(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 575: Tuyệt cảnh chạy trốn"
Kiều Lương vừa quan sát bốn phía vừa cảm thán, quả nhiên không hổ là Bùi tổng, luôn có thể nghĩ ra những trò mới mẻ.
Khu trải nghiệm của Lữ Xá Hồi Hộp vừa vào cửa đã có điều khác biệt.
Tất cả kiến trúc cơ bản đều được cải tạo từ các công trình cũ trong khu công nghiệp, vì vậy mang đậm cảm giác cổ kính, hoài niệm. Đồng thời, phong cách của toàn bộ khu vực rất thống nhất, không hề có một kiến trúc nào bị cho là lạc lõng hay đột ngột.
Cả khu vườn mang lại cho người ta cảm giác rất mở, tựa như một công viên, không hề có cảm giác gò bó, tù túng.
Nhiều công viên trò chơi để hạn chế lượng khách thường yêu cầu mua vé vào cửa, nên khu vườn có vẻ hơi khép kín một chút. Du khách sau khi vào thường khá vội vàng, vì thời gian có hạn, ai cũng muốn nhanh chóng đến xếp hàng những hạng mục nổi tiếng để vui chơi mà không có tâm trạng dạo quanh.
Nhưng ở đây thì khác, ra vào tùy ý, mang lại cho người ta cảm giác như đang tản bộ trong công viên gần nhà, tương đối thư thái.
Rất nhanh, mọi người đi đến quảng trường trung tâm, nhìn thấy mê cung vàng có tạo hình kỳ lạ cùng đài phun nước được phục hồi phía trước mê cung.
Nhìn về phía xa, có thể thấy ba nhà máy lớn nơi đặt các hạng mục trò chơi.
Bảng chỉ dẫn bằng đá Thanh Sở đã chỉ rõ phương hướng, tên của ba hạng mục lần lượt là: Tuyệt cảnh chạy trốn, Nhà ma Ác mộng, và Cực hạn kinh hoàng.
Tại cổng các cửa hàng gần đó đều có các tờ rơi quảng cáo để du khách tự lấy, bên trên ngoài bản đồ toàn bộ Lữ Xá Hồi Hộp còn có giới thiệu về từng hạng mục khác nhau.
Có người đi lấy vài tờ rơi quảng cáo, rồi phát cho mọi người trong đoàn.
"Ối giời, giá cả chênh lệch nhiều thế sao? Tuyệt cảnh chạy trốn chỉ có 10 đồng, Cực hạn kinh hoàng lại cần tới 100 đồng?"
"Dù sao, Cực hạn kinh hoàng, chỉ nghe tên thôi cũng đủ biết đây là hạng mục được đầu tư rất lớn để xây dựng."
" 'Cực hạn kinh hoàng' vậy mà không có giới thiệu gì, chỉ có hai chữ: Đừng đi? Đúng là kiểu quảng cáo bá đạo mà, tôi thấy vậy lại càng muốn đi hơn..."
"Nhưng chiến lược định giá này rõ ràng có vấn đề lớn chứ? Tôi xem giới thiệu này, Tuyệt cảnh chạy trốn hình như là một trò có thể chơi lại giống như «BE QUIET », vậy thì đáng lẽ giá phải cao hơn một chút chứ? Ít nhất cũng phải 30 đồng mới phải?"
"Ngược lại, Cực hạn kinh hoàng định giá hơi cao, cũng chỉ là một căn phòng không gian lớn thôi, nhiều người trải nghiệm chưa được năm phút đã bị dọa ra ngoài rồi, định giá cao thế này e rằng mọi người sẽ tiếc tiền mà không dám đi chứ?"
"Ai biết được, vào xem rồi nói sau."
Lúc này vẫn là năm 2011,
Kinh Châu lại là một thành phố hạng hai, vé vào cửa nhà ma 100 đồng đã được coi là khá cao. Đương nhiên, Tuyệt cảnh chạy trốn chỉ 10 đồng, đúng là giá rẻ bèo.
