(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1456: Bùi tổng đạo dùng người
Vu Phi lần này hoàn toàn bối rối.
Tổng giám đốc Bùi cùng sự nhiệt tình của các game thủ quả là thịnh tình khó chối từ, nhưng trong lòng hắn vẫn có chút muốn rời đi.
Mặc dù đoạn video của Kiều Lương đã công khai khen ngợi và khẳng định cao vai trò quan trọng của hắn trong thiết kế kịch bản game, cho rằng kịch bản do Vu Phi thiết kế đã tạo nên hiệu ứng "vẽ rồng điểm mắt" cho trò chơi «Quỷ Tướng 2», nhưng Vu Phi vẫn không cảm thấy mình có lý do gì để nhất định phải ở lại.
Nếu như trước kia, yếu tố "muốn rời đi" và "không muốn rời đi" trong lòng hắn lần lượt chiếm 80% và 20%, thì giờ đây, tỷ lệ này đã được kéo về 50% và 50%, một nửa một nửa.
Ngược lại càng khó lựa chọn hơn!
Vu Phi cảm thấy, mặc dù kịch bản mà mình viết cho «Quỷ Tướng 2» quả thực không tồi, nhưng thiết kế game dù sao cũng là một việc vô cùng chuyên nghiệp mà?
Mình dù sao cũng chỉ viết kịch bản, ý tưởng cốt lõi của trò chơi là do Tổng giám đốc Bùi hoàn thành, chi tiết cụ thể là do các nhà thiết kế khác trong bộ phận game hoàn thành.
Nếu chỉ là kịch bản, thì thực ra Vu Phi cũng có thể chấp nhận hình thức "thuê ngoài", tức là sau khi rời khỏi Đằng Đạt Game, vẫn tiếp tục nhận các yêu cầu kịch bản từ phía Đằng Đạt Game. Với sự hào phóng của Tổng giám đốc Bùi, chắc chắn ti��n bạc sẽ không thiếu.
Nghĩ vậy, mình dường như vẫn không có lý do gì để nhất định phải ở lại Đằng Đạt cả?
Hơn nữa, hắn dù sao cũng vừa đăng Weibo nói rằng mình muốn rời đi, thái độ còn rất kiên quyết.
Kết quả mới chưa đầy nửa giờ, lại đăng Weibo nói không đi sao?
Điều này cũng không hợp lý lắm, chẳng phải là đùa giỡn với game thủ hay sao?
Vu Phi lúc này hơi tiến thoái lưỡng nan, không biết phải làm sao.
Hắn đầy bối rối lướt Weibo, thấy trong cột thông báo, số người trả lời và tag mình càng lúc càng nhiều.
Một mặt theo thói quen mở ra xem, một mặt lại nghĩ xem mình nên làm gì.
Là mặc kệ mọi người níu kéo, tiếp tục kiên trì muốn rời đi sao? Hay là giả vờ như mình chưa hề đăng bài Weibo kia, trực tiếp "Thật là thơm"?
Thật là khó chọn quá!
Nghĩ đi nghĩ lại, Vu Phi quyết định biên soạn một bài Weibo khác.
"Cảm ơn mọi người đã níu kéo và yêu mến. Là một nhà thiết kế chính từ nửa chừng mà có thể nhận được nhiều sự ủng hộ của game thủ như vậy, khiến tôi vô cùng cảm động!"
"Kịch bản của «Quỷ Tướng 2» quả thực đã cô đọng một phần tâm huyết của tôi, tôi cũng rất vui khi thấy mọi người đều rất thích. Tuy nhiên, sự giúp đỡ của tôi đối với Đằng Đạt Game cũng chỉ giới hạn trong mảng kịch bản, còn về các phương diện khác, tôi không có thành tích gì."
"Trạng thái hiện tại của tôi, phải nói là đang giữ chức vị nhà thiết kế chính nhưng lại làm công việc của nhà thiết kế kịch bản, điều này rõ ràng có chút không ổn. Một nhà thiết kế chính thực sự đủ tư cách, phải là người toàn năng ở mọi mặt, chứ không phải chỉ biết viết kịch bản."
