Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1157: VR trò chơi 2 cái phương hướng

Trong cả hai trường hợp, DoubtVR đều mang ý nghĩa cực kỳ quan trọng, là một sản phẩm mà hễ nhắc đến VR thì không thể không nhắc tới. Thế nên, tiêu đề video của Kiều Lão Ẩm không hề giống kiểu câu khách giật gân, trái lại khiến người ta cảm thấy vô cùng hợp lý!

Nếu tương lai sẽ có thời đại game VR, thì DoubtVR tương đương với việc mở màn cho thời đại này. Nếu tương lai không có thời đại game VR, thì DoubtVR chính là sự tồn tại tương tự như "tưởng là bắt đầu, không ngờ lại là đỉnh cao," cho dù chỉ là một tấm bia kỷ niệm, cũng sẽ có giá trị gợi nhớ rất lớn.

Nếu nghĩ như vậy thì quả thực rất có ý nghĩa lịch sử. . .

Vấn đề duy nhất nằm ở chỗ, lời của Kiều Lão Ẩm rằng kính DoubtVR cùng "Đảo Của Các Loài Vật" đã cùng nhau hoàn thiện quy chuẩn cơ bản cho game VR, liệu có phải là nói quá sự thật hay không?

Xa Vinh kiên nhẫn xem tiếp.

***

Ai cũng biết, hiện tại game VR chỉ là một thể loại game kén người chơi. Chưa có những tác phẩm với dung lượng lớn, đừng nói đến việc tiệm cận quy mô của một siêu phẩm game 3A, phần lớn game VR còn có dung lượng kém hơn cả game di động.

Mà "Đảo Của Các Loài Vật" thoạt nhìn cũng tương tự các game VR khác, đều là game giải trí, thế nên nhiều người vô thức cho rằng nó cũng không có gì đặc biệt.

Đây hiển nhiên là một sự hiểu lầm!

"Đảo Của Các Loài Vật" không chỉ là một game giải trí xuất sắc, có tính gây nghiện, mà nó còn mang một ý nghĩa quan trọng hơn, đó là xác lập quy chuẩn thao tác cho game VR, giúp chúng ta nhìn thấy vô hạn tiềm năng của game VR trong tương lai!

Nó tương đương với một sân tập luyện, chỉ cần mọi người quen thuộc với phương thức thao tác này, sau này khi ra mắt những game VR cấp 3A, có dung lượng lớn, tự nhiên cũng có thể dễ dàng tiếp cận!

Tiếp theo, tôi sẽ kết hợp nội dung game, giới thiệu chi tiết về cái gọi là quy chuẩn thao tác của game VR.

Đoạn nội dung phía sau này, chủ yếu dùng hình ảnh game trong lúc Kiều Lương livestream, và cũng giới thiệu chi tiết một số thao tác cơ bản trong "Đảo Của Các Loài Vật".

Ví dụ như, ba loại phương thức di chuyển khác nhau, thao tác thay đạn, lên cò khi dùng súng săn đi săn, thao tác bắn tên, câu cá, chặt cây, đào quặng, cùng thao tác dùng móc bay hơi nước để bắt lấy vật thể, vân vân.

Trong quá trình giảng giải, anh ấy cũng kết hợp với cấu tạo tay cầm của DoubtVR, giới thiệu chi tiết về phân công khác nhau của năm ngón tay, cùng như sự khác biệt của cấu t��o tay cầm đặc thù này so với tay cầm kính VR truyền thống.

Xa Vinh chưa từng chơi "Đảo Của Các Loài Vật," chiếc kính DoubtVR của anh mua về đơn thuần là để phối hợp với giá treo đồ tập thể dục thông minh, thậm chí ngay cả tay cầm cũng chưa bóc seal, để tránh thất lạc nên đều cất đi.

Nhưng sau khi nghe Kiều Lão Ẩm giảng giải, anh cũng bắt đầu nảy sinh hứng thú với tựa game này.

Hóa ra tay cầm này còn có nhiều cách chơi phức tạp như vậy sao?

