(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1249: Qua loa thiết kế
Sau khi định ra đại khái phương hướng cho trò chơi “Quỷ Tướng 2”, Bùi Khiêm một lần nữa nhìn về phía Vu Phi, nói: “Cái này chủ yếu là lỗi của ta khi ban đầu không nói rõ ràng, thật ra những điểm cậu đưa ra cũng rất hay.”
“Bối cảnh trò chơi tạm thời cứ định như vậy, giờ cậu hãy nói về các khía cạnh liên quan đến lối chơi đi.”
“Đừng câu nệ, có gì cứ nói thẳng.”
Vu Phi lại lần nữa trầm mặc.
Bùi tổng, ngài thế này có chút không được phúc hậu rồi.
Ngài bảo ta cứ thoải mái nói, vậy mà tôi vừa dứt lời, ngài lại bác bỏ.
Dù bề ngoài nói là tự ngài quên, nhưng trên thực tế rõ ràng là không đồng tình với lập luận của tôi, nên mới khéo léo đưa ra ý kiến chỉnh sửa!
Vậy mà đã hứa sẽ nghiêm túc cân nhắc đề nghị của tôi đâu? Đúng là lừa đảo!
Hiện tại Bùi tổng lại hỏi đến chi tiết lối chơi, điều này thực sự đã chạm đến điểm mù kiến thức của Vu Phi.
Với kiến thức trò chơi nông cạn của mình, ý tưởng về một “Đằng Đạt đại loạn đấu” mà hắn đưa ra đã được xem là đáng tin cậy nhất mà hắn có thể nghĩ ra.
Còn về chi tiết trò chơi, hắn căn bản không hề hiểu rõ, vậy biết nói gì đây?
Vu Phi nín nhịn mấy phút như người bị táo bón, rồi có chút vò đã mẻ không sợ rơi vỡ nói: “Được rồi, vậy tôi sẽ thực sự nói thoải mái đây.”
“Tôi cảm thấy trò chơi cận chiến sở dĩ trở nên ít người chơi là do nhiều nguyên nhân.”
“Một trong những nguyên nhân lớn nhất chính là nó quá cứng nhắc, đồng thời gần như toàn bộ niềm vui đều tập trung vào khía cạnh PvP.”
“Đối với người chơi thông thường, nó khó học, khó luyện, và khó cảm nhận được niềm vui. Lối chơi PvE dù có nhưng khá buồn tẻ, còn niềm vui từ PvP dù mạnh, nhưng vì số lượng người chơi ít và chênh lệch trình độ lớn, nên người mới rất dễ bị hành cho bỏ cuộc nhanh chóng.”
“Để thay đổi điểm này, tôi nghĩ nên xem xét từ mấy điểm sau đây.”
“Thứ nhất là cân nhắc thay đổi góc nhìn của trò chơi cận chiến, chuyển sang góc nhìn giống như “Quay Đầu Là Bờ”, cơ chế chiến đấu cũng có chút điều chỉnh để người chơi sử dụng phương thức phổ biến và quen thuộc hơn khi chiến đấu.”
“Thứ hai là tăng cường lối chơi PvE, có thể cân nhắc thêm vào số lượng lớn lính phụ trong các trận chiến, đồng thời mở rộng bối cảnh chiến đấu, tăng cường thuộc tính của BOSS.”
“Thứ ba là đưa ra hai bộ cơ chế điều khiển, một b�� là cơ chế điều khiển nguyên bản, bộ còn lại là cơ chế điều khiển đơn giản hóa, nhằm giảm ngưỡng cửa tiếp cận cho người mới.”
“Thứ tư là xây dựng một mô hình luyện tập hoàn thiện hơn. Không chỉ để người chơi tự tìm tòi, mà còn cần rõ ràng, minh bạch hơn, giúp người chơi có thể luyện tập nhiều lần để hình thành phản xạ cơ bắp, đồng thời giải thích sâu hơn về một số nội dung chuyên nghiệp, giảm thời gian người chơi phải lên mạng tìm video hướng dẫn.”
Vu Phi cũng là cứ thế thoải mái nói, nói đến đâu hay đến đó.
Không phải bảo tôi cứ tùy tiện nói sao? Vậy tôi cứ tùy tiện nói thật đấy!
Dù sao việc có chấp nhận hay không là chuyện của Bùi tổng. Cho dù tôi nói có đáng tin cậy đến mấy, Bùi tổng chắc chắn cũng sẽ tỉ mỉ phân tích, chọn ra phương án chính xác.
