Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1069: Giải nhiệt phương án

"Ừm? Ngươi nói vậy, quả thực có chút phù hợp..."

Lâm Vãn, Vương Hiểu Tân và Thái Gia Đống ngẫm nghĩ đôi chút, liền hiểu rõ ý của Diệp Chi Chu.

"Fitness Battle" là một trò chơi tập thể hình. Khi thiết kế trò chơi này, việc tạo ra nhiều nhân vật có cá tính độc đáo, rõ nét để người chơi có thể dưỡng thành nhân vật thông qua việc tập luyện, chính là nhằm tăng cường tính gắn kết của trò chơi.

Chỉ khi trò chơi có tính gắn kết cao, người chơi mới có thể chơi không biết mệt mỏi, tiếp tục chơi trong thời gian dài, từ đó đạt được hiệu quả tập thể hình mong muốn.

Mà đặc điểm của VR là cảm giác đắm chìm cực mạnh. Nếu chuyển đổi "Fitness Battle" thành trò chơi VR, thì những nhân vật dưỡng thành vốn dĩ chỉ có thể nhìn thấy trên chiếc máy tính bảng nhỏ bé, giờ đây có thể xuất hiện một cách cực kỳ chân thật trước mắt người chơi trong môi trường VR.

Sự thay đổi vóc dáng rất nhỏ của các nhân vật, cũng như hiệu quả sau khi thay đổi mỗi bộ trang phục, đều sẽ trở nên rõ ràng hơn trong mắt người chơi. Sự tương tác giữa họ và người chơi cũng sẽ mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn.

Điều này chắc chắn sẽ làm tăng mạnh tính gắn kết của trò chơi, khiến người chơi có nhiệt huyết hơn để tập thể hình, dưỡng thành nhân vật trong trò chơi, kiếm tiền Calorie hoặc trực tiếp nạp tiền mua v��t phẩm trong trò chơi.

Dẫu sao, một chiếc váy khi nhìn trên điện thoại di động và khi nhìn trong VR sẽ mang lại hiệu quả hoàn toàn khác biệt.

Mặt khác, "Fitness Battle" cũng khá phù hợp với thiết bị VR ở giai đoạn hiện tại.

Bởi vì đây là một trò chơi di động, không yêu cầu cấu hình quá cao, cũng không chiếm dụng quá nhiều không gian. Điều này có nghĩa là trò chơi này không cần máy tính, có thể trực tiếp dùng điện thoại di động truyền phát tới kính VR, thậm chí là trực tiếp cài đặt trong kính VR, thoát khỏi sự ràng buộc của máy chủ.

Hơn nữa, nó cũng tương tự với "Đảo Động Vật" đang được quy hoạch, mang phong cách vẽ đáng yêu, dễ thương.

Điều này sẽ càng có lợi trong việc tránh nhược điểm độ phân giải chưa đủ cao của thiết bị VR hiện tại, khiến người chơi sẽ không thấy rõ hiệu ứng rạn lưới, đảm bảo người chơi có được trải nghiệm trò chơi không tồi.

Hơn nữa, thiết bị tập thể hình thông minh đã tương thích cực kỳ hoàn hảo với "Fitness Battle". Phát triển phiên bản VR của "Fitness Battle" hoàn toàn không cần thực hi��n bất kỳ thay đổi nào đối với hình thức thao tác. Người chơi phiên bản chuyên nghiệp sau khi vào trò chơi vẫn chỉ cần dựa theo hướng dẫn để sử dụng thiết bị tập thể hình thông minh là được.

Đương nhiên, một số thao tác cơ bản trong trò chơi, ví dụ như lựa chọn tùy chọn trên giao diện tiêu đề trò chơi, điều chỉnh cài đặt giao diện, rút vật phẩm, v.v., vẫn cần dùng tay cầm điều khiển để hoàn thành.

Đây đều là những đặc điểm khiến "Fitness Battle" và trò chơi VR phù hợp với nhau.

