(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1195: Ác ý loại bỏ tình huống xuất hiện!
Rất nhanh, những người khác cũng lên tiếng.
"Chậc, trước đó ta không hề để ý, ngươi nói vậy ta mới phát hiện, tỉ lệ không đề xuất của game chúng ta đã lên tới 47% rồi. Chuyện này... Nhìn vậy thì chắc chắn sẽ bị gỡ bỏ mất!"
"Game của chúng ta tệ đến vậy sao? Rõ ràng ở các nền tảng khác đều có tỉ lệ khen ngợi trên 80%!"
Người nói câu này là chủ kế hoạch của một công ty game khác ở Kinh Châu. Khác với các game trước, đây là một game di động giải trí mua đứt tính phí dạng offline.
Theo lý thuyết, game offline lẽ ra phải có danh tiếng tốt hơn một chút, nhưng vấn đề lại càng nghiêm trọng hơn!
Nghiêm Kỳ nhấp vào trang nền tảng game Sương Mai để xem xét, quả nhiên, tỉ lệ không đề xuất của cả hai game đều rất đáng lo ngại, một game 44%, còn game kia đã lên tới 47% rồi!
Nền tảng game Sương Mai không có hệ thống chấm điểm, mà chỉ có hai lựa chọn rất thẳng thắn là "Đề xuất" hoặc "Không đề xuất". Nếu tỉ lệ không đề xuất đạt 55%, game sẽ không thể vượt qua giai đoạn thử nghiệm và bị gỡ bỏ trực tiếp.
Còn nếu game đã vượt qua giai đoạn thử nghiệm, nhưng vì một số lý do mà tỉ lệ không đề xuất đạt 65%, game vẫn sẽ bị gỡ bỏ.
Mới có mấy ngày, tỉ lệ không đề xuất đã vượt qua ngưỡng 40%, có thể nói là vô cùng nguy hiểm rồi!
Nghiêm Kỳ cảm thấy hơi phiền muộn.
Không lẽ nào?
Hắn biết rõ hai game này, tuy đều là game cũ, nhưng về cơ bản vẫn vận hành ổn định trên các nền tảng khác, danh tiếng cũng khá.
Game đầu tiên là một game di động hút máu, tuy chắc chắn không thể sánh bằng những siêu phẩm xuất sắc, nhưng trong giới game di động nội địa này, làm sao cũng không đến nỗi rơi vào cảnh tỉ lệ không đề xuất cao đến 44% như vậy chứ?
Game thứ hai là game offline mua đứt một lần, có danh tiếng tổng thể không tệ trong giới game, vậy mà tỉ lệ không đề xuất lại đạt tới 47%, điều này càng kỳ lạ hơn!
Trước đó khi ký hợp đồng, Nghiêm Kỳ đã chú ý đến một quy định như vậy của nền tảng game Sương Mai: nếu tỉ lệ không đề xuất vượt quá 55% sẽ bị gỡ bỏ trực tiếp, nhưng hắn không quá để tâm.
Một mặt là vì có thể được hoàn lại một nửa tiền, không đến mức chịu tổn thất quá lớn; mặt khác là vì tỉ lệ không đề xuất này có cách tính trọng số đặc biệt, Nghiêm Kỳ cảm thấy rất khó mà rơi vào tình cảnh này.
Theo quy định của nền tảng game Sương Mai, tỉ lệ đề xuất và không đề xuất cụ thể không được tính toán dựa trên số lượng người chơi, mà là được tính sau khi gán trọng số cho mỗi người chơi.
Nói đơn giản, người chơi càng ở lại game trên nền tảng lâu hơn, tiêu phí càng nhiều, và mua nhiều game thuộc một thể loại nào đó, thì khi chấm "đề xuất" hoặc "không đề xuất" sẽ có trọng số cao hơn.
Trong đó có một chỉ số rất quan trọng là trải nghiệm chơi game của một thể loại nào đó. Ví dụ, hai người chơi A và B, người chơi A tiêu phí nhiều hơn, nhưng người chơi B chơi nhiều game hành động, vậy thì khi đánh giá game hành động, lựa chọn đề xuất hoặc không đề xuất của người chơi B sẽ có trọng số cao hơn.
Nhìn chung, đây được coi là một cơ chế đánh giá khá khách quan và toàn diện, dù cho có xuất hiện sai sót nhất định cũng sẽ không quá lớn.
