Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Nhị Thứ Nguyên Người Sáng Lập - Chương 514: mở ra thế giới A RPG

Trong vài năm gần đây, nếu nói đến những trò chơi được chuyển thể từ Anime bán chạy nhất, có lẽ phải kể đến game (Sơn Tặc Vương).

Tựa game đó thuộc thể loại đối kháng. Mỗi nhân vật trong (Sơn Tặc Vương) đều được thiết kế thành các nhân vật chiến đấu có thể điều khiển trong game, cốt truyện được thể hiện cực kỳ xuất sắc. Người chơi gần như có thể trải nghiệm hầu hết các tình tiết kinh điển của (Sơn Tặc Vương) thông qua việc chơi game.

Cao Anh Kỳ cũng đã mua và chơi thử. Dù không có thời gian xem lại toàn bộ (Sơn Tặc Vương) từ đầu, nhưng anh cũng nắm được đại khái cốt truyện thông qua trò chơi này.

Tuy nhiên, cốt truyện của (Kiếm Quỷ Chi Hồn) khá ngắn gọn, nên không cần phải xử lý theo cách đó.

Cao Anh Kỳ có chút tò mò, không biết Hoắc Lạc Phỉ và mọi người muốn phát triển trò chơi này theo thể loại nào.

Là một game nhập vai (RPG), game đối kháng, hay là một game phiêu lưu hành động tuyến tính?

Trong đầu anh chợt xuất hiện hình ảnh về một tựa game có chất lượng hình ảnh ngang tầm điện ảnh như (The Last of Us): nhân vật chính của (Kiếm Quỷ Chi Hồn) một mình một kiếm, bước đi giữa những căn nhà gỗ đang bốc cháy, đối mặt với yêu quái và khéo léo chiến đấu. Cao Anh Kỳ suy nghĩ một chút, bỗng nhiên anh cảm thấy khó hình dung được những nhân vật Anime đó sẽ được thể hiện như thế nào.

Đúng vậy, phong cách vẽ của (Kiếm Quỷ Chi Hồn) thuộc loại Anime điển hình, với biểu cảm khoa trương, kiểu tóc kỳ lạ và tỉ lệ ngũ quan cũng được Anime hóa rõ rệt. Với phong cách này, sẽ khá khó để chuyển thể thành một tác phẩm mang phong cách tả thực như (The Last of Us).

Suy nghĩ kỹ lại, Cao Anh Kỳ chợt nghĩ, nếu (Monster Hunter) lại nổi tiếng đến vậy, chẳng lẽ Sơ Âm Game sẽ phát triển một tựa game co-op tương tự sao?

Trong đầu anh lại hiện lên một cảnh tượng khác:

Mấy người khoác giáp trụ cổ đại của Hoa Hạ, đang cầm đủ loại binh khí, chiến đấu với những yêu quái khổng lồ. Kỹ năng chiến đấu của họ vô cùng hoa mỹ, thậm chí có thể tạo ra những đợt sóng xung kích mạnh mẽ như sóng biển.

Còn những con yêu quái thì có vẻ ngoài khủng khiếp, hung tợn. Động tác của chúng dứt khoát nhưng cũng đầy biến hóa. Các kiếm sĩ sử dụng nhiều phương thức khác nhau để đối đầu với quái vật, luôn sẵn sàng ứng biến, tạo nên những trận chiến căng thẳng và đầy kịch tính.

Điều này lại khá phù hợp với bối cảnh câu chuyện và cũng đảm bảo tính giải trí của trò chơi.

Tuy nhiên, Cao Anh Kỳ nghĩ, Sơ Âm Game hẳn sẽ kh��ng lựa chọn phát triển liên tục hai tựa game cùng thể loại. Huống hồ Băng Nguyên vẫn đang trong quá trình sản xuất, e rằng họ không thể điều động đủ nhân lực để làm một tựa game cùng loại.

Game đối kháng?

Cao Anh Kỳ suy nghĩ một lát, (Kiếm Quỷ Chi Hồn) quả thực có vô số nhân vật đa dạng, cả chính diện lẫn phản diện. Nếu phát triển thành một t��a game đối kháng có cốt truyện tuyến tính như (Sơn Tặc Vương), thì nghe có vẻ cũng khá hợp lý.

Nhưng game đối kháng thực tế có giới hạn phát triển khá thấp, và khả năng duy trì sức hút cũng không cao. Ngay cả một IP lớn như (Sơn Tặc Vương), doanh số game cũng chỉ miễn cưỡng đạt hai triệu bản, và chỉ thực sự bùng nổ trong một thời gian ngắn khi mới ra mắt, rồi sau một tháng đã không còn được mấy ai nhắc đến.

Dù sao, game đối kháng vẫn là một thể loại khá kén người chơi trong phân khúc game.

Trong đầu trăm mối tơ vò, Cao Anh Kỳ cuối cùng cũng từ bỏ suy đoán lung tung.

Trên màn hình xuất hiện một slide trình chiếu. Cao Anh Kỳ đọc những dòng chữ trên đó và hơi bất ngờ.

Bởi vì Từ Duệ quyết định biến (Kiếm Quỷ Chi Hồn) thành một tựa game ARPG thế giới bán mở.

"Thì ra là vậy."

Cao Anh Kỳ không kìm được thốt lên một tiếng cảm thán, khiến người ngồi cạnh cũng phải quay đầu nhìn.

Nếu nói đến thế mạnh và thành công nhất của Sơ Âm Game, thì chắc chắn vẫn là siêu phẩm 3A đầu tiên của họ, (Hơi Thở Của Hoang Dã).

Việc chuyển thể (Kiếm Quỷ Chi Hồn) thành game thế giới mở có thể nói là hoàn toàn nằm trong tầm tay của Sơ Âm Game.

