(Đã dịch) Nhị Thứ Nguyên Người Sáng Lập - Chương 406: . Thăm dò đội ngũ
Tại Sơ Âm Game.
Từ Duệ không mấy bận tâm đến những bình luận trên mạng, anh đang dồn toàn bộ tâm trí vào việc xây dựng nền tảng Chưng Khí và phát triển tựa game “Thợ Săn Quái Vật”.
“Lại có hai công ty gửi lời mời hợp tác cho chúng ta, đó là Mâu Thuẫn Games, chuyên về các tựa game chiến lược, và Sinh Hóa Phần Mềm, nổi tiếng với khả năng phát triển game bắn súng.”
Hoắc Lạc Phỉ vui vẻ đưa vài tập tài liệu cho Từ Duệ. Từ Duệ có một bàn làm việc ở Sơ Âm Game, dù cơ bản anh không làm việc ở đó nên chỗ ngồi thường trống vắng. Nhưng lúc này, bàn làm việc của anh chất đầy tài liệu, toàn bộ là những thư ngỏ hợp tác từ các hãng game lớn.
Việc phát triển nền tảng Chưng Khí được bắt đầu sau khi “Hơi Thở Hoang Dã” hoàn thành. Từ Duệ cảm thấy cần phải phát triển một nền tảng game tổng hợp để trong tương lai có thể tự mình đứng vững trong ngành game mà không cần phụ thuộc vào các nhà sản xuất console. Thế là anh bắt đầu phác thảo nền tảng này. Phần phát triển nền tảng khá đơn giản, nhưng công việc quan trọng nhất lại là liên hệ với các hãng game lớn.
Dù sao, đối với một nền tảng game tổng hợp, số lượng và chất lượng trò chơi là yếu tố cốt lõi.
Trong quá trình phát hành “Hơi Thở Hoang Dã”, Từ Duệ và Hoắc Lạc Phỉ đã tiếp xúc với rất nhiều công ty. Nhờ vậy, ngay từ khi nền tảng mới bắt đầu hình thành, đã nhận được sự ủng hộ từ một số nhà phát triển.
Đương nhiên, nguyên nhân lớn hơn là do doanh số game trên nền tảng PC nói chung không mấy khả quan. Với các nhà phát hành game đa nền tảng, doanh số game PC thực sự chỉ bằng một phần nhỏ so với doanh số game console.
Dù sao, một chiếc console hai ngàn tệ có thể đảm bảo đồ họa chất lượng và vận hành mượt mà tất cả các tựa game trên thị trường, trong khi một chiếc PC hai ngàn tệ có lẽ còn lag khi mở vài trang web. Muốn đạt đến trình độ đồ họa và vận hành tương đương console, giá thành ít nhất phải gấp đôi đến gấp ba.
Vì vậy, hầu hết những người chơi không quá khó tính đều chọn mua một chiếc console là xong, vừa tiện lợi lại thiết thực.
Trên PC, chủ yếu vẫn là các tựa game online.
Trong tình huống như vậy, các nhà phát hành đa nền tảng đều không ngại đưa game lên Chưng Khí. Vừa có thể mở rộng kênh phân phối trực tuyến, lại vừa có thêm một mối quan hệ tốt, tại sao không làm?
Đối với các hãng game lâu đời, Sơ Âm Game còn cung cấp dịch vụ chuyển đổi (porting) miễn phí, giúp những tựa game cũ của họ một lần nữa tỏa sáng trên nền tảng PC. Điều này càng làm tăng giá trị hợp tác.
Ban đầu, khi nền tảng chưa mở cửa, rất nhiều hãng vẫn giữ thái độ quan sát. Họ không từ chối lời mời hợp tác của Sơ Âm Game nhưng cũng không bắt tay vào thực hiện ngay lập tức. Mãi đến khi nền tảng chính thức ra mắt, và các streamer trình diễn được công chúng đón nhận rộng rãi, họ mới bắt đầu thử nghiệm hợp tác.
Cuối tháng 4, nền tảng Chưng Khí kết thúc giai đoạn thử nghiệm sớm và chính thức đi vào hoạt động.
Tiếu Tiêu ngay lập tức liên kết tài khoản Sơ Âm Video của mình.
Dạo một vòng cửa hàng, Tiếu Tiêu nhanh chóng phát hiện một chức năng đề xuất tên là "Tuyển tập đề xuất".
Khi nhấp vào mục này, một loạt các tựa game đề xuất sẽ hiện ra. Với ý nghĩ muốn thử nghiệm, Tiếu Tiêu nhấp vào.
Game đầu tiên là một game đua xe. Khác với những game đua xe thông thường chỉ dùng siêu xe, tựa game này hầu hết là xe thể thao off-road, mang đậm phong cách bụi bặm.
Tiếu Tiêu thấy bên cạnh tên game có đánh giá, trong hơn 350 đánh giá, hiển thị là "Được khen ngợi phần lớn".
Xem xuống dưới, sau một loạt thông tin game và tin tức về DLC, là những đánh giá từ người chơi.
Khác với đánh giá game trên các nền tảng khác, tất cả các đánh giá trên Chưng Khí đều hiển thị thời gian người chơi đã bỏ ra. Tiếu Tiêu có thể lọc bỏ những người chơi dưới một giờ, hoặc chỉ hiển thị những người chơi hàng trăm giờ.
