(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 62: Lại có kịch bản hình thức?
Nhìn theo cách này, lời Lâm Vãn nói có thể giúp mình giành được một cây Hỏa Kỳ Lân, trên thực tế là một ưu đãi khá lớn ư?
Dù sao Hỏa Kỳ Lân có giá thị trường tới 888 mà...
Tuy nhiên, Trần Sa nhanh chóng lắc đầu, xua tan ý nghĩ buồn cười ấy khỏi tâm trí.
Cái gì mà Hỏa Kỳ Lân 888, cái thứ chết tiệt này cũng chỉ là một đống từ khóa trong game mà thôi, làm sao có thể có người thật sự bỏ tiền ra mua!
Nếu không ai bỏ tiền ra mua, chẳng phải Hỏa Kỳ Lân sẽ chẳng đáng một xu sao?
Phải rồi, chỉ cần tất cả mọi người không mua Hỏa Kỳ Lân, chẳng phải đây sẽ là một trò chơi rất công bằng ư...
Trần Sa thật sự không thể nào đoán được lối chơi của trò này. Hắn từng chơi những game FPS chỉ bán số lượng như "Kế Hoạch Chống Khủng Bố" – loại game không có dịch vụ mua bán vật phẩm trong trò chơi; cũng đã gặp những game FPS miễn phí nhưng lại cài đặt đủ loại "cầu thang" nạp tiền từng bậc từng bậc như "Vết Đạn".
Duy chỉ có loại game như "Pháo Đài Trên Biển" là hắn chưa từng thấy bao giờ.
Lòng hiếu kỳ thôi thúc Trần Sa rời khỏi cửa hàng, tiếp tục xem xét các chế độ chơi khác của trò này.
"Chế độ đối chiến có rất nhiều lối chơi mới lạ, chế độ U Linh, chế độ Sinh Hóa ư? Trước đây hình như mình chưa từng thấy bao giờ."
"Ôi trời, sao lại còn có chế độ cốt truyện nữa vậy??"
Khi nhìn thấy chế độ U Linh, chế độ Sinh Hóa, Trần Sa có chút kinh ngạc và mừng rỡ, nhưng cũng không quá mức giật mình.
Dù sao đây cũng là một trò chơi FPS đối chiến, việc tạo ra một vài lối chơi sáng tạo mới mẻ cũng không có gì lạ.
Nhưng sau khi nhìn thấy chế độ cốt truyện, Trần Sa đã bị sốc.
Bởi vì bất kể là "Kế Hoạch Chống Khủng Bố" hay các công ty game FPS khác trong nước, đều chưa từng sản xuất chế độ cốt truyện!
Việc làm cốt truyện trong một game FPS là một việc khá tốn công sức mà lại không dễ có kết quả tốt; các công ty trong nước về cơ bản đều không thể kiểm soát được.
Một số tác phẩm lớn ở nước ngoài cũng có cốt truyện, nhưng những dự án "làm lớn" đó thường đòi hỏi khoản đầu tư khổng lồ, và hoàn toàn không giống với khái niệm game FPS thông thường!
Thiên Hỏa Phòng Làm Việc đã mài giũa "Vết Đạn" lâu đến như vậy, mọi mặt đều cố gắng đạt đến cực hạn, nhưng cũng không phát triển thêm chế độ cốt truyện.
Bởi vì Chu Mộ Nham cảm thấy, một là không cần thiết, hai là kh��ng có đủ tự tin!
Ngay cả "Vết Đạn" của Thiên Hỏa Phòng Làm Việc còn không dám làm chế độ cốt truyện, vậy cái game "Pháo Đài Trên Biển" không tên tuổi gì này lại dám làm ư?
Điều này đã khơi dậy hứng thú của Trần Sa.
Hắn không đóng game ngay lập tức như dự tính ban đầu, mà quyết định cứ tùy tiện chơi thử chế độ cốt truyện xem sao.
