(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 334: Toàn bộ tin tức hình chiếu biểu hiện phương thức
Thầy Chung, đây là bản thiết kế sơ bộ của màn hình chiếu toàn cảnh hiện tại, mời anh xem qua.
Lâm Hiểu Quang gửi một bản phương án thiết kế đến vòng tay của Chung Minh.
Lần này, Chung Minh không tự mình thiết kế, mà để Lâm Hiểu Quang bên kia thực hiện trước.
Mở phương án thiết kế ra xem, chiếc màn hình chiếu toàn cảnh này có cấu trúc vuông vắn, phẳng lì, trông giống một chiếc bàn màu đen.
Trên đó còn phác họa hình ảnh xem trước hiệu ứng, trên bề mặt chiếu có thể hiển thị nội dung trong game theo một tỷ lệ nhất định. Phần lớn thời gian, nhân vật mà người chơi điều khiển sẽ ở vị trí trung tâm của bàn, nhưng không phải ở chính giữa hoàn toàn, mà hơi lệch về phía người chơi một chút. Điều này đảm bảo người chơi có thể trải nghiệm trò chơi chủ yếu bằng góc nhìn qua vai.
Đương nhiên, vị trí cụ thể và góc nhìn này cũng có thể tự do điều chỉnh.
Chiếc màn hình chiếu toàn cảnh này cũng như màn hình thông thường, được khuyến nghị đặt trên bàn, với hình ảnh chiếu ra ngang tầm mắt người chơi.
"Màn hình này không thể lớn hơn một chút sao?" Chung Minh hỏi.
Lâm Hiểu Quang giải thích: "Hoàn toàn có thể làm lớn hơn theo kế hoạch ban đầu, nhưng có hai vấn đề. Một là vấn đề nhiễu sóng hình ảnh, hai là độ chính xác hiển thị của hình ảnh."
"Trước đây, module chiếu toàn cảnh của Hạ Nại Nhi có thể chiếu ra hình ảnh gần như thật, đó là vì nó chỉ phụ trách chiếu một nhân vật, không chiếu toàn bộ khung cảnh. Trên thực tế, thiết bị chiếu trong module Hạ Nại Nhi có thể tự do xoay chuyển. Khi Hạ Nại Nhi di chuyển xung quanh, thiết bị chiếu cũng đang xoay chuyển theo, điều này khiến người ta có cảm giác phạm vi bao phủ của hình ảnh rất rộng."
"Nhưng thiết bị chiếu toàn cảnh của chúng ta không chỉ chiếu một nhân vật, mà phải chiếu cả một khung cảnh. Chân đế chỉ có vậy, nếu phóng to hình ảnh chiếu ra... ví dụ như lớn bằng nửa căn phòng, thì chùm sáng chiếu ra sẽ biến thành một hình kim tự tháp với tỷ lệ chênh lệch lớn. Phía dưới tương đối nhỏ, phía trên tương đối lớn, Thầy Chung hiểu ý tôi chứ?"
Chung Minh gật đầu: "Tôi hiểu. Nhưng thiết bị chiếu đeo tay không phải cũng có thể phóng to sao?"
"Đúng vậy, nhưng hệ số phóng đại của thiết bị chiếu toàn cảnh đeo tay cũng có những hạn chế nghiêm ngặt. Nguyên lý này tương tự với các thiết bị chiếu hình phổ biến trước đây," Lâm Hiểu Quang giải thích. "Các thiết bị chiếu hình truyền thống thực sự có thể chiếu ra rất lớn, nhưng độ phân giải là cố định, hình chiếu càng lớn thì càng mờ nhạt. Bản thân thiết bị có tính năng hiệu chỉnh hình thang, nhưng hiệu quả hiệu chỉnh hình thang chỉ có thể thực hiện trong phạm vi phủ sóng của hình chiếu."
Chung Minh lập tức hiểu ra: "À, tôi biết rồi. Nói cách khác, muốn phóng to cũng được, nhưng chỉ có thể trích ra một khối hình lập phương từ không gian chiếu toàn cảnh hình 'kim tự tháp' này, phải không?"
Lâm Hiểu Quang gật đầu: "Đúng, ý là vậy. Chúng tôi chủ yếu vẫn cân nhắc rằng hình ảnh phóng đại mà độ phân giải không đổi thì toàn bộ khung cảnh sẽ chỉ càng thêm mờ nhạt, nên làm như vậy ý nghĩa không lớn."
Chung Minh suy nghĩ một chút, phương án thiết kế này quả thật là một phương án khá ổn thỏa.
