Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 417: Mong ước

Mỗi khu vực đều có những nhà hàng chủ đề đa dạng, từ kiến trúc bên ngoài đến cách bài trí bên trong đều phản ánh chủ đề của khu vực đó.

Vệ Dũng và nhóm bạn đã đến nhà hàng chủ đề thuộc khu Kỷ Nguyên Tương Lai, một nơi mang đậm phong cách khoa học viễn tưởng. Từ bên ngoài nhìn vào, nhà hàng tựa như một con tàu vũ trụ khổng lồ vừa hạ cánh xuống đất, qua lớp kính trong suốt có thể thấp thoáng nhìn thấy cách bài trí bên trong cùng những thực khách đang dùng bữa.

Bước vào bên trong "Thái không thuyền", Vệ Dũng nhận thấy nhà hàng có khá đông khách, nhưng vẫn còn chỗ trống. Nơi đây phục vụ cả bữa chính lẫn đồ ăn nhẹ, tráng miệng và đồ uống. Hiện tại chắc là giờ cao điểm nên lượng khách đông đúc, nếu vào các khung giờ khác, chắc sẽ yên tĩnh hơn nhiều.

Trên mỗi bàn đều có một thiết bị trình chiếu toàn ảnh cỡ nhỏ. Chỉ cần chạm vào, bạn có thể xem thực đơn, đồng thời món ăn cũng sẽ được hiển thị dưới dạng hình ảnh toàn cảnh ba chiều ngay trên thiết bị đó.

Cách trưng bày này trực quan hơn rất nhiều so với việc chỉ xem một tấm hình, tránh được tình trạng thực tế không như hình ảnh minh họa.

Tất cả món ăn tại công viên chủ đề đều được thiết kế và chế biến tỉ mỉ. Ngoài những món ăn thông thường mà mọi nhà hàng chủ đề đều có, căn cứ vào sự khác biệt của từng khu vực, mỗi nhà hàng còn có một bộ sưu tập các món đặc trưng riêng, nhằm mang đến những trải nghiệm ẩm th��c độc đáo cho du khách.

Chẳng hạn, khu Kiến Trúc Cổ Đại có những món ăn mang phong vị cổ xưa, như các món mỹ thực kinh điển của Trung Hoa: cá rán, bánh ngọt, v.v. Trong khi đó, các món đặc sắc của khu Kỷ Nguyên Tương Lai lại có hình dáng gần gũi với những tác phẩm khoa học viễn tưởng, thêm vào đó, bộ đồ ăn và bàn ăn cũng đều mang đậm hơi hướng công nghệ.

Đối với khu vực Ác Mộng Chi Thành, nơi đây sẽ phục vụ một số "món ăn hắc ám" trông có vẻ đáng sợ, chẳng hạn như chiếc bánh gato đen tuyền mang phong cách Gothic. Tuy nhiên, hương vị của chúng đều rất tuyệt.

Những món ăn đặc sắc này chủ yếu là sự biến hóa về mặt hình thức bên ngoài, còn về hương vị thì về cơ bản tương đương với các nhà hàng cao cấp khác. Tuy nhiên, đối với đa số du khách, như vậy đã là rất tuyệt vời rồi.

Điều quan trọng nhất là giá cả không quá đắt. Đối với những học sinh như Vệ Dũng và nhóm bạn, tuy có chút "đau ví" nhưng vẫn hoàn toàn chấp nhận được.

Ăn uống no đủ, Vệ Dũng và mấy người bạn đi đến khu nghỉ ngơi nằm gần khu Kỷ Nguyên Tương Lai và Quảng Trường Trung Tâm, ngồi nghỉ một lát.

Nơi đây có quán cà phê, cửa hàng sách điện tử, khu trải nghiệm trò chơi, và cả những chiếc ghế mát-xa đơn thuần để thư giãn. Những khu nghỉ ngơi này được bố trí tại vị trí giao nhau của bốn khu lớn và Quảng Trường Trung Tâm, giúp du khách dù chơi ở bất cứ đâu, khi mệt mỏi đều có thể nhanh chóng di chuyển bằng xe cân bằng đến đây để nghỉ ngơi.

Sau khi nghỉ ngơi trên ghế mát-xa một lát, cả nhóm tiếp tục tham quan hai khu vực lớn còn lại.

Khi tiến vào khu vực Ác Mộng Chi Thành, mọi thứ xung quanh bắt đầu trở nên u ám. Ở khu vực bên ngoài thì không sao, nhưng một khi bước vào bên trong, bầu không khí kinh dị lập tức bao trùm lấy Vệ Dũng và nhóm bạn.