Nếu có thể triển khai hoàn hảo trò chơi này trên VR, thì những cô gái đáng yêu trong trò chơi có thể bước ra từ chiếc máy tính bảng chật hẹp, xuất hiện một cách vô cùng chân thật bên cạnh người chơi, mang đến cho họ trải nghiệm chưa từng có trước đây.

Nhưng Thái Gia Đống nghe họ thảo luận, không khỏi nhíu mày lại, nói: "Xác thực, việc biến "Fitness Battle" thành phiên bản VR có thể nâng cao sức biểu hiện của cả trò chơi lên không chỉ một cấp bậc."

"Nhưng mà... Ta đã nghĩ tới một vấn đề."

"Hiện tại, các thiết bị VR trên thị trường, để tăng cường cảm giác đắm chìm và nhập vai trong trò chơi, đều cố gắng hết sức tránh để kính VR bị lọt sáng. Do đó, các công ty chọn dùng phần mặt nạ bao phủ hoàn toàn, bao trọn vùng mắt của người chơi, như vậy mới có thể mang lại cảm giác đắm chìm tốt hơn."

"Vấn đề nảy sinh từ đó chính là, nó rất kín, và cũng rất nóng."

"Mặc dù các loại kính VR ở nước ngoài, để cải thiện vấn đề này, đã sử dụng vải xốp có tính thông khí cao cùng cấu trúc khung đỡ kết hợp vật liệu nhẹ để chế tạo phần mặt nạ, giúp mức độ thoải mái khi đeo được cải thiện, nhưng ở thời điểm hiện tại thì cũng chỉ cải thiện được một chút, vẫn không thể giải quyết triệt để vấn đề này."

"Nếu chúng ta làm trò chơi VR thuộc thể loại tập thể hình, vấn đề 'nóng' này có thể sẽ càng trở nên rõ ràng hơn, rất khó đảm bảo mang lại trải nghiệm tập thể hình tốt nhất cho người chơi."

Thái Gia Đống nói xong, ba người còn lại đều rơi vào trầm tư.

Hiển nhiên, lời hắn nói vẫn rất có lý.

Thực ra, nóng chỉ là một vấn đề. Nếu chỉ ra một chút mồ hôi, thì nhiều người vẫn có thể chịu đựng hoàn thành nửa giờ rèn luyện.

Vấn đề nghiêm trọng hơn nằm ở chỗ, bên trong kính VR quá kín, đến mức sau khi vùng mắt chảy mồ hôi, hơi nước không thể tự nhiên bay hơi mà sẽ ngưng tụ trên tấm kính, khiến toàn bộ tầm nhìn trở nên mờ ảo, gây cản trở nghiêm trọng đến quá trình chơi game bình thường.

Mặc dù các trò chơi VR thông thường có cường độ vận động tương đối thấp nên sẽ không phát sinh vấn đề như vậy, nhưng cường độ vận động của "Fitness Battle" lại đúng chuẩn mực so sánh với phòng tập thể thao chuyên nghiệp, nên vấn đề này chắc chắn sẽ nghiêm trọng hơn một chút so với các trò chơi VR khác.

Sau một lát cân nhắc, Lâm Vãn đột nhiên nghĩ đến điều gì đó, liền đến đống phương án bị bỏ đi kia để tìm kiếm.

Rất nhanh, nàng lấy ra một phần phương án trong số đó, lật đến một trang.

"Thêm thiết kế tản nhiệt, các ngươi thấy có thể cải thiện vấn đề này không?"

Diệp Chi Chu, Vương Hiểu Tân và Thái Gia Đống ba người cùng đọc qua.

Đây là một phương án đã bị bỏ đi trước đó. Nó áp dụng chip flagship thế hệ mới nhất của điện thoại di động hiện nay, nhưng cuối cùng do chip flagship thế hệ mới này tỏa nhiệt quá cao, hao tốn pin quá lớn, sẽ rút ngắn đáng kể thời gian sử dụng của kính VR, hơn nữa còn khiến phần mặt trước quá nóng, nên đã bị loại bỏ.

Mặc dù bị loại bỏ, nhưng khi thực hiện phương án này, Lão Tống đã bỏ ra không ít công sức vào hệ thống tản nhiệt của kính VR để kiểm soát con chip flagship này.