Vì vừa mới khai trương không lâu, lại là sáng thứ Sáu, nên lượng khách vẫn chưa đạt đỉnh điểm trong ngày. Cổng "Tuyệt cảnh chạy trốn" tuy cũng có người xếp hàng, nhưng không quá đông.
Đám người vội vàng đứng vào cuối hàng.
Dù sao, nhìn từ số lượng người hiện tại, ngoài những du khách đi dạo lung tung, hay đến mua sắm trong mê cung vàng, thì có đến bảy phần mười số du khách chuẩn bị trải nghiệm hạng mục đều tập trung ở hạng mục đầu tiên này. Hạng mục thứ hai có ba phần mười, còn hạng mục thứ ba có vài ba du khách lẻ tẻ đến hỏi thăm, nhưng rất nhanh liền được thông báo là phải vượt qua hạng mục thứ hai trước.
Tranh thủ lúc ít người mà xếp hàng trải nghiệm hạng mục số một rõ ràng là hợp lý nhất.
Trong quá trình xếp hàng, Kiều Lương quan sát số người được cho vào mỗi lượt, phát hiện mỗi lần ước chừng 100 người, sau 15 phút lại thả một đợt tiếp theo.
Kiều Lương lại nhìn tờ rơi trong tay, hiểu ra rằng bên trong nhà máy khổng lồ này thực chất được chia thành 10 khu vực, tổng cộng có năm phong cách trang trí khác nhau, mỗi khu vực rộng hơn 400 mét vuông, có thể cung cấp trải nghiệm cho 10 người.
Vì vậy, đội ngũ đi khá nhanh, chẳng qua rất nhiều du khách từ lối ra đi ra lại chạy đến cuối hàng để xếp hàng lại, dường như vẫn còn hứng thú muốn chơi thêm lần nữa.
Vị trí của Kiều Lương và mọi người khá gần phía trước, đợi 15 phút là đến lượt.
Trong lúc xếp hàng, mọi người đã xem qua bảng quy định về luật chơi cụ thể của hạng mục này. Kiều Lương cảm thấy nó giống như một phiên bản đơn giản hóa của «BE QUIET », và bối cảnh cũng tương tự, đại khái là lấy trực tiếp nguyên tác trong trò chơi làm phong cách thiết kế.
Điều này càng khiến anh thêm mong đợi.
Trước khi vào hạng mục, một nhân viên phụ trách đã phát cho mỗi người một chiếc vòng tay đặc biệt, sẽ phải nộp lại sau khi trò chơi kết thúc.
Chiếc vòng tay này dường như có chức năng giám sát nhịp tim, và trên đó còn có một chiếc đèn rất nổi bật, vô cùng bắt mắt.
Trước khi vào, mọi người có thể tự do lựa chọn bối cảnh, theo thứ tự là: bệnh viện tâm thần, thôn làng người điên, khách sạn vùng đồng quê, cổ bảo và trường học. Những bối cảnh này hiển nhiên trùng khớp với các bối cảnh kinh điển trong «BE QUIET », chẳng qua chỉ là phiên bản thu nhỏ.
Hơn nữa, trong nhà máy chắc chắn không thể thật sự xây một tòa cổ bảo được, chỉ là cố gắng hết sức để gần giống về mặt phong cách.
Bản đồ thu nhỏ, lối chơi đơn giản hóa, nhịp độ tăng nhanh, hiển nhiên là để giảm chi phí học cách chơi, chỉ giữ lại lối chơi thú vị nhất, để phần lớn du khách đều có thể hiểu rõ cách chơi trong thời gian ngắn nhất và từ đó có được niềm vui thích.
"Tuyệt cảnh chạy trốn", xét về quy tắc, là một kiểu thoát hiểm khỏi căn phòng bí mật đặc biệt. Tất cả du khách đều đóng vai những người bình thường bị giam giữ ở đây, mục tiêu chung của mọi người là tìm được mật chú giải mã trong bối cảnh, kích hoạt chúng, và tìm thấy lối ra để thoát khỏi nơi này.
