(Đã dịch) Nhị Thứ Nguyên Người Sáng Lập - Chương 142: . Thứ nhất thợ săn
Công việc của Từ Duệ vẫn bận rộn như thường. Dù đã giao bớt một số khâu diễn xuất cho cấp dưới, nhưng anh vẫn muốn tự mình hoàn thành phần phân cảnh cơ bản.
Tuy nhiên, đối với Từ Duệ mà nói, công việc này thực hiện rất nhanh gọn. Anh chỉ mất ba tiếng để hoàn thành bản thảo phân cảnh tập ba của *Horizon in the Middle of Nowhere* và chuyển giao cho bộ phận diễn xuất.
Tiếp đó, Từ Duệ mở tin nhắn nhóm và xem xét một vài bản thiết kế trò chơi nhận được.
"Ừm, Thợ Săn Đầu Tiên Gehrman..."
Trong bản vẽ là một ông lão ngồi xe lăn, trông già nua, lụ khụ, như thể đã gần đất xa trời. Chỉ những nếp nhăn hằn sâu trên gương mặt mới cho thấy sự từng trải qua bao dãi dầu sương gió. Bức họa này mang phong cách gần với tranh sơn dầu châu Âu, tinh xảo và đẹp đẽ.
Lật sang trang kế tiếp, có thể thấy ông lão đứng thẳng người, tay cầm một lưỡi hái to lớn, đội mũ dạ lụa, khoác áo lễ phục xếp nếp và chiếc áo choàng rách rưới, đứng sừng sững một mình, vừa tao nhã lại vừa mạnh mẽ.
Đây là trùm cuối của cốt truyện chính trong *Huyết Nguyên: Nguyền Rủa*. Ở đầu câu chuyện, Thợ Săn Đầu Tiên Gehrman sẽ đồng hành cùng nhân vật chính, đóng vai trò như một người ông. Nhưng khi cốt truyện chính kết thúc, ông ta sẽ cầm lấy lưỡi hái và đứng về phía đối lập với nhân vật chính.
Bức nguyên họa này do Quách Vĩ Nhân thực hiện. Anh tốt nghiệp chuyên ngành tranh sơn dầu, có nền tảng mỹ thuật vững ch���c. Nhân vật mà anh vẽ, không giống với những cô gái Anime đáng yêu hay những chàng trai tuấn tú phổ biến, mà mạnh mẽ và tả thực hơn nhiều.
Bản vẽ của Thợ Săn Đầu Tiên Gehrman tràn ngập phong cách cứng cáp này, mang đậm chất nghệ thuật và gây ấn tượng sâu sắc cho người xem.
"Hai chi tiết này có thể thu nhỏ lại một chút, chỗ này thì đổi sang màu nhạt hơn một chút..."
Từ Duệ tạo một lớp ghi chú ý kiến góp ý ngay trên bản thiết kế và gửi lại cho Quách Vĩ Nhân.
Việc xác nhận và chỉnh sửa bản thiết kế này kéo dài thêm hai giờ nữa, đến gần sáu giờ tối.
Cuối cùng cũng rảnh rang đôi chút, anh kiểm tra lại tiến độ phát triển *Huyết Nguyên: Nguyền Rủa*.
Nếu có thể, Từ Duệ thật sự muốn làm một game PC/console, tái hiện hoàn hảo Á Nam.
Nhưng dựa theo tình hình hiện tại của Huyễn Điện trong ngành game, việc thành lập một đội ngũ phát triển game PC/console từ con số không là quá khó khăn, mà tìm kiếm một studio game nhận thầu phát triển lại khiến Từ Duệ không mấy yên tâm.
Game khác Anime ở chỗ, Anime có thể thuê ngoài từng tập, nh��ng khâu nguyên họa cuối cùng vẫn phải do công ty tự mình giám sát. Còn game thì không thể cứ làm từng chút rồi gửi về cho Từ Duệ xác nhận từng chút một được, tốt nhất vẫn là giữ toàn bộ quyền kiểm soát trong tay mình.
Tương tự, chu kỳ phát triển game PC/console thường kéo dài từ một năm trở lên. Nếu muốn làm ra một sản phẩm tinh xảo, chất lượng cao, thì ít nhất phải mất hai đến ba năm trau chuốt. Trong khoảng thời gian đó, cần phải không ngừng đầu tư, dẫn đến chi phí phát triển cuối cùng có thể sẽ cực cao. Dù sản phẩm có hot đến mấy, sau khi khấu trừ chi phí, lợi nhuận cũng không đáng kể.