Nghe xong những lời này của Vu Phi, sắc mặt những người xung quanh đều khác nhau.
Nhưng đối với các nhà thiết kế am hiểu hơn một chút về trò chơi cận chiến, họ đều khẽ lắc đầu.
Hiển nhiên, suy nghĩ này của Vu Phi thuần túy xuất phát từ góc độ c�� nhân, mà hoàn toàn không cân nhắc đến suy nghĩ của nhóm người chơi mục tiêu.
Ngay cả việc Vu Phi nói thay đổi góc nhìn này, đã bộc lộ ra hắn hoàn toàn ngoài nghề.
Trò chơi cận chiến mà thay đổi góc nhìn, vậy còn gọi gì là trò chơi cận chiến nữa?
Chuyển sang góc nhìn thứ ba như “Quay Đầu Là Bờ”, làm thêm một bản đồ tương đối lớn, thêm vài quái nhỏ, nâng cao chỉ số độ khó của BOSS trong cốt truyện…
Cái này mẹ nó chẳng phải là một trò chơi hành động giống hệt “Quay Đầu Là Bờ” sao?
Chẳng qua chỉ là thay một lớp vỏ “Quỷ Tướng” mà thôi.
Đương nhiên, điều này cũng không có thể trách hắn.
Bởi vì Vu Phi vốn dĩ là một người yêu thích trò chơi hành động, hắn cũng đã nói mình không hiểu trò chơi cận chiến, hơn nữa chuyện xảy ra đột ngột, hắn cũng không thể có thời gian để tìm hiểu, điều tra nghiên cứu.
Cho nên việc đưa ra phương án này, ngược lại là vô cùng hợp tình hợp lý.
Thậm chí nói theo một ý nghĩa nào đó, mô hình trò chơi mà Vu Phi đưa ra chắc chắn sẽ kiếm tiền hơn so với trò chơi cận chiến thuần túy, dù sao đã có “Quay Đầu Là Bờ” và “Vĩnh Đọa Luân Hồi” đặt nền móng, hơn nữa thể loại trò chơi này cũng phổ biến hơn.
Nhưng Bùi tổng đã nói, đây là một trò chơi cận chiến, vậy thì không thể nào chấp nhận phương án của Vu Phi.
Bùi Khiêm nghiêm túc lắng nghe, cố gắng hấp thu từ đó những yếu tố có thể khiến mình thua lỗ.
Sau khi nghe hết, Bùi Khiêm trầm mặc một lát, nói: “Theo cách nói của cậu, trò chơi này dường như giống một trò chơi hành động hơn là trò chơi cận chiến.”
Vu Phi: “A cái này…” “Đúng là như vậy thật.”
“Vậy có thể thêm một chút thiết lập xoa chiêu vào trong trò chơi hành động không?”
“Chính là… ừm…” Hắn cũng càng nói càng yếu ớt.
Vu Phi chỉ là vỗ đầu một cái, nghĩ đến đâu nói đến đó, nhưng nhìn bầu không khí hiện trường, nhìn phản ứng của Bùi tổng, hiển nhiên những gì mình nói đều vô cùng không đáng tin cậy.
Mấu chốt là chính hắn cũng dần dần tỉnh táo lại, nếu thay đổi như vậy, cái này còn gọi gì là trò chơi cận chiến nữa? Rõ ràng là trò chơi hành động.
Hơn nữa, dù cho có thêm thiết lập xoa chiêu, cũng không còn cách nào cứu vãn.
Một mặt, hình thức điều khiển của trò chơi cận chiến và trò chơi hành động hoàn toàn khác nhau. Không nói đến thứ khác, cách sử dụng cần gạt đã hoàn toàn không giống, căn bản không thể kiêm dung. Ý tưởng “xoa chiêu trong trò chơi hành động” này cơ bản là không thể thực hiện được.
Mặt khác, dù cho có làm được, nó cũng chỉ có thể được xem là “một trò chơi hành động mang một số yếu tố cận chiến”, chứ không phải “một trò chơi cận chiến trông rất giống trò chơi hành động”.
Giữa hai cái này vẫn tồn tại sự khác biệt bản chất.
Bùi Khiêm vuốt cằm, cũng cảm thấy phương án này không ổn.
Mấu chốt là cậu biến trò chơi cận chiến thành trò chơi hành động, thế chẳng phải tôi sẽ kiếm được tiền sao?
Bùi Khiêm sở dĩ quyết định làm trò chơi cận chiến cũng là vì cảm thấy nó ít người chơi, không kiếm được tiền.