Mật chú giải mã đã được bố trí sẵn, rải rác khắp toàn bộ khu vực, số lượng lên đến hơn mười cái, nhưng trong mỗi ván chơi, chỉ có mười cái trong số đó được kích hoạt, điều này tạo ra tính ngẫu nhiên.
Khi du khách tìm thấy mật chú giải mã có thể kích hoạt, đưa vòng tay lại gần là có thể tích lũy tiến độ. Khi tiến độ đầy, mật chú sẽ được kích hoạt vĩnh viễn, và chiến thắng của trò chơi sẽ càng đến gần một bước.
Sẽ có một nhân viên công tác đóng vai kẻ điên, đi lang thang trong khu vực. Thiết bị âm thanh mang theo người sẽ phát ra tiếng gầm gừ đáng sợ và nhạc nền rùng rợn, nhắc nhở du khách rằng sự kinh hoàng đang đến gần.
Nhân viên công tác bề ngoài là đang "bắt giữ" du khách, nhưng trên thực tế sẽ không thật sự đuổi theo, dù sao việc đuổi bắt có thể dẫn đến té ngã, bị thương, tiềm ẩn nguy hiểm an toàn.
Vì vậy, lối chơi chính xác là du khách tìm kiếm mật chú giải mã, còn nhân viên công tác thì tuần tra chậm rãi trong toàn bộ khu vực. Du khách nghe thấy nhân viên công tác đến gần thì phải lập tức tìm chỗ nấp kỹ, chờ đợi người đó đi xa.
Còn chiếc vòng tay ban đầu được phát ra, thì đại diện cho chỉ số San (Sanity value) trong trò chơi «BE QUIET ».
Vòng tay sẽ kiểm tra nhịp tim của du khách. Khi du khách hoảng sợ, nhịp tim đột ngột tăng cao hoặc duy trì ở mức cao, vòng tay sẽ ghi lại, đồng thời dần dần thay đổi màu sắc đèn trên vòng tay.
Màu xanh lá đại diện cho khỏe mạnh, màu vàng đại diện cho nguy hiểm, màu đỏ đại diện cho mất kiểm soát.
Trong tay nhân viên công tác còn giấu một chiếc điều khiển từ xa cỡ nhỏ. Nếu có du khách xuất hiện trong tầm nhìn của họ, nhân viên đó có thể trực tiếp thay đổi cách tính nhịp tim trên vòng tay của du khách, khiến vòng tay nhanh chóng chuyển sang màu đỏ hơn.
Một khi chuyển sang màu đỏ, du khách đó không thể dùng vòng tay để kích hoạt mật chú nữa. Ngược lại, khi vòng tay đỏ của một du khách xuất hiện trong một khoảng cách nhất định với các du khách khác, hiện tượng "lây nhiễm" sẽ xảy ra, vòng tay của các du khách khác cũng sẽ từ xanh chuyển vàng rồi lại chuyển đỏ.
Tuy nhiên, tương ứng, trong trò chơi cũng có thiết kế "khu vực an toàn". Một số khu vực đặc biệt chỉ những du khách bình thường mới có thể vào, du khách có vòng tay đỏ và nhân viên công tác không thể vào. Trong khu vực này, vòng tay sẽ không bị ảnh hưởng từ bên ngoài.
Do đó, việc du khách có vòng tay đỏ cứ bám riết lấy một du khách để "lây nhiễm" là hành vi rất ngu xuẩn. Biện pháp tốt nhất vẫn là đi lang thang khắp nơi để hù dọa người khác, từ đó tiến hành lây nhiễm.
Nếu người chơi thoát hiểm trong thời gian giới hạn, thì tất cả du khách "khỏe mạnh" chiến thắng; nếu không thể thoát hiểm trong thời gian giới hạn, thì du khách "mất kiểm soát" chiến thắng.