Việc làm màn hình chiếu toàn cảnh rất lớn không phải là không thể, nhưng chắc chắn sẽ khiến chất lượng hiển thị đáng ngại. Module chiếu toàn cảnh của Hạ Nại Nhi chỉ cần chiếu một nhân vật, lại có hướng chiếu di chuyển theo Hạ Nại Nhi, tính ra đã rất tiết kiệm, cuối cùng định giá vẫn bán được 998.
Mặc dù Chung Minh vẫn luôn nói, (Thủy Mặc Vân Yên 2) không cần độ chính xác hình ảnh quá cao, nhưng đó là so với màn hình truyền thống lớn như một bức tường. Thế giới này đến PSP đã đạt độ phân giải 4K, độ phân giải của màn hình chiếu toàn cảnh cũng không thể thấp hơn PSP được, phải không? Nói như vậy, tại buổi họp báo sẽ trở thành trò cười.
Vì vậy, phương án mà Lâm Hiểu Quang đưa ra là chế tạo màn hình chiếu toàn cảnh không khác nhiều so với màn hình PC thông thường, về cơ bản giống như đặt một màn hình PC nằm ngang trên bàn. Điều này có thể đảm bảo độ chính xác cao nhất, và nếu người chơi chơi game ở cự ly gần, hiệu quả cũng sẽ khá tốt.
"Tuy nhiên, vẫn nên thêm tính năng điều chỉnh kích thước. Người chơi có thể không dùng, nhưng chúng ta không thể không có," Chung Minh suy nghĩ một chút rồi nói.
Có thể một số người chơi lại khá thích dùng kích thước lớn để chơi. Mặc dù phóng đại mà độ phân giải không đổi, nhưng vẫn có một số người chơi muốn đặt thiết bị chiếu hình dưới sàn phòng khách để vừa nằm ghế sofa vừa chơi.
Lâm Hiểu Quang gật đầu: "Được, vậy chúng ta sẽ thêm vào phần cài đặt của thiết bị chiếu. Người chơi nếu muốn điều chỉnh có thể tự do điều chỉnh theo nhu cầu của mình."
...
Sau khi cùng Lâm Hiểu Quang xác định phương án màn hình chiếu toàn cảnh, Chung Minh lại bắt đầu viết tài liệu mới.
Lần này là về một số vấn đề hiển thị khi game được tích hợp lên màn hình chiếu toàn cảnh.
Nói một cách đơn giản, các game nguyên bản, dù là game 3D, nhưng vì hiển thị nội dung game trên màn hình phẳng, nên UI trong game được hiển thị trực tiếp trên màn hình.
Ví dụ, góc trên bên trái màn hình hiển thị HP, phía bên phải hiển thị danh sách nhiệm vụ. Những UI này đều hiển thị trực tiếp trên màn hình.
Nhưng, màn hình chiếu toàn cảnh sử dụng một phương thức hiển thị hoàn toàn khác biệt. Nếu vẫn giữ nguyên cách thiết kế UI đó thì sẽ cực kỳ không hợp lý.
Dù là (Thủy Mặc Vân Yên 2) hiện tại hay phần lớn game 3D trên nền tảng Vi Quang mà Chung Minh dự định sẽ mở chế độ chiếu toàn cảnh sau này, tất cả những điều này đều đòi hỏi phải xác định lại giao diện UI trong game.
Những điều này, giống như máy mô phỏng bắn súng, cũng cần xác định một tiêu chuẩn chung.
Đương nhiên, Chung Minh cũng không cần bắt đầu lại từ đầu. Trước đây, các game (Bình Minh Kỷ Nguyên) và (Thành Trì Thủ Vệ Chiến) đều là game ở chế độ chiếu toàn cảnh. Khi đó, Chung Minh đã thử nghiệm thiết kế UI theo mô thức này, chẳng qua vì hai game này đều là game mobile nên UI tương đối đơn giản. Trong (Thành Trì Thủ Vệ Chiến), hầu hết các loại binh chủng đều có thể thẻ bài hóa, nên chưa hình thành một quy tắc thật sự rõ ràng.
Hiện tại, (Thủy Mặc Vân Yên) là một siêu phẩm 3A thực thụ. Chế độ chiếu toàn cảnh của nó sẽ là cơ sở để thiết lập quy tắc UI cho tất cả các siêu phẩm sau này hỗ trợ chiếu toàn cảnh. Do đó, việc thiết kế UI này chắc chắn cần phải được thực hiện thật tốt.
Chung Minh đã suy nghĩ sơ bộ và xác định một phương án.
