(Đã dịch) Kinh Tủng Lạc Viên - Chương 1377: Top 4
Theo bước chân của 【 Sơn Hà 】, 【 Giang Hồ 】 đã trở thành đội chuyên nghiệp thứ hai bị 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】 đánh bại.
Đồng thời, họ cũng là đội thứ mười một bị 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】 quét ngang.
Bỏ qua các vòng vào thẳng, trong số mười bốn đội còn lại, chỉ có hai đội giữ vững kỷ lục "bất bại": một là 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】, đội còn lại là 【 Thiên Đường Chi Môn 】.
Điều thú vị là, cả hai đội này đều không có phòng công tác chống lưng...
Đến vòng thứ mười một, dù Đỉnh phong tranh bá S3 còn vài vòng chưa kết thúc, nhưng những đội có khả năng vô địch thực chất đã ngày càng rõ ràng hơn.
【 Trật Tự 】, 【 Liên minh Củi mục 】, 【 Thiên Đường Chi Môn 】, 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】, dù là về chiến lực, chiều sâu đội hình, hay màn thể hiện... đều vượt trội hơn hẳn các đội khác; không có gì bất ngờ xảy ra, ngôi vô địch chắc chắn sẽ thuộc về một trong bốn đội này.
Vì vậy, đối với các đội còn lại, lượt "ghép cặp ngẫu nhiên" kế tiếp lại trở nên cực kỳ quan trọng. Trên lý thuyết, nếu bốn đội này tự loại lẫn nhau sớm hơn, mười đội còn lại ít nhất sẽ có một suất á quân.
Thế nhưng, mọi chuyện lại không diễn ra như vậy...
Vào 0 giờ ngày 14 tháng Tư, danh sách ghép cặp vòng 12 S3 được công bố: mười bốn đội tham dự, vì là số chẵn nên vòng này không ai được vào thẳng, tất cả các đội đều tham gia đối đầu; nhưng kết quả bốc thăm lại cho thấy, bốn đội hạt giống... không chạm trán nhau.
Dù xác suất xảy ra tình huống này chưa đến mức "trông quá giả tạo", nhưng trên một số diễn đàn vẫn xuất hiện luồng ý kiến cho rằng "Ban tổ chức âm thầm điều khiển ghép cặp".
Đương nhiên, suy đoán vô căn cứ này cũng không gây ra sóng gió gì đáng kể; so với những rắc rối mà Kinh Hãi Thiên Đường đã gây ra rải rác suốt một năm qua, thì điều này căn bản chẳng đáng kể gì...
Vì vậy, vòng thứ 12 yên bình trôi qua.
Sau vòng này, top 7 của S3 đã lộ diện, bảy đội đó lần lượt là:
Phòng công tác số một được giới chuyên môn công nhận ——【 Trật Tự 】; liên minh của các game thủ chuyên nghiệp tự do và game thủ nghiệp dư ——【 Liên minh Củi mục 】; phòng công tác từng lừng lẫy một thời ——【 Ma Thự (mochi) 】; bảy game thủ nghiệp dư ——【 Hắc bát kỳ tích 】; bảy streamer nổi tiếng ——【 Chúng ta không bật hack ah 】; hắc mã ——【 Thiên Đường Chi Môn 】; cùng với đội ngũ khó có thể miêu tả nhưng dường như cũng chẳng cần giới thiệu nhiều lời 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】.
Theo quy tắc, vòng 13 sẽ có một đội được vào thẳng, sáu đội còn lại sẽ đối đầu để giành vé vào bán kết.
Nhưng, ngay rạng sáng ngày 16 tháng Tư, vào đúng thời điểm lẽ ra phải công bố danh sách ghép cặp, Mộng công ty lại giở trò rồi...
Họ đã không cập nhật kết quả ghép cặp đúng hạn trên website chính thức, mà thay vào đó là đăng một thông báo ——【 Thông báo quy tắc/thiết lập bổ sung các vòng sau Đỉnh phong tranh bá s3】.
Với tiêu đề này, 95% người chơi chưa cần nhấn mở đã nổi bão rồi, bởi vì tiêu đề toát ra cảm giác về một màn kịch đen tối đậm đặc, và đen đến không thể đen hơn được nữa.
