Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1221: Ngã xuống thần đàn?

Ngày 10 tháng 9, thứ Hai.

Nghiêm Kỳ ngồi xuống chỗ làm việc, vẫn còn ngáp ngắn ngáp dài.

Cuối tuần này, hắn đã dành chút thời gian, cuối cùng cũng hoàn thành toàn bộ nội dung cập nhật của «Vĩnh Đọa Luân Hồi».

Dựa theo thông tin hiện tại, toàn bộ tiến trình trò chơi của «Vĩnh Đọa Luân Hồi» trùng khớp cao độ với «Quay Đầu Là Bờ», các trường cảnh lớn cũng cơ bản nhất trí, chỉ có ngoại hình quái vật, kỹ năng, phong cách họa cảnh và lộ tuyến có chút thay đổi.

Toàn bộ quá trình trường cảnh của «Quay Đầu Là Bờ» cơ bản có thể chia thành thôn xóm ban đầu, trấn thành Lệ Quỷ, Quỷ Môn Quan, Hoàng Tuyền Lộ, Tam Đồ Hà, sông Vong Xuyên (cầu Nại Hà), Vọng Hương Đài (Tam Sinh Thạch), Điện Diêm La, Lục Đạo Luân Hồi, Vô Gian Địa Ngục và một số trường cảnh ít ỏi được cập nhật trong DLC trước của «Vĩnh Đọa Luân Hồi».

«Vĩnh Đọa Luân Hồi» bắt đầu trò chơi trực tiếp từ Hoàng Tuyền Lộ, phần nội dung cập nhật đầu tiên kết thúc ở cầu Nại Hà.

Cuối đoạn cầu Nại Hà vẫn dùng làm trường cảnh chiến đấu với Boss, nhưng sau khi đánh bại Boss Mạnh Bà, lại không thể tiếp tục đi tới. Mặc dù điểm dịch chuyển đã được kích hoạt, nhưng cánh cổng sương trắng phía sau Mạnh Bà vẫn chưa mở ra, hiển nhiên phải chờ đến lần cập nhật sau.

Mạnh Bà phiên bản mới này quả thực đã khiến Nghiêm Kỳ ch��u không ít vất vả.

Boss có sự thay đổi tương tự như các quái nhỏ khác: So với phiên bản gốc, Mạnh Bà bản mới không còn ở trạng thái điên cuồng, dục vọng tấn công đã giảm bớt, theo thiết lập thì vẫn duy trì lý trí, nhưng AI của nó dường như được nâng cao một chút, các chiêu liên kích và kỹ năng ném tức tử có uy hiếp lớn hơn.

Nghiêm Kỳ cảm thấy, trải nghiệm chiến đấu của «Vĩnh Đọa Luân Hồi» hiện tại rất khó, nhưng niềm vui thú không hề được nâng lên, ngược lại còn giảm sút.

Hắn cũng không rõ rốt cuộc là do các chỉ số lần này chưa được làm tốt, dẫn đến sát thương của Võ Thần hơi cạo gió, hay là vì bản thân hắn thực sự đã chán ghét phương thức chiến đấu của «Quay Đầu Là Bờ», và sự chán ghét đó đã bùng phát hoàn toàn trong «Vĩnh Đọa Luân Hồi».

Dù sao, «Vĩnh Đọa Luân Hồi» đều đang tái sử dụng các trường cảnh chơi trong «Quay Đầu Là Bờ».

Nếu như thay đổi hoàn toàn trường cảnh chơi mới, quái vật mới, thì dù có tái sử dụng hệ thống chiến đấu trước đó, vẫn có thể mang lại trải nghiệm chiến đấu hoàn toàn mới.

Nhưng giờ đây cứ lặp đi lặp lại những thứ này, dù ngoại hình quái vật có thay đổi, nhưng vẫn mang lại cảm giác đang chơi lại lần thứ hai, điều này đối với nhiều người chơi lâu năm mà nói thì khá khô khan.

Suy nghĩ của Nghiêm Kỳ hiển nhiên không phải trường hợp cá biệt. Cuối tuần này, các game thủ trên mạng cũng đã triển khai tranh luận kịch liệt về «Vĩnh Đọa Luân Hồi», gây ra không ít sóng gió.

Mâu thuẫn giữa người chơi cốt lõi và người chơi phổ thông bỗng chốc bùng nổ.

Thật ra trước đó, khi «Quay Đầu Là Bờ» vừa mới phát hành, loại mâu thuẫn này đã có manh mối.