Nói ngắn gọn, trong chế độ hiển thị thực tế của hình chiếu toàn cảnh, thiết kế UI cần tuân theo một nguyên tắc: cố gắng giảm thiểu các UI trong khung cảnh càng nhiều càng tốt. Một số UI bắt buộc phải có cũng sẽ cố gắng tích hợp vào khung cảnh game.
Điểm này thực ra rất nhiều game điện ảnh hóa đã thử nghiệm và đã đạt được hiệu quả nhất định.
Cụ thể trong game (Thủy Mặc Vân Yên 2), thông tin UI trên giao diện không còn nổi lơ lửng trên khung cảnh game, mà hòa làm một thể với khung cảnh.
Chẳng hạn, nhân vật thư sinh có khái niệm "Mực lượng". Đây là một loại chỉ số năng lượng giúp anh ta thi triển các động tác đặc biệt. "Mực lượng" sẽ được thể hiện dưới dạng Âm Dương Ngư + Thái Cực Đồ. Mỗi khi thư sinh sử dụng động tác đặc biệt, "Mực lượng" sẽ xuất hiện cạnh mô hình nhân vật và bắt đầu tiêu hao. Phương thức tiêu hao là Âm Dương Ngư trong Thái Cực Đồ bắt đầu xoay tròn, đồng thời các hình bát quái của Thái Cực Đồ bắt đầu cạn dần từng phần. Sau khi các hình bát quái cạn kiệt, Âm Dương Ngư sẽ bắt đầu biến nhỏ. Âm Dương Ngư hoàn toàn biến mất cũng có nghĩa là "Mực lượng" đã gần như cạn kiệt.
Khi thư sinh đối thoại với NPC trong khung cảnh, các lựa chọn sẽ hiện ra trực tiếp phía trên đầu hoặc cạnh thân NPC. Về phần phụ đề lời thoại của NPC, người chơi có thể tự do điều chỉnh, có thể hiển thị ngay phía dưới vị trí trung tâm của màn hình chiếu toàn cảnh, đối diện với người chơi, hoặc có thể chọn hiển thị trên đầu NPC.
Ngoài ra, khi thư sinh thực hiện tấn công từ xa, phương thức hiển thị ban đầu là xuất hiện tâm ngắm hình chữ thập trên màn hình. Trên màn hình chiếu toàn cảnh, nó sẽ biến thành một đường vòng cung nét đứt, sử dụng trục quay và con quay hồi chuyển để điều chỉnh hướng ngắm.
Ngoài ra, còn có một số giao diện chức năng đặc biệt trong game, ví dụ như mở bản đồ, ba lô các loại, sẽ hiển thị trực tiếp trước mặt người chơi. Đặc biệt là giao diện bản đồ, sẽ hiển thị dưới dạng một bản đồ 3D, giúp người chơi không còn bối rối bởi các lớp bản đồ.
...
Văn phòng Tổng giám đốc nền tảng Linh Hồ Live.
Trương Hân Kiệt, CEO của Linh Hồ Live, tức giận đến mức ném xấp hồ sơ trong tay xuống bàn: "Đồ vô dụng!"
Quản lý Bạch đứng một bên, cúi đầu, không dám hé răng.
Trương Hân Kiệt nổi giận là có lý do. Để mất Thang Doanh, một streamer tài năng, dù nói thế nào thì đó cũng là một sai lầm nghiêm trọng trong công việc.
Đương nhiên, nói đúng ra thì đây cũng không hẳn là lỗi của Quản lý Bạch, bởi vì nền tảng Linh Hồ Live vẫn luôn làm như vậy, và đó cũng là điều Trương Hân Kiệt chấp thuận và ngầm cho phép. Khi hợp đồng của những streamer có độ nổi tiếng giảm sút đến hạn, họ đều sẽ ít nhiều hạ bớt độ hot để ép giá.
Chuyện này bản thân không có gì đáng trách, dù sao nền tảng livestream cũng phải cân nhắc lợi ích của mình. Hạ nhiệt độ, giảm phí ký kết, chỉ cần "moi" ra một chút từ túi các streamer lớn này thì đó cũng là một khoản tiền không nhỏ.
Nhưng tuyệt đối không ngờ rằng, Thang Doanh không chỉ tự do rời đi, từ chối hợp đồng của Linh Hồ Live, mà còn nổi tiếng hơn trước rất nhiều!
