Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 983: So tất cả RTS trò chơi đều càng có đại nhập cảm!

Trong phân đoạn cốt truyện, Đội trưởng Tần Nghĩa theo sự chỉ dẫn của AEEIS, làm quen với cách sử dụng bảng điều khiển và bắt đầu các bài huấn luyện thao tác cơ bản.

Trong khi đó, ở trong game, Kiều Lương cũng tương tự theo sự chỉ dẫn của AEEIS, làm quen với cách thức thao tác game và tiến hành những trận chiến cơ bản tại các điểm kiểm soát.

Ban đầu, khi Kiều Lương biết đây là một tựa game RTS, hắn vẫn còn khá lo lắng, sợ mình "tay tàn" sẽ chơi không vui, nhưng không ngờ thao tác của game này lại đơn giản hơn nhiều so với tưởng tượng của hắn!

Kiều Lương cũng từng chơi qua một số game RTS truyền thống, ví dụ như «Tinh Hải» và «Huyễn Tưởng Chi Chiến», nhưng trình độ đều không cao, khi đối chiến với người khác thuần túy là bị hành cho thê thảm.

Bởi vì các game RTS truyền thống yêu cầu người chơi quá cao, vừa phải đa tuyến tác chiến, lại vừa phải có APM (hành động trên phút) cực cao, hơn nữa còn phải nắm bắt được các chi tiết chiến thuật một cách vô cùng chính xác và đúng lúc.

Gặp phải đối thủ mạnh hơn mình một chút thì đó chính là bị hành đơn phương.

Kiều Lương vốn dĩ không phải là người chơi thiên tài, hắn chỉ là thông minh hơn người bình thường một chút và có thêm sự kiên nhẫn cùng nghị lực mà thôi.

Nếu không thì khi chơi «Quay Đầu Là Bờ» trước đó, hắn đã không phải chịu khổ lâu đến thế.

Nhưng «Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn» lại khác biệt so với các game RTS khác, căn bản không cần phải truyền đạt mệnh lệnh chính xác đến từng đơn vị riêng lẻ, chỉ cần truyền đạt mệnh lệnh chung cho cả một đội quân là đủ.

Trong quá trình hướng dẫn, AEEIS cũng không ngừng củng cố khái niệm này.

Nói đơn giản, trong «Tinh Hải» và «Huyễn Tưởng Chi Chiến», người chơi thường cần thao tác vi mô (micro) rất cao. Ví dụ như một thao tác cơ bản nhất là "kéo lính", những lính có máu yếu trong một đội hình phải được kéo ra, thao tác này có thể tránh tổn thất cho phe mình, không cho địch kinh nghiệm, kéo giãn đội hình quân địch v.v.

Việc "kéo lính" tốt hay không trực tiếp quyết định khả năng giao tranh tổng của người chơi, sự chênh lệch giữa cao thủ và tân binh cũng sẽ vì thao tác này mà bị kéo giãn vô hạn.

Bởi vì trong các game RTS truyền thống, tài nguyên và đơn vị quá quan trọng, cần phải tính toán tỉ mỉ, nhiều khi, anh hùng chỉ cần dẫn theo năm, sáu tên lính quèn là đã có thể đi đánh với đối phương, việc mất đi một lính quèn cũng gây ảnh hưởng vô cùng lớn.

Trong những cuộc đối đầu với vô vàn chi tiết này, sự chênh lệch tài nguyên giữa hai bên dần dần được nới rộng, bên mạnh hơn sẽ dần dần xác lập thế thắng.

Cách làm này là lối chơi kinh điển của game RTS, đương nhiên không thể nói là sai, nhưng một vấn đề của nó nằm ở chỗ ngưỡng cửa của game quá cao, đối với những người chơi không thể thực hiện được các thao tác này, niềm vui thích khi chơi game sẽ giảm đi rất nhiều.

Còn «Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn» trực tiếp trên chế độ chơi đã đơn giản hóa những thao tác này.

Ngay cả khi không làm được cũng căn bản không ảnh hưởng đến trải nghiệm nội dung game.

Có mất cũng có được, sau khi loại bỏ những thao tác vi mô và việc tính toán tài nguyên chi li này, «Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn» đã đạt được độ khó tiếp cận thấp hơn và quy mô cảnh tượng hoành tráng hơn.