...
Sau 15 phút, Kiều Lương và mọi người rời khỏi lối ra, trên mặt ai nấy đều mang biểu cảm vẫn còn chưa thỏa mãn.
"Thật sự rất thú vị, thậm chí hơi gây nghiện nữa, muốn chơi thêm lần nữa quá!"
"Vẫn chưa đã ghiền, nhưng cảm giác nhập vai rất mạnh, giống như đang chơi phiên bản người thật của «BE QUIET » vậy!"
"Người nhân viên kia thật sự rất hiểu tâm lý người chơi! Tôi nghe thấy tiếng anh ta đến gần liền vội vàng chui vào trong tủ quần áo bên cạnh. Kết quả anh ta biết rõ tôi đang ở trong tủ, liền cố ý đi lòng vòng quanh đó, còn ghé mắt nhìn qua khe hở tủ. Tôi thật sự dọa đến tim đập thình thịch, lúc đó vòng tay liền chuyển đỏ!"
"Lão Kiều ông đúng là phá đám! Ông bị dọa đến đỏ cả vòng tay rồi còn chạy đi đuổi theo chúng tôi, còn ra thể thống gì nữa?"
"Phải đó, ban đầu mọi người sắp thông quan rồi, kết quả ông lại phá đám, vòng tay tôi vốn đang vàng, bị ông giật mình một cái liền chuyển đỏ, chỉ đành gia nhập phe ông thôi."
Kiều Lương cứng họng nhưng vẫn hùng hồn cãi lại: "Luật chơi là vậy mà, sự thật là tôi thắng, sao nào?"
Đám đông nhao nhao biểu thị, chưa từng thấy người nào mặt dày vô sỉ đến thế!
Mặc dù bị mọi người nhao nhao xem thường, nhưng bản thân Kiều Lương lại chơi rất sướng.
Anh ta giờ đã hiểu vì sao rất nhiều du khách sau khi chơi xong một lần liền lập tức quay lại đội ngũ để xếp hàng lại, bởi vì hạng mục này chơi thật sự rất gây nghiện!
Là một chủ kênh UP về trò chơi, Kiều Lương có thể nhìn thấy rất nhiều ý tưởng thiết kế trò chơi trưởng thành từ thiết kế của hạng mục này.
Lối chơi cơ bản của hạng mục này thực chất rất nguyên thủy, chính là bịt mắt bắt dê, đồng thời khoác lên mình phong cách của «BE QUIET ».
Nhưng so với nhiều hạng mục mật thất và nhà ma khác, ưu thế lớn nhất của nó nằm ở hai điểm: có thể chơi lại, và mức độ kinh dị vừa phải.
Phần lớn các hạng mục mật thất và nhà ma do hạn chế về địa điểm, bố cục phức tạp, sau khi trải nghiệm một lần thì không muốn trải nghiệm lần thứ hai. Nhưng "Tuyệt cảnh chạy trốn" là một trò chơi nhiều người, hơn nữa thông qua việc làm mới ngẫu nhiên vị trí mật chú, đảm bảo mỗi lần vào trải nghiệm đều sẽ có điều khác biệt.
Nhân viên công tác đóng vai kẻ điên sẽ căn cứ vào phản ứng khác nhau của từng du khách để phối hợp tiến hành trò chơi, mỗi lần hành động đều ngẫu nhiên, không thể đoán trước.
Nhịp tim của mỗi người chơi thay đổi khác nhau, thời gian "mất kiểm soát" khác nhau, hành vi sau khi "mất kiểm soát" cũng khác nhau, ảnh hưởng đến toàn bộ ván chơi cũng khác nhau. Vì vậy, mỗi lần chơi, người chơi cần chọn lựa chiến lược cũng sẽ thay đổi.
Mức độ kinh dị của hạng mục này vừa phải, có chút dọa người, nhưng không đến nỗi khiến người ta sợ hãi mà không dám tham gia.