Trái lại, game di động và webgame lại khác. Dưới sự sắp xếp tỉ mỉ của Từ Duệ, một tựa game như vậy có thể hoàn thành phát triển trong nửa năm mà không gặp nhiều khó khăn, vốn đầu tư nhỏ hơn và hiệu suất thu hồi tài chính cũng cao hơn.
Sau khi điều tra kỹ lưỡng, Từ Duệ mới thực sự hiểu rõ tại sao trên Trái Đất lại có nhiều game di động "bình mới rượu cũ", thay skin liên tục, mở server mới liên tục đến vậy. Thực sự là vì vốn ít, lợi nhuận cao, cứ mở server mới rồi "cắt rau hẹ" người chơi, nằm không cũng kiếm được tiền.
Nhưng Từ Duệ vẫn có một chút theo đuổi riêng. Anh muốn tựa game này duy trì hoạt động lâu dài, dựa vào mô hình webgame để kiếm tiền, sau đó tái đầu tư để phát triển phiên bản PC/console, cố gắng để chính tựa game này có thể tự nuôi sống chính nó.
Weibo chính thức của Huyễn Điện Anime và Sơ Âm Video đồng thời đăng thông báo tuyển dụng, tìm kiếm lập trình viên am hiểu phát triển webgame, chuyên viên thiết kế chỉ số, nhân viên vận hành và nhiều vị trí khác.
Điều này không nghi ngờ gì nữa, chính là thông báo cho công chúng biết rằng Huyễn Điện Anime chuẩn bị phát triển một tựa webgame.
Trên diễn đàn A2, nơi vừa trải qua cơn bão Hatsune Miku đến mức phải mở riêng một khu vực diễn đàn mới để bàn luận, lại một lần nữa bị những tin tức liên quan đến Huyễn Điện càn quét màn hình.
Trong một bài đăng có tựa đề "[Webgame? Huyễn Điện thật sự biết mình đang làm gì không?]", chủ thớt đã liệt kê một loạt webgame đang thịnh hành hiện nay, cho rằng Huyễn Điện Anime đã sa đọa, đến mức phải đi làm những tựa game như vậy.
Dưới phần bình luận, một cuộc tranh luận nhanh chóng nổ ra, kéo dài hơn trăm lượt.
[Cá Chết Chìm]: Tôi nghĩ rằng Huyễn Điện dựa vào việc bán đĩa CD Hatsune Miku và Madoka chắc đã kiếm được không ít tiền rồi chứ, sao lại còn làm webgame "tầm thường" như thế?
[Tinh Anh Vũng Bùn]: Đúng vậy, bất kể là nhận làm Anime harem hay chế tác webgame, đều toát ra mùi tiền. Huyễn Điện Anime đã biến chất rồi!
[Bóng Tối Hắc Ám]: Anime *Chân Trời* trước mắt chưa bàn tới, nhưng tôi cảm thấy cái webgame này không hề đơn giản như vậy. Khi Huyễn Điện mới bắt đầu làm *Puella Magi Madoka Magica*, các bạn cũng đã từng nghĩ đó sẽ là một bộ Anime Mahou Shoujo cũ rích, tầm thường sao? Kết quả thế nào thì mọi người đều thấy rồi đấy. Tôi cho rằng Từ Duệ sẽ không đơn giản đến mức đi làm một webgame kiểu "một nhát 999 cấp" đâu, trong đó nhất định có điều gì đó đặc biệt.
[Đầu Tôi Rất Lớn]: Thôi được, bút đây, bạn tự mà viết đi, cái gì mà "không đơn giản như vậy". Mấy bạn fan Huyễn Điện này nói chuyện chả có chút khách quan nào. Tôi nói thẳng luôn ở đây, cái webgame của Huyễn Điện này mà tôi chơi, thì tôi sẽ ăn ngay cái bàn phím rồi phát trực tiếp lên mạng!
