(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1056: 2 nhà công ty có lý niệm bên trên chênh lệch thật lớn!
Vẫn là phong cách video quen thuộc, chỉ có điều nội dung video lần này dường như không tập trung vào một trò chơi cụ thể, mà mang tính phổ cập kiến thức, giúp người xem hiểu rõ về "rút thưởng" trong ngành game, từ quá khứ đến hiện tại.
Từ những trò chơi đầu tiên xuất hiện cơ chế rút thưởng, đến khi rút thưởng trở nên thịnh hành trong các tựa game tại nước nhà, và cuối cùng là lý do tại sao các nhà thiết kế game, đặc biệt là những người trong nước, lại ưa chuộng hình thức này đến vậy.
Hiển nhiên, động lực lớn nhất chỉ có một: tăng doanh thu!
Rút thưởng ở một mức độ nào đó đã lợi dụng điểm yếu tâm lý của con người. Chính bởi vì đại đa số mọi người thích đánh cược vận may, thích cảm giác "không làm mà hưởng", nên các hoạt động rút thưởng mới được săn đón và duy trì sức hút mãnh liệt đến thế.
Nói cách khác, việc rút thưởng khiến người ta cảm thấy vui vẻ không hoàn toàn là do phần thưởng nhận được quý giá đến mức nào – đó chỉ là một khía cạnh. Điều quan trọng hơn là cảm giác thỏa mãn về mặt tâm lý mà rút thưởng mang lại.
Nói tóm lại, đây chính là cảm giác "không làm mà hưởng".
Dùng mười đồng rút được món đồ trị giá một trăm đồng – đối với đại đa số người bình thường, đây đều là một loại kích thích mãnh liệt về cảm xúc, chính là tâm lý ham của rẻ đang tác quái.
Kiều Lương chuyển đề tài: "Thật ra, trong các hoạt động thương mại cũng tồn tại nhiều tình huống tương tự."
"Rất nhiều thương gia lợi dụng tâm lý muốn 'không làm mà hưởng', muốn 'chiếm tiện nghi' của người tiêu dùng, để tạo ra một số hoạt động nhìn có vẻ rất hời, nhưng trên thực tế lại đang 'múa võ' với người tiêu dùng."
"Chỉ có điều, trong các hoạt động thương mại, cơ quan giám sát liên quan sẽ nghiêm ngặt hơn. Các trường hợp liên quan đến quảng cáo sai sự thật, dụ dỗ tiêu dùng sẽ bị xử phạt nặng hơn, nên tình huống tương tự xuất hiện ít hơn."
"Trong khi đó, lĩnh vực trò chơi lại dần trở thành một vùng bị ảnh hưởng nặng nề."
"Bởi vì game dù sao cũng không phải hoạt động thương mại thuần túy, nó thiên về một loại hoạt động giải trí văn hóa. Giá trị của vật phẩm ảo cũng chưa bao giờ được định rõ ràng, cơ quan giám sát liên quan còn yếu kém. Vì vậy, rất nhiều hành vi rút thưởng trong game trên thực tế đã trở thành công cụ để nhà phát h��nh game vơ vét của cải. Quy tắc rút thưởng thì đủ loại, quần ma loạn vũ, người chơi nạp tiền xong quyền lợi khó mà được bảo vệ..."
Đến đây, Kiều Lương còn chỉ đích danh phê bình một vài trò chơi.
Ví dụ như một tựa game di động nọ cách đây một thời gian đã vướng phải một scandal: ban tổ chức thực hiện hoạt động rút thưởng, nhưng tất cả các giải thưởng lớn đều bị mấy tài khoản phụ (tiểu hào) liên tục đổi tên rút mất. Hơn nữa, những người chơi có tâm còn phát hiện ra rằng, mấy tài khoản phụ này chỉ cần tham gia hoạt động rút thưởng là nhất định trúng giải.
Nhìn đến đây, Bùi Khiêm cuối cùng cũng thở phào nhẹ nhõm.
"Còn may, còn may."
"Cứ tưởng Lão Kiều lại muốn 'tai họa' mình!"
"Xem ra chắc là không liên quan gì đến mình, cũng không liên quan mấy đến tập đoàn Long Vũ."
"Dù tập đoàn Long Vũ bên đó cũng có tổ chức rút thưởng, nhưng chắc họ sẽ không làm chuyện ngu xuẩn như rút thưởng về cho tài khoản phụ của mình. Chỉ cần hoạt động rút thưởng của họ hoàn toàn hợp pháp, hợp quy, chắc hẳn sẽ không b��� video này của Lão Kiều 'AOE' đến."