Bản đồ của «Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn» cực kỳ rộng lớn, và góc nhìn có độ tự do rất cao, người chơi sau khi thực hiện một vài thao tác đơn giản có thể dành thời gian dài để suy nghĩ hành động tiếp theo, cùng thưởng thức những trận chiến khốc liệt trên chiến trường, xem xét phản hồi từ các đội quân.

Cảnh phim cốt truyện đạt tầm điện ảnh, cảnh tượng trong game hoành tráng, độ khó tiếp cận cực thấp, tất cả đều khiến Kiều Lương có ấn tượng đầu tiên rất tốt về tựa game này.

...

Cũng là lần đầu tiên tiếp xúc với toàn bộ hệ thống điều khiển, tương tự như việc bắt đầu huấn luyện từ chiến dịch đơn giản nhất, Kiều Lương cảm thấy rất có cảm giác nhập tâm.

Hắn suy nghĩ kỹ một chút, cảm thấy có lẽ là bởi vì sự sắp xếp cốt truyện tương đối khéo léo.

Trong cốt truyện của đại bộ phận game RTS, thường là nhiều nhân vật chính cùng nhau thúc đẩy cốt truyện.

Ví dụ như trong «Huyễn Tưởng Chi Chiến», các chủng tộc khác nhau có những anh hùng khác nhau và mỗi anh hùng đều sẽ có cốt truyện độc lập.

Trong toàn bộ cốt truyện game, người chơi cần không ngừng thay đổi lập trường của mình, có thể phút trước còn đang điều khiển anh hùng A đối kháng anh hùng B, phút sau đã hoàn toàn phản lại.

Đương nhiên, không phải nói cách làm truyền thống này không tốt, đại bộ phận game thành công đều có một bộ lối chơi riêng của mình, có lợi có hại.

Ưu điểm của cách làm này là game có thể dung nạp bối cảnh thế giới quan vô cùng hùng vĩ, đa nguyên và cũng có thể làm nổi bật cảm giác sử thi của toàn bộ câu chuyện.

Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, người chơi về cơ bản là đang tiến hành game với góc nhìn của Thượng Đế, không có bất kỳ cảm giác nhập tâm nào, trải nghiệm cảm xúc của người chơi và trải nghiệm cảm xúc của nhân vật chính trong cốt truyện phần lớn thời gian là tách rời.

Còn cốt truyện của «Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn» lại sử dụng một phương thức khác.

Toàn bộ cốt truyện tập trung vào duy nhất Đội trưởng Tần Nghĩa, AEEIS cũng hoàn toàn không có bất kỳ tiếng nói lấn át chủ nào, nó chỉ dùng giọng điện tử không hoa mỹ, không chút cảm xúc không ngừng nhắc nhở, hướng dẫn Tần Nghĩa thực hiện các loại thao tác.

Cứ như vậy, người chơi kỳ thực sẽ tự nhiên hóa thân vào nhân vật Tần Nghĩa.

Hơn nữa trong quá trình chơi game, AEEIS sẽ trực tiếp đối thoại với người chơi, càng tăng cường loại cảm giác nhập tâm này.

Theo mạch cốt truyện, cảm xúc của người chơi cũng thay đổi theo cảm xúc của Tần Nghĩa, thậm chí còn có thể cảm nhận và đồng cảm hơn cả điện ảnh.

Một điểm rất rõ ràng nằm ở chỗ khi gia nhập "Mô Phỏng Nguyên Tốt Thật" thì cảm xúc của người chơi thay đổi.

Trước khi gia nhập "Mô Phỏng Nguyên Tốt Thật", người chơi giống như Tần Nghĩa, chỉ huy các binh sĩ 100% nghe theo mệnh lệnh, chỉ đâu đánh đó, hơn nữa toàn bộ quá trình chiến đấu cũng vô cùng thuận lợi.

Sau khi người chơi đưa ra một vài chỉ lệnh đơn giản, trí tuệ nhân tạo AEEIS sẽ điều chỉnh nhỏ những chỉ lệnh này, cho nên quân đội loài người có vẻ như không gì cản nổi, tâm thái của người chơi tự nhiên cũng giống như Tần Nghĩa, bất giác trở nên kiêu ngạo.

Nhưng sau khi gia nhập "Mô Phỏng Nguyên Tốt Thật", các tiểu binh đột nhiên có tư tưởng của riêng mình, nhiều khi sẽ chống lại mệnh lệnh và có những hành vi khiến người ta rất tức giận.

