Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 135: Thông cáo
"Ối, đúng rồi, còn có cái thứ gọi là công cụ biên tập này nữa chứ!"
"Trời đất, nói thật quá chi tiết và thuyết phục!"
"Nếu theo cách nói này, chẳng lẽ bốn bản đồ này chúng ta cũng có thể tự mình làm ra sao? Ai cũng có thể làm sao?"
"Đúng là chóng mặt thật, chẳng phải nó giống hệt 《Plant vs Zombie》 sao! Hơn nữa cơ chế còn phong phú hơn nhiều, ��� đây có thể tùy ý phối hợp kỹ năng anh hùng, tùy ý chế tạo vật phẩm, tùy ý thiết kế cửa ải!"
"Thật quá đáng sợ! Đây chẳng phải tương đương với bản game editor của 《Warcraft》 sao?"
"Đúng thế, editor của thiết kế sư còn cần quyền hạn, nhưng cái editor này căn bản không cần, hơn nữa nó còn vô cùng đơn giản. Chỉ cần dựa vào cơ chế của 《Warcraft》 là có thể tạo ra vô số thể loại game thú vị!"
"Tôi chịu không nổi nữa rồi, tôi phải đi thử ngay!"
"Trong 《Plant vs Zombie》 có rất nhiều người đã tạo ra những chế độ chơi mới, mà mấy chế độ được đánh giá cao thật sự rất thú vị. Mong chờ các cao thủ phát huy tài trí, làm ra những bản đồ tương tự trong 《Warcraft》!"
"Nghe nói trong 《Plant vs Zombie》 có một đại thần, vì làm quá tốt nên đã được Trần Mạch chiêu mộ làm trợ thủ rồi."
"Thật hay giả vậy?"
"Không biết rõ, chỉ là nghe nói thôi."
"Trời ơi, tôi cũng muốn vào Lôi Đình Hỗ Ngu làm việc! Tiền thưởng chắc chắn rất hậu hĩnh!"
...
Sau khi trải nghiệm những bản đồ RPG này, người chơi hoàn toàn bị cuốn hút. Dù có thiên phú hay không, tất cả đều tìm cách học hỏi cách sử dụng editor để tự mình tạo ra bản đồ.
Đương nhiên, số lượng người chơi thực sự có thể tạo ra bản đồ hoàn chỉnh ở đây chưa đến 1%, chứ đừng nói đến việc tạo ra bản đồ tinh xảo.
Một bản đồ tinh xảo thực sự đòi hỏi tác giả phải có kiến thức thiết kế trò chơi nhất định, có cảm hứng, đồng thời phải thu thập ý kiến và phản hồi từ người chơi, rồi ngày qua ngày chỉnh sửa, tối ưu hóa. Độ khó của nó chẳng kém gì việc phát triển một tựa game nhỏ đơn giản.
Tuy nhiên, chỉ cần khơi dậy được sự nhiệt tình của đa số người chơi là đủ rồi, mục đích của Trần Mạch đã đạt được.
Hơn nữa, khi các bản đồ RPG không ngừng "lên ngôi", doanh số của 《Warcraft》 lại tăng vọt một cách rõ rệt.
Rất nhiều người chơi đã rủ bạn bè của mình cùng chơi. Những người chơi mới này vốn không hứng thú với hình thức chiến đấu truyền thống của game RTS, nhưng sau khi 《Warcraft》 thêm vào các bản đồ RPG, nó có thể được xem như một hình thức game online giữa bạn bè, từ đó thúc đẩy doanh số của 《Warcraft》 tăng lên.
Rất nhanh, 《Warcraft》, giống như 《Plant vs Zombie》 hồi đó, bắt đầu xuất hiện đủ loại bản đồ RPG. Mặc dù theo Trần Mạch, những bản đồ này còn rất đơn giản, rất nguyên thủy, nhưng ít nhất đây là một khởi đầu không tồi.
Một khi sự nhiệt tình của người ch��i được khơi dậy, tốc độ phát triển của họ sẽ rất nhanh.
Đừng bao giờ nghi ngờ, khi người chơi được trao đủ quyền tự chủ, họ có thể làm được những điều phi thường.
...
Đến đây, việc phát triển 《Warcraft》 của Trần Mạch đã trải qua một thời gian.
Đối với người chơi, tựa game này vẫn đang trong giai đoạn phát triển mạnh mẽ.
Chế độ đối chiến diễn ra sôi nổi, khí thế hừng hực.
Trên bảng xếp hạng, từng lớp đại thần không ngừng xuất hiện.
Ở các quốc gia khác trên thế giới, cũng có ngày càng nhiều người chơi tìm đến và đắm mình vào 《Warcraft》.
Các bản đồ RPG đã thu hút rất nhiều người chơi không phải fan cốt lõi của game RTS, đồng thời còn có không ít người đang tự mình chế tạo những bản đồ RPG hoàn toàn mới.
Thế nhưng, đối với Trần Mạch, quá trình phát triển tựa game này đến đây cũng đã kéo dài một thời gian đáng kể. Mọi việc cần làm đều đã hoàn tất, anh đã đưa người chơi vào đúng quỹ đạo. Kế tiếp chỉ là để người chơi thỏa sức tận hưởng niềm vui của trò chơi này.
Một t��a game RTS đi đến bước này rồi sẽ từ từ suy thoái, đó là quy luật tất yếu, Trần Mạch cũng không thể nào thay đổi.
Kể từ khi bắt đầu nghiên cứu và xây dựng 《Warcraft》 cho đến nay, trải qua việc phát triển game online, càn quét các bảng xếp hạng, phát triển phiên bản quốc tế cùng việc chế tạo bản đồ RPG, Trần Mạch về cơ bản vẫn luôn làm việc, cũng đã thấm mệt, tính toán nghỉ ngơi một thời gian ngắn.