Đầu tiên là tản nhiệt của bản thân kính VR. Ngoài việc thêm vào một lượng lớn vật liệu tản nhiệt graphene bên trong mắt kính giống như điện thoại di động, phần phía trên mặt trước của kính VR còn để lại một khe tản nhiệt rất nhỏ hình sợi dài, thông qua quạt để đẩy toàn bộ nhiệt lượng bên trong máy ra ngoài.

Tiếp theo là tản nhiệt cho vùng mặt khi đeo kính VR. Phương án giải quyết là ở khu vực phía trên hai thấu kính của kính VR sẽ trang bị thêm một thanh ngang không chạm vào trán người chơi. Thanh ngang này sẽ thông suốt qua hai bên kính VR, và ở vị trí dây đeo che khuất hai bên sẽ để lại hai lỗ thông gió.

Phía trên thanh ngang cũng sẽ có các lỗ mở được che kín, cùng với không gian bên trong kính mắt bịt kín khi đeo, tạo thành luồng khí lưu thông. Sau đó, thông qua quạt sẽ tạo ra luồng khí tươi mới để mồ hôi quanh mắt nhanh chóng bay hơi.

Cứ như vậy, vấn đề mồ hôi tích tụ quanh mắt dẫn đến mờ thấu kính liền có thể được giải quyết.

Hơn nữa, hai lỗ thông gi�� ở hai bên được che bởi hai dây đeo trái phải, còn các lỗ thông gió trên thanh ngang cũng rất nhỏ. Dù có một ít ánh sáng lọt vào từ các lỗ thông gió, cũng sẽ không gây ra hiện tượng lọt sáng rõ rệt, sẽ không ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi của người chơi.

Hơn nữa, trong thiết kế ban đầu, Lão Tống còn đưa ra một ý tưởng rất thú vị: Khi không cần tản nhiệt, thiết kế này còn có thể mô phỏng gió tự nhiên, kết hợp với lối chơi trong game, tạo ra một cảm giác "gió nhẹ lướt qua".

Thái Gia Đống khẽ gật đầu: "Ừm... Phương án này ngược lại có thể giảm nhẹ đáng kể vấn đề tản nhiệt bên trong kính mắt."

"Nhưng mà, nơi tiếp xúc chặt chẽ của kính VR với mặt thì vẫn không cách nào giải quyết được."

"Hơn nữa, kính VR của chúng ta nặng 340g, vì có pin nên so với các kính VR phổ biến khác thì hơi nặng hơn. Đeo để vận động trong thời gian dài liệu có mệt mỏi không? Đây cũng là một vấn đề."

Những chỗ tiếp xúc chặt chẽ của kính VR đều sử dụng vải xốp có tính thông khí cao, nhưng những nơi sát với da thịt thì không thể tản nhiệt được, vẫn sẽ ra mồ hôi.

Trọng lượng của kính VR cũng là một vấn đề. Tuy nói phương án thiết kế hiện tại là pin đặt phía sau, đã cân bằng trọng lượng cho toàn bộ kính VR, sẽ không xảy ra tình trạng "ép mũi", nhưng việc đeo trọng lượng tương đương hai quả táo để rèn luyện, lâu dài chắc chắn vẫn sẽ có chút mệt mỏi.

Diệp Chi Chu nghĩ một lát, nói: "Nghe nói ở nước ngoài dường như có công ty đang phát triển kính VR siêu nhẹ dưới 200g, ngoại hình trông không khác biệt nhiều so với kính râm thông thường. Nếu chúng ta cũng có thể đạt được trình độ này thì..."

Lâm Vãn lập tức lắc đầu: "Không được."

"Muốn làm được dưới 200g không phải là không có cách, nhưng pin phải bị cắt giảm lớn, chip cũng không thể giữ lại. Bao gồm cả hệ thống định vị camera bên trong, v.v., tất cả đều phải cắt bỏ. Cắt giảm đến cuối cùng thì cũng chỉ là một món đồ chơi có thời gian sử dụng rất ngắn, ngoài việc nhẹ ra thì không có bất kỳ ưu điểm nào khác."