Người chơi cốt lõi mong muốn theo đuổi những thử thách có độ khó cao hơn, họ hy vọng kỹ năng cao siêu của bản thân có thể phân biệt rõ ràng với người chơi phổ thông, vì vậy trò chơi càng khó càng tốt, càng ít người vượt qua càng tốt. Tính thử thách càng cao, càng có thể làm nổi bật kỹ thuật của họ.

Còn người chơi phổ thông thì không có loại kiên nhẫn đó, họ chỉ hy vọng có thể nhận được những thử thách có giới hạn, trên cơ sở duy trì tính giải trí của trò chơi. Một khi độ khó của thử thách quá cao, họ sẽ mất đi kiên nhẫn và trở nên bực bội.

Thế là, thường xuyên xuất hiện tình huống này: Người chơi phổ thông cảm thấy độ khó quá cao, lên mạng phàn nàn, người chơi cốt lõi châm chọc rằng trò chơi này vốn dĩ không dành cho những người tay mơ, hai bên liền tranh cãi nảy lửa.

Khi «Quay Đầu Là Bờ» phát hành,

Đã từng có một lần tranh cãi, nhưng cuộc tranh luận đó đã được giải quyết nhờ video của lão Kiều.

"Người chơi tay mơ càng có thể cảm nhận được chân lý của trò chơi, bởi vì khi giãy giụa chìm đắm trong bể khổ, càng có thể hòa mình vào cảm xúc của nhân vật chính."

Câu nói này đã giúp người chơi phổ thông có thêm lý do để tiếp tục chơi, vì vậy «Quay Đầu Là Bờ» mới có thể đáp ứng được nhu cầu của hai loại người chơi, trở thành một tựa game kinh điển.

Nhưng «Vĩnh Đọa Luân Hồi» dường như không thể dùng lý do này để biện minh nữa.

Bởi vì độ khó chỉ số của «Vĩnh Đọa Luân Hồi» trên thực tế đã vượt quá ngưỡng giới hạn mà người chơi phổ thông có thể chấp nhận, họ cũng không còn đủ kiên nhẫn để trải nghiệm cái gọi là chân lý của trò chơi.

Thế là, những người chơi phổ thông phàn nàn rằng thiết kế chỉ số của trò chơi có vấn đề, và những người chơi cốt lõi ước gì trò chơi càng khó càng tốt, đã triển khai tranh luận.

Người chơi phổ thông cho rằng, trò chơi là để phục vụ đại chúng, nếu phần lớn mọi người đều không thể thu được niềm vui thú từ đó, thì đây không nghi ngờ gì là một trò chơi thất bại. «Quay Đầu Là Bờ» từng thành công là nhờ cân bằng được mối quan hệ giữa độ khó và niềm vui thú, trong khi «Vĩnh Đọa Luân Hồi» lại không làm tốt điểm này.

Người chơi cốt lõi lại cho rằng, loạt game «Quay Đầu Là Bờ» vốn dĩ là game hành động có độ khó cao. Trong điều kiện game gốc đã chiếu cố người chơi phổ thông, việc DLC tăng độ khó để người chơi có thể chiến đấu thử thách hơn nữa là một hành động không thể trách cứ. Những người tay mơ và có "trái tim pha lê" đại khái có thể không nên chơi.

Hai loại người chơi tranh cãi đến mức đ��� mặt tía tai.

Ngoài ra, còn có một bộ phận người chơi khác đang nghiên cứu cơ chế đỡ đòn đặc biệt kia.

Không ít người chơi đều phát hiện, trong trò chơi quả thực sẽ kích hoạt một cơ chế đỡ đòn đặc biệt, chỉ khi chỉ cầm một thanh ma kiếm và chết rất nhiều lần liên tục sau đó, mới có xác suất cực nhỏ để kích hoạt.

Sau khi kích hoạt, sẽ có hiệu quả giảm sát thương nhất định, nhưng cũng không thể hoàn toàn miễn sát thương. Bởi vì sát thương của quái vật trong trò chơi cực kỳ cao, nên ý nghĩa của việc giảm sát thương này thực sự là cực kỳ nhỏ bé.

Tuy nhiên, cơ chế đỡ đòn tự động này sẽ thay đổi theo tiến trình của trò chơi: Tỷ lệ đỡ đòn càng thường xuyên hơn, hiệu quả miễn sát thương khi đỡ đòn dần dần tăng lên.

