Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1010: « động vật hải đảo VR »

Lâm Vãn khẽ khoa tay một cái: "Thế còn ba ngón tay kia thì sao?"

Lão Tống vẫn lắc đầu: "Ba ngón tay còn lại phải giữ chặt tay cầm, nếu không nó sẽ rơi mất. Hơn nữa, độ linh hoạt của ba ngón tay đó kém xa so với ngón cái và ngón trỏ, dù cho có để người chơi tập theo, họ cũng chưa chắc đã quen nhấn nút."

Diệp Chi Chu cẩn thận suy nghĩ, nói: "Cũng không nhất định. Chỉ cần chúng ta thêm dây cố định vào tay cầm, buộc chặt tay cầm vào tay, ba ngón tay còn lại sẽ không cần phải giữ liên tục nữa. Hơn nữa, ba ngón tay đó có thể nắm chặt các nút bấm, mô phỏng động tác cầm nắm của ngón tay."

"Cứ như vậy, tay cầm có thể phân tách ra các động tác tinh tế của từng ngón tay. Khi mô phỏng động tác bắn tên, câu cá, bắn súng, hay bắt các loại đồ vật, sẽ mang lại hiệu quả khác biệt."

Lão Tống trầm ngâm: "À? Biện pháp này không tệ, có thể thử xem. Nhưng trước đây chưa từng làm như vậy, e rằng kinh phí không đủ..."

Lâm Vãn lập tức nói: "Không sao cả, anh cứ thoải mái chi tiêu. Nếu không đủ kinh phí, tôi sẽ tìm cách giải quyết."

Diệp Chi Chu cũng mỉm cười. Trước mặt tập đoàn Đằng Đạt và tập đoàn Thần Hoa mà lại nói không đủ tiền sao?

Tiền chỉ có lúc dùng không hết, tuyệt đối không có lúc không đủ.

Lâm Vãn tiếp tục nói: "Được rồi, chuyện tay cầm cứ thế quyết định. Thêm nút bấm cho mỗi ngón tay, như vậy nội dung trò chơi của chúng ta cũng có thể tận dụng tay cầm này để phát triển."

"Về mặt trò chơi, có ý tưởng gì không?"

Diệp Chi Chu suy nghĩ một lát, nói: "Bùi tổng đã quy định, đây là game giải trí, với phong cách hoạt hình. Tôi cho rằng làm như vậy có lợi thế là hiệu ứng 'tách khỏi rào cản' của kính VR sẽ không quá rõ ràng, chất lượng hình ảnh trông sẽ tốt hơn một chút, hơn nữa cũng sẽ không gây áp lực lớn cho người chơi."

"Bởi vì cảm giác đắm chìm trong VR quá mạnh mẽ, nếu là chủ đề bắn súng hoặc kinh dị, rất nhiều người có thể sẽ vì sợ hãi mà không thể chơi tiếp. Còn nếu là game giải trí, sẽ không có những vấn đề này và dễ kiên trì hơn."

"Vấn đề cốt lõi hiện tại là, để làm một game giải trí, chúng ta nhất định phải đảm bảo lối chơi đủ phong phú..."

Hai người anh một câu tôi một lời, Lâm Vãn không ngừng ghi chép trên kịch bản, rất nhiều chi tiết dần dần hiện rõ.

Trưởng ban kế hoạch Thái Gia Tòa Nhà quả thực hơi choáng ngợp, hoàn toàn không theo kịp mạch suy nghĩ của hai người họ.

Ch�� dựa vào mấy quy định đơn giản này,

mà lại có thể phân tích ra nhiều thứ đến thế sao?

Thật quá thần kỳ, rốt cuộc họ đã làm cách nào?

Thái Gia Tòa Nhà trước đó cũng từng làm dự án, nhưng khi thiết kế, anh ta luôn dựa trên những lối chơi đã được định hình, dù cũng có những buổi thảo luận "cơn bão não" nhưng về cơ bản chỉ loanh quanh với vài lối chơi nhỏ nhặt không đáng kể.

Nói một cách thông tục, thì cốt lõi không thay đổi, chỉ có bao bì bên ngoài được thay đi đổi lại.