Nhưng mà... hiện tại xem ra cơ chế này hình như vận hành không được bình thường cho lắm thì phải?
Những người khác trong nhóm cũng bị kinh động, tất cả đều tỏ ra vô cùng lo lắng.
Bởi vì cơ chế này của nền tảng game cũng sẽ ảnh hưởng đến họ!
Các nhà phát hành game này đều đã ký kết hiệp nghị với nền tảng game Sương Mai,
Sau khi game ra mắt online đều sẽ có giai đoạn "thử nghiệm" kéo dài một tuần. Nếu tỉ lệ không đề xuất vượt quá 55% thì cũng sẽ bị gỡ bỏ!
Mới đầu mọi người đều cảm thấy điều này không quá khó, dù sao tỉ lệ đề xuất của game thấp hơn 45% cũng gần như tương đương với việc chấm dưới 2 điểm theo hệ thống 5 điểm trên các nền tảng khác.
Game 2 điểm trên các nền tảng khác thì đâu có nhiều?
Thêm vào cách tính trọng số này nữa, chỉ cần là game có chất lượng ổn, không có lỗi, thì việc đạt điểm đạt chuẩn trong khoảng thời gian mới ra mắt chẳng phải rất bình thường sao?
Nhưng giờ nhìn tình hình của hai game này, sự việc hiển nhiên không đơn giản như vậy.
"Chuyện gì thế này? Sao tỉ lệ không đề xuất lại cao đến vậy?"
"Có phải cách tính trọng số này không phát huy tác dụng không? Dù sao nền tảng game Sương Mai mới mở không bao lâu, nên dữ liệu người chơi trên nền tảng này còn rất thiếu thốn, cách tính trọng số này không thể phân chia rõ ràng các nhóm người chơi."
"Có khả năng này! Hơn nữa, cũng có thể là do người chơi ít, mẫu số ít, nên xác suất sẽ xảy ra sai sót lớn, dẫn đến việc đánh giá không chính xác."
"Cũng không đúng, người chơi phải mua game mới có thể đánh giá, những người chơi không thích thể loại game này thì cơ bản sẽ không mua, vậy sao lại chấm không đề xuất được?"
"Dù sao thì, cũng nên mau chóng hoàn thiện quy tắc này đi, game của chúng ta sắp sửa xong lỗi rồi, hai ngày nữa là có thể online, vạn nhất cũng bị gỡ bỏ thì sao?"
Mọi người đều vô cùng để tâm, vừa giúp đỡ phân tích, vừa @ chủ nhóm để nghĩ cách.
Kết quả, chủ nhóm còn chưa ra mặt bày tỏ thái độ, thì người phụ trách game ban nãy lại lên tiếng.
"Nền tảng mới vì dữ liệu người chơi ít, phép tính trọng số không chính xác đúng là một vấn đề, nhưng không phải vấn đề chính!"
"Ban đầu ta cũng phiền muộn, sao tỉ lệ không đề xuất lại cao đến vậy. Sau đó một nhân viên của chúng tôi đã trà trộn vào cộng đồng người chơi, lúc này mới phát hiện ra chuyện gì đang xảy ra!"
"Hóa ra là có một số bang hội game đang lợi dụng lỗ hổng, sau khi nạp tiền vào game, họ muốn dùng cách này để nhận lại một nửa số tiền hoàn trả!"
"Vì việc game bị gỡ bỏ cũng mang lại lợi ích cho những người chơi khác, nên còn có không ít người chơi ủng hộ, hiện tại tỉ lệ không đề xuất đã ngày càng cao rồi!"
Người phụ trách game offline kia cũng chợt tỉnh ngộ: "Thì ra là vậy! Thế thì có thể giải thích tại sao game của chúng ta rõ ràng là một game offline chất lượng khá tốt, mà tỉ lệ không đề xuất lại cao đến vậy rồi!"
Có người vẫn chưa hiểu, hỏi: "Hả? Nhưng việc gỡ bỏ game thì có lợi gì cho người chơi? Chẳng phải họ cũng không chơi được nữa sao?"
Lập tức có người nhắc nhở: "Không, dù game bị gỡ bỏ thì người chơi vẫn có thể chơi được, chỉ là sẽ không mở máy chủ mới, không có bảo trì hay cập nhật sau này. Nhưng vấn đề là, bây giờ mấy game đó vốn dĩ cũng sẽ không có cập nhật hay bảo trì gì nữa!"