Bùi Khiêm cũng sợ, mỗi lần thấy video mới của Kiều Lương, đều cảm thấy như nhắm vào chính mình.
Thế nhưng, niềm vui của hắn còn chưa kéo dài được hai phút, liền nghe Kiều Lương chuyển lời.
"Có lẽ một số khán giả sẽ hỏi, nếu là rút thưởng hợp pháp, hợp quy, không có can thiệp ngầm, thì có phải sẽ không có vấn đề gì không?"
"Dĩ nhiên là không phải!"
"Tôi đã nói từ trước rồi, thương gia sốt sắng làm rút thưởng cũng bởi vì lợi dụng tâm lý muốn 'chiếm tiện nghi', muốn 'không làm mà hưởng' của người chơi."
"Dù là rút thưởng không có can thiệp ngầm, vô luận nó nhìn có vẻ hời đến đâu, cũng đều có thể tóm gọn bằng một câu: Ngươi có thể kiếm nhỏ, nhưng thương gia vĩnh viễn không lỗ!"
"Bởi vì bạn phải khẳng định một điều: thương gia vĩnh viễn hiểu xác suất hơn bạn."
"Đặc biệt là các nhà phát hành game, phàm là thiết kế hệ thống rút thưởng, nhất định đều phải có chuyên gia cấp cao trong công ty trực tiếp phụ trách tính toán, đảm bảo toàn bộ hoạt động rút thưởng l���y lợi ích của công ty game làm trọng tâm. Xin mọi người nhớ kỹ một điểm, vận may vĩnh viễn không thể chiến thắng số liệu."
"Huống chi xác suất rút thưởng trong game từ trước đến nay đều không phải xác suất thực, mà là xác suất giả kèm theo vô số điều kiện phụ. Mặc dù từ kết quả nhìn lại không khác biệt nhiều, nhưng phương thức vận hành bên trong lại có một trời một vực."
"Người chơi trên thực tế đang tham gia một 'trò chơi có kỳ vọng lợi nhuận âm' và 'bạn vĩnh viễn không biết quy tắc cụ thể, chân chính là gì'."
"Bạn cho rằng 'tỷ lệ rơi đồ 20%' là quy tắc, nhưng trên thực tế, phía sau điều này còn có vô số quy tắc nhỏ nhặt, được viết trong mã code chương trình rút thưởng mà bạn không thể nào biết được."
"Đối với một số cá thể, lợi ích thực tế thu được rất cao, nhưng nếu tính trung bình trên đầu mỗi người, đây là một trận trò chơi chỉ có thua chứ không có thắng."
"Chỉ cần mẫu đủ lớn, nhìn từ góc độ toàn thể người chơi nhất định là thua thiệt, còn nhà phát hành game căn bản không cần can thiệp ng���m, cũng nhất định là kiếm lời."
"Chỉ có điều, ai cũng cảm thấy mình sẽ là người may mắn mà thôi, cho nên mới một lần lại một lần bị lừa dối."
Kiều Lương trong video dẫn chứng phong phú, khoe khoang kiến thức sâu rộng của mình về trò chơi và xác suất.
Bao gồm sự khác nhau giữa "xác suất giả" và "xác suất thật" trong game, logic nội tại và hình thức vận hành của "xác suất giả" v.v.
Luận điểm cốt lõi là: Rút thưởng thực chất chỉ là một loại hoạt động bán giảm giá trá hình. Trên thực tế, nó lợi dụng tâm lý muốn "không làm mà hưởng" của mọi người, thông qua xác suất, để một bộ phận người chơi gánh chịu tổn thất của bộ phận người chơi khác, còn nhà phát hành game từ đó kiếm lợi bất chính.
Bất kỳ hoạt động rút thưởng nào, dù trông có vẻ hời đến mấy, giảm giá lớn đến đâu, chỉ cần nó hoàn toàn phù hợp với những đặc tính cơ bản của quy tắc rút thưởng truyền thống, thì kết quả cuối cùng của nó nhất định là người chơi chịu thiệt, thương gia thu lợi.
Trong video, bình luận hiện lên một tràng tiếng than thở.
"Thụ giáo!" (Đã học được nhiều điều!)
"Các huynh đệ hãy đánh 'bảo vệ' vào công bình!"