Từ tình hình hiện tại mà xem, nền tảng Vi Quang Live trong ngành vẫn còn ở mức chưa nổi bật, nhưng độ nổi tiếng cá nhân của Thang Doanh lại cao hơn trước. Dù là độ hot trên Weibo, chỉ số tìm kiếm nóng hay các mặt dữ liệu khác đều vượt qua trạng thái của cô ấy khi còn ở Linh Hồ Live (bị chèn ép).
Xét cho cùng, vẫn là nhờ gió đông của (Kế Hoạch Huyền Giáp).
(Kế Hoạch Huyền Giáp) nổi như cồn, đặc biệt là việc máy mô phỏng GS1 gây sốt lại hoàn toàn nằm ngoài dự liệu. Ai có thể nghĩ Thang Doanh, người mà thường chơi game chỉ để chiến thắng dễ dàng, lại chơi phiên bản GS1 của (Kế Hoạch Huyền Giáp) điêu luyện đến thế?
Hơn nữa, điểm chí mạng nhất là Linh Hồ Live hoàn toàn không tìm được người nào có thể thay thế Thang Doanh.
Nền tảng vốn muốn nâng đỡ Bố Kỳ, nhưng cô ấy mọi mặt đều rất tốt, chơi game cũng giỏi, chỉ có điều không chơi được máy mô phỏng GS1. Nhưng bây giờ, khán giả lại cứ thích xem streamer chơi trên máy mô phỏng GS1.
Vì vậy, Trương Hân Kiệt cực kỳ tức giận. Anh ta tức giận không phải vì Quản lý Bạch chèn ép độ hot của Thang Doanh, mà là vì Quản lý Bạch chèn ép mãi rồi lại để người ta đi mất, mà không thành công ký được hợp đồng với giá thấp hơn!
"Hơn nữa, vấn đề bây giờ là, các streamer mới của chúng ta đang có vấn đề. Lực hấp dẫn của Vi Quang Live đối với các streamer mới lớn hơn chúng ta rất nhiều," Trương Hân Kiệt mặt mày âm trầm.
Lời này của Trương Hân Kiệt không phải là suy đoán vô căn cứ, mà là sự thật.
Nền tảng Linh Hồ Live vẫn luôn tìm kiếm các streamer chơi (Kế Hoạch Huyền Giáp) phiên bản GS1, không chỉ tìm kiếm trên nền tảng của mình mà còn tìm trong các người chơi top rank của game.
Kết quả, tìm mãi tìm mãi lại phát hiện rất nhiều người chơi ở cấp độ cao này đều đã ký hợp đồng với nền tảng Vi Quang Live!
Việc này khiến Linh Hồ Live vô cùng khó chịu. Chiêu mộ người, người ta đã có hợp đồng, hơn nữa hợp đồng là linh hoạt. Trả ít tiền để chiêu mộ, người ta không đồng ý. Trả nhiều hơn, Linh Hồ Live lại cảm thấy cực kỳ thiệt thòi.
Đương nhiên, nếu thực sự chịu chi tiền để chiêu mộ, thì chắc chắn có thể chiêu mộ được. Hơn nữa, nhân viên của Linh Hồ Live cũng sẽ xem xét, cũng sẽ khảo sát, thấy có tiềm năng lớn mới bỏ nhiều tiền ra chiêu mộ. Nhưng xét cho cùng, số người thực sự chịu chi tiền để chiêu mộ vẫn là số ít.
Hơn nữa, phí bồi thường vi phạm hợp đồng khi ký với nền tảng Vi Quang Live đã không hề thấp. Nếu độ nổi tiếng của streamer đã lên cao, thì phí bồi thường vi phạm hợp đồng sẽ còn cao hơn nữa. Ngoài ra, các hợp đồng của Vi Quang Live đều có thời hạn khá dài.
Huống chi, chiêu mộ người giữa chừng còn phải cân nhắc kiện tụng sau khi vi phạm hợp ước. Bồi thường tiền là chuyện nhỏ, cấm livestream mới là vấn đề lớn. Rất có thể người được chiêu mộ sẽ bị kiện cấm livestream, mất cả chì lẫn chài.
Trước đây, khi Linh Hồ Live cùng các nền tảng livestream khác tranh giành streamer, không ít vụ kiện cấm livestream những streamer này, nên họ tự nhiên biết được sự nguy hiểm trong đó.
Đương nhiên, nói Linh Hồ Live không chiêu mộ được người hay gặp khó khăn lớn? Điều đó là không thể nào. Nhưng việc này đơn thuần chỉ là cảm thấy hơi khó chịu.
Rất nhiều streamer mới có tiềm lực bị mất vào tay đối thủ. Muốn chiêu mộ thì lại phải trả phí bồi thường vi phạm hợp đồng, vẫn phải đối mặt với rủi ro bị cấm livestream.