Bởi vì đối với các game đốt tiền mà nói, lối chơi đều là một khuôn mẫu, bất kỳ chức năng nào bị thay đổi cũng sẽ ảnh hưởng đến lợi nhuận, không thể tùy tiện làm xáo trộn.

Nhưng ở phòng làm việc Trễ Đề này thì rõ ràng khác biệt. Lâm Vãn và Diệp Chi Chu dường như hoàn toàn bắt đầu từ số không để cân nhắc hình thái một trò chơi.

Các công ty game khác thường xác định hình thái tổng thể của game trước, sau đó mới mở cuộc họp thảo luận các chi tiết cụ thể; còn phòng làm việc Trễ Đề thì lại thông qua một vài chi tiết, rồi suy ngược ra hình thái cuối cùng của game.

Điều này khiến Thái Gia Tòa Nhà cảm thấy vô cùng thần kỳ, một mặt nghiêm túc lắng nghe, một mặt nhanh chóng ghi lại chi tiết cuộc họp lần này.

Lâm Vãn tổng hợp lại kết quả thảo luận, nói: "Vậy thì, game có thể chốt lại như sau."

"Chúng ta sẽ làm một game VR bao gồm lối chơi giải trí, lối chơi mô phỏng kinh doanh và lối chơi xây dựng dạng sandbox."

"Người chơi sẽ đư���c sinh ra trên một hòn đảo hoang, mục tiêu của game là cải tạo toàn bộ đảo hoang để biến nó thành thiên đường của riêng mình. Trên đảo hoang, người chơi có thể khai hoang, làm ruộng, săn bắn, câu cá, trồng cây, trồng hoa, xây nhà vân vân."

"Những lối chơi này đều đòi hỏi người chơi tự tay hoàn thành. Ví dụ như săn bắn, người chơi cần dùng tay cầm mô phỏng động tác giương cung bắn tên hoặc bắn súng; khi câu cá, người chơi cần tự tay ném cần, kéo dây, tự mình bắt cá rồi bỏ vào thùng vân vân."

"Đương nhiên, khi người chơi cảm thấy hơi mệt mỏi, chúng ta cũng cho phép họ thông qua việc hoàn thành nhiệm vụ để nhận được người máy đặc biệt, giúp chăm sóc đồng ruộng hoặc vườn hoa, để người chơi không cần phải liên tục thực hiện những động tác lặp đi lặp lại này."

"Ở chế độ thông thường, người chơi sẽ ở góc nhìn thứ nhất, mọi hoạt động trên đảo đều cần tự mình thực hiện."

"Game còn có thể chuyển sang chế độ kinh doanh, góc nhìn Thượng Đế, người chơi có thể quan sát toàn bộ hòn đảo nhỏ, và từ góc nhìn Thượng Đế để tiến hành cải tạo toàn bộ hòn đảo nhỏ. Đương nhiên, chế độ này chỉ có thể mở khóa sau khi người chơi đã hoàn thành giai đoạn khai hoang ban đầu."

"Đồng thời, game cũng hỗ trợ lối chơi kết nối đơn giản, người chơi có thể đến đảo của người khác để gặp gỡ bạn bè. Người chơi cũng có thể lập đội cùng nhau đến đảo hoang để khai hoang, săn bắn thu thập vật liệu."

"Đương nhiên, hình ảnh người chơi trong lối chơi kết nối là một vấn đề lớn."

"Trước đây, các kính VR cũng có một số phần mềm kết nối nhỏ, nhưng hiệu quả không tốt, vì thiết bị chỉ có thể bắt được chuyển động của phần bàn tay người chơi, nhưng không thể dựa vào chuyển động đó để tái tạo động tác cánh tay và vai."

"Như vậy, trong mắt những người chơi khác, động tác sẽ trở nên rất cứng nhắc."

"Nhiều game VR thường bỏ đi phần cánh tay, chỉ giữ lại bàn tay. Nhưng như thế thì lại trông rất kỳ cục."