Nghĩ đến đây, Bùi Khiêm ho nhẹ hai tiếng: “Ta cảm thấy vẫn có rất nhiều điểm phù hợp, chỉ là điểm thứ nhất cậu nói còn cần bàn bạc thêm.”
“Góc nhìn của trò chơi tuyệt đối không thể thay đổi, nếu sửa lại thì không còn gọi là trò chơi cận chiến nữa.”
“Đương nhiên, vấn đề góc nhìn này cũng không hoàn toàn tuyệt đối, chúng ta có thể tiến hành điều chỉnh tinh vi ở một mức độ nào đó, tạo ra sự khác biệt so với trò chơi cận chiến truyền thống.”
“Ngoài điểm này ra, ta cảm thấy những gì cậu nói đều không thành vấn đề, phù hợp với đại phương hướng mà ta đã dự tính.”
“Đặc biệt là thiết lập thêm lính phụ này, ta cảm thấy rất mới lạ!”
“Nhưng cần chú ý một điểm, lính phụ không thể tất cả đều đặt trên một mặt phẳng cắt ngang. Mặc dù đây là trò chơi cận chiến, nhưng chúng ta phải làm là 3D thuần túy, lính phụ sẽ đến từ mọi hướng.”
“Mà tất cả thao tác của trò chơi cận chiến đều diễn ra trên mặt phẳng cắt ngang góc nhìn 2D. Làm thế nào để cân bằng tốt mối quan hệ giữa hai điều này, để chúng hòa hợp với nhau, thì cần các cậu phát huy một chút tài trí thông minh.”
Lời vừa dứt, những người có mặt tại hiện trường đều hơi kinh ngạc. Hả?
Sự trình bày của Bùi tổng về điểm thứ nhất thì phù hợp với dự tính trong lòng họ, nhưng những điều phía sau lại không phải như vậy!
Góc nhìn có thể điều chỉnh tinh vi, nhưng không thể thay đổi lớn, điểm này là khẳng định.
Nhưng những điều phía sau như mở rộng bối cảnh, thêm lính phụ, tăng thuộc tính cho BOSS v.v., thì lại có chút khó mà lý giải được!
Mấu chốt là rất khó hình dung được việc thêm lính phụ vào trò chơi cận chiến sẽ là một trạng thái như thế nào, chắc phải hỗn loạn lắm!
Đương nhiên, rất nhiều người sẽ vô thức suy nghĩ theo góc độ của trò chơi vượt phó bản, tức là để tất cả lính phụ tập trung ở cùng một mặt phẳng cắt ngang, hoặc thêm độ sâu nhất định vào mặt phẳng cắt ngang đó.
Nhưng nhìn ý của Bùi tổng, nhất định là không hy vọng làm thành trò chơi vượt phó bản.
Ngài muốn là trò chơi cận chiến, điều này cũng đồng nghĩa với việc nhất định phải giữ lại thiết lập xoa chiêu. Mà muốn giữ lại xoa chiêu, thì người chơi dù dùng cần gạt hay phím điều hướng, thao tác quen thuộc nhất định phải phù hợp với thói quen của người chơi cận chiến.
Hơn nữa, lính phụ cũng không thể tất cả đều nằm trên một mặt phẳng cắt ngang.
Bùi tổng nói là, trò chơi này trên thực tế là 3D, lính phụ sẽ đến từ bốn phương tám hướng, chỉ là người chơi nhìn thấy là mặt bên của nhân vật, phù hợp với góc nhìn truyền thống của trò chơi cận chiến.
Cho nên cái thứ này rốt cuộc phải thêm vào như thế nào, thật sự có chút khó mà lý giải được.
Nhìn thấy vẻ mặt ngơ ngác của mọi người, Bùi Khiêm không khỏi lộ ra nụ cười.
Được, hiệu quả đã đạt được!
Kỳ thực Bùi Khiêm lo lắng nhất chủ yếu có hai điểm: Một là sợ “Quỷ Tướng 2” biến thành trò chơi hành động giống như “Quay Đầu Là Bờ”, hoặc biến thành một số trò chơi chặt chém vô song, như vậy sẽ hoàn toàn không còn là trò chơi cận chiến nữa, xác suất kiếm tiền tăng lên nhiều; hai là sợ “Quỷ Tướng 2” biến thành trò chơi cận chiến thuần túy, khiến những người chơi trung thành đó truy phủng.