"Là một người từng làm trong ngành game, tôi có thể nói những lời Lão Kiều nói câu nào cũng đúng. Thực ra, rút thưởng đơn giản là kiếm tiền bằng cách lợi dụng tâm lý muốn 'không làm mà hưởng' của mọi người. Dù bạn là 'Âu Hoàng' hay 'tù trưởng châu Phi', cuối cùng người kiếm lời nhất định là nhà phát hành game. Hơn nữa, quy tắc thực sự của rút thưởng xưa nay không phải xác suất thuần túy, mà là xác suất giả đã được các nhà thiết kế số liệu tính toán từng lớp, đảm bảo kết quả cuối cùng của đa số người chơi đều nằm trong dự tính. Quả thật là câu nói đó: Ngươi có thể kiếm nhỏ, nhưng ta vĩnh viễn không lỗ!"
"Lão Kiều đây là muốn đắc tội cả giới phát hành game trong nước sao? Bây giờ còn mấy trò chơi không làm rút thưởng? Ai cũng biết rút thưởng kiếm tiền nhanh, đây là đoạn đường tài lộc của người khác mà!"
"Xem xong video này, tôi kiên quyết gạt bỏ ý định muốn rút thưởng. Có một câu nói rất đúng, thực ra người thích rút thưởng, thích căn bản không phải phần thưởng bên trong, mà là cảm giác rút được đồ tốt."
"Xác thực, cho dù rút được đạo cụ tốt đến mấy, thật ra cũng chỉ thoải mái trong khoảnh khắc vừa rút được đó thôi. Chơi hai ba ngày, nhiều nhất là một tuần cũng sẽ chán. Nhưng ý nghĩ muốn rút thưởng để có đồ tốt lại luôn tồn tại, nên lần sau rút thưởng vẫn sẽ không kiềm chế được tay mình. Trong lúc vô tri vô giác, số tiền này cũng chẳng biết đã tiêu đi đâu..."
"Lão Kiều thật là gan lớn, video vạch trần nội tình thế này cũng dám làm."
Dường như đã đoán trước được phản ứng của bình luận, trong video, Kiều Lương chuyển lời: "Thật ra, video này cũng là có cảm hứng mà làm."
"Người thực sự đứng ra vạch trần quy tắc ngầm này không phải tôi, mà là tổng giám đốc Bùi của tập đoàn Đằng Đạt!"
"Mọi người đều biết, gần đây giới game có hai điểm nóng rất lớn: Một là hoạt động rút thưởng liên hợp do công ty Finger và tập đoàn Long Vũ tổ chức, giải nhất là một chiếc ô tô, thu hút số lượng lớn người chơi tham gia; một cái khác là trò chơi mới « Fitness battle » của tập đoàn Đằng Đạt sử dụng một hình thức rút thưởng hoàn toàn mới, có thể tự do hoàn trả tiền."
"Hiện tại, độ nóng của cái trước rõ ràng cao hơn cái sau. Và rất nhiều người chơi cũng cảm thấy, hoạt động rút thưởng của công ty Finger và tập đoàn Long Vũ có mức độ chiết khấu lớn như vậy, lại giật được một chiếc xe, nhất định sẽ 'lương tâm' hơn rút thưởng của « Fitness battle »."
"Điều này hiển nhiên là sai!"
"Bởi vì hoạt động rút thưởng của công ty Finger và tập đoàn Long Vũ, trên thực tế chính là hoạt động rút thưởng mà tôi đã phân tích trước đó. Bề ngoài sản phẩm phong phú, thực tế lại là 'lông cừu mọc trên thân cừu'."
"Nếu mọi người không tin, có thể để các 'thổ hào' khoe ra một chút lịch sử rút thưởng của mình, sau khi trừ đi những skin rác rưởi mà mình không muốn, hãy tính toán sơ bộ lợi ích thực tế, xem rốt cuộc là ai kiếm được."
"Đương nhiên, so với các hoạt động rút thưởng thâm độc khác, có lẽ hoạt động này sẽ có vẻ rất lương tâm, nhưng so với rút thưởng của « Fitness battle », còn kém xa!"
"Bởi vì rút thưởng của « Fitness battle » trên thực tế đã hoàn toàn phá vỡ mô hình thông thường. Vì người chơi có thể tùy ý hoàn trả tiền, chỉ giữ lại những nội dung rút thưởng mà mình hài lòng, nên trên thực tế, giá trị kỳ vọng của loại rút thưởng này không còn là số âm nữa. Nó vừa giữ được cảm giác bất ngờ mà rút thưởng mang lại, đồng thời cũng không biến người chơi thành nô lệ của xác suất."
