Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 128: 《 Warcraft 》 hải ngoại bản tuyên truyền thêm nhiệt
Bài đăng Weibo này vừa được tung ra, cộng đồng game thủ đã dậy sóng, đồng loạt bày tỏ: Chưa từng thấy ai trơ trẽn đến thế!
"Trời đất ơi, Trần Mạch này nói năng linh tinh cái gì vậy? Cái này gọi là gì, khoe mẽ đủ kiểu à?"
"Thế mà cậu còn bảo game mình làm bình thường quá? Cậu đúng là đánh đâu thắng đó, v�� đối rồi còn gì?"
"Cậu chưa từng đụng đến tiền à? Không có hứng thú với tiền ư? Vãi, game của cậu mỗi tháng lãi bao nhiêu tiền mà trong lòng không tự biết tí nào sao?"
"《Warcraft》 chỉ là 'tàm tạm' thôi á! Tuyệt vời, phục rồi!"
"Cậu có cả một cơ ngơi rồi, có cả cửa hàng trải nghiệm lớn như thế kia! Hơn nữa, cái căn nhà đó mà cậu không mua nổi chắc?!"
"Thật hết nói nổi, vốn tưởng thằng này làm 《Warcraft》 có lương tâm lắm, còn nghĩ nó muốn đổi tính rồi chứ, ai ngờ vẫn còn đang loay hoay với 《I'm MT》! Quả nhiên vẫn là muốn phát triển game hút máu thôi! Đi chết đi!"
"Làm game bình thường, Trần Mạch?"
"Bạn trên kia ơi, kiểu nói không đúng rồi, phía sau phải thêm ba chữ nữa chứ, phải là: làm game bình thường thôi, Silent."
"Làm game bình thường thôi, Silent, không ham tiền bạc, Silent, tàm tạm thôi, Silent, không xe không phòng, Silent, game có lương tâm, Silent!"
...
...
Hai ngày nay, Trần Mạch đã cho Tô Cẩn Du, Trịnh Hoằng Hi và Tiền Côn nghỉ phép.
Trước đây, hợp đồng của ba người này đều đã được ký chính thức, lương cũng đều được tăng lên, mỗi người đều nhận 10.000 lương cơ bản.
Đương nhiên, Trần Mạch cũng không phải kiểu ông chủ keo kiệt, ngoài lương cơ bản, họ còn được thưởng thêm, khoản thưởng này chủ yếu đến từ những tựa game do chính ba người họ tự chủ thiết kế.
Nói đơn giản, ví dụ như 《Lifeline》, trong tổng lợi nhuận của trò chơi này, Trần Mạch sẽ trích ra 8% để Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi, những người phụ trách sản xuất, chia đều.
Tỷ lệ này thực ra không thấp, chẳng hạn như 《Lifeline》, mỗi tháng có doanh thu thuần khoảng hơn 30 vạn, chia cho hai người đó cũng được hơn mười nghìn tiền thưởng.
Đương nhiên, chỉ những tựa game do chính ba người họ tự chủ phát triển mới được tính, còn những game như 《Warcraft》 do Trần Mạch hoàn toàn kiểm soát sẽ không được tính.
Khoản thu nhập từ các game quy mô lớn như thế này, Trần Mạch dự định giữ lại để tái đầu tư vào việc nghiên cứu và phát triển các game khác, sau này đến Tết sẽ cân nhắc theo hình thức thưởng cuối năm mà phát tiền thưởng.
Hành động này chủ yếu c��ng là để tăng cường sự tích cực của mọi người, Trần Mạch không thiếu tiền, anh không hy vọng trợ thủ của mình mỗi ngày chỉ đi làm chấm công hoàn thành công việc thường ngày, mà hy vọng họ cũng có thể vận dụng trí óc để thiết kế ra những tựa game thú vị.
Gần đây, trọng tâm công việc của Trần Mạch vẫn đặt ở phiên bản quốc tế, tạm thời chưa có kế hoạch phát triển trò chơi mới, vừa vặn nhân cơ hội này cho họ nghỉ ngơi vài ngày.
Dù sao mấy tháng trước nghiên cứu và phát triển 《Warcraft》, khối lượng công việc quá lớn, từ màn chơi, chỉ số đến kịch bản, cơ bản đều là làm việc ngày đêm, mọi người đều rất mệt mỏi.
...
Sau quá trình chuẩn bị gấp rút, phiên bản quốc tế của 《Warcraft》 cuối cùng cũng sắp ra mắt.
Vẫn Tinh Công nghệ lần này thực sự đã dốc hết tâm huyết, có lẽ vì sợ rằng nếu không quảng bá tốt, chỉ ba phần lợi nhuận sẽ không đủ để bù lại chi phí. Thế nên, từ người phụ trách, đến đội ngũ phiên dịch rồi đến nhân viên vận hành và quảng bá, tất cả đều tạm gác lại các công việc khác để chuyên tâm làm phiên bản quốc tế của 《Warcraft》.
Phiên dịch, phối âm, chuẩn bị tài liệu tuyên truyền, mua quảng cáo, gửi hồ sơ, xin cấp phép – tất cả những công việc này đều được thực hiện tăng ca để đảm bảo gần như tất cả các quốc gia và khu vực đều ra mắt đồng bộ.
Đến lúc này, game thủ các quốc gia khác mới biết có một trò chơi tên là 《Warcraft》.