Hầu như tất cả mọi người trước khi đọc thông báo đều có chung suy đoán: "Mộng công ty chắc chắn muốn đưa bốn đội hạt giống vào bán kết, nhưng dưới tình huống có 7 đội, nếu lại xuất hiện trường hợp bốn đội kia không gặp nhau sẽ quá giả tạo. Nếu giải quyết như vậy, người chơi chắc chắn sẽ nghi ngờ rằng tất cả các vòng trước đều có sự sắp đặt... Vì vậy, Mộng công ty chỉ có thể thông qua việc bổ sung quy tắc để thực hiện ý đồ của mình."
Không thể không nói... mắt quần chúng tinh tường như tuyết trắng, họ đã đoán không sai.
Theo thông báo, cơ chế "ghép cặp ngẫu nhiên" vẫn được giữ nguyên, trên thực tế, kết quả ghép cặp cũng đã được đăng tải.
Tình hình vòng 13 là: 【 Trật Tự 】vs【 Thiên Đường Chi Môn 】, 【 Liên minh Củi mục 】vs【 Ma Thự (mochi) 】, 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】vs【 Hắc bát kỳ tích 】, và 【 Chúng ta không bật hack ah 】được vào thẳng.
Chỉ là, Mộng công ty lúc này đã bổ sung ba quy tắc/thiết lập mới...
Thứ nhất, các đội từng được vào thẳng trong mười hai vòng trước đó, mỗi lần vào thẳng, ở vòng này sẽ bị tính thua một điểm.
Quy tắc này có ý nghĩa gì?
Đầu tiên, 【 Ma Thự (mochi) 】, 【 Hắc bát kỳ tích 】, cùng 【 Chúng ta không bật hack ah 】ba đội này chưa bao giờ được vào thẳng, nên chắc chắn không bị ảnh hưởng.
Tiếp theo, 【 Liên minh Củi mục 】thì "Đối thủ bỏ quyền", nên không tính là vào thẳng, may mắn thoát được một kiếp.
Nhưng, 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】 được vào thẳng ở vòng thứ tư, cùng với 【 Thiên Đường Chi Môn 】 được vào thẳng ở vòng mười, với quy tắc này, chẳng khác nào đã bị dẫn 1-0 ngay từ trước khi thi đấu.
Và họ... còn chưa phải là thảm nhất. 【 Trật Tự 】 được vào thẳng ở vòng 8 và 11, thì ở vòng này, xem như chưa thi đấu đã bị dẫn 2-0.
Còn 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】vs【 Hắc bát kỳ tích 】, ngược lại thì khá may mắn, với thực lực của 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】, chấp một trận cũng không thành vấn đề, rất có thể vẫn sẽ giành chiến thắng áp đảo.
Tiếp theo, lại nhìn quy tắc/thiết lập thứ hai...
Từ vòng sau, mỗi đội vào bán kết sẽ được cấp một "Thần khí".
Bốn "Thần khí" đó lần lượt là: 【 vương miện 】, 【 chén thánh 】, 【 đá triết học 】 cùng 【 bùa hộ mệnh 】. Về xuất xứ và giải thích cho bốn "Thần khí Atari" này, Mộng công ty còn công bố một đoạn video tư liệu. Đoạn video được tạo bởi một bình luận viên game nổi tiếng vào đầu thế kỷ 21, tên là "Swordquest", giới thiệu kỹ càng về lai lịch, giá trị và những tin đồn liên quan đến bốn thần khí này.
Đương nhiên, Mộng công ty sẽ không đưa những vật phẩm thật cho người chơi, cái họ cung cấp chính là "Tứ thần khí" phiên bản số liệu.
Mộng công ty tuyên bố, bốn thần khí "có hiệu ứng tăng cường sức mạnh cho đội (buff) và có thể xoay chuyển cục diện", nhưng buff cụ thể là gì, phải đợi đến khi hoàn tất ghép cặp ở vòng tiếp theo mới được công bố.
Ngoài ra, màn thể hiện của các đội ở vòng này, cũng quyết định quyền lợi phân phối thần khí cho vòng đấu tiếp theo.
Quy tắc như sau: Đội giành chiến thắng nhanh nhất trong các trận đấu sẽ được quyền sử dụng món thần khí cuối cùng (sau khi ba đội khác đã chọn xong) để trao đổi với bất kỳ đội nào hoặc giữ lại. Đội nhanh thứ hai có quyền lựa chọn thần khí đầu tiên, sau đó chỉ định thần khí cho đội thứ ba và thứ tư. Đội thứ ba có thể lựa chọn trao đổi (thần khí đã được chỉ định) với đội thứ tư. Còn về phần đội được vào thẳng, thật đáng tiếc là chỉ có thể bị động chấp nhận kết quả phân phối.