"Điều chúng ta muốn mang đến cho người chơi chính là lối chơi phong phú nhất, chứ không phải một món đồ chơi."

Nàng lại nhìn về phía Thái Gia Đống: "Ta cảm thấy phương thức suy nghĩ của ngươi quá nhiều hạn chế. Đây có thể là kiểu tư duy hình thành từ các công ty trước đây của ngươi, nhưng ở đây thì phải mau chóng từ bỏ."

Thái Gia Đống sững sờ một chút: "Tư duy bị hạn chế sao?"

Lâm Vãn gật đầu: "Đúng vậy, nhưng đây không phải vấn đề của riêng ngươi, mà là một căn bệnh chung của các công ty khác, ngoại trừ Đằng Đạt."

"Biểu hiện điển hình chính là không nắm bắt được trọng điểm, không phân biệt rõ nặng nhẹ, chỉ nhìn thấy vấn đề và rủi ro, mà không nhìn thấy cơ hội tiềm ẩn phía sau rủi ro."

Nhìn thấy ánh mắt bối rối của Thái Gia Đống, Lâm Vãn giải thích: "Bất cứ sự vật mới mẻ nào cũng tồn tại thiếu sót, bất cứ sự thử nghiệm nào cũng tồn tại rủi ro."

"VR, với tư cách một ngành công nghiệp mới nổi, cùng với trình độ phát triển hiện tại của nó, chắc chắn tồn tại rất nhiều thiếu sót, điều này là không thể tránh khỏi."

"Nhưng nếu như chỉ nhìn thấy rủi ro và vấn đề, mà không đưa ra phương án giải quyết, thì chỉ có thể từ bỏ. Mà từ bỏ, liền có nghĩa là bỏ lỡ một cơ hội."

"Đằng Đạt sở dĩ có thể phát triển lớn mạnh nhanh chóng như vậy, cũng là bởi vì Tổng giám đốc Bùi không chỉ không ghét bỏ rủi ro, mà ngược lại vô cùng khao khát tìm kiếm rủi ro."

"Đương nhiên, tìm kiếm rủi ro không phải là ngu xuẩn đi thực hiện những hành vi mạo hiểm vô nghĩa, mà là phải chính xác nhìn thấu rủi ro, nhìn thấy cơ hội tiềm ẩn phía sau rủi ro."

"Ngươi hãy suy nghĩ kỹ xem, mục đích cốt lõi của phiên bản VR "Fitness Battle" là gì? Có thật sự là để cung cấp cho người chơi một phương án tập thể hình thoải mái, lâu dài sao?"

"Đương nhiên là không phải!"

"Mục đích cốt lõi của nó, là để chỉ ra cho người chơi một loại tiềm năng trong tương lai."

"Người chơi không phải chi trả cho một phương án tập thể hình thoải mái, mà là chi trả cho một loại tiềm năng tương lai."

"Việc có thoải mái hay không, đây quả thực là vấn đề chúng ta cần cố gắng giải quyết, cải thiện. Nhưng nếu hiện tại vấn đề này không thể giải quyết triệt để, chúng ta cũng hoàn toàn không cần bận tâm. Bởi vì nó không phải mục tiêu cốt lõi của chúng ta."

Thái Gia Đống giật mình gật đầu.

"Thì ra là vậy!"

"Xem ra đúng là phương thức suy nghĩ của ta có chút cứng nhắc, không theo kịp trào lưu mới nhất..."

Ý của Lâm Vãn rất rõ ràng, đó chính là phiên bản VR của "Fitness Battle", nó chỉ là một phần bổ sung, là để thể hiện cho người chơi thấy một tiềm năng trong tương lai.

Một trò chơi, một sản phẩm, không thể nào hoàn mỹ không tì vết, không thể làm hài lòng tất cả mọi người. Chỉ cần hoàn thành mục tiêu chính của nó, đó chính là thành công.

Mọi bản dịch nguyên bản, không qua chỉnh sửa, đều thuộc về truyen.free, nơi tinh hoa được gìn giữ trọn vẹn.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free