Điểm nổi bật nhất của Ác Mộng Chi Thành là khu trải nghiệm kinh dị lấy chủ đề game (Resident Evil). Mặc dù trong nhóm bạn của Vệ Dũng có hai người nhát gan, nhưng dưới sự khích lệ "đã đến đây thì phải thử" của những người còn lại, họ vẫn lấy hết dũng khí tiến vào đó.

Sau khi tiến vào sảnh chính sở cảnh sát, mọi người mới phát hiện, mức độ tái hiện ở đây quá chân thực!

Hầu hết du khách đến đây đều từng chơi (Resident Evil), nên cảnh tượng sảnh chính sở cảnh sát vẫn còn rất sống động trong ký ức của họ. Cửa cuốn chạy điện hai bên, khu vực văn phòng khóa mật mã, các loại tượng... Trước đây, khi giải đố trong game, không ít người đã bị dọa đến hồn bay phách lạc, giờ đây, họ lại phải trải nghiệm phiên bản đời thực!

Cả khu vực tham quan được chia thành các nhóm nhỏ, với một lộ trình khá cố định. Độ khó cũng được giảm thiểu rất nhiều so với trong game, mục đích chính là để tạo ra bầu không khí kinh dị, chứ không phải thật sự bắt người chơi giải đố.

Những con Zombie vốn sẽ tấn công người chơi trong game, nay đều được thay bằng các đạo cụ cơ khí. Ở một vài vị trí đặc biệt, chúng sẽ vừa giương nanh múa vuốt vừa phát ra những âm thanh gào rú khàn đặc, đơn thuần để hù dọa du khách, chứ không thật sự lao vào tấn công.

Ngoài ra, du khách cũng có thể chia nhau hành động, mỗi người đi đến các khu vực khác nhau để thu thập đạo cụ, kích hoạt một số cơ quan, và thành công thoát khỏi nơi đây.

Điểm kịch tính nhất là Tyrant sẽ thỉnh thoảng xuất hiện ngẫu nhiên. Khi Tyrant xuất hiện, hệ thống loa ẩn trong toàn bộ cảnh quan sẽ phát ra nhạc nền đặc trưng của nó, lúc này người chơi chỉ có thể tìm chỗ để trốn.

Tất nhiên, dù du khách có đi nghênh ngang thì Tyrant cũng không thể làm gì được. Nhân viên đóng vai nhiều lắm chỉ giả vờ như không thấy du khách mà đi lướt qua, nếu không, nhỡ đâu du khách vì quá sợ hãi mà "đánh" nhân viên thì sẽ rất khó xử.

Sự xuất hiện của Tyrant chủ yếu là để tạo nên một bầu không khí đặc biệt, thông qua tiếng bước chân nặng nề và nhạc nền phát ra xung quanh, gây ra một sự kinh hãi nhất định cho người chơi. Đồng thời, người chơi cũng cần phối hợp tìm nơi ẩn nấp, như vậy mới có thể phát huy tối đa hiệu quả của việc nhập vai.

Sau khi du khách đồng tâm hiệp lực giải các loại cơ quan và sử dụng một số đạo cụ để thoát thân thành công, toàn bộ cuộc phiêu lưu trong phòng kinh dị cũng chính thức kết thúc.

Sau đó, bất kỳ du khách nào đã trải nghiệm khu trải nghiệm kinh dị (Resident Evil) đều sẽ nhận được một phần quà nhỏ an ủi.

Vệ Dũng và nhóm bạn bị những con Zombie xuất hiện ngẫu nhiên cùng Tyrant thỉnh thoảng tuần tra dọa đến hồn xiêu phách lạc. Tuy nhiên, nhờ có kinh nghiệm chơi game và chia thành hai nhóm nhỏ phối hợp hành động, họ đã hoàn thành thử thách rất nhanh. Dù vậy, mọi người vẫn bị dọa cho một phen khiếp vía, rời đi rồi mà tim vẫn còn "thình thịch" đập không ngừng.

Rời khỏi khu trải nghiệm kinh dị (Resident Evil), còn có một số hạng mục giải trí khác như trò chơi giải đố trí tuệ, bắn súng mô phỏng tiêu diệt Zombie, v.v.