Chỉ là vì hiện tại chưa mở khóa toàn bộ quá trình, nên khi đến giai đoạn cao nhất sẽ biến thành bộ dạng gì, vẫn chưa được biết.

Thế là các game thủ nhao nhao suy đoán, liệu cơ chế đỡ đòn này có liên quan đến hệ thống chiến đấu mới hay không?

Trong lúc nhất thời, nội dung cập nhật của «Vĩnh Đọa Luân Hồi» đã gây ra tranh luận lớn, thu hút mức độ thảo luận và chú ý rất cao trên mạng.

Nghiêm Kỳ ngồi tại chỗ làm việc, vừa lướt tin tức trên mạng, vừa xem xét các báo cáo và kế hoạch công việc mà các bộ phận nộp lên.

“Đằng Đạt quả thực là một công ty luôn giữ được độ hot, việc phát hành DLC vốn là chuyện nắm chắc mười phần, vậy mà cũng có thể làm ra động thái kinh tâm động phách như vậy.”

“Sống lâu mới thấy được.”

“Họ luôn có thể nhảy múa nhiều lần trên ranh giới của sự tự hủy, mấu chốt là nếu không đến giây cuối cùng, ngươi vĩnh viễn cũng không thể phân biệt rốt cuộc nó đang thực sự tự tìm đường chết, hay là một hành vi nghệ thuật tự ban tặng cho tất cả người chơi.”

“Thôi được, cứ lý trí hóng chuyện.”

“Chỉ là một cái DLC mà thôi, cũng chưa đến mức khiến Đằng Đạt ngã xuống thần đàn.”

Theo lý thuyết, trong tình huống game gốc đã thành công, DLC chỉ cần định giá không quá phi lý, và không quá tệ, thì về cơ bản sẽ không bị chỉ trích.

Nhưng tình hình hiện tại của «Vĩnh Đọa Luân Hồi» rõ ràng không giống lắm với các DLC thông thường.

Gần đây trên mạng có không ít những lời nhận xét kiểu "Đằng Đạt ngã xuống thần đàn", điều này cho thấy bản cập nhật của «Vĩnh Đọa Luân Hồi» đã không làm hài lòng đủ nhiều người chơi của «Quay Đầu Là Bờ».

Trong đó có một số người là cố tình dẫn dắt dư luận, một số khác thì thực sự thất vọng với DLC được mong đợi này.

Nhưng dù sao đi nữa, đây cũng chỉ là một DLC giá rẻ mà thôi, Nghiêm Kỳ cảm thấy, nói "ngã xuống thần đàn" dường như còn hơi sớm.

Từng chứng kiến không ít "thao tác khó hiểu" của Đằng Đạt, Nghiêm Kỳ cảm thấy vẫn nên chờ sau khi toàn bộ DLC cập nhật hoàn tất rồi nghiêm túc phân tích, lúc đó mới có thể đưa ra kết luận.

Lúc này, Nghiêm Kỳ nhìn thấy trên nền tảng game Sương Mai vừa phát ra một thông báo mới.

“Ừm? Nhà đánh giá trò chơi ư?”

Vừa nhìn thấy thông báo này, Nghiêm Kỳ cũng không nghĩ quá nhiều.

Dù sao khái niệm "nhà đánh giá" này có mặt trên rất nhiều nền tảng game, thậm chí cả các trang web đánh giá phim ảnh, cũng không hiếm thấy.

Cái gọi là "nhà đánh giá", đơn giản là trao cho những người dùng chất lượng cao một số quyền lợi nhất định, để họ có thể trở thành những người dẫn dắt ý kiến, ở một mức độ nào đó ảnh hưởng đến ấn tượng ban đầu của những người dùng khác đối với một trò chơi hay một bộ phim nào đó.

Công việc của những nhà đánh giá này chính là viết các bài bình luận, làm phong phú thêm nội dung trên nền tảng.

Là một nền tảng game có quyền tự chủ cao cho người chơi, thậm chí có thể loại bỏ các game trên nền tảng, việc Sương Mai Gaming Platform ra mắt chế độ nhà đánh giá này quả thực là chuyện không quá bình thường.

Nghiêm Kỳ ban đầu cảm thấy điều này rất bình thường, nhưng sau khi xem kỹ nội dung thông báo, hắn đã bị sốc.

Bởi vì nhà đánh giá của Sương Mai Gaming Platform này, so với các nhà đánh giá trên nền tảng khác, căn bản không phải một chuyện!

...

Trên thông báo đã ghi rõ toàn bộ quy tắc chi tiết của chế độ nhà đánh giá.