"Chúng ta may mắn có phong cách hoạt hình, có thể biến người chơi thành các loài động vật nhỏ đáng yêu được nhân cách hóa, đ���ng thời có thể khiến động tác của họ giống như cảm giác của người cao su. Cứ như vậy, bàn tay của họ có thể kéo chuyển động cánh tay, trông sẽ không còn kỳ quái, ngược lại còn khiến người ta cảm thấy rất dễ thương."

"Ngoài ra, một điểm quan trọng nhất là phải có đủ hiệu ứng tương tác với tay cầm kính VR."

"Trong game của chúng ta có thể sẽ có nhiều động tác thu thập, như hái hoa, nhặt quả chẳng hạn. Nhưng những động tác này có nghĩa là người chơi phải xoay người cúi đầu. Nếu mỗi lần nhặt đồ đều phải xoay người cúi đầu như vậy thì đối với người chơi mà nói, không khỏi quá rườm rà và cũng rất nhàm chán."

"Vì vậy chúng ta cần làm một chức năng tương tự 'Cách Không Thủ Vật' để người chơi không phải chơi quá mệt mỏi. Hơn nữa, các chức năng như thu thập đạo cụ đều cố gắng áp dụng phương thức thao tác bằng tay cầm VR."

"Về mặt giao diện, chủ yếu sẽ là rừng rậm, động vật và phong cách hoạt hình giải trí, nhưng bên trong cũng phải có một chút yếu tố công nghệ. Một số nội dung không hợp lý lắm đều có thể được 'đóng gói' dưới dạng 'khoa kỹ đen'."

"Cuối cùng... là tên trò chơi."

"Tôi hơi kém trong việc đặt tên..."

Diệp Chi Chu nói: "Đây là dự án đầu tiên của phòng làm việc Trễ Đề, tên game chắc chắn vẫn là anh tự mình quyết định thì tốt hơn."

Lâm Vãn suy nghĩ: "Vậy được rồi, hay là... cứ gọi là « Đảo Động Vật » đi! Tuy không phải cái tên hay ho gì, nhưng chắc cũng tàm tạm."

Diệp Chi Chu gật đầu: "Ừm, có thể tạm thời lấy tên này, nếu sau này nghĩ ra cái hay hơn thì có thể đổi."

Lâm Vãn lại nhìn về phía Lão Tống: "Lát nữa tôi sẽ tổng hợp lại các thao tác cần dùng trong game, như Cách Không Thủ Vật, giương cung bắn tên vân vân. Đến lúc đó, nghiên cứu và phát triển tay cầm có thể cũng cần cân nhắc đến những chức năng này, ví dụ như thêm các chế độ rung động khác nhau, thêm cảm biến phân biệt áp lực, xúc giác, dữ liệu quang học vân vân."

"Những vấn đề chi tiết này sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm của người chơi. Tuyệt đối không thể qua loa, chúng ta phải cố gắng hết sức để phần cứng và phần mềm kết hợp chặt chẽ, game và kính VR phối hợp hoàn hảo, mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người chơi!"

Lão Tống gật đầu: "Cứ yên tâm, có yêu cầu gì cứ việc nói, bên tôi chắc chắn sẽ phối hợp toàn lực! Dù sao chỉ cần kinh phí đầy đủ, những vấn đề này đều có thể giải quyết. Cho dù không thể giải quyết một cách hoàn hảo, thì cũng có thể tìm được phương án thay thế!"

Lâm Vãn thở phào một hơi: "Được rồi, các chi tiết game đã gần như hoàn tất. Lát nữa tôi sẽ dành thời gian viết ra phương án thiết kế, mọi người cứ về làm việc của mình đi!"

Sau khi họp xong và quyết định được hình thái cụ thể của game, Lâm Vãn yên tâm hẳn.

Nếu không học được "phương pháp làm việc của Đằng Đạt" ở Thương Dương Game, cô ấy thật sự chưa chắc đã có thể gánh vác được những công việc này tại phòng làm việc Trễ Đề.

Tất cả vẫn là nhờ sự vun đắp của Bùi tổng!

Chỉ có tại truyen.free, bạn mới có thể thưởng thức trọn vẹn bản dịch tinh túy này.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free