"Vì vậy, cảm ơn mọi người đã níu kéo, nhưng tôi vẫn có khuynh hướng muốn rời đi hơn. Tuy nhiên, xin mọi người hãy yên tâm, sau này tôi và Đằng Đạt Game vẫn có thể hợp tác với phương thức tự do hơn, ví dụ như 'thuê ngoài kịch bản'. Tin rằng nhà thiết kế chính mới của Đằng Đạt Game nhất định sẽ mang đến cho mọi người những tác phẩm xuất sắc hơn nữa!"
Bài Weibo này sau khi biên soạn xong, con chuột trong tay Vu Phi đặt trên nút gửi, nhưng không nhấn gửi ngay lập tức.
"Nghĩ kỹ lại một chút, nghĩ cho chu toàn hơn một chút. Nếu bài này mà đăng ra rồi lại thay đổi ý định, thì coi như làm trò cười cho thiên hạ..."
Vu Phi lần này trở nên thận trọng, dù sao bài Weibo đầu tiên của hắn đã thu hút không ít sự chú ý.
Bây giờ đối với hắn mà nói, có thể đi, cũng có thể ở lại. Nhưng nếu bài Weibo thứ hai mà đăng ra rồi lại thay đổi chủ ý thì sẽ có chút không ổn.
Ngay lúc hắn đang bối rối, lại có một vài người tag hắn.
Vu Phi nhấn mở thông báo để xem, đột nhiên ngây người.
Bởi vì trong số những tag mới này, có một cái tên hắn khá quen thuộc: Hà An!
Đối với cái tên này, Vu Phi không hề xa lạ. Trên thực tế, chỉ cần là người hiểu biết một chút về giới game trong nước, đều biết đến lão Hà, người mà trong những năm đầu thành lập giới game trong nước, chính là một nhân vật cấp đại lão.
Vu Phi vô cùng chấn kinh, sao, bài Weibo của mình có sức ảnh hưởng lớn đến vậy sao? Ngay cả lão Hà đã ẩn cư giang hồ từ lâu, không màng thế sự cũng phải xuất hiện sao?
Hắn vội vàng nhấn mở để xem, phát hiện Hà An không chỉ đơn thuần tag hắn, mà còn đăng một bài Weibo dài!
Tiêu đề là: Từ «Quỷ Tướng 2» nhìn nghệ thuật dùng người của Tổng giám đốc Bùi!
Vu Phi vô cùng kinh ngạc.
Nghệ thuật dùng người?
Chuyện này... sẽ không phải đang nói về mình đấy chứ?
Vu Phi vội vàng đọc tiếp.
...
"Gần đây đang chơi «Quỷ Tướng 2», chợt có chút tâm đắc. Muốn chia sẻ cùng mọi người."
"Về nội dung trò chơi, đã có nhiều người nói rất hay rồi. Trong lĩnh vực game đối kháng này tôi không được coi là quá chuyên nghiệp, vì vậy sẽ không nói nhiều nữa."
"Nhưng tôi lại muốn mượn trò chơi này, để cùng mọi người đơn giản thảo luận một chút về nghệ thuật dùng người của Tổng giám đốc Bùi!"
"Tôi thấy có một số người nói rằng, Vu Phi là một tác giả văn học mạng, anh ấy quả thực có thành tích rất tốt trong mảng kịch bản game, nhưng năng lực ở các phương diện khác thì rất yếu, thậm chí cần Tổng giám đốc Bùi và các nhà thiết kế kỳ cựu của bộ phận Đằng Đạt Game hỗ trợ mới có thể hoàn thành trò chơi này. Nói cách khác, cho rằng anh ấy chỉ là một nhà thiết kế kịch bản đủ tiêu chuẩn, chứ không phải một nhà thiết kế chính đủ tiêu chuẩn."
"Đối với điều này, tôi có cái nhìn khác biệt."
"Xin hỏi, phải định nghĩa sự khác nhau giữa vai trò nhà thiết kế kịch bản và nhà thiết kế chính như thế nào?"