Đồng thời, hắn cũng đã chuẩn bị tinh thần cho việc sẽ rất nhàm chán, thậm chí là bị "ăn cứt" (chơi dở tệ).
... ...
Tiến vào chế độ cốt truyện.
Màn hình đen kịt.
Màn hình đen kéo dài một lúc khá lâu.
Trần Sa suýt chút nữa đã nghĩ rằng game bị lỗi, nhưng rất nhanh, âm thanh truyền đến trong tai nghe của hắn.
"Chết rồi ư?"
"Không rõ, có lẽ còn thoi thóp. Tuy nhiên, nhiễm G virus, chỉ có một con đường chết."
"Cứ vứt ở đây đi."
Giọng nói là tiếng Anh chuẩn, may mà trên màn hình đen có phụ đề.
Trong không gian đen kịt, màn hình dường như rung lên một cái, tượng trưng cho việc nhân vật chính đang nửa mê nửa tỉnh bị ném ra ngoài.
Sau đó, tiếng bước chân dần dần xa dần.
Màn hình vẫn đen kịt, nhưng dường như hé ra một chút ánh sáng mờ ảo, giống như tầm nhìn mà người bình thường có được khi nhắm mắt vào ban ngày — tia sáng xuyên qua mí mắt, được đôi mắt cảm nhận.
Trong tai nghe của Trần Sa vang lên nhiều âm thanh hơn.
Có tiếng thở dốc nặng nề và tiếng rên rỉ khẽ, phần lớn là từ nhân vật chính;
Có tiếng ồn ào hỗn tạp, không biết là thứ gì đang bò hoặc loạng choạng đi lại;
Có tiếng vang mơ hồ phát ra từ cổ họng, giống như tiếng kéo lê một chiếc ống thổi rách nát thủng trăm ngàn lỗ — đó là tiếng gầm tiêu chuẩn của Zombie, chỉ là rất lâu sau mới có một tiếng vọng lại từ nơi xa xôi.
Rất nhanh, trên màn hình xuất hiện hai đường vòng cung, giữa hai đường vòng cung ấy là tầm nhìn mờ ảo — đây là hiệu ứng mô phỏng nhân vật chính đang cố gắng mở mắt.
Sau vài lần chớp mắt, tầm nhìn của nhân vật chính dần khôi phục bình thường, Trần Sa cũng nhìn thấy rõ ràng hình ảnh trong game.
Điều đầu tiên đập vào mắt là một cánh tay,
Một cánh tay của người chết tái nhợt, nổi đầy gân xanh!
Nhân vật chính và cả Trần Sa đều giật mình thon thót.
Nhân vật chính giãy giụa muốn đứng dậy, nhưng ngay lập tức nhìn thấy một cảnh tượng còn đáng sợ hơn: nơi hắn đang nằm không phải một chiếc giường mềm mại nào, mà là một ngọn núi nhỏ chất đầy thi thể!
Những thi thể này chết theo những cách khác nhau, có cái máu thịt be bét, vô cùng thê thảm, đủ khiến người ta nôn thốc nôn tháo bữa ăn tối qua;
Còn có một số thì tương đối nguyên vẹn, thậm chí không nhìn thấy rõ ràng vết thương bên ngoài, chỉ có làn da trắng bệch, nổi đầy gân xanh;
Lại có một số đã bắt đầu hư thối, hoặc mọc ra những khối thịt máu kỳ dị, phát sinh biến dị đáng sợ!
Lượng lớn máu tươi đã khô cạn, đông đặc lại, những thi thể này dường như đã quấn quýt lấy nhau, mãi mãi khó lòng tách rời.
Còn nhân vật chính lúc này, đang có nguy cơ biến thành một phần trong số đó!
Nhân vật chính nằm ở vị trí rìa của đống xác chết, hiển nhiên những kẻ mang hắn đến đây không muốn đi sâu vào bên trong, nên chỉ tùy tiện vứt hắn ra rồi bỏ mặc.