Cuối cùng, là quy tắc/thiết lập thứ ba —— đội được vào thẳng vòng này, có thể lựa chọn đổi vị trí thi đấu với bất kỳ đội nào, đương nhiên họ cũng có thể chọn không đổi, và trực tiếp thăng cấp.
Đọc đến đây, chắc hẳn quý vị cũng đã đoán được... Đúng vậy, 【 Chúng ta không bật hack ah 】 sau khi biết được quy tắc, sau một hồi thảo luận sơ bộ, liền quyết định đổi vị trí thi đấu với 【 Thiên Đường Chi Môn 】.
Dù nhìn từ góc độ nào đi chăng nữa, việc đổi vị trí này đều có lợi cho họ.
Chỉ cần suy tính một chút, nếu vòng này họ không đổi vị trí, đối thủ họ phải đối mặt ở vòng tiếp theo chính là: 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】, 【 Liên minh Củi mục 】, cùng với người thắng trận giữa 【 Trật Tự 】 vs 【 Thiên Đường Chi Môn 】; tất cả đều là đội hạt giống không nói, những đội đó còn có quyền ưu tiên phân phối thần khí... Nhìn kiểu gì cũng là tình thế "thập tử vô sinh" (chắc chắn thua).
Còn nếu đổi vị trí thì sao? Tình thế ấy sẽ hoàn toàn khác.
【 Chúng ta không bật hack ah 】 đều là streamer nổi tiếng, trong đó có bốn người là cựu game thủ chuyên nghiệp, ba người còn lại mặc dù chưa từng làm việc cho phòng công tác, nhưng dù sao cũng đều là người trong ngành. Thời gian chơi game của họ cũng không phải là thứ mà game thủ nghiệp dư có thể sánh được; ít nhất tại Kinh Hãi Thiên Đường, trình độ của họ so với tuyển thủ chuyên nghiệp không có chênh lệch lớn, thậm chí có khả năng còn mạnh hơn.
Không khó để nhận thấy, một đội ngũ như vậy chắc chắn có dã tâm; cho dù họ không quá trông chờ vào vận may để giành quán quân, nhưng ngôi á quân thì hoàn toàn có thể tranh thủ được.
Như vậy, để có thể tiếp tục giành chiến thắng và thăng cấp, họ nên đổi vị trí với ai?
Dùng phương pháp loại trừ mà suy đoán...
Đổi với 【 Ma Thự (mochi) 】, thì phải đối đầu với 【 Liên minh Củi mục 】, điều này cơ bản giống như tự sát.
Đổi với 【 Hắc bát kỳ tích 】, dùng lợi thế một điểm để đối đầu với 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】, nghe có vẻ cũng rất mạo hiểm...
Mà đổi với 【 Liên minh Củi mục 】 hoặc 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】... Thì có lẽ được, vì khi đối đầu với 【 Ma Thự (mochi) 】 hoặc 【 Hắc bát kỳ tích 】..., họ nắm chắc đến bảy phần chiến thắng. Chỉ là... Có thể thắng không có nghĩa là có thể quét ngang; trận đấu đánh tới đây, thực lực các đội còn lại cũng không chênh lệch nhiều, vạn nhất đánh ra tỷ số 3-2, thì sẽ rất khó xử rồi...
Cân nhắc đến quy tắc của vòng tiếp theo, nếu v��ng này phải đấu đến năm trận hoặc kéo dài thời gian, rất có thể sẽ trở thành đội có tốc độ thắng thứ ba... Tốn công sức mà kết quả chỉ hơn một chút so với việc kiên trì giữ suất vào thẳng, quá không có lợi rồi.
Về phần "Đổi với 【 Trật Tự 】", tất nhiên là không cần nghĩ đến. Chưa kể đến việc đối đầu ngang ngửa với 【 Thiên Đường Chi Môn 】, hay chống lại 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】, cũng chỉ là một chín một mười. Còn nữa, động thái lần này còn cứu sống 【 Trật Tự 】. Đối với 【 Trật Tự 】 mà nói, "vòng sau bị động nhận thần khí", so với "vòng này bị 【 Thiên Đường Chi Môn 】 dẫn trước 2-0", hiển nhiên lựa chọn trước sẽ chủ động hơn.
