Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 3: « cô độc sa mạc đường cái »

Về tình hình chung của ngành game hiện tại, nó cơ bản tương tự với hoàn cảnh mà Bùi Khiêm từng biết vào năm 2009 ở kiếp trước. Chẳng hạn, những game online đang hot nhất hiện giờ đã chuyển từ World of Warcraft sang «Huyễn Tưởng Thế Giới», CS sang «Kế Hoạch Chống Khủng Bố», DOTA sang «Thần Khải». Về bao bì có thể không hoàn toàn giống nhau, nhưng cách chơi thì chẳng khác là bao.

Game điện thoại cũng có sự phát triển rõ rệt, có lẽ là do tốc độ phát triển phần cứng nhanh hơn so với kiếp trước của hắn. Ví dụ, ở kiếp trước của Bùi Khiêm, game thẻ bài trên điện thoại di động chỉ xuất hiện vào năm 2012 khi smartphone bắt đầu phổ biến. Còn trong thế giới song song này, do smartphone xuất hiện sớm hơn, nên những game tương tự đã có mặt vào khoảng năm 2008 và giờ đây đã trở thành một thể loại game vô cùng trưởng thành.

Vậy thì, tình hình đã trở nên vô cùng rõ ràng.

Ta chỉ cần dùng tiền mua mô-đun và tài nguyên đồ họa trên trang tài nguyên, tiêu hết toàn bộ năm vạn tệ, sau đó làm ra một trò chơi không ai chơi, không bán được. Như vậy, sau hai tuần, số tiền đó sẽ hoàn toàn mất trắng.

Hoàn hảo!

Hạ quyết tâm, Bùi Khiêm bắt đầu tìm kiếm những mô-đun mình cần trên trang tài nguyên.

"Mô-đun cơ bản cho game mô phỏng lái xe, 2 vạn tệ, kèm theo một bộ ngoại hình xe hơi cả trong lẫn ngoài."

"Mô-đun cảnh quan, mô-đun đường cao tốc sa mạc, 1.5 vạn tệ. Nếu cần hiệu ứng môi trường thay đổi động, cần thêm 8000 tệ nữa, tổng cộng là 2.3 vạn."

"Hơi đắt đấy, nhưng ta chính là muốn đắt!"

"Vẫn còn một chút tiền chưa dùng hết."

"Đài phát thanh âm nhạc, được tự do chọn 30 bài trong số 100 bài, hoặc hệ thống sẽ phát ngẫu nhiên từ kho nhạc, 6000 tệ."

"Còn lại 1000 tệ, ừm… mua một chức năng bảng xếp hạng đơn giản đi, những thứ khác cũng không đủ tiền mua."

Sau khi cân nhắc sơ qua, Bùi Khiêm điên cuồng đặt hàng trên trang tài nguyên, rất nhanh đã tiêu sạch sành sanh 5 vạn tệ.

Thành thật mà nói, những tài nguyên này không hề đắt. Ví dụ như, mô-đun cơ bản cho game mô phỏng lái xe này, chỉ cần cài vào công cụ chỉnh sửa game, là có thể thực hiện những chức năng cơ bản của một trò chơi mô phỏng lái xe như chân ga, phanh, cua, va chạm, v.v., tất cả đều đầy đủ.

Còn cảnh quan đường cao tốc sa mạc, bản thân nó cho phép tự do điều chỉnh chiều dài lộ trình trong công cụ chỉnh sửa, đồng thời cảnh sa mạc cũng sẽ xuất hiện một vài biến đổi ngẫu nhiên. Sau khi thêm chức năng mô phỏng thay đổi môi trường, sẽ có các hiệu ứng như mặt trời mọc, mặt trời lặn, bão cát, v.v.

Bởi vì tất cả đều là mô-đun thông dụng, nên rất nhiều nhà phát triển game độc lập cũng sẽ mua về sử dụng, do đó việc "đụng hàng" là điều chắc chắn xảy ra. Một số nhà phát triển để tránh đụng hàng sẽ tự tùy chỉnh một số tài nguyên đồ họa để thay thế. Đương nhiên, làm như vậy thì chi phí đầu tư sẽ tiếp tục tăng lên.

Nhưng Bùi Khiêm lại chẳng quan tâm điều đó.