Đặc biệt là dưới trình độ kỹ thuật hiện tại, thông qua sự kết hợp hoàn hảo giữa game và thiết bị phần cứng, mang đến trải nghiệm game chất lượng tốt nhất cho người chơi, điều này quả thực khiến người ta không khỏi tấm tắc ngợi khen.

Sau khi đã hiểu rõ toàn bộ quy chuẩn thao tác này, hẳn là mọi người đều đã hiểu được ý nghĩa quan trọng của nó. Hiển nhiên, đây là một bộ đáp án tiêu chuẩn, tất cả game VR sau này đều có thể tham khảo!

Lấy ví dụ game bắn súng góc nhìn thứ nhất, đề tài phù hợp nhất với VR mà nói, ban đầu tuy cũng có một vài game tương tự, nhưng làm chưa được hoàn thiện.

Ví dụ như, thiếu thao tác thay băng đạn, lên cò; số lượng đạn hiển thị trên giao diện mà không phải trên súng; nhân vật không thể tự do di chuyển, mà chỉ có một lựa chọn duy nhất là đứng một chỗ bắn súng; không có thao tác nhặt vật phẩm, vân vân...

Nhưng bây giờ nếu muốn phát triển một game FPS mới trên nền tảng VR, thì có thể dựa theo cách làm súng săn trong "Đảo Của Các Loài Vật" để thực hiện rồi!

Tương tự, nếu muốn làm các nội dung như câu cá, đào quặng, thu thập tài liệu, nhặt vật phẩm, đua xe tốc độ, vân vân, thì đều có thể tìm thấy cách làm tương ứng trong "Đảo Của Các Loài Vật".

Đối với người chơi mà nói, "Đảo Của Các Loài Vật" là một game giải trí vui nhộn, đồng thời cũng chỉ ra vô hạn tiềm năng của VR trong tương lai, khiến phần lớn người có cái nhìn hoàn toàn mới về khái niệm VR: Nó giúp chúng ta ý thức được, VR không còn là một khái niệm hư vô phiêu miểu, mà đã là một mô hình game thương mại tương đối trưởng thành, có thể cảm nhận được.

Còn đối với các nhà phát triển game mà nói, "Đ���o Của Các Loài Vật" tương đương với một bách khoa toàn thư và tài liệu giảng dạy về game VR, bất kể tương lai làm game VR đề tài gì, đều có thể tìm thấy module tương ứng trong "Đảo Của Các Loài Vật", không cần phí hết tâm tư đi suy nghĩ những cách chơi cơ bản ấy phải làm như thế nào, chỉ cần tất cả đều dựa theo cách làm của "Đảo Của Các Loài Vật" là được.

Thế nên tôi mới nói, "Đảo Của Các Loài Vật" đã xác lập tiêu chuẩn cho game VR tương lai, chỉ bằng sức lực của một mình nó, đã trực tiếp dẫn dắt game VR từ giai đoạn ban đầu vốn kén người chơi, lấy chiêu trò làm chính, đến giai đoạn có thể chơi một cách bình thường, nội dung phong phú và thực dụng!

Còn "Bản VR Quyết Đấu Thể Lực" thì lại đi theo một hướng khác, đó chính là hướng đi thuần mô phỏng.

Trong "Quyết Đấu Thể Lực", game đã hoàn toàn bỏ qua các chức năng phong phú của hai tay cầm, sử dụng giá treo đồ tập thể dục thông minh để chơi game.

Điều này hiển nhiên đã chỉ ra một hướng phát triển khác của VR: Đó là kết hợp sử dụng với các thiết bị mô phỏng chuyên nghiệp.

Mọi người tuyệt đối đừng coi thường thiết bị mô phỏng, thể loại này tuy hơi kén người chơi một chút, nhưng tiềm năng thị trường tuyệt đối đáng để khai thác sâu. Hiện tại phổ biến hơn cả là các thiết bị mô phỏng đua xe, với tay lái, bàn đạp, cần số, phanh tay, trọn bộ này, kết hợp với ba màn hình hoặc thậm chí là ghế có lực G, giá cả tương ứng cũng không ít.