Trong trò chơi, thông qua gợi ý từ môi trường, hóa trang cho nhân viên đóng vai kẻ điên, cùng với nhạc nền kinh dị do nhân viên phát ra, đã tạo nên bầu không khí kinh dị một cách xuất sắc, khiến các du khách khi tìm kiếm mật chú giải mã luôn phải cẩn thận đề phòng, quan sát bốn phía. Khi nghe thấy nhạc nền đến gần thì phải nhanh chóng tìm chỗ nấp.
Đồng thời, tốc độ di chuyển của nhân viên công tác rất chậm, cũng sẽ không thật sự bắt người, mà tầm nhìn trong bối cảnh cũng khá ổn, sẽ không phải chịu sự kinh hãi quá mức.
Vì vậy, ngay cả một người nhát gan như Kiều Lương cũng có thể kiên trì được trong hạng mục này, đồng thời có được niềm vui thích.
Bản thân Kiều Lương chính là một người chơi trung thành của «BE QUIET ». Theo anh, hạng mục này đã đơn giản hóa lối chơi phức tạp trong game, phù hợp hơn với trò chơi trải nghiệm thực tế.
Tóm lại, một hạng mục chơi vui như vậy mà mỗi lượt chỉ có mười đồng, đến đây mà không chơi ba bốn lần thì đúng là lỗ to!
Kiều Lương nhìn về phía cuối hàng, hiện tại dường như đã giải quyết được hơn một trăm người, tính toán một chút thời gian xếp hàng, e rằng đã lên tới một tiếng đồng hồ.
Một người hâm mộ kinh ngạc nói: "Đã đông người như vậy rồi? Vậy sau này hạng mục này xếp hàng có phải là ba tiếng trở lên không?"
Kiều Lương lắc đầu: "Không đến nỗi. Gần đây đông người là rất bình thường, dù sao Lữ Xá Hồi Hộp quảng cáo rầm rộ như vậy, rất nhiều người dân địa phương Kinh Châu đều đến trải nghiệm. Điểm then chốt là chờ sau khi đợt khách đầu tiên đi qua, liệu có còn duy trì được độ hot như vậy không, đó mới là mấu chốt để xem có lợi nhuận lâu dài hay không."
Mọi người ngẫm nghĩ, dường như cũng là chuyện như vậy.
Rất nhiều nhà ma đóng cửa, công viên trò chơi, khi mới khai trương chắc chắn cũng rất náo nhiệt, nhưng liệu có thể duy trì hoạt động lâu dài hay không, điểm mấu chốt là phải nhìn về sau.
"Vậy chúng ta bây giờ làm sao đây?" Có người hỏi.
Nếu muốn trải nghiệm "Tuyệt cảnh chạy trốn" thêm lần nữa, ít nhất phải xếp hàng một tiếng đồng hồ. Mặc dù thời gian xếp hàng này ở các công viên trò chơi khác không tính là dài, nhưng... bên cạnh vẫn còn hai hạng mục ít người hơn rất nhiều chứ.
"Hay là chúng ta thử đi Nhà ma Ác mộng xem sao? Vượt qua được Nhà ma Ác mộng mới có thể chơi Cực hạn kinh hoàng." Có người hâm mộ đề nghị.
"Ừm, đã đến đây rồi." Có người biểu thị đồng ý.
Kiều Lương vội vàng lắc đầu: "Tôi không đi đâu! Ít người như vậy chắc chắn có lý do cả! Tôi chắc chắn sẽ bị dọa khóc mất thôi!"
Đám người hâm mộ liếc nhìn nhau, liền trực tiếp kéo Kiều Lương đi: "Vậy thì càng phải đi! Đã nói là cùng tiến cùng lùi rồi, ai cũng đừng hòng chạy thoát!"
Mọi nội dung được dịch từ nguyên tác, đảm bảo chính xác và thuộc bản quyền của truyen.free, không sao chép dưới mọi hình thức.