Trong nhóm toàn là người phụ trách các công ty game, đối với những nội tình này đương nhiên không ai hiểu rõ hơn, nên rất nhanh liền phân tích ra chân tướng sự việc.
Hiển nhiên, chế độ hoàn tiền này đã bị người chơi lợi dụng lỗ hổng!
Theo quy định của nền tảng game Sương Mai, nếu tỉ lệ không đề xuất của game quá cao, điều đó cho thấy game này tồn tại vấn đề rất nghiêm trọng. Việc gỡ bỏ game và hoàn trả một phần tiền được coi là một hành vi có trách nhiệm đối với người chơi.
Nhưng hiện tại, người chơi rõ ràng không phải vì chất lượng game không tốt mà chấm không đề xuất, mà là vì muốn được hoàn tiền nên mới chấm!
Hai game này, một là game nạp tiền đã bước vào giaiạn cuối của vòng đời. Ngay ngày đầu tiên mở server, đã có một số bang hội game gia nhập.
Những người này sau khi nghiên cứu cơ chế của nền tảng, đột nhiên phát hiện, việc để game bị gỡ bỏ dường như có lợi hơn cho họ!
Theo quy định của nền tảng, sau khi game bị gỡ bỏ, họ vẫn có thể tiếp tục chơi, chỉ là sẽ không còn người chơi mới tham gia, và game này sau đó cũng sẽ không có bất kỳ phiên bản cập nhật nào.
Nhưng đối với một game cũ như thế này mà nói, vốn dĩ cũng sẽ không có phiên bản cập nhật nào!
Dù cho có cập nhật, phần lớn cũng chỉ là một vài nội dung không đáng kể, đối với niềm vui thú của bản thân game mà nói, ảnh hưởng không lớn.
Hơn nữa, game di động đều vận hành theo hình thức máy chủ nhỏ, trung bình cứ hai ba ngày lại mở một máy chủ mới. Vì vậy, đối với những người chơi lâu năm này mà nói, việc có người chơi mới đến hay không cũng không ảnh hưởng trải nghiệm game của họ, bởi vì người chơi mới dù có đến cũng sẽ sang máy chủ mới, chứ không đến máy chủ cũ.
Việc gỡ bỏ game đồng nghĩa với việc người chơi nạp tiền có thể nhận được một nửa số tiền hoàn trả.
Đừng xem thường một nửa số tiền hoàn trả này, có bao nhiêu game hút máu sẽ làm loại chuyện giảm giá 50% không giới hạn, không phân biệt như vậy chứ?
Hiện tại nạp đầy đủ tiền một lần, sau khi game bị gỡ bỏ sẽ nhận lại một nửa tiền hoàn trả. Sau đó, game này sẽ không thể nạp tiền nữa, nhưng bản thân vẫn hoàn toàn có thể dựa vào số tiền đã nạp trước đó để duy trì vị trí dẫn trước so với những người chơi khác, tiếp tục hoành hành.
Còn người chơi của game offline kia, hiển nhiên cũng xuất phát từ mục đích tương tự.
Đối với họ mà nói, hạn chế còn ít hơn, bởi vì game offline này cũng đã bước vào giai đoạn cuối của vòng đời, nhà đầu tư nếu ti���p tục đầu tư tài nguyên phát triển phiên bản mới thì rất khó thu hồi vốn, chi bằng đi khai phá dự án m��i.
Bởi vậy, việc gỡ bỏ game này đối với những người chơi đó có thể trực tiếp tiết kiệm một nửa tiền, mà lại không có bất kỳ ảnh hưởng tiêu cực nào.
Đã chỉ cần bấm nút "Không đề xuất" là có thể làm được, vậy tại sao không tiện tay bấm một cái chứ?
Hơn nữa, đúng như nhiều người đã phân tích, nền tảng mới không thể xác định chính xác trọng số thật sự của người chơi, cùng với việc những người chơi vừa được chuyển hướng đến đều là những người tương đối ham lợi trước mắt. Hai điểm này càng thúc đẩy hiện tượng này phát triển.
Cho nên mới phát triển thành tình trạng như hiện tại.
Rất nhanh, chủ nhóm đã ra mặt lên tiếng.