"Giả sử hiện tại, kịch bản do nhà thiết kế kịch bản thiết kế, cùng với lối chơi cơ bản của game, quá trình vượt ải và các nội dung khác nảy sinh mâu thuẫn và xung đột, thì tổ phát triển phải lựa chọn như thế nào?"
"Là để kịch bản được thể hiện tốt hơn, mà sửa đổi các nội dung cơ bản khác của game sao? Hay là vì lối chơi của chính trò chơi, mà đi sửa đổi kịch bản?"
"Đây cũng chính là điều tôi muốn nhấn mạnh, vấn đề về quyền lên tiếng!"
"Thông thường mà nói, vị trí của 'nhà thiết kế kịch bản' trong tổ phát triển chắc chắn thấp hơn 'nhà thiết kế chính'. Nhiệm vụ của nhà thiết kế kịch bản là dựa theo yêu cầu của nhà thiết kế chính, để khoác lên một chiếc áo kịch bản hợp lý cho cơ chế chơi game. Một khi xuất hiện xung đột, thì đương nhiên phải nghe theo yêu cầu của nhà thiết kế chính mà thay đổi kịch bản."
"Ngược lại, nếu vị trí của nhà thiết kế kịch bản trong tổ phát triển cao hơn nhà thiết kế chính thì sao? Khi đó, lúc xuất hiện xung đột, chính là nhà thiết kế chính phải nghe theo nhà thiết kế kịch bản, kịch bản không thay đổi, sửa đổi tính năng trò chơi."
"Nhiều người có thể sẽ nói, đổi thế nào chẳng như nhau sao? Dù sao game cuối cùng làm ra được là ổn, xuất hiện mâu thuẫn thì một chút thay đổi nhỏ này cũng không ảnh hưởng gì."
"Nhưng tôi muốn nói, điều này hiển nhiên là lời của người ngoài ngành mới có thể nói. Sao lại gọi là 'một chút thay đổi nhỏ không ảnh hưởng gì' được chứ? Một sản phẩm game có thể xem như một bộ máy tinh vi với từng bánh răng khớp chặt vào nhau, là hiệu ứng domino. Đôi khi bạn sửa một chi tiết nhỏ, có thể sẽ gây ra phản ứng dây chuyền, khiến toàn bộ trò chơi sụp đổ hoàn toàn."
"Người ngoài ngành chỉ đạo người trong ngành, sẽ xuất hiện thảm kịch 'game chú trọng kịch bản lại cho game thủ ăn "phân" trong c��t truyện'. Nói nhỏ thì, nó sẽ khiến một trò chơi vốn có cơ hội theo đuổi sự hoàn hảo để lại tì vết; nói lớn thì, những tì vết trong kịch bản đủ sức hủy hoại mọi nỗ lực về cơ chế chơi game và chất lượng trò chơi, thậm chí khiến một IP được ca tụng phải rơi vào vực sâu vạn kiếp bất phục!"
"Như vậy có lẽ có người sẽ hỏi, rốt cuộc là nên ủng hộ nhà thiết kế kịch bản, hay là ủng hộ nhà thiết kế chính?"
"Tôi chỉ có thể nói, cần phải phân tích cụ thể từng vấn đề cụ thể, cần xem kịch bản rốt cuộc đóng vai trò quan trọng đến mức nào trong một trò chơi. Nếu một trò chơi là loại game điện ảnh tương tác dựa vào kịch bản, thì kịch bản đương nhiên là vô cùng quan trọng. Nếu bản thân trò chơi không chú trọng kịch bản, thì kịch bản sẽ phải nhường chỗ cho cơ chế chơi game."
"Nhưng ở đây tôi muốn nhấn mạnh một điểm: Có một số trò chơi, toàn bộ nội dung PVE và nhiều cơ chế chơi game của nó đều được xây dựng dựa trên thiết lập kịch bản. Như vậy, có thể nhìn bề ngoài thì kịch bản không quan trọng đến thế, dường như việc sửa đổi vì cơ chế chơi game cũng không có gì trở ngại, nhưng trên thực tế, trong loại trò chơi này, tầm quan trọng của kịch bản và trò chơi thiên về kịch bản là ngang nhau!"