Ngoài ra, cũng có các thiết bị mô phỏng bay lượn kén người chơi hơn.

Hiện tại, về cơ bản các thiết bị mô phỏng này đều được phối hợp với ba màn hình hoặc được đặt làm màn hình vòm để sử dụng. Màn hình vòm có giá quá cao, người bình thường không thể chơi nổi, ba màn hình thì thường dùng hơn, nhưng việc ghép màn hình lại gây ra các khung viền và hạn chế tầm nhìn, cuối cùng vẫn không thể đạt được độ mô phỏng chân thực cao.

Còn sau khi sử dụng thiết bị VR, cảm giác đắm chìm này tuyệt đối vượt xa màn hình.

Vấn đề duy nhất có lẽ là hiện tại độ phân giải của game đua xe còn chưa đủ cao, nếu chỉ là hình ảnh 2K mà phóng lên kính VR thì hoàn toàn không đáng kể, vả lại cũng không thể phát huy hoàn toàn ưu thế độ phân giải của kính VR.

Tuy nhiên, tin rằng những vấn đề này, trong tương lai chắc chắn đều sẽ được giải quyết.

Trong "Đảo Của Các Loài Vật" đã xác nhận, phương thức di chuyển kiểu Segway này rất được hoan nghênh, không còn gây mất hứng như di chuyển tức thời, cũng sẽ không gây chóng mặt như di chuyển ngang thông thường.

Điều này cho thấy, sự kết hợp giữa thiết bị VR và máy mô phỏng rất có triển vọng! Mặc dù không thể đảm bảo tất cả mọi người sẽ không chóng mặt, nhưng ít nhất về mặt đối tượng người dùng đã mở rộng ra rất nhiều.

Ngoài ra, "Đảo Của Các Loài Vật" cùng "Quyết Đấu Thể Lực" hai game VR này còn có một ưu điểm nổi bật, đó chính là tận dụng tối đa các chức năng hiện có, phát huy thế mạnh tránh né điểm yếu, mang đến cho người chơi trải nghiệm game tốt nhất ở giai đoạn hiện tại!

Bởi vì đặc tính của thiết bị VR, khi độ phân giải chưa đủ, rất dễ bị mờ nhòe, có cảm giác hạt rõ ràng, ảnh hưởng đến trải nghiệm game.

Còn "Đảo Của Các Loài Vật" cùng "Quyết Đấu Thể Lực" cố ý tránh xa phong cách tả thực, áp dụng phong cách Chibi có phần giải trí, đồng thời màu sắc cũng được trau chuốt tỉ mỉ, giúp người chơi khi đắm mình vào thế giới VR cảm thấy thoải mái dễ chịu, thư giãn, cảm giác hạt cũng giảm đi rõ rệt.

Giảng đến đây, hẳn là mọi người đều đã hiểu ý nghĩa tiêu đề video này rồi.

Hai game này không phải là làm qua loa, rõ ràng là đã có sự chuẩn bị kỹ càng!

Chúng lần lượt đại diện cho hai hướng phát triển của game VR trong tương lai: Một loại là lợi dụng cấu tạo tay cầm VR hiện có, phát triển những game VR có tính phổ biến; loại khác chính là phối hợp với máy mô phỏng chuyên dụng, để kính VR chỉ đơn thuần đóng vai trò thiết bị hiển thị.

Thế nên, tôi nói nó đã xác lập quy chuẩn cho game VR tương lai, tuyệt đối không có bất kỳ thành phần nói quá sự thật nào!

Nếu có cơ hội, tôi mạnh mẽ kiến nghị mọi người hãy trải nghiệm thử một chút kính DoubtVR. Các cấu hình của nó tuyệt đối là hàng đầu trong số kính VR hiện tại, "Đảo Của Các Loài Vật" cùng "Quyết Đấu Thể Lực" hai game này cũng tuyệt đối sẽ phá vỡ nhận thức của bạn về game VR!