Thậm chí còn chưa xuất hiện nhiều tổn thất chiến đấu, cả đội quân đã mất hết sĩ khí, chạy tán loạn, có thể khiến người chơi tức chết được, loại cảm giác kiêu ngạo tự mãn trước đó cũng không còn sót lại chút gì.

Vào lúc này, AEEIS sẽ hướng dẫn thao tác cho người chơi, cung cấp một số dữ liệu phân tích. Người chơi sau khi thử một lần và phát hiện hiệu quả không tệ, một cách tự nhiên sẽ đưa ra lựa chọn giống như Tần Nghĩa.

Khi người chơi đưa ra lựa chọn và hoàn thành phần nội dung game này, Tần Nghĩa trong cảnh phim cốt truyện sẽ đưa ra lựa chọn tương tự, tiếp tục tăng cường cảm giác nhập tâm của người chơi.

Về mặt trải nghiệm, lại có một chút khác biệt nhỏ so với các game RTS truyền thống.

Đại bộ phận game RTS truyền thống là đặt ra mục tiêu trước, sau đó mới để người chơi hành động.

Nhiều khi người chơi chỉ huy chiến dịch, làm không phải việc mình muốn làm, mà là việc nhiệm vụ yêu cầu phải làm.

Nhưng trong «Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn», thông qua sự sắp xếp cốt truyện khéo léo, khiến phần lớn người chơi đều sẽ đưa ra lựa chọn gần giống với Tần Nghĩa. Cứ như vậy, cảm giác nhập tâm của người chơi sẽ càng mãnh liệt hơn và càng dễ thấu hiểu hoàn cảnh cùng hành vi của Tần Nghĩa.

...

Trong lúc vô thức, thời gian từng giây từng phút trôi qua.

Kiều Lương hoàn toàn đắm chìm trong game, căn bản không thể dừng lại được!

Loại cảm giác này hơi giống với một số game điện ảnh hóa xuất sắc ở nước ngoài.

Đặc điểm của loại game này là sử dụng cốt truyện đạt tầm điện ảnh xuyên suốt từ đầu đến cuối, toàn bộ quá trình tiết tấu nhanh, có nhiều bước ngoặt.

«Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn» thông qua phương thức điện ảnh và game xen kẽ lẫn nhau, đã tạo ra sự nhịp nhàng, có độ căng độ chùng.

Người chơi chơi một lúc nội dung game, sau khi chơi mệt thì vào phân đoạn cốt truyện, thư giãn một chút.

Cốt truyện đóng vai trò kết nối trên dưới, đặt ra một vấn đề mới cho người chơi, tạo ra một cảm giác mong đợi, người chơi sau khi xem xong cảnh phim cốt truyện sẽ trực tiếp tiến vào giai đoạn nội dung game tiếp theo, cứ thế lặp đi lặp lại không ngừng.

Hơn nữa bản thân game có độ nhập tâm cực mạnh, đến phần sau của game, tâm trạng lo lắng, mơ hồ, tuyệt vọng của Tần Nghĩa thậm chí có thể trực tiếp lây nhiễm sang người chơi trước máy tính, khiến người chơi cũng mang tâm trạng nóng nảy muốn nhanh chóng phá đảo game.

Kiều Lương cảm thấy cảm xúc của mình cứ thế bị «Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn» nắm trong lòng bàn tay, quả thực là trải nghiệm xem phim phiên bản tăng cường!

Khi chơi đến giữa cốt truyện, Kiều Lương đã đại khái suy đoán ra, cảnh phim cốt truyện của game và nội dung điện ảnh, hơn phân nửa là hoàn toàn nhất quán!

Mặc dù là nội dung hoàn toàn nhất quán, nhưng trải nghiệm game và điện ảnh lại đều có ưu nhược điểm.

Ưu thế của game nằm ở chỗ, sau mỗi đoạn cốt truyện, người chơi đều có thể tự mình trải nghiệm. Game là một loại hình nghệ thuật tương tác, độ tự do của người chơi trong game cao hơn nhiều so với điện ảnh. Mà nếu như người chơi trong game dựa vào ý chí bản thân đưa ra quyết định vừa lúc nhất quán với quyết định của nhân vật chính trong phim, thì có thể tăng cường cấp số nhân cảm giác nhập tâm và sự đồng tình của người chơi đối với nhân vật chính.

Loại cảm giác tham gia này là điều điện ảnh không thể nào so sánh được.