Thậm chí, những bình luận này còn hiển thị thời gian người chơi đã chơi trước khi đăng tải.
Chẳng hạn, Tiếu Tiêu đã đọc được một bình luận:
[Bắc Sơn Xe Thần]: Đua cái gì mà toàn bụi bặm, xe thì cũng toàn xe nát, cảm giác điều khiển dở tệ, hối hận vì đã mua game này (bình luận sau 1 giờ chơi).
[Bắc Sơn Xe Thần]: Chết tiệt, game này hay thật! (bình luận sau 6 giờ chơi).
Có thể thấy, có người chơi ban đầu cảm thấy không hay, nhưng sau một thời gian chơi lại thấy rất thú vị. Điều này cho thấy game có thể có một giai đoạn đầu khó chơi, dễ khiến người chơi bỏ cuộc.
Rất nhanh, Tiếu Tiêu phát hiện còn có thể nhấp vào trang cá nhân của người chơi bình luận. Tại đó sẽ hiển thị những game và bản mở rộng mà họ sở hữu, cùng với các thành tựu đạt được. Tiếu Tiêu thử kiểm tra trang cá nhân của mình và thấy có thể lựa chọn hiển thị hoặc ẩn đi các thông tin này.
Quay lại mục Tuyển tập đề xuất, để chuyển sang trò chơi tiếp theo, anh chỉ cần nhấp vào một trong bốn lựa chọn có sẵn trên giao diện:
Thêm vào giỏ hàng, Thêm vào danh sách ước, Không hứng thú và Tiếp theo.
"Thêm vào giỏ hàng" thì dễ hiểu rồi, còn về "Danh sách ước", Tiếu Tiêu nhìn một chút và nhận ra đây là một dạng danh sách mua sắm. Khi anh thêm một trò chơi vào đó, anh sẽ nhận được thông báo liên quan như giảm giá, cập nhật tin tức, v.v. Nói tóm lại, nó giống như một danh mục yêu thích.
Nút "Không hứng thú" sau khi nhấp không có gì đặc biệt xảy ra, nhưng Tiếu Tiêu, với kinh nghiệm trong ngành mạng, nhanh chóng nhận ra rằng đây có thể là một phần trong việc xây dựng hồ sơ người dùng. Thông qua việc người chơi duyệt và lựa chọn trong các tuyển tập này, hệ thống có thể nắm bắt sở thích của họ để đưa ra những đề xuất chính xác và "tấn công" hơn.
Còn lựa chọn "Tiếp theo" đơn thuần cho thấy người chơi có thể tạm thời không hứng thú với thể loại game này, nhưng cũng không hề ghét bỏ.
Nghĩ tới đây, Tiếu Tiêu liền liên tưởng ngay đến hệ thống thẻ tag anime của Sơ Âm Video. Thông qua các tag này, Sơ Âm Video có thể đưa ra những gợi ý chính xác. Đối với game, việc gắn thẻ (tag) và đề xuất thông minh d��ờng như còn đơn giản hơn.
Để kiểm chứng, anh đã thử đưa ra những lựa chọn cực đoan hơn trong các tuyển tập sau đó: hầu như không chọn "Tiếp theo", mà chủ yếu là "Không hứng thú" hoặc "Thêm vào danh sách ước", và tất nhiên, cũng có lần anh trực tiếp thêm một trò chơi vào giỏ hàng.
Tuyển tập đầu tiên chứa nhiều thể loại game khác nhau: từ đua xe tốc độ đến RPG, từ phiêu lưu văn bản đến FPS. Có vẻ như đây là bước đầu để hệ thống xây dựng hồ sơ sở thích của Tiếu Tiêu.
Điều khiến Tiếu Tiêu bất ngờ là sau khi hoàn thành mười trò chơi trong tuyển tập này, anh còn nhận được một tấm thẻ bài. Nghe nói những thẻ bài này là yếu tố thu thập của nền tảng, khi sưu tập đủ các kiểu dáng đặc biệt, có thể đổi lấy huy chương để treo trên trang cá nhân của mình, coi như một món đồ chơi nhỏ khuyến khích người dùng tương tác.
Hoàn thành tuyển tập đầu tiên, anh lập tức bắt đầu tuyển tập thứ hai. Lần này, các game đề xuất rõ ràng mang tính định hướng hơn. Trong mười tựa game, Tiếu Tiêu đã thêm ba game vào danh sách ước. Bảy game còn lại tuy có thể chấp nhận được nhưng anh chưa thực sự có ý định chơi.
Đồng thời, nền tảng cũng thông báo cho Tiếu Tiêu rằng chỉ có lần đầu tiên khám phá tuyển tập mỗi ngày mới nhận được thẻ bài, và việc chơi game cũng sẽ mang lại những thẻ bài tương ứng.
Là một người làm trong ngành mạng, cơ chế đề xuất này đã khơi gợi sự tò mò của anh. Ngay khi Tiếu Tiêu lần thứ ba bước vào mục tuyển tập, anh bất ngờ phát hiện một cái tên game độc lập quen thuộc.
"Đã có người đăng tải rồi sao?"
Tiếu Tiêu cảm thấy hết sức kinh ngạc.
Bản dịch này là một phần nhỏ trong kho tàng tri thức được truyen.free dày công biên soạn.