Đụng hàng ư? Cứ đụng thôi! Dù sao ta là muốn lỗ tiền mà, nếu người chơi vì đụng hàng mà không chơi game này thì ta cầu còn chẳng được ấy chứ!

Bùi Khiêm bắt đầu làm game.

Tuy rằng mục đích là lỗ tiền, nhưng trò chơi này ít nhất phải vượt qua kiểm duyệt của ESRO và được phát hành thành công. Nếu nó là một sản phẩm dở dang với chức năng thiếu hụt nghiêm trọng, sẽ không thể thông qua kiểm duyệt của ESRO, và hệ thống có thể sẽ phán định Bùi Khiêm vi phạm quy tắc. Vì vậy, dù trò chơi có tệ đến mấy, các chức năng cơ bản vẫn phải hoàn chỉnh.

Kéo mô-đun cơ bản vào công cụ chỉnh sửa, rồi lại kéo mô-đun cảnh quan vào. Ngay sau đó, bố cục cơ bản của trò chơi đã hình thành: người chơi sau khi vào game có thể lái xe tự do trên con đường lớn giữa sa mạc.

Nhưng những tài nguyên đã mua thì không thể lãng phí. Bùi Khiêm lại thêm chức năng đài phát thanh cho xe, người chơi có thể mở đài và ngẫu nhiên nghe nhạc trong lúc lái xe. Toàn bộ đều là những bản nhạc ít người biết hoặc những giai điệu kinh điển rất truyền thống; những ca khúc đang "hot" thì không thể nào mua được với số tiền ít ỏi này.

Sau đó, đây chính là một vấn đề tương đối mấu chốt: Rốt cuộc thì lối chơi cốt lõi của trò chơi này là gì?

Ngay cả Bùi Khiêm cũng không biết.

Đua tốc độ ư?

Đừng có đùa, làm gì có tiền mà làm. Cũng chỉ mua được một mô-đun cơ bản, một mẫu xe duy nhất, và chỉ mua được một cảnh quan. Những đường đua phức tạp, những chiếc xe đẹp đẽ, cùng với các chương trình liên quan đến lối chơi đua tốc độ, đều không mua nổi!

Không mua nổi thì làm sao mà có lối chơi?

Bùi Khiêm vỗ đầu một cái, nghĩ ra rồi.

Lối chơi cốt lõi của trò chơi rất đơn giản, chính là lái xe! Lái từ điểm xuất phát đến điểm cuối, là thắng!

Nhưng chỉ như vậy thì không ổn, tất cả đều là tài nguyên thông dụng ghép nối lại, không có chút sáng tạo nào về lối chơi, e rằng rất khó thông qua kiểm duyệt. Phải tạo ra một chút thay đổi để đảm bảo trò chơi có thể được duyệt; nhưng sự thay đổi này lại không thể quá xuất sắc, phải đảm bảo trò chơi này có thể lỗ tiền, không ai chơi mới đúng!

Bùi Khiêm suy nghĩ một chút, rồi trực tiếp kéo dài vô hạn cảnh quan đường đua sa mạc. Kéo dài đến mức toàn bộ trò chơi kéo dài 8 tiếng đồng hồ!

Đúng vậy, người chơi cần lái xe trên con đường này suốt 8 tiếng mới có thể đến được điểm cuối cùng, hơn nữa trong thời gian đó, con đường sa mạc cứ cách một đoạn lại có một khúc cua. Người chơi mà muốn chỉ nhấn một phím là thắng thì hoàn toàn không thể được.

Cứ thế, lối chơi này sẽ khác biệt với các game mô phỏng lái xe thông thường trên thị trường, hẳn là có thể vượt qua kiểm duyệt. Hơn nữa, với kiểu chơi chán òm như vậy, chẳng phải sẽ bị người chơi chửi rủa đến chết ư? Trò chơi này mà kiếm được tiền thì có mà quỷ mới tin!

Bùi Khiêm rất phấn khích, cảm thấy mình quả thực là một thiên tài. Cuối cùng, hắn lại dùng một thủ pháp cực kỳ đơn sơ để làm giao diện hoàn thành game, chỉ cần hiển thị một dòng chữ: "Chúc mừng bạn, đã thành công lãng phí 8 giờ quý giá trong cuộc đời!"