"Chẳng hạn như «Vĩnh Đoạ Luân Hồi» và «Quỷ Tướng 2»."
"Chúng đều không phải loại game điện ảnh tương tác chú trọng kịch bản. Cái trước là game hành động, cái sau là game đối kháng. Nhìn bề ngoài, điểm sáng của chúng nằm ở hệ thống chiến đấu, cùng nội dung PVE và PVP phong phú. Nhưng, chúng là những trò chơi mà cơ chế chơi game được xây dựng dựa trên thiết lập kịch bản."
"Ví dụ, tất cả cơ chế chơi game trong «Vĩnh Đoạ Luân Hồi» đều bắt nguồn từ thiết lập nguyên tác, còn trong «Quỷ Tướng 2», các kỹ năng võ tướng phong phú, các cửa ải, hệ thống chiến đấu, cũng đều đến từ kịch bản và thiết lập thế giới quan của trò chơi."
"Bởi vì kịch bản của hai trò chơi này tự nhiên đến mức, khiến người ta một cách tự nhiên xem nhẹ tác dụng của kịch bản."
"Nhưng mọi người thử nghĩ kỹ xem, các bạn có từng chơi loại game mà kỹ năng anh hùng và thiết lập anh hùng không khớp nhau không? Ví dụ như một số game thẻ bài chất lượng tương đối thấp, bạn có thể cảm nhận rõ ràng: Một số kỹ năng, đặt lên người anh hùng khác dường như cũng được; có những kỹ năng rõ ràng chỉ là một cơ chế cơ bản được khoác lên một lớp "da" liên quan đến anh hùng này, thay lớp da khác là có thể áp dụng cho anh hùng khác."
"Trong game, mọi người có thường xuyên cảm thấy một kỹ năng của anh hùng nào đó đặc biệt chính xác, đặc biệt tự nhiên, dường như là tự nhiên mà thành, là một phần thiết lập của anh hùng đó không? Cảm giác này có thường xuyên xuất hiện không?"
"Hiển nhiên, trường hợp trước mới là hiện tượng thường thấy, còn trường hợp sau thì càng ngày càng ít. «Vĩnh Đoạ Luân Hồi» và «Quỷ Tướng 2» chính là trường hợp sau."
"Vì sao lại như vậy chứ? Vẫn là vấn đề quyền lên tiếng đã nói ở trước. Bởi vì nhà thiết kế kịch bản có đủ quyền lên tiếng cao, cho nên mới có thể khiến bối cảnh trò chơi và cơ chế chơi game hòa quyện hoàn hảo với nhau, chứ không phải để kịch bản trò chơi trở thành một lớp "da" đơn thuần."
"Và sự khác biệt về chi tiết này, chính là điểm mấu chốt quyết định một trò chơi là game xuất sắc hay là game đỉnh cao."
"Đọc đến đây có lẽ có người sẽ hỏi: Vậy thì sao? Điều này liên quan gì đến nghệ thuật dùng người của Tổng giám đốc Bùi?"
"Đương nhiên là có liên quan, bởi vì Tổng giám đốc Bùi đã mạnh d��n dùng Vu Phi làm nhà thiết kế chính cho cả «Vĩnh Đoạ Luân Hồi» và «Quỷ Tướng 2», đây chính là sự thể hiện cụ thể cho việc Tổng giám đốc Bùi biết nhìn người và trọng dụng nhân tài!"
"Muốn làm cho hai trò chơi này đạt đến trạng thái hoàn mỹ như hiện tại, Vu Phi nhất định phải ngồi vào vị trí nhà thiết kế chính, chứ không thể ngồi vào vị trí nhà thiết kế kịch bản, bởi vì chỉ có ngồi ở vị trí nhà thiết kế chính, mới có đủ quyền lên tiếng!"
Mọi bản quyền nội dung dịch thuật này đều thuộc về truyen.free.