《Warcraft》 giới thiệu sơ lược: 《Warcraft》 là một tựa game chiến lược thời gian thực tập hợp nhiều yếu tố, được nghiên cứu và phát triển bởi Lôi Đình Hỗ Ngu. Người chơi có thể điều khiển bốn chủng tộc lớn: Nhân loại, tộc Orc, tộc Elf, tộc Undead, thu thập tài nguyên, chiêu mộ anh hùng và binh lính, cùng chiến đấu với kẻ địch để giành chiến thắng.
Những điểm nổi bật của 《Warcraft》:
Cốt truyện ma ảo đậm chất sử thi, đem đến cho bạn trải nghiệm thế giới giả tưởng phương Tây nguyên bản nhất!
Sự cân bằng game hoàn hảo, bốn chủng tộc, hàng chục loại binh chủng, cho phép bạn trải nghiệm những trận đấu công bằng tuyệt đối!
Lối chơi đột phá cùng hình thức game cách tân, hệ thống anh hùng và vật phẩm được sáng tạo độc đáo, cho phép bạn tận hưởng cảm giác chinh phục của chủ nghĩa anh hùng cá nhân trong chiến lược!
...
Phần giới thiệu và lời quảng cáo game này đã được dịch ra nhiều thứ tiếng, đăng tải tại các quốc gia và khu vực sắp ra mắt.
Đương nhiên, ngoài lời tuyên truyền, còn có các áp phích gốc khổ lớn, đoạn cắt cảnh CG, hình ảnh game thực tế và nhiều loại tài liệu khác được công bố đồng thời, kèm theo dòng chữ nghệ thuật "Miễn phí thử chơi" cực kỳ bắt mắt.
Đương nhiên, tin tức này cũng không cố tình giữ bí mật, trong giai đoạn chuẩn bị, một số thông tin đã rò rỉ ra ngoài.
Trong ngành game trong nước.
"Nghe nói chưa, Trần Mạch định phát triển phiên bản quốc tế của 《Warcraft》."
"Khu vực Âu Mỹ ư?"
"Không, có vẻ như sẽ ra mắt đồng bộ toàn cầu, ngay cả tiếng Hàn, tiếng Pháp, tiếng Đức cũng đều được thực hiện."
"Chà chà... Bước đi này thật quá lớn, không sợ vỡ trận à?"
"Cũng khó nói, với mức độ hot của 《Warcraft》 ở trong nước, việc phát triển phiên bản quốc tế cũng không quá đáng."
"Nhưng mà, khẩu vị người dùng quốc tế không giống với trong nước đâu, hơn nữa các nhà thiết kế game nước ngoài cũng không kém, game chất lượng cao ở đó rất nhiều, 《Warcraft》 chưa chắc đã thoát ra khỏi vòng vây đâu."
"Đúng thật, tôi cũng cảm giác Trần Mạch có chút khinh suất, nhưng mà cậu ta cũng thực sự có cái vốn để kiêu ngạo, đúng là thiếu niên đắc chí mà."
"Đúng vậy, 《Warcraft》 thể hiện quá tốt, ngay cả 《Quân Đoàn Chinh Phục》 cũng không thể cạnh tranh lại nó. Ghen tị thật đấy."
"Ghen tị thì làm được gì? Trò chơi này đúng là không thể nào học hỏi được, chỉ có thể đứng nhìn thôi."
"Đúng vậy, cứ xem thử đi, dù sao cũng chẳng liên quan gì đến chúng ta."
"Hiện tại tôi đang rất mâu thuẫn, không hy vọng nhìn thấy 《Warcraft》 nổi tiếng khắp thế giới, nhưng lại mong trò chơi này có thể giúp các nhà thiết kế trong nước chúng ta lấy lại thể diện."
"Cứ thế đi, dù sao nổi tiếng hay không chúng ta nói cũng chẳng quyết định được, cứ chờ xem sao."
...
Trên Weibo và các diễn đàn, game thủ 《Warcraft》 cũng đang sôi nổi thảo luận.
"Nghe nói 《Warcraft》 sắp phát hành phiên bản quốc tế rồi phải không?"
"Bảo sao dạo này Trần Mạch chẳng có động thái gì, hóa ra là đang bận rộn chuyện này à?"
"Cái này tuy hot ở trong nước, nhưng vẫn chưa hot đến mức hoàn toàn thống tr��� thị trường đâu, vậy mà đã nghĩ đến phiên bản quốc tế rồi sao? Bước đi này có phải hơi lớn không?"
"Với chất lượng thế này thì 《Warcraft》 đặt ở quốc gia nào cũng không thua kém, đã vậy thì khẳng định là càng sớm mở rộng càng tốt chứ!"
"Không nói nhiều, phải ủng hộ chứ, dù sao đây cũng là một trong số ít game có lương tâm của Trần Mạch!"
"Biết đâu server quốc tế vừa mở, chúng ta cũng có thể đi 'hành hung' bạn bè quốc tế thì sao?"
"À? Có lý đấy chứ! Sao mình không nghĩ ra nhỉ! Đừng cản tôi, tôi muốn đi tàn sát server Hàn!"
"Tàn sát server Hàn á? Với cái trình độ 2400 điểm của cậu ư? Bên kia các đại thần của 《Quân Đoàn Chinh Phục》 đông như quân Nguyên, mà chuyển sang 《Warcraft》 chơi thì, chậc chậc, chắc chắn thảm bại."
"Ôi, cậu nói xem nếu trò chơi này mà nổi tiếng khắp toàn cầu, liệu có giải đấu tầm cỡ thế giới không nhỉ? Hoặc là, giải đấu khu vực cũng được!"
"Cái này khó nói lắm, cứ chờ xem, trước khi ra mắt ai mà biết người nước ngoài có thích hay không đâu?"
Phiên bản chuyển ngữ này là thành quả của truyen.free.