Tổng hợp lại từ những phân tích trên, "Đổi với 【 Thiên Đường Chi Môn 】" chính là lựa chọn tốt nhất cho các streamer.
Như vậy, 【 Chúng ta không bật hack ah 】 ngay từ đầu đã dẫn trước 2-0, chỉ cần thắng thêm một trận là có thể thăng cấp, hơn nữa còn loại bỏ được 【 Trật Tự 】. Bất kể chi tiết quá trình ra sao, nếu chuyện này thành hiện thực, vậy cũng đủ để họ tự hào cả đời.
Càng quan trọng hơn là, mở màn đã dẫn trước hai điểm, chẳng khác gì là tiết kiệm được thời gian hai vòng đấu. Nếu tiến triển thuận lợi, họ chẳng những có thể "loại bỏ 【 Trật Tự 】 vốn không ai bì nổi", mà còn vững vàng giành quyền lựa chọn thần khí ở vòng sau... Tức là sẽ có ưu thế khắc chế thần khí gần như tuyệt đối.
Bởi vậy, so với việc kiên trì giữ suất vào thẳng, đổi với 【 Thiên Đường Chi Môn 】 không nghi ngờ gì là một lựa chọn tuyệt vời.
... ...
Tóm lại, sau một ngày đầy gian nan, đến rạng sáng ngày 17, mọi chuyện đều đã kết thúc.
【 Liên minh Củi mục 】, 【 Địa Ngục Tiền Tuyến 】, và 【 Thiên Đường Chi Môn 】 (đội "may mắn" được vào thẳng) đều đã thăng cấp.
Mà 【 Trật Tự 】 vốn còn phản đối quy tắc 24 giờ trước, cuối cùng cũng dùng tỷ số 3-2 để lội ngược dòng giành chiến thắng, hạ gục 【 Chúng ta không bật hack ah 】.
Đây là một trận đấu vô cùng "khó coi"... ít nhất là đối với người xem.
【 Trật Tự 】 lần này đã tung cả "Túy Sinh Mộng Tử" vào sân, cũng khiến bốn người họ phải thi triển một lối chiến thuật "mài người" theo phong cách Mark Selby, biến cả ba trận đấu đều thành những màn đối đầu có tiết tấu vô cùng nặng nề.
【 Trật Tự 】 làm như vậy, có ba nguyên nhân:
Thứ nhất, tất nhiên là muốn cầu sự ổn định. Ngay từ đầu đã bị đối thủ dẫn trước, cầu sự ổn định cũng không phải là quá đáng, dù sao ưu thế về thực lực là tuyệt đối. Chỉ cần hoàn toàn từ bỏ tư duy tấn công, đặt sự "ổn định" lên hàng đầu, có thể đảm bảo tăng tỷ lệ chiến thắng.
Thứ hai, kéo dài thời gian cũng là một phần của chiến thuật tâm lý. Các thành viên đội 【 Chúng ta không bật hack ah 】 nghĩ gì lúc trước, 【 Trật Tự 】 cũng sớm đã nhìn rõ mồn một. Họ đã nhắm vào tâm lý "đánh nhanh thắng nhanh" của đối thủ, áp dụng triệt để ba chiến thuật "Kéo", "Mài", "Hao tổn". Khi thời gian kéo dài, đối thủ ắt hẳn sẽ trở nên vội vàng, xao động, rồi từ đó sơ hở chồng chất...
Thứ ba... Vòng đấu này, xem như là 【 Trật Tự 】 phản đối Mộng công ty. Cái họ muốn th��� hiện chính là: "Nếu các ngươi dùng quy tắc để "đánh úp" chúng ta, thì chúng ta sẽ trả đũa bằng lượt xem và danh tiếng."
Đáng tiếc, đến thời điểm này, Mộng công ty đã không còn quan tâm đến những điều này nữa rồi.
Ở giai đoạn cuối của "ván bài", những nhân viên sau một thời gian dài liên tục bị "can thiệp nhận thức", tư duy bị ảnh hưởng và trói buộc sẽ càng thêm mạnh mẽ. Những chuyện mà "cấp trên" không muốn để ý đến, họ đương nhiên cũng sẽ không bận tâm, trong đầu thậm chí còn không hình thành khái niệm liên quan...
Bản dịch này được thực hiện bởi đội ngũ truyen.free, mang đến những câu chuyện đỉnh cao.