Nếu như sợ mua kính VR về để bụi bám, cũng có thể đến các cửa hàng offline để trải nghiệm. Theo tôi được biết, Quán Internet Mò Cá ở Kinh Châu đã phổ cập toàn diện khu vực trải nghiệm VR, các cửa hàng kiểu như Chuỗi phòng tập Thể Lực Tinh Điểu cũng đã mua số lư���ng lớn kính VR để cung cấp cho khách hàng trải nghiệm, các thành phố khác phỏng chừng cũng sắp có rồi.

Mọi người không ngại đến các cửa hàng offline tương tự để trải nghiệm thử một chút, tin rằng nhất định có thể mang đến cho bạn những cảm nhận hoàn toàn khác biệt!

Video kỳ này đến đây là kết thúc, tôi vẫn là Kiều Lão Ẩm của các bạn, xin mọi người cùng tôi chờ đón kỷ nguyên VR đến!

Hẹn gặp lại ở số tiếp theo!

***

Xem xong video, Xa Vinh trên mặt tràn đầy vẻ kinh hỉ.

Không ngờ cuối video, Kiều Lão Ẩm còn tiện thể nhắc đến Chuỗi phòng tập Thể Lực Tinh Điểu một câu, điều này quả thực là một niềm vui bất ngờ!

Ban đầu Xa Vinh còn cảm thấy tiêu đề video này có chút nói quá, nhưng sau khi xem hết video, anh cảm thấy mình hoàn toàn bị Kiều Lão Ẩm thuyết phục.

Quả thực, mình đã nhìn quá thiển cận rồi!

Theo lời Kiều Lão Ẩm, "Đảo Của Các Loài Vật" tương đương với việc xác lập quy chuẩn game VR, chỉ cần người chơi chấp nhận quy chuẩn này, thì sau này việc phát triển các thể loại game khác sẽ trở thành chuyện nước chảy thành sông.

Đã như vậy, sức nóng của kính DoubtVR chắc chắn sẽ không nhanh chóng biến mất.

Bởi vì các công ty game khác có lẽ cũng sẽ ra mắt một số game VR, cộng thêm studio Đi Trễ phát triển game mới, sức nóng của VR sẽ còn tiếp tục trong một khoảng thời gian rất dài.

Chỉ cần VR còn sức nóng, Chuỗi phòng tập Thể Lực Tinh Điểu cũng sẽ thu hoạch được sức nóng.

Huống chi, tương lai cũng chưa chắc chỉ có thiết bị giá treo đồ tập thể dục thông minh này, biết đâu Đằng Đạt còn sẽ phát triển một số thiết bị mô phỏng khác thì sao? Ví dụ như máy chạy bộ đa năng vạn hướng để chạy bộ, máy mô phỏng bắn súng, hoặc máy mô phỏng trượt tuyết, vân vân.

Đến lúc đó, Chuỗi phòng tập Thể Lực Tinh Điểu cũng có thể có bao nhiêu loại phương thức tập thể dục chứ!

Chỉ cần ôm chặt đùi của Bùi tổng, những vấn đề nhỏ này còn không thể dễ dàng giải quyết sao?

***

Ngày 23 tháng 7, thứ Hai.

Studio Đi Trễ.

Toàn thể nhân viên đều hân hoan tụ tập lại một chỗ, chúc mừng DoubtVR cùng hai tựa game VR đã đạt được thành công.

"Nhìn kìa, có một kênh truyền thông game đang giới thiệu sản phẩm của chúng ta rồi!"

"Kênh truyền thông này cũng dùng những từ ngữ như 'Mở ra màn lớn thời đại VR', 'Chuyển mình toàn diện sang game VR', 'Tương lai đã đến', xem ra lần này quả thật đã tạo ra hiệu ứng vô cùng chấn động!"

"Chắc chắn nền tảng chính thức sớm muộn gì cũng sẽ cấp tài nguyên tương ứng để làm tuyên truyền."

Trên mặt mọi người đều tràn đầy niềm vui sướng.

Những dòng chuyển ngữ này là sản phẩm độc quyền của truyen.free, được thực hiện với tất cả tâm huyết.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free