Cho nên, dựa trên phương án mà Vu Phi vỗ đầu nghĩ ra, hắn lại làm càn một phen, khiến trò chơi này trở thành thứ "tứ bất tượng".
Lại thêm một Vu Phi hoàn toàn không hiểu trò chơi cận chiến làm chủ nhà thiết kế, đại sự ắt thành!
“Mọi người còn có ý kiến nào khác không?” “Rất tốt, vậy cứ theo phương án này mà làm.” “Nếu sau này có nghĩ ra điểm nào, có thể nói với Vu Phi, rồi để Vu Phi tổng hợp lại phản hồi cho ta.”
Bùi Khiêm cũng chỉ là hỏi thăm mang tính tượng trưng, lúc này mọi người vẫn còn đang vắt óc suy nghĩ rốt cuộc thiết kế của Bùi tổng là ý gì, căn bản không ai đứng ra nói lên ý kiến của mình.
Như vậy cũng rất tốt, đợi khi bọn họ có ý tưởng, cứ để họ phản hồi cho Vu Phi.
Vu Phi vốn đã không am hiểu trò chơi cận chiến, lại hoàn toàn không có khái niệm về hình thái cuối cùng của “Quỷ Tướng 2”. Nếu cấp dưới cứ liên tục đưa ra ý kiến, hắn nhất định sẽ trở nên vô cùng hỗn loạn.
Nhưng chắc cũng không đến mức không thành công, dù sao toàn bộ đội ngũ trò chơi Đằng Đạt vẫn khá chuyên nghiệp.
Khả năng lớn nhất là họ sẽ hoàn thành sát hạn chót, sau đó làm ra một con quái vật chắp vá tứ bất tượng, vì đã dùng tiền mua rất nhiều tài nguyên nên hình ảnh cũng không tệ lắm, nhưng cái chính là không dễ chơi.
Đó chính là mục tiêu cuối cùng mà Bùi Khiêm muốn theo đuổi.
Bùi Khiêm vô cùng hài lòng với kế hoạch của mình, đứng dậy chuẩn bị rời đi.
Vu Phi thấy Bùi tổng muốn rời đi, lúc đó suýt chút nữa cuống quýt.
“Khoan đã, Bùi tổng!” “Chuyện này cứ thế giao cho tôi sao?”
Bùi Khiêm gật đầu: “Dĩ nhiên rồi, cậu không phải chủ nhà thiết kế sao? Không giao cho cậu thì còn giao cho ai đây?”
“Thế nhưng là…” Vu Phi vẻ mặt ngơ ngác, thậm chí không biết nên nói gì.
Vừa rồi tôi nói nhảm nhiều như vậy, chẳng lẽ vẫn chưa để Bùi tổng nhìn ra tôi thật ra là một kẻ cặn bã sao? Vẫn chưa để Bùi tổng nhận ra tôi thật sự không hề hiểu một chút nào về trò chơi cận chiến sao?
Nhưng vì sao Bùi tổng vẫn giao nhiệm vụ quan trọng này cho tôi?
Dường như nhìn thấu sự mờ mịt của Vu Phi, Bùi tổng nhẹ nhàng vỗ vỗ vai hắn.
“Cậu xem, những điểm chính của trò chơi này đều do cậu đưa ra, điều này không có vấn đề gì chứ?”
“Hiện tại cậu là chủ nhà thiết kế của Đằng Đạt game, điều này cũng không thành vấn đề gì chứ?”
“Cậu vừa mới phụ trách “Vĩnh Đọa Luân Hồi” và đạt được thành công lớn, tuy nó không phải trò chơi cận chiến, nhưng cũng là trò chơi hành động thao tác độ khó cao, có những điểm tương đồng nhất định, điều này cũng không có vấn đề gì chứ?”
“Cái nào cũng không có vấn đề, vậy cậu còn có vấn đề gì nữa?”
Vu Phi nghẹn họng nhìn trân trối, hắn không ngờ Bùi tổng vậy mà thực sự tổng kết ra ba điểm để luận chứng “tính hợp lý của việc giao ‘Quỷ Tướng 2’ cho Vu Phi”, trong nhất thời không nghĩ ra cách nào tốt để phản bác.
Bùi Khiêm mỉm cười: “Vậy thì cố lên nhé!”
Dứt lời, hắn quay người rời khỏi phòng họp, để lại trong phòng họp một Vu Phi vẻ mặt mờ mịt, tựa như đang nằm mơ giữa ban ngày.
Nội dung chuyển ngữ độc quyền thuộc về truyen.free, mời quý độc giả tìm đọc tại đây.