Đầu tiên là số lượng nhà đánh giá: Bằng một phần vạn tổng số người chơi hoạt động hàng tháng trên toàn nền tảng.

Nếu có 50 vạn người hoạt động hàng tháng, thì sẽ có 50 nhà đánh giá; nếu có 200 vạn người hoạt động hàng tháng, thì sẽ có 200 nhà đánh giá.

Đọc tin này đều có thể nhận tiền mặt. Phương pháp: Theo dõi tài khoản công khai WeChat [Cơ Sở Đọc Sách của Fans].

Trong tương lai, khi quy mô của Sương Mai Gaming Platform không ngừng mở rộng, s�� người dùng hoạt động liên tục tăng trưởng, số lượng nhà đánh giá tự nhiên cũng sẽ không ngừng tăng.

Các thể loại game khác nhau sẽ được phân bổ số lượng nhà đánh giá khác nhau tùy theo số lượng người chơi nhiều hay ít.

Game đại chúng sẽ có nhiều nhà đánh giá hơn một chút, game ít người chơi sẽ có ít nhà đánh giá hơn một chút, nhưng sẽ không xảy ra tình huống một thể loại ít được chú ý nào đó lại không có nhà đánh giá.

Tiếp theo là phương thức bình chọn nhà đánh giá: Chủ yếu dựa trên ba tiêu chuẩn, đó là tổng thời gian và số lượng trò chơi đã chơi, số cúp đạt được, và số lượt tán thành mà bài đánh giá trò chơi nhận được.

Nói cách khác, càng chơi nhiều game, thời gian chơi càng dài, đạt được càng nhiều thành tựu và cúp, viết các bài đánh giá game có tầm ảnh hưởng càng rộng, thì càng dễ chiến thắng trong cuộc bầu chọn nhà đánh giá.

Cần đặc biệt chú ý rằng, khi bình chọn nhà đánh giá, sẽ chú trọng "thuật nghiệp hữu chuyên công", hay "chuyên môn phù hợp".

Ví dụ, một nhà đánh giá am hiểu thể loại game hành ��ộng, anh ta chỉ có thể phát huy tác dụng trong lĩnh vực game hành động, không thể nhúng tay vào các lĩnh vực khác chưa quen thuộc.

Đương nhiên cũng không loại trừ một số người chơi đồng thời sở trường nhiều lĩnh vực, chỉ cần dữ liệu của họ trong các lĩnh vực tương ứng đạt tiêu chuẩn, thì không có vấn đề gì.

Tiếp theo là trách nhiệm cụ thể của nhà đánh giá: Viết bài bình luận game, quyết định vị trí đề cử game.

Việc viết bài bình luận game không cần nói nhiều, thực ra điều này không có giới hạn, bất kỳ người chơi nào trên nền tảng cũng có thể viết, nhưng các bài bình luận của nhóm nhà đánh giá sẽ được ưu tiên hiển thị.

Hơn nữa, Sương Mai Gaming Platform cũng sẽ chủ động liên hệ các nhà đánh giá này để đặt bài, cho phép họ chơi thử các game chưa phát hành sớm, nếu bài bình luận game của họ nhận được phản hồi nồng nhiệt, sẽ còn có một khoản tiền mặt thưởng nhất định.

Quan trọng hơn chính là vị trí đề cử.

Nhóm nhà đánh giá có thể quyết định vị trí đề cử cho các game trong lĩnh vực mà mình am hiểu, cơ chế cụ thể là: Nhóm nhà đánh giá sẽ bỏ phiếu hàng tuần cho các game trong lĩnh vực mà mình am hiểu, cuối cùng sẽ sắp xếp các vị trí đề cử ở các cấp độ khác nhau như tối ưu, ưu tiên thứ cấp, phổ thông, v.v., dựa theo thứ tự số phiếu nhận được từ cao xuống thấp.

Nếu xảy ra tình huống số phiếu bằng nhau, thứ tự trước sau sẽ được quyết định dựa trên tỷ lệ đề cử của chính người chơi đối với game đó.

Tuyệt đại đa số các vị trí đề cử trên toàn nền tảng sẽ được phân bổ dựa trên phiếu bầu của nhóm nhà đánh giá, chỉ có một phần nhỏ nhất các vị trí đề cử ở những góc khuất mới do nền tảng phân bổ. Điều này chủ yếu là để một số game mới có thể có được mức độ hiển thị tối thiểu.

Mọi quyền dịch thuật của chương truyện này đều thuộc về truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free