Còn ưu thế của điện ảnh nằm ở chỗ trải nghiệm tốt hơn.

So với game mà nói, nội dung điện ảnh cô đọng hơn, toàn bộ quá trình cảm xúc đã được cô đọng, hơn nữa màn hình lớn và âm thanh của rạp chiếu phim, hiệu quả xem phim cũng tuyệt đối tốt hơn không chỉ một cấp bậc so với máy tính và tai nghe của người chơi.

Cho nên, trước đó Kiều Lương còn cảm thấy liệu mình có thể trả vé điện ảnh, dùng game để chơi "chùa" điện ảnh không, nhưng về sau hắn liền hoàn toàn không nghĩ như vậy nữa.

Bởi vì sau khi chơi game, hắn ngược lại càng muốn đến rạp chiếu phim để xem một chút!

Bối cảnh và hiệu ứng đặc biệt đỉnh cao như vậy, diễn xuất của Lộ Tri Diêu lại tốt đến thế, bộ phim này chỉ xem trên màn hình máy tính nhỏ của mình sao có thể thấy thoải mái được? Ngay cả TV lớn cũng không thể nào!

Một bộ phim hay như vậy vẫn phải đến rạp chiếu phim để xem.

Mà điện ảnh cũng không thể thay thế game, bởi vì cảm giác tham gia và nhập tâm mà game mang lại cho người chơi là điều điện ảnh không thể làm được.

"Bùi Tổng quả thực là quá gian xảo rồi!"

"Vậy mà dựa vào phương pháp này kiếm được tiền của ta hai lần!"

"Thế nhưng... loại gian xảo này hy vọng sau này có thể có thêm vài lần!"

Mặc dù túi tiền của Kiều Lương bị đả kích gấp đôi, nhưng cũng thu được niềm vui gấp đôi.

"Kỳ lạ, trước đó lo lắng vấn đề cốt truyện bị cắt đứt, hình như cũng không hề xảy ra?"

"Làm sao làm được điều đó?"

Toàn bộ cốt truyện đã trôi qua hơn phân nửa, điểm này tự nhiên cũng không còn là bí mật gì, Kiều Lương suy nghĩ thêm một chút liền hiểu ra.

Muốn làm được điều này, mấu chốt nhất vẫn là sự sắp xếp cốt truyện.

Cốt truyện của «Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn» có thể nói là một vai diễn độc diễn của Lộ Tri Diêu, cũng có thể nói là cảnh đối thoại giữa Lộ Tri Diêu và AEEIS, nhưng dù nói thế nào đi nữa, sự sắp xếp này đều là hiểm nguy và cơ duyên cùng tồn tại.

Hiểm nguy nằm ở chỗ, ánh mắt của tất cả người xem đều tập trung vào một mình Lộ Tri Diêu, kỹ thuật của hắn siêu phàm, khán giả sẽ được thoải mái; kỹ thuật của hắn yếu kém thì toàn bộ bộ phim đều sẽ bị hắn kéo xuống, trực tiếp rơi xuống vực sâu.

Hơn nữa toàn bộ cốt truyện trên thực tế là được chia thành các giai đoạn, sự liên kết giữa từng giai đo���n rất tự nhiên, nhưng các giai đoạn được chia ra lại vô cùng rõ ràng.

Cho nên, sau khi bộ cốt truyện như vậy được đưa vào game, đã có thể khiến người chơi có cảm giác tham gia và nhập tâm cực mạnh, lại có thể khiến cảnh phim cốt truyện và nội dung game liên kết hoàn hảo.

Thế là, người chơi không chỉ sẽ không cảm thấy bị cắt đứt, ngược lại sẽ cảm thấy toàn bộ cốt truyện game có tính liên kết vô cùng tốt!

"Lại còn có thể làm cốt truyện như vậy ư?"

"Kiến thức game của ta lại một lần nữa bị lật đổ rồi!"

Sau khi nghĩ rõ đạo lý này, Kiều Lương quả thực là nhìn tựa game này mà than thở.

Đơn thuần game chuyển thể điện ảnh, hoặc điện ảnh chuyển thể game, đều không thể làm được loại hiệu quả này.

Nhất định phải là game và điện ảnh cùng lúc được khởi xướng, đồng thời cân nhắc hai hình thức biểu hiện của hai loại hình nghệ thuật khác biệt là game và điện ảnh, kết hợp những điểm yếu và sở trường của chúng, lại thông qua sự lý giải sâu sắc về hai loại hình nghệ thuật này, mới có thể sử dụng một cốt truyện để kết hợp hoàn hảo cả hai!