[Bệnh Tâm Thần Không Cách Nào Chuyển Biến Tốt]: Trước hết, tôi không chơi webgame hay game di động. Tiếp theo, tôi cảm thấy Huyễn Điện nên tập trung phát triển game PC/console, tạo ra những tựa game đỉnh cao thực sự, chứ đừng vì tiền mà làm mấy trò vớ vẩn này.
[Ông Lão Độc Thuyền Áo Tơi Nón Lá]: Huyễn Điện là một công ty Anime, Sơ Âm Video là một trang web video, tại sao lại muốn đi làm game? Cứ chuyên tâm làm Anime và video không được sao? Bước chân quá lớn, e rằng sẽ "vỡ trận" mất!
Ấn tượng về webgame truyền thống đã ăn sâu vào tâm trí mọi người: đơn giản, thô bạo, chỉ mang tính giải trí tức thời. Chỉ những nhà giàu mới nổi thích vung tiền chơi webgame, và loại game này không hề được xem trọng. Ngay cả game di động cũng chỉ được coi là những trò chơi giết thời gian. Không ai nghĩ rằng Huyễn Điện, vốn sở trường làm Anime, có thể kiếm tiền từ mảng này.
Nhưng Hoắc Lạc Phỉ lại không nghĩ như vậy.
Sau khi tập hợp đủ nhân sự phù hợp, studio CYgame, nằm tại một góc tầng bốn của tòa nhà văn phòng Sơ Âm Video, chính thức bắt đầu công tác nghiên cứu và phát triển game.
Webgame dựa vào website và trình duyệt web, không thể thực hiện các hiệu ứng quá phức tạp hay tính toán quá nặng. Nhưng *Huyết Nguyên: Nguyền Rủa* vốn là một tựa game TBS RPG, không cần quá nhiều hiệu ứng phức tạp, nhờ vậy tránh được nhiều vấn đề phát sinh trong quá trình sản xuất game, và tiến độ phát triển cũng rất nhanh.
Mãi đến khi thực sự bắt tay vào sản xuất, Hoắc Lạc Phỉ mới nhận ra ý tưởng làm webgame của Từ Duệ không phải là một quyết định bộc phát nhất thời. Tạm chưa bàn đến ưu nhược điểm của game PC/console, chỉ riêng việc so sánh với game di động, vốn cũng là game hạng nhẹ, thì hiện nay, ở Hoa Hạ có hàng chục hãng điện thoại di động phổ biến, mỗi hãng lại có hàng chục mẫu máy khác nhau. Những mẫu máy này, từ cấu hình bộ nhớ, hệ điều hành, cho đến hình dạng và kích thước màn hình đều hoàn toàn khác biệt.
Nếu muốn chế tác một tựa game di động, nhà sản xuất nhất định phải tương thích với tất cả những mẫu máy này, tiến hành tối ưu hóa và điều chỉnh thử cho chúng. Công việc này rườm rà nhưng rất cần thiết, nếu không rất có thể xảy ra các tình huống không mong muốn như game không chạy được trên điện thoại của một hãng nào đó, hiển thị lỗi, quá tải, v.v.
Nhưng webgame lại khác, nó giao nhiệm vụ tương thích với mẫu máy cho chính trình duyệt web trên điện thoại. Chỉ cần có thể chạy ổn định một vài trình duyệt web thông dụng, thì có thể vận hành bình thường webgame, giảm thiểu rất nhiều rắc rối trong quá trình phát triển.
Hoàn tất công việc kiểm tra, Hoắc Lạc Phỉ lại vùi đầu vào gõ chữ.
Tài liệu sản xuất mà Từ Duệ giao cho Hoắc Lạc Phỉ chỉ có đại cương cốt truyện chính, còn chi tiết và nội dung kịch bản cụ thể thì cần Hoắc Lạc Phỉ tự sáng tác. Mặc dù có người nói, cốt truyện của loại game này căn bản không ai thèm quan tâm, nhưng Hoắc Lạc Phỉ vẫn nghiêm túc đối đãi.
"Nếu mọi người đều nói người chơi sẽ không đọc kỹ cốt truyện, vậy tôi sẽ đập nát, xây lại nội dung cốt truyện cho mà xem!"
Anh đột nhiên nảy ra một ý tưởng mới quan trọng, tay gõ bàn phím càng lúc càng nhanh.
Bản dịch này là tài sản trí tuệ của truyen.free, được gửi gắm bằng tâm huyết.