"Mọi người cứ yên tâm, đừng vội, chúng tôi đã chú ý đến vấn đề này."
"Phía nền tảng đã khẩn cấp bàn bạc và quyết định sửa đổi một số điều khoản trong hiệp nghị. Sau khi game bị gỡ bỏ, có thể yêu cầu niêm yết lại sau khi đã chỉnh sửa, nhưng có giới hạn thời gian."
"Sau lần đầu tiên bị gỡ bỏ, cần một tháng sau mới có thể yêu cầu lại; sau lần thứ hai bị gỡ bỏ, hai tháng sau mới có thể yêu cầu lại, cứ thế mà suy ra."
"Game được niêm yết lại sau khi bị gỡ bỏ, những người chơi lâu năm đã đánh giá trước đó sẽ không tham gia đánh giá nữa. Vốn dĩ, những đánh giá trước đó cũng chỉ được ghi nhận chứ không ảnh hưởng đến dữ liệu thử nghiệm khi game được niêm yết lại."
"Nếu game vẫn không vượt qua giai đoạn thử nghiệm, thì sẽ tiếp tục bị gỡ bỏ theo quy tắc cũ, và lần yêu cầu tiếp theo sẽ kéo dài đến hai tháng sau."
"Nếu game vượt qua giai đoạn thử nghiệm, thì những người chơi cũ có thể thông qua phương thức đền bù giá để một lần nữa có được phiên bản game mới nhất."
Nghiêm Kỳ tỉ mỉ phân tích quy định mới này, phát hiện ngược lại nó đã bịt lại một phần lỗ hổng.
Ít nhất game sẽ không còn bị trực tiếp phán tử hình, mà có thể khiếu nại lại.
Tương đương với việc từ chỗ "chết bất đắc kỳ tử" trong chớp mắt trước đây, nay đã biến thành có thể "vô hạn phục sinh".
Một số game vì quá nhiều lỗi, nội dung không hoàn chỉnh bị gỡ bỏ, có thể sửa chữa hoàn tất rồi lại ra mắt online; những game bị người chơi ác ý gỡ bỏ, lần sau được niêm yết lại thì những người chơi trước đó sẽ không thể đánh giá nữa, mà sẽ thay bằng một nhóm người chơi khác, như vậy sẽ công bằng hơn một chút.
Nhưng vấn đề là... biện pháp này dường như vẫn chỉ là trị ngọn mà không trị gốc!
Quả nhiên, trong nhóm rất nhanh có người đưa ra ý kiến phản đối.
"Biện pháp này không được rồi, thời gian kiếm lợi nhiều nhất của một game di động chính là một hai tháng đầu. Kết quả bị ác ý gỡ bỏ xong lại phải chờ một tháng mới có thể ra mắt lại online, đây chẳng phải là lỡ hết sao? Thời gian này quá lâu!"
"Đúng vậy, hơn nữa việc đổi một nhóm người chơi cũng chưa chắc đã giải quyết được vấn đề. Vạn nhất phần lớn người chơi trên toàn nền tảng đều muốn dùng cách này để chơi game miễn phí với nửa giá, chẳng phải phần lớn game đều sẽ bị gỡ bỏ sao? Vậy nền tảng còn mở được nữa không!"
"Đừng trách tôi nói thẳng, theo tôi thấy, biện pháp này quá nghiệp dư, rõ ràng là do một người không hiểu gì về game nghĩ ra."
"Đúng vậy, biện pháp này căn bản không ổn, dứt khoát hủy bỏ đi là được! Game bị chấm điểm thấp thì không cấp tài nguyên đề xuất là được rồi, không cần thiết phải gỡ bỏ! Đối với nền tảng mà nói cũng là một loại tổn thất chứ!"
Nhưng chủ nhóm vẫn không hề lay chuyển: "Xin lỗi, quy định là quy định, điều này không thể sửa đổi."
"Về vấn đề người chơi cố ý chấm không đề xuất, ác ý gỡ bỏ game, chúng tôi đã có đối sách, chỉ là hiện tại vẫn chưa thể công bố. Mọi người đừng lo lắng, chắc chắn chúng tôi sẽ sớm đưa ra câu trả lời thỏa đáng cho tất cả!"
Mọi quyền dịch thuật của chương này thuộc về truyen.free.