Tuy nhiên, với khái niệm "bán mở" này, Cao Anh Kỳ có chút băn khoăn.

Anh tiếp tục lắng nghe Hoắc Lạc Phỉ giải thích.

Với các tựa game thế giới mở kinh điển như (Hơi Thở Của Hoang Dã), toàn bộ bản đồ đều được mở khóa hoàn toàn, người chơi có thể tự do khám phá mà không bị giới hạn hay ảnh hưởng bởi cốt truyện chính.

Rất nhiều người chơi của (Hơi Thở Của Hoang Dã) đã say mê việc mở khóa đền thờ, tìm kiếm các loại rương báu, các thiết lập ẩn trên bản đồ, thực hiện nhiệm vụ phụ và thu thập vật phẩm, hoàn toàn quên mất cốt truyện chính, thậm chí chơi hàng trăm giờ mà vẫn chưa phá đảo.

Còn khái niệm game thế giới bán mở mà Hoắc Lạc Phỉ nhắc đến thì lại khác hoàn toàn với game tuyến tính. Trong một bản đồ lớn, có nhiều khu vực yêu cầu phải hoàn thành cốt truyện chính mới có thể đi vào, nhưng trình tự đối phó với các boss trong khu vực sẽ do người chơi tự quyết định. Loại game thế giới vừa có tính tuy��n tính vừa bán mở như thế này quả thực là một điều chưa từng thấy.

Tiếp đó, Hoắc Lạc Phỉ lại trình bày một số bản thiết kế cơ bản.

Chẳng hạn như Thao Thiết trong (Kiếm Quỷ Chi Hồn). Loài quái vật này, xuất phát từ (Sơn Hải Kinh) và vốn là biểu tượng của sự tham lam, đã trở thành một con yêu vật có thân hình và sừng của dê núi, khuôn mặt người, và một con mắt lớn đáng sợ dưới nách trong game.

Không giống với hình ảnh trong Anime, những bản phác thảo thiết kế này chi tiết và có chiều sâu hơn nhiều, phơi bày những điểm mà người xem Anime không thể nhận ra, và tất cả đều được xây dựng dựa trên những giả định cụ thể.

Rõ ràng, đây là sự chuẩn bị kỹ lưỡng cho trò chơi.

Ngoài những quái vật đã xuất hiện trong Anime, Cao Anh Kỳ còn nhìn thấy rất nhiều yêu quái và quỷ vật mới chưa từng thấy trước đây: có tướng quân khoác áo giáp cũ nát, tay cầm trường kiếm mục nát; có tăng lữ đã chết, mặt đầy giòi bọ; còn có những loại người bị oán linh quấn thân...

Hiển nhiên, Anime chỉ miêu tả một khu vực trong câu chuyện, nhưng một đất nước rộng lớn như vậy, ắt hẳn cũng sẽ tồn tại những yêu tà khác.

Và sau đó là một số bản thiết kế cảnh quan. Mặc dù chỉ là bản nháp trắng đen, nhưng cũng có thể nhận ra những đặc điểm riêng biệt của từng khu vực khác nhau.

Cuối cùng, Hoắc Lạc Phỉ đề cập rằng cơ chế chiến đấu của trò chơi sẽ thuộc thể loại hành động. Khác với những pha hành động thô kệch, mạnh mẽ của (Monster Hunter), các động tác trong (Kiếm Quỷ Chi Hồn) sẽ mềm mại hơn. Các hành động như lăn lộn, nhảy vọt, né tránh sẽ xuất hiện thường xuyên hơn trong chiến đấu, kết hợp với những đòn tấn công có độ cứng (stun) thấp, khiến cho toàn bộ quá trình chơi trở nên mượt mà, trôi chảy.

Đặc biệt, Hoắc Lạc Phỉ nhắc đến một cơ chế phòng thủ phản công tương tự: lượng máu của người chơi sẽ khá thấp, nhưng phần lớn các đòn tấn công của quái vật đều có thể bị đỡ bằng vũ khí. Nếu đỡ đòn đúng thời điểm, người chơi có thể kích hoạt phản công, gây ra hiệu ứng choáng váng lớn cho quái vật, thậm chí kết liễu chúng ngay lập t���c.

Điều này giống với một trận kiếm đấu thực tế, thắng bại và sinh tử chỉ diễn ra trong tích tắc; nếu không thể né tránh hoặc đỡ đòn, cái chết là điều khó tránh khỏi.

Nếu (Monster Hunter) là kiểu săn bắn chiến thuật, chậm rãi, thì (Kiếm Quỷ Chi Hồn) chính là những trận chiến tốc độ cao, đầy kịch tính.

Đương nhiên, tất cả những điều này vẫn chỉ là những ý tưởng trên giấy, chưa có những thiết kế ý tưởng đã thành hình cụ thể.

Sau khi làm việc ở một công ty lớn và trải qua quy trình phát triển một trò chơi, Cao Anh Kỳ hiểu rất rõ rằng thiết kế ban đầu và thành phẩm cuối cùng rất có thể là hai thứ hoàn toàn khác nhau. Những hạn chế về mặt thực hiện, code hay giá trị số liệu đều khiến việc phát triển game trở nên chồng chất khó khăn.

Sau khi trình bày xong những điểm cơ bản, Hoắc Lạc Phỉ giao nhiệm vụ xuống. Cũng giống như (Monster Hunter), mỗi nhóm phát triển sẽ phụ trách thiết kế các khu vực khác nhau, bao gồm cảnh quan và bản đồ.

Nhóm của Cao Anh Kỳ được phân công phụ trách thiết kế một tòa cổ thành.

Bản dịch này là tài sản trí tuệ của truyen.free, xin vui lòng tôn trọng.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free