"Đương nhiên, tất cả đều là vật phẩm ảo trong « Fitness battle », nên dù định giá thấp thế nào, cũng vẫn sẽ có lợi nhuận."
"Nhưng điều quan trọng không phải là giá cả cụ thể, mà là triết lý mà tập đoàn Đằng Đạt muốn truyền tải thông qua hình thức rút thưởng của « Fitness battle »!"
"Rút thưởng thực sự có thể mang lại bất ngờ, mang lại niềm vui, đó là lẽ thường tình của con người. Nhưng ngày càng nhiều thương gia, công ty game lợi dụng tâm lý này, trên thực tế đã biến rút thưởng thành công cụ vơ vét của cải cho bản thân, bình thường hóa, hợp lý hóa nó, khiến người chơi thực chất bị thiệt hại quyền lợi mà không hay biết."
"Ngược lại, mô hình cửa hàng của « Fitness battle »: tất cả đạo cụ đều có thể mua bằng tiền Calorie, khuyến khích người chơi tập thể dục nhiều hơn. Cho dù là rút thưởng cũng có thể hoàn tiền lại hết, để người chơi không cần biến thành cỗ máy tiêu dùng bị dục vọng điều khiển, cũng tuyệt đối không lợi dụng th��i hư tật xấu của con người để vơ vét của cải."
"So sánh cả hai, lập tức phân cao thấp!"
"Lại xét đến hoạt động lễ hội Game 515, tập đoàn Đằng Đạt vẫn luôn không ngừng nỗ lực mang lại phúc lợi cho người chơi, mà lại là 'tặng' thực sự, không phải 'ưu đãi', không phải 'biến tướng kiếm lời'."
"Đằng Đạt vẫn luôn cố gắng xây dựng một mối quan hệ hài hòa với người chơi: tạo ra những sản phẩm đáng giá, đảm bảo 'một đồng tiền, một điểm hàng', không chơi các loại quy tắc phức tạp quanh co, cũng không dùng các loại thủ đoạn bàng môn tà đạo để lừa gạt người chơi. Ngược lại, họ không ngừng nỗ lực dẫn dắt người chơi tái thiết lập một quan niệm tiêu dùng lành mạnh!"
"Còn ngược lại, công ty Finger và tập đoàn Long Vũ, từ game di động ioi đến hoạt động rút thưởng, dù họ có vẻ nhượng lợi nhiều đến đâu, trên thực tế, khao khát kiếm tiền trong nội tâm họ vẫn có dấu vết để lần theo."
"Sự khác biệt về triết lý này mới là điểm khác biệt lớn nhất giữa hai công ty!"
"Chiếc xe kia, cuối cùng cũng nhất định sẽ bị một vị 'thổ hào' nào đó rút đi, và số tiền vị 'thổ hào' này nạp chắc chắn sẽ cao hơn nhiều mười vạn. Sau khi vị 'thổ hào' này rút được xe, công ty Finger và tập đoàn Long Vũ nhất định sẽ trống chiêng kèn trống mượn đề lận lộn, thông qua trường hợp này để luận chứng hoạt động rút thưởng của mình 'lương tâm' đến mức nào."
"Nhưng thật ra, đây đều là quá trình thông thường đã được sắp đặt: dùng một phần nhỏ 'Âu Hoàng' nạp tiền rất nhiều để kích thích đại đa số người chơi, để 'tù trưởng châu Phi' phải trả tiền cho 'Âu Hoàng', công ty game từ đó thu lợi."
"Ở cuối video, tôi còn muốn nhắc nhở các vị khán giả một câu: Rút thưởng có rủi ro, nạp tiền cần cẩn thận. Đó không phải là một câu nói suông, bởi vì chỉ cần là rút thưởng thông thường, thì nhất định là một hành vi đầu tư có giá trị kỳ vọng phụ, đây không phải là một cử chỉ sáng suốt."
"Nếu nhất định phải rút, thì vẫn nên đến trong « Fitness battle » để rút đạo cụ cho thỏa thích đi, dù sao, ở đây còn có thể tùy tiện hoàn tiền, không có tổn thất gì!"
Nguồn gốc bản dịch này được tạo ra dành riêng cho truyen.free.