Sau một trận trời đất quay cuồng, nhân vật chính lăn xuống từ đống xác chết đến mặt đất bằng phẳng, lại thở dốc một hồi để hồi phục chút thể lực, cuối cùng cũng miễn cưỡng đứng dậy được.
Lúc này, Trần Sa phát hiện mình đã có quyền điều khiển nhân vật chính, đồng thời cũng có được sự tự do di chuyển tầm nhìn và đi lại.
Trên màn hình xuất hiện thông báo hướng dẫn khá đơn giản: di chuyển chuột để quan sát xung quanh, sử dụng các phím AWSD để di chuyển.
Đây đều là các thao tác cơ bản của game FPS, nhưng xét đến việc có lẽ sẽ có người lần đầu chơi loại game này, "Pháo Đài Trên Biển" vẫn rất nghiêm túc trong việc hướng dẫn, điểm này hoàn toàn theo chuẩn mực của các siêu phẩm 3A nước ngoài.
Dưới góc nhìn thứ nhất, Trần Sa đã hoàn toàn hóa thân vào nhân vật trong game.
Ánh sáng xung quanh rất tối, nhưng vẫn có thể mơ hồ phân biệt được nhân vật chính lúc này đang ở trong một kiến trúc nội bộ mang phong cách tương tự căn cứ quân sự.
Nơi đây ban đầu có vài chiếc ghế, một cái bàn hội nghị lớn, mấy máy tính quân sự trong căn cứ, nhưng tất cả đã bị bỏ đi, tùy tiện vứt sang một bên, trên đó cũng chất đống không ít thi thể.
Khi nhìn về phía đống xác chết lớn nhất, Trần Sa cũng không thể xác định liệu mình có bị hoa mắt hay không, hắn dường như nhìn thấy một cánh tay nào đó thò ra từ đống xác chết, như thể đang giãy giụa mà bất chợt động đậy...
Cảnh tượng này khiến Trần Sa hơi run rẩy, hắn bắt đầu tìm kiếm lối ra.
Nơi đây có ba lối ra, phía trên tất cả đều nhấp nháy đèn xanh, trong đó một lối còn viết chữ "EXIT". Đèn chiếu sáng trong phòng không bật, nhân vật chính có thể mơ hồ nhìn thấy cảnh vật xung quanh, hoàn toàn dựa vào ánh sáng phát ra từ những chiếc đèn trên lối ra này.
Trần Sa điều khiển nhân vật chính đi về phía cánh cổng gần nhất.
Nhân vật chính đi không nhanh, thỉnh thoảng tầm nhìn còn hơi mơ hồ, tay phải đung đưa theo bước chân, còn tay trái đặt ở vị trí bụng dưới, hiển nhiên cơ thể đang có chút khó chịu.
Đến cánh cửa đầu tiên, cố sức đẩy nhưng không mở ra, dường như bị khóa hoặc bị chặn ở phía bên kia.
Ti��p tục đến cánh cửa thứ hai, cánh cửa này có chốt bảo vệ, cần có thẻ khóa đặc biệt mới có thể mở.
Trần Sa sau đó điều khiển nhân vật chính lê những bước chân nặng nề một lần nữa đến gần đống xác chết, đi về phía cánh cửa thứ ba xa nhất.
Nhìn từ xa, cánh cửa này dường như đã đóng hờ, có thể đi qua.
Hoàn cảnh xung quanh dường như trở nên rất tĩnh lặng, chỉ còn lại tiếng thở dốc và tiếng bước chân của nhân vật chính.
Nhưng đúng lúc này, một con Zombie bất ngờ từ trong đống xác chết bổ nhào về phía trước, ôm chặt lấy đùi phải của nhân vật chính, há miệng cắn xé!
Nhân vật chính kêu lên một tiếng thảm thiết, xung quanh màn hình cũng nổi lên một vòng đỏ thẫm, điều này cho thấy nhân vật chính đang bị tấn công!
Nội dung dịch thuật này được bảo hộ bản quyền bởi truyen.free.