Mà muốn làm được điểm này, mấu chốt nhất kỳ thực không phải năng lực, mà là sự quyết đoán.

Kiều Lương tin tưởng, có rất nhiều người có thể viết ra loại cốt truyện vừa thích hợp game, vừa thích hợp phim điện ảnh, nhưng người có can đảm đồng thời dùng cùng một cốt truyện để làm game và điện ảnh, hơn nữa tất cả đều là các ông chủ đầu tư khoản tiền khổng lồ, trên thế giới này chắc hẳn là hiếm có vô cùng!

Cốt truyện tiếp tục được đẩy tới.

Cốt truyện game và điện ảnh hoàn toàn nhất quán, chỉ là bởi vì cảm giác nhập tâm của người chơi càng mạnh, thời gian kéo dài cũng càng dài, cho nên cảm nhận cũng mãnh liệt hơn một chút.

Ở giai đoạn cuối cùng của cốt truyện, Tần Nghĩa diễn thuyết cổ vũ sĩ khí toàn thể loài người, còn trong chiến dịch cuối cùng, Kiều Lương đột nhiên phát hiện các binh sĩ trước đó không nghe chỉ huy đột nhiên thay đổi, rất nhiều người vì chiến thắng Trùng tộc mà cam nguyện hy sinh sinh mệnh của mình, thông tin "Nhân loại vĩnh tồn" nhanh chóng nhảy lên trên màn hình...

Chẳng biết vì sao, Kiều Lương đột nhiên cảm thấy hốc mắt mình ươn ướt.

Mặc dù trong lòng hắn vô cùng rõ ràng đây chỉ là một tựa game, những binh sĩ bên trong cũng chỉ là các chương trình giả lập, nhưng chẳng biết vì sao lại có một loại cảm giác, giống như những binh lính này trong khoảnh khắc đó thật sự có sinh mệnh.

Nhìn thấy bọn họ người trước ngã xuống, người sau tiếp bước xông về phía bầy Trùng tộc, hy sinh bản thân, Kiều Lương chợt hiểu được tình cảm phức tạp của Tần Nghĩa lúc này, kết hợp với diễn xuất đặc sắc của Lộ Tri Diêu, lòng Kiều Lương có thể nói là ngũ vị tạp trần.

Mà khi nhìn thấy cuối cùng Tần Nghĩa bị phản bội, trở thành chúa tể bầy Trùng tộc mới, mở hai mắt bay về phía các vì sao trong vũ trụ, Kiều Lương lập tức bị chấn động sâu sắc, cho đến khi màn hình tối đen, xuất hiện danh sách nhân viên sản xuất, hắn còn rất lâu mới có thể hoàn hồn.

Toàn bộ quá trình game cũng không quá dài, bởi vì bản thân bộ phim chỉ có hơn hai giờ mà thôi, cốt truyện xen kẽ với các điểm kiểm soát của game, kéo dài toàn bộ thời gian cốt truyện lên đến khoảng sáu giờ.

Đương nhi��n đây là thời gian chơi ở độ khó cơ bản nhất, người chơi sau khi phá đảo có thể trải nghiệm độ khó cao hơn, thời gian chơi cũng sẽ tăng tương ứng.

Lúc này bên ngoài trời đã sáng, đã là buổi sáng.

Mặc dù Kiều Lương có chút buồn ngủ, nhưng nhiều hơn là sự kích động và phấn khởi!

Trước khi đánh xong cốt truyện, khi vào game sẽ tự động tiếp tục tiến hành cốt truyện trước đó, chỉ sau khi chế độ cốt truyện kết thúc mới có thể xuất hiện màn hình tiêu đề và các chế độ game mới.

Các chế độ game này còn rất nhiều, nhưng Kiều Lương hiện tại không có tâm trạng để nghiên cứu những lối chơi này, hắn chỉ có một ý nghĩ, ngay lúc này, lập tức phải quảng bá rầm rộ tựa game này!

Đương nhiên, Kiều Lương với thân thể yếu ớt này cũng có chút không chống nổi, việc cấp bách là đi ăn sáng rồi tranh thủ ngủ bù.

Mọi nội dung trong chương này được chuyển ngữ và giữ bản quyền tại truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free