Giờ đây, Lôi Đình Hỗ Ngu đã dựa vào siêu phẩm 《Warcraft》 này, lấy lĩnh vực RTS làm bước đột phá, hoàn thành một cú chuyển mình ngoạn mục từ game di động sang game client PC.
Đương nhiên, điều này không có nghĩa là việc nghiên cứu và phát triển game di động sẽ dừng lại, muốn phát triển trò chơi gì hoàn toàn phụ thuộc vào ý tưởng của Trần Mạch.
Vậy rồi sẽ đi tiếp thế nào? Trần Mạch cũng chưa nghĩ kỹ lắm.
...
Sáng sớm hôm nay, Trần Mạch nhận được điện thoại từ Lâm Mậu.
"Alo?" Trần Mạch vẫn còn hơi ngái ngủ.
Giọng Lâm Mậu vọng đến từ đầu dây bên kia: "Này, Trần Mạch à, tôi vừa dùng editor của 《Warcraft》 làm một trò chơi nhỏ, cậu giới thiệu cho tôi một chút trong game đi."
Trần Mạch bật cười: "Cái quái gì, cậu cũng đang chơi 《Warcraft》 sao?"
Lâm Mậu đáp: "Đúng vậy. Haizz, vốn tôi không phải người chơi game RTS, mua 《Warcraft》 về cũng chỉ chơi qua cốt truyện, sau đó cứ để đấy. Ai ngờ, phiên bản mới này của cậu vừa cập nhật, tôi mới phát hiện cái editor bản đồ này cũng khá thú vị, trước giờ tôi vẫn không để ý, nên làm thử một bản đồ để luyện tập."
Trần Mạch nói: "Đoạn thời gian trước tôi thật sự quá bận, vẫn không có liên hệ với mọi người."
Lâm Mậu: "Này, khách sáo làm gì. Cậu làm ra một tựa game đỉnh cao thế này chắc chắn rất bận rồi. Nói đi cũng phải nói lại, trò chơi này của cậu làm quá xuất sắc, còn bán được ra nước ngoài nữa, thật khiến giới thiết kế game nước nhà chúng ta nở mày nở mặt."
Trần Mạch: "Ài, cũng chẳng có gì đâu. Mà này, lâu rồi không nghe tin Triệu Tử Hào, gần đây cậu ấy đang làm gì vậy?"
Lâm Mậu đáp: "À, hình như cậu ấy ra nước ngoài rồi, một chút việc riêng tư, cụ thể là gì tôi cũng không tiện hỏi. Cậu ta là công tử nhà giàu mà, cứ đi ngao du đây đó là chuyện bình thường. Mà này, cũng lâu rồi không gặp nhau, hôm nào mình đi ăn bữa cơm nhé?"
Trần Mạch ngồi bật dậy khỏi giường: "Cần gì phải hôm nào nữa, tối nay luôn đi! Vừa hay gần đây tôi cũng không có việc gì."
Lâm Mậu nói: "Được, vậy tối nay nhé. Để tôi xem thử ăn ở đâu, cậu cũng xem rồi lát nữa xác nhận sau. À đúng rồi, cậu xem thông báo trên editor chưa?"
Trần Mạch hơi ngơ ngác: "Thông báo ư? Thông báo gì cơ, tôi đã mấy ngày không đăng nhập editor rồi."
Lâm Mậu hơi cạn lời: "... Chuyện quan trọng thế mà cậu lại không để ý à. Lần này tôi cũng định nói với cậu chuyện này đây. Thôi được, cậu tự mình xem trước đi, lát nữa gặp mặt rồi chúng ta nói chuyện."
Cúp điện thoại, Trần Mạch cũng thấy hơi nghi hoặc. Cái quái gì, sao lại có thông báo chứ?
Rời giường đánh răng rửa mặt, Trần Mạch mở editor của thiết kế sư. Vừa đăng nhập, anh đã thấy một thông báo nổi bật ngay trên trang chủ.
Trần Mạch hơi sững sờ, vì từ trước đến nay anh chưa từng thấy thứ này trong hệ thống editor.
Huyễn Thế Editor là một sản phẩm do quốc gia tự chủ nghiên cứu. Với vai trò là một editor có thể tạo game VR, rất nhiều kỹ thuật bên trong nó đều có liên quan đến công nghệ VR.
Rất hiển nhiên, editor này có bối cảnh không hề tầm thường. Việc một editor như thế xuất hiện trong nước rõ ràng không phải do một công ty bình thường có thể tạo ra, mà đằng sau nó là sự ủng hộ của quốc gia.
Chính vì các quốc gia đều vô cùng coi trọng công nghệ VR, nên họ mới đầu tư một khoản tiền khổng lồ để nghiên cứu và xây dựng editor game thế giới VR, đồng thời cung cấp cho các thiết kế sư sử dụng miễn phí.
Huyễn Thế Editor, ứng dụng chính thức trên thị trường – tất cả những điều này đều có mối liên hệ mật thiết với các ban ngành liên quan của quốc gia. Nếu không, sẽ không thể nào xây dựng được một hệ thống đồ sộ và hoàn chỉnh như vậy, cung cấp cho các thiết kế sư tự do thành lập công ty, phát triển từ cấp thấp nhất, được bật đèn xanh liên tục, từng bước tiến lên một cách hùng vĩ.
Trần Mạch cũng hơi tò mò, không biết thông báo này rốt cuộc muốn nói gì đây?
Bản văn này thuộc quyền sở hữu của truyen.free, xin vui lòng không sao chép hoặc phát tán khi chưa được sự cho phép.