Đi xa hơn một chút là một hạng mục xe cáp treo bên trong khu vực (Resident Evil). Du khách sẽ hóa thân thành lính đặc nhiệm thoát khỏi tổng bộ Umbrella Corporation, mỗi người sẽ đeo một chiếc kính MR đặc biệt và cầm súng mô phỏng. Những chiếc kính MR này, nhờ công nghệ tiên tiến nhất, có thể hiển thị những quái vật không có thật ngay trong bối cảnh thực tế, chẳng hạn như Zombie đang bò lên xe, hoặc một con Boss khổng lồ biến dị đột ngột xuất hiện ở đuôi xe.

Du khách có thể vừa trải nghiệm cảm giác kích thích của xe cáp treo, vừa dùng súng mô phỏng trong tay tấn công những con Boss này, từ đó có được trải nghiệm kép vô cùng phấn khích.

Sau đó, cả nhóm tiến vào khu trải nghiệm (Sekiro). Tại đây, họ nhìn thấy rất nhiều cảnh tượng quen thuộc như Làng Nước Ngầm, Cung Điện Nguồn Gốc, v.v., và cả những con Boss (tượng) từng khiến họ "chết đi sống lại".

Tại đây còn có một số trò chơi nhỏ thú vị, chẳng hạn như sử dụng Katana đặc biệt để chiến đấu: một bên tấn công, một bên phòng thủ, cuối cùng hệ thống sẽ phán định bên nào chiến thắng. Hay như khu trải nghiệm cánh tay giả Shinobi (Prosthetic Arm) với nhiều mẫu cánh tay giả, du khách có thể tự mình trải nghiệm cảm giác sử dụng chúng, như búa, dù cơ khí, ống phun lửa, v.v. Đương nhiên, tất cả đều được thực hiện dưới sự hướng dẫn của nhân viên, đảm bảo an toàn tuyệt đối cho du khách trong quá trình trải nghiệm.

Rời khỏi khu vực Ác Mộng Chi Thành đầy căng thẳng và kịch tính, mọi người đi tới khu vực cuối cùng của công viên chủ đề, đó chính là khu Thế Giới Huyễn Tưởng.

Khu Kiến Trúc Cổ Đại là món khai vị, còn khu Kỷ Nguyên Khoa Huyễn và Ác Mộng Chi Thành thì mang đến những trải nghiệm kịch tính tột độ cho du khách. Đến khu Thế Giới Huyễn Tưởng, đa số du khách đều đã khá mệt mỏi, vì vậy nơi đây được thiết kế để mọi người có thể thư giãn hơn.

Khu Thế Giới Huyễn Tưởng là khu vực có diện tích lớn nhất. Tứ thánh thú trong (Thủy Mặc Vân Yên) và Mười hai linh vật cầm tinh trong (Cầm Tinh Thủ Hộ Giả) cũng sẽ xuất hiện trong khu vực này, liên tục thay đổi vị trí. Du khách thậm chí có thể leo lên những cỗ máy cơ khí khổng lồ này, chẳng hạn như cầm trường kiếm đâm vào vị trí yếu điểm của Mười hai con giáp để chụp ảnh lưu niệm.

Tại nhà hát ca kịch (Thủy Mặc Vân Yên), nơi đây sẽ trình diễn các vở ca kịch theo từng suất khác nhau. Vở ca kịch tái hiện câu chuyện về thư sinh trải qua muôn vàn gian khổ để tiêu diệt Yểm thú, thông qua các cơ chế cơ khí và diễn xuất của diễn viên. Đồng thời, nhiều kỹ năng của thư sinh, bao gồm hội họa, thư pháp, v.v., cũng được trình bày một cách hoàn hảo trong vở ca kịch thông qua các hiệu ứng đặc biệt và cơ chế cơ khí.

Sau khi xem hết vở ca kịch (Thủy Mặc Vân Yên), Vệ Dũng và nhóm bạn lại tiếp tục đến các khu vực khác của Thế Giới Huyễn Tưởng.

Tại đây có đấu cờ tự động toàn ảnh ba chiều (Auto Chess), có đối kháng hai người (Thành Trì Thủ Vệ Chiến). Mặc dù cách chơi hoàn toàn giống như trong game, nhưng cuộc chiến đấu thực tế được tăng cường bởi hiệu ứng trình chiếu toàn ảnh khổng lồ vẫn mang đến một cảm giác mới lạ.

Ngoài ra, khu vực này còn có hạng mục xe cáp treo trên nước vô cùng kích thích.

Xe cáp treo mang hình dáng Thanh Long trong (Thủy Mặc Vân Yên). Khi tham gia, du khách cần thay toàn bộ quần áo, mặc đồ bơi. Xe cáp treo không chỉ lao thẳng lên trời cao mà còn tạo ra những đợt bọt nước tung tóe trên mặt hồ, mô phỏng hoàn hảo cảnh tượng Thanh Long vờn quanh bờ biển và bay lượn trên không trung.

