ tiền ra mua ngay.

Một vài người đã thử chơi thậm chí còn trực tiếp dùng vòng tay thanh toán tại quầy hàng.

Vẫn còn rất nhiều người chơi chưa được bốc thăm níu lấy những người đã trải nghiệm xong để hỏi không ngừng.

"Cảm giác thế nào?"

"Có thật sự tuyệt vời như Lão Kim nói không?"

"Có hơn Game Omni không? Hơn là tôi cũng mua!"

Những người chơi đã trải nghiệm xong thì đồng loạt tán thưởng.

"Quá đỉnh, mua ngay đi!"

"Hơn hẳn Game Omni nhiều, cách giải quyết vấn đề cũng khác biệt."

"(Huyền Giáp Kế Hoạch) chơi thật vui!"

"Khuyên mua GS1 X nhé, đã mua thì phải 'một bước đúng chỗ' luôn chứ."

"Nghe nói hiện tại vẫn đang khá khan hàng, nhanh tay mua sớm để hưởng thụ sớm, mua chậm có khi phải tranh giành đấy."

Không khí tại hiện trường ngày càng sôi nổi. Người chơi lũ lượt chạy đến quầy thanh toán, chỉ riêng trong buổi sáng, cửa hàng trải nghiệm này đã có ít nhất hơn 100 đơn đặt hàng!

...

Trên đường về, Chung Minh và Lâm Hiểu Quang đều thở phào nhẹ nhõm.

"May quá, buổi khai trương cửa hàng trải nghiệm diễn ra cực kỳ thuận lợi. Xem ra doanh số của GS1 chắc chắn sẽ không quá tệ, ít nhất là đã có chỗ đứng vững chắc." Lâm Hiểu Quang ngả người trên ghế xe bay, thở phào một hơi.

Suốt thời gian qua, anh luôn quan tâm đến tình hình của GS1, sợ rằng doanh số thất bại thảm hại sẽ kéo lùi (Huyền Giáp Kế Hoạch). Giờ thì xem ra điều đó sẽ không xảy ra.

Chỉ cần có thể đứng vững gót chân, công việc sau này chắc chắn là đưa thêm nhiều game lên GS1. Khi kho game ngày càng phong phú, vị thế thị trường của GS1 cũng sẽ ngày càng cao.

"Thầy Chung, game tiếp theo thầy định làm gì?" Lâm Hiểu Quang hỏi.

Chung Minh không trả lời ngay: "Game tiếp theo, tôi dự định làm một game console. Cậu còn nhớ trước đó tôi đã cố ý yêu cầu máy chủ của GS1 phải làm dạng tháo rời được không?"

"Hơi nhanh nhỉ? Em cứ tưởng thầy lại muốn làm một game FPS nữa chứ." Lâm Hiểu Quang có chút bất ngờ.

Trước đó, khi tham gia thiết kế GS1, Chung Minh quả thực đã đưa ra yêu cầu là máy chủ của GS1 phải có thể tháo rời. Trên thực tế, cả GS1 S hay GS1 X đều được thiết kế như vậy, máy chủ có thể tháo rời, và chênh lệch giá chủ yếu nằm ở phần máy chủ.

Thiết bị này là một bệ phẳng, kích thước lớn hơn PS4 Pro ở kiếp trước của Chung Minh đến hai lần, nhưng khi đặt trong thiết bị GS1 thì lại tương đối khó nhận thấy.

Trong GS1, máy chủ nằm dưới bệ ngay trước mặt người chơi, được cắm trực tiếp vào. Từ bên ngoài nhìn vào, về cơ bản chúng là một khối liền mạch, chỉ là thân máy chủ của GS1 X lớn hơn rất nhiều so với GS1 S, nên hai thiết bị vẫn có thể nhận ra vài điểm khác biệt từ bên ngoài. Bên cạnh bệ có một nút bấm khá ẩn, nhấn xuống là có thể lấy thân máy chủ ra.

Tuy nhiên, những chi tiết này không được giới thiệu nhấn mạnh tại buổi họp báo, bởi vì hiện tại máy chủ của GS1 chỉ là một thiết bị máy chủ thông thường, trên đó chỉ có duy nhất tựa game (Huyền Giáp Kế Hoạch), cũng không có trọn bộ tay cầm và dây nối kèm theo.

Giải pháp của GS1 tương đương với một cỗ máy được trang bị đầy đủ thiết bị mô phỏng (bao gồm màn hình lớn, máy mô phỏng súng, giá đỡ, máy chạy bộ đa hướng, v.v.). Trong đó, giá của máy chủ tương đối không quá đắt: máy chủ GS1 S khoảng chưa đến 2000, còn GS1 X thì đắt hơn một chút, hơn 3700. Cả hai có sự khác biệt không nhỏ về cấu hình và dung lượng lưu trữ. Tuy nhiên, nhìn chung, GS1 X có tỉ lệ hiệu năng/giá thấp hơn một chút so với GS1 S, dù sao cũng là phiên bản cấu hình cao nhất, chắc chắn phải có một phần giá trị thương hiệu.

"Game FPS tạm thời sẽ không làm. Loại game này đã có rất nhiều trên thị trường rồi, và hiện tại sự chú ý của người chơi đều đổ dồn vào (Huyền Giáp Kế Hoạch). Trong ngắn hạn mà ra thêm game FPS mới thì chẳng khác nào tự cạnh tranh với chính mình, không có ý nghĩa."

"Còn về những thứ khác... Các game hành động hiện tại vẫn còn hơi ít, nên tôi dự định làm một game chiến lược mô phỏng." Chung Minh nói.

Bản chuyển ngữ này là tài sản tinh thần của truyen.free, xin vui lòng không sao chép khi chưa được cho phép.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free