Đây cũng chính là điểm khiến Trương Hân Kiệt tức giận, anh ta cảm thấy một loại cảm giác nguy cơ.
Hiện tại, nền tảng Vi Quang Live không rầm rộ chiêu mộ các streamer lớn, nên những streamer chủ chốt, những người chủ yếu đóng góp lưu lượng và doanh thu cho nền tảng, phần lớn vẫn đang thực sự ở lại Linh Hồ Live, chưa chuyển sang nền tảng khác. Điều này không cần lo lắng.
Nhưng lực hấp dẫn của nền tảng Vi Quang Live đối với các streamer mới đã vượt qua Linh Hồ Live, tương đương với việc khiến khả năng "tạo máu" của Linh Hồ Live suy yếu.
Trước đây, những streamer mới có kỹ năng và tư duy cởi mở, phản ứng đầu tiên đều là đến Linh Hồ Live để thử livestream. Nếu độ hot tốt, có thể ký hợp đồng với Linh Hồ Live, thì có khả năng sẽ ký hợp đồng ngay. Bản thân Linh Hồ Live không tốn bao công sức, chỉ cần chọn lọc một streamer mới có tiềm năng trên nền tảng của mình, ký một bản hợp đồng là có thể.
Nói cách khác, Linh Hồ Live vẫn luôn là nền tảng livestream lớn nhất trong số nhiều nền tảng, khả năng "tạo máu" tự nhiên cũng mạnh nhất. Vì vậy, họ mới có thể không ngừng từng bước nâng đỡ các streamer mới. Bị chiêu mộ mất một vài streamer lớn cũng không ảnh hưởng đến cục diện chung.
Nhưng bây giờ, nhiều streamer mới lại coi Vi Quang Live là lựa chọn hàng đầu.
Nguyên nhân rất đơn giản: dễ nổi bật hơn.
Dù Linh Hồ Live có quy mô lớn, nhưng phần lớn streamer mới không có cách nào nổi bật. Kênh livestream xếp hạng thấp nhất căn bản không ai xem. Dù thực sự có kỹ thuật, có thực lực, cũng phải từ từ tích lũy độ nổi tiếng. Mặc dù nhân viên sẽ tìm kiếm, nhưng dù sao người mới quá nhiều, nhân viên cũng không thể nào tìm kiếm hết từng đó người.
Nhưng Vi Quang Live thì hoàn toàn khác biệt. Ưu thế lớn nhất của nó chính là có thể đọc trực tiếp dữ liệu trong game, và tự động gắn các loại nhãn hiệu cho streamer mới. Người xem chỉ cần tìm kiếm và lọc theo điều kiện, là có thể nhanh chóng tìm thấy nội dung mình muốn xem.
Nếu một streamer chơi (Kế Hoạch Huyền Giáp) đặc biệt giỏi, dữ liệu rất tốt, thì người chơi chỉ cần tìm kiếm dựa trên dữ liệu là có thể tìm ra ngay, độ hiển thị cao hơn Linh Hồ Live rất nhiều.
Điều này tạo thành một sự so sánh cực kỳ rõ ràng: Ở Linh Hồ Live không ai quan tâm, đến Vi Quang Live lại có rất nhiều người đến xem livestream của mình. Tự nhiên sẽ thích livestream trên Vi Quang Live hơn.
Hơn nữa, rất nhiều người ban đầu cũng không có ý định livestream, chỉ đang chơi game. Một khung thông báo bật lên trong game nhắc nhở rằng chỉ cần nhấp một nút là có thể mở livestream cho mọi người xem. Thế là những người chơi này liền tùy tiện nhấp một cái, kết quả sau khi livestream một thời gian thì phát hiện, mình lại thực sự có khá nhiều người xem!
Cứ như vậy, rất nhiều người mới vui vẻ ký hợp đồng ngay với Vi Quang Live. Lúc ký cũng không suy nghĩ nhiều, dù sao cũng là lương linh hoạt, độ nổi tiếng càng cao thì lương càng cao. Mọi người đều có tiêu chuẩn thống nhất, cũng không lo bị lừa trong hợp đồng.
Vi Quang Live có dữ liệu trong game, có thể nhanh chóng tìm thấy những người này. Trong khi đó, khi nhân viên của Linh Hồ Live tìm tới những người này, rất nhiều người trong số họ đã sớm ký hợp đồng với Vi Quang Live.
Tác phẩm này thuộc bản quyền của truyen.free, xin vui lòng không sao chép trái phép dưới mọi hình thức.