Sau khi trải nghiệm tất cả những điều này, Vệ Dũng và nhóm bạn nhìn đồng hồ, thấy trời đã không còn sớm, thế là họ đi vào khu nghỉ ngơi.

Một số chọn nằm nghỉ ngơi thoải mái trên ghế mát-xa, còn nhóm khác thì chọn chơi thử các trò chơi trên thiết bị mô phỏng, hoặc đơn giản là vào quán cà phê gọi một ly đồ uống.

Mặc dù đã gần tối, nhưng công viên chủ đề vẫn còn rất đông du khách. Việc tham quan khu vực Ác Mộng Chi Thành vào ban đêm có thể mang đến cho du khách những trải nghiệm mạo hiểm và kịch tính hơn nữa.

Tại trụ sở chính của Vi Quang Giải Trí, cách công viên chủ đề không xa, công việc thường ngày vẫn diễn ra đâu vào đấy.

Thang Doanh, Lâm Hiểu Quang, Phó Hưng An, Cổ Gia, Hồ Bân... Những người này đều đang vây quanh một cỗ máy đặc biệt.

Về phần Chung Minh, anh thì đang ngồi bên trong cỗ máy.

Đây là một cabin trò chơi kết nối thần kinh hoàn toàn mới. Nó đã đạt được một số mục tiêu theo từng giai đoạn, nhưng để thực sự được phổ biến rộng rãi cho người dân thì vẫn còn một chặng đường dài.

Một lúc sau, Chung Minh mở cửa cabin trò chơi và chui ra từ bên trong.

"Nó hoàn thiện hơn nhiều so với tưởng tượng, nhưng vẫn còn một khoảng cách không nhỏ để có thể đưa ra bán. Nhiều chức năng thiết yếu vẫn chưa thể thực hiện một cách tốt nhất, cần phải tiếp tục cố gắng." Chung Minh dừng lại một chút rồi nói thêm: "Tuy nhiên, với tư cách là một phiên bản đầu tiên của cabin trò chơi kết nối thần kinh, trải nghiệm chơi game của nó cũng khá ổn, các cậu c�� thể thử một chút."

"Em đây, em đây!" Thang Doanh không thể chờ đợi hơn được nữa, lập tức tiến vào cabin trò chơi.

Cửa khoang khép kín, từng vòng tròn cố định thân thể cô, chiếc mũ giáp tự động bao phủ đầu, và thiết bị kết nối thần kinh bắt đầu hoạt động.

Lúc này, Thang Doanh phát hiện mình đang ở trong một không gian kỳ lạ. Ngay phía trước là một con đường hẹp dài, tựa như lối đi trong một di tích thần miếu cổ, trên đó rải rác những đồng tiền vàng.

Và trên không trung phía trước, có tên trò chơi: (Temple Run).

Toàn bộ hình ảnh trò chơi có vẻ hơi thô ráp, khiến Thang Doanh, người vốn đã quen với chất lượng hiển thị siêu cao, cảm giác như đang nhìn một màn hình đầy những khối vuông pixel. Kiểu hình ảnh dạng ô vuông này gây ra sự phá hỏng khá nghiêm trọng đối với trải nghiệm trò chơi, và đây cũng chính là lý do Chung Minh cảm thấy thiết bị này chưa thể đưa ra thị trường.

(Temple Run) là trò chơi do Chung Minh nghiên cứu và phát triển dành riêng cho loại cabin trò chơi kết nối thần kinh mới nhất này.

Do giới hạn về chức năng của chính cabin trò chơi, hiện tại vẫn chưa thể đọc chính xác một số tín hiệu sóng não điều khiển hành động của người chơi. Vì vậy nhân vật trong game chỉ có thể thực hiện một vài thao tác rất cơ bản như nhảy, trượt, né trái né phải, v.v., điều này khá phù hợp với tựa game (Temple Run).

Khi trò chơi bắt đầu, Thang Doanh cảm giác mình nhanh chóng chạy về phía trước. Trên con đường di tích gập ghềnh, cô phải liên tục vượt qua các chướng ngại vật, trượt người chui qua những hang động và né tránh những cạm bẫy trên mặt đất...

Mà ở sau lưng nàng, liên tục có tiếng bước chân gấp gáp cùng tiếng gào thét của quái vật vọng đến, như thể có một con quái vật khổng lồ đang truy đuổi phía sau.