Cho dù thực sự có người nào đó có thể phá đảo, thì cũng phải khiến hắn tức điên lên mà không bao giờ chơi game của công ty mình nữa mới được!

Chức năng bảng xếp hạng đã mua cũng không thể lãng phí, hãy làm một "Bảng xếp hạng lãng phí thời gian", thống kê "số lần phá đảo" và "thời gian chơi hiệu quả" của từng người chơi. Bảng xếp hạng này cũng chẳng có tác dụng gì, đơn thuần chỉ là để đưa chức năng đã tốn tiền mua vào sử dụng mà thôi.

Thuần thục, nhanh chóng hoàn thành.

Những chức năng này trong công cụ chỉnh sửa đều thuộc loại cơ bản nhất, chỉ cần thực hiện thao tác kéo thả đơn giản, sửa đổi thông số là xong, gần như ai có tay cũng làm được. Tự học công cụ chỉnh sửa, mua tài nguyên, làm game, tất cả gộp lại cũng chưa đầy hai tiếng đồng hồ.

"Trò chơi ngớ ngẩn như vậy, ta nhất định sẽ lỗ tiền!"

Bùi Khiêm làm xong trò chơi, liền thử chạy một chút trên máy tính của mình. Sau đó, chính hắn chỉ chơi được năm phút là thoát game, suýt nữa nôn ra. Vào game là lái xe, lái xe, lái xe, nhàm chán đến phát điên!

Bùi Khiêm rất hài lòng, sau đó lập tức công bố trò chơi.

Tên trò chơi: «Đường Cao Tốc Sa Mạc Cô Độc».

Giới thiệu trò chơi: Lái xe cô độc vài giờ trên con đường lớn giữa sa mạc, bạn sẽ thu hoạch được một vài suy nghĩ về cuộc đời.

Khi viết phần giới thiệu, Bùi Khiêm rất đắn đo. Tâng bốc bản thân ư? Không hợp lý, lỡ đâu thật sự thu hút một đám người chỉ đọc tiêu đề thì sao? Lỡ lỗ ít tiền thì biết làm thế nào? Nói xấu bản thân ư? Cũng không ổn, quá lộ liễu. Một mặt lo lắng bị hệ thống phán là vi phạm quy tắc, mặt khác lại sợ kích thích tâm lý phản kháng của người chơi. Mình càng nói game này dở tệ, họ lại càng muốn chơi thì sao?

Cho nên, đàng hoàng viết phần giới thiệu, sao cho người chơi vừa đọc xong liền mất hết hứng thú mới là điều cần làm!

Tiếp đến là định giá. Bùi Khiêm định giá trò chơi là 1 tệ. Hắn không muốn định giá quá cao, lỡ mà định giá cao, lại có mấy kẻ đầu óc "đặc biệt" nào đó bất ngờ mua mất, chẳng phải hắn lại lỗ ít tiền đi sao! Định giá đủ thấp, cho dù có mười mấy người chơi mua đi chăng nữa, cũng không ảnh hưởng gì đến mục tiêu lỗ tiền của Bùi Khiêm.

Giải quyết xong tất cả, Bùi Khiêm tải trò chơi lên, chờ đợi nó được duyệt và tự động phát hành trên nền tảng chính thức. Quá trình này, thông thường mất từ vài tiếng đến hai ba ngày. Trang web chính thức có hệ thống đề cử tự động hoàn toàn, dựa trên sự thay đổi dữ liệu của một loạt game mới mà tự động đề xuất, trừ khi có hành vi gian lận bảng xếp hạng ác ý, nếu không nhân viên quản lý sẽ không can thiệp.

Bùi Khiêm hoàn toàn không lo lắng. Với cái game rác rưởi như thế này, sau khi phát hành chắc chắn sẽ không ai thèm ngó ngàng, sẽ nguội lạnh với tốc độ ánh sáng. Chờ hai tuần trôi qua, năm vạn tệ mất trắng, chẳng phải là quá đắc ý sao!

Bùi Khiêm đóng laptop lại, cảm thấy tâm trạng sảng khoái, một cảm giác hạnh phúc tự nhiên trỗi dậy!

Từng câu chữ trong bản dịch này, chứa đựng tâm huyết của truyen.free, được trao gửi đến độc giả.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free