Lâm Hiểu Quang cũng không hề nản chí. Mặc dù việc nghiên cứu và phát triển cabin trò chơi kết nối thần kinh đã kéo dài hơn hai năm, cho đến nay vẫn chưa thể kiểm soát tốt chi phí sản xuất và trải nghiệm cũng còn nhiều vấn đề, nhưng những tiến bộ đạt được là rõ như ban ngày.

Có lẽ trong tương lai không xa, theo một đột phá kỹ thuật nào đó, cabin trò chơi kết nối thần kinh sẽ chính thức bước vào giai đoạn dân dụng, cho phép mọi người chơi bước vào một thế giới ảo, thỏa sức tận hưởng niềm vui của trò chơi nhập vai hoàn toàn.

"Có chút giống như một vòng luân hồi vậy nhỉ..." Chung Minh cảm thán.

Hắn còn nhớ rõ kiếp trước, khi game điện thoại vừa mới bùng nổ, những tựa game được yêu thích trên điện thoại thông minh lại là (Fruit Ninja) và (Temple Run), những game có thao tác đơn giản, lối chơi không cầu kỳ nhưng đầy thú vị. Và giờ đây, trong thế giới song song với khoa học kỹ thuật phát triển vượt bậc, khi thiết bị kết nối thần kinh phiên bản đầu tiên xuất hiện, tựa game nguyên mẫu đầu tiên lại quay về với lối chơi vô cùng cổ điển này.

Cho đến bây giờ, mục tiêu Chung Minh đặt ra khi thành lập phòng làm việc Vi Quang đã cơ bản được hoàn thành.

Nguyện cho tất cả nhà phát triển game đều thoát khỏi sự lạnh nhạt, chỉ cần tiến lên, không cần nghe những lời nói cam chịu, bi quan.

Có thể làm việc thì hãy làm hết sức, có thể lên tiếng thì hãy lên tiếng, có một phần nhi���t huyết, hãy tỏa một phần ánh sáng.

Mà bây giờ, Vi Quang Giải Trí đã trở thành một trong những "ông lớn" của ngành giải trí, sở hữu phòng nghiên cứu và phát triển game ưu tú nhất thế giới, nền tảng livestream quy mô lớn nhất khu vực Hoa Hạ, công ty phần cứng game hàng đầu thế giới. Họ đã nghiên cứu và phát triển nhiều tựa game kinh điển được mọi người yêu thích, xây dựng thành công Công viên chủ đề Vi Quang, và trở thành ký ức của rất nhiều người chơi.

Đối với Chung Minh mà nói, điều này đã hoàn toàn đạt được những mục tiêu ban đầu đặt ra.

Màn đêm dần buông xuống, qua cửa sổ tòa nhà trụ sở chính của Vi Quang Giải Trí, có thể nhìn thấy Công viên chủ đề Vi Quang ở không xa đang sáng bừng lên những ánh đèn rực rỡ. Vào ban đêm, nhiều hạng mục giải trí sẽ càng thêm thú vị và kịch tính.

Nhìn xem ánh đèn rực rỡ của Công viên chủ đề Vi Quang, Chung Minh thầm ước một điều trong lòng.

Ở kiếp trước, anh đã từng có rất nhiều tiếc nuối, nhưng bây giờ, cuối cùng anh cũng đã bước đầu hoàn thành những mục tiêu mình đặt ra trong thế giới song song này.

"Hy vọng thế giới mà mình đã từng sống cũng có thể xuất hiện một Vi Quang Giải Trí."

"Hy vọng ở thế giới mà mình đã từng sống, mọi người có thể đối xử với trò chơi bằng thái độ đúng đắn, chứ không còn xem nó như một thứ "hồng thủy mãnh thú" nữa."

"Hy vọng ở thế giới mà mình đã từng sống, những người có tâm huyết cống hiến đều có thể nhận được đền đáp, mọi giọt mồ hôi lao động đều có thể nở ra những đóa hoa tươi đẹp."

"Hy vọng mỗi một người yêu game đều có thể được thế giới này dịu dàng đối đãi."

"Cảm ơn các bạn, mỗi một người đã đồng hành cùng chúng tôi."

Chung Minh nhìn xem gương mặt mình phản chiếu trên ô cửa kính trong đêm tối, khẽ nhếch mép, lộ ra nụ cười mãn nguyện.

Truyện này được biên tập với sự cẩn trọng từ truyen.free, mong rằng bạn sẽ có